es6 adalah berdasarkan sintaks bahasa javascript. Nama penuh es6 ialah ECMAScript6, iaitu piawaian bahasa JavaScript yang dikeluarkan secara rasmi pada Jun 2015 matlamatnya adalah untuk menjadikan bahasa JavaScript boleh digunakan untuk menulis aplikasi berskala besar yang kompleks dan menjadi bahasa pembangunan peringkat perusahaan.
Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 7, ECMAScript versi 6, komputer Dell G3.
Nama penuh es6 ialah ECMAScript6 (versi ke-6 ECMAScript), iaitu standard bahasa JavaScript yang dikeluarkan secara rasmi pada Jun 2015 . Matlamatnya adalah untuk membolehkan bahasa JavaScript digunakan untuk menulis aplikasi berskala besar yang kompleks dan menjadi bahasa pembangunan peringkat perusahaan.
ECMAScript 6 pada dasarnya telah menjadi standard industri Popularitinya jauh lebih pantas daripada ES5 Sebab utama ialah penyemak imbas moden menyokong ES6 dengan cepat, terutamanya pelayar Chrome dan Firefox, yang sudah menyokong kebanyakan ciri ES6.
Mengapa anda perlu belajar ES6? Apakah kegunaan ES6?
ES5 tidak dapat memenuhi keadaan semasa di mana bahagian hadapan menjadi semakin kompleks dan besar Ia boleh dikatakan ketinggalan zaman.
1. Pelayar arus perdana telah menyokong sepenuhnya ES6
2. Rangka kerja bahagian hadapan yang lebih baharu dalam industri telah menggunakan Tatabahasa ES6 sepenuhnya
3. applet WeChat, uni-app, dll. semuanya berdasarkan sintaks ES6
4 , timbunan penuh, satu lagi kemahiran pada resume anda, dan anda boleh bermula dengan lebih cepat semasa tempoh percubaan.
Bab ini meneroka cara menggunakan sintaks baharu ES6 kepada amalan pengekodan, berbanding dengan gabungan sintaks JavaScript tradisional bersama-sama, mereka menulis kod yang masuk akal, mudah dibaca dan diselenggara.
Banyak syarikat dan organisasi telah mendedahkan spesifikasi gaya mereka Kandungan berikut terutamanya merujuk kepada spesifikasi gaya JavaScript syarikat Airbnb.
Skop peringkat blok
(1) mari menggantikan var
ES6 mencadangkan dua Dua arahan baharu untuk mengisytiharkan pembolehubah: let
dan const
. Antaranya, let
boleh menggantikan sepenuhnya var
, kerana semantik kedua-duanya adalah sama, dan let
tidak mempunyai kesan sampingan.
'use strict'; if (true) { let x = 'hello'; } for (let i = 0; i < 10; i++) { console.log(i); }
Jika var
digunakan dan bukannya let
dalam kod di atas, dua pembolehubah global sebenarnya diisytiharkan, yang jelas bukan niat. Pembolehubah seharusnya hanya sah dalam blok kod di mana ia diisytiharkan Perintah var
tidak boleh melakukan ini. Perintah
var
mempunyai kesan promosi berubah-ubah, tetapi perintah let
tidak mempunyai masalah ini.
'use strict'; if (true) { console.log(x); // ReferenceError let x = 'hello'; }
Jika kod di atas menggunakan var
dan bukannya let
, baris console.log
tidak akan melaporkan ralat, tetapi akan mengeluarkan undefined
, kerana pengisytiharan pembolehubah dinaikkan ke kepala daripada blok kod. Ini melanggar prinsip pembolehubah yang diisytiharkan dahulu dan digunakan kemudian.
Oleh itu, adalah disyorkan untuk tidak lagi menggunakan perintah var
tetapi sebaliknya menggunakan arahan let
.
(2) Pemalar global dan keselamatan benang
Antara let
dan const
, disyorkan untuk menggunakan const
terlebih dahulu, terutamanya dalam persekitaran global , Pembolehubah tidak boleh ditetapkan, hanya pemalar.
const
lebih baik daripada let
atas beberapa sebab. Satu ialah const
boleh mengingatkan orang yang membaca program bahawa pembolehubah ini tidak boleh diubah; hanya mencipta nilai baharu, dan ini juga bermanfaat untuk operasi edaran masa hadapan ;Sebab terakhir ialah pengkompil JavaScript akan mengoptimumkan const
, jadi menggunakan const
lebih banyak akan membantu meningkatkan kecekapan program , perbezaan penting antara const
dan let
sebenarnya di dalam pengkompil dikendalikan secara berbeza. const
// bad var a = 1, b = 2, c = 3; // good const a = 1; const b = 2; const c = 3; // best const [a, b, c] = [1, 2, 3];
Mengisytiharkan pemalar juga mempunyai dua faedah Pertama, orang yang membaca kod akan segera menyedari bahawa nilai itu tidak boleh diubah suai. Kedua, ia menghalang ralat yang disebabkan oleh mengubah suai nilai pembolehubah secara tidak sengaja. const
seharusnya hanya muncul dalam kod yang dijalankan dalam satu urutan). , ia tidak boleh dikongsi oleh berbilang benang, yang akan membantu memastikan keselamatan benang. let
Rentetan
Rentetan statik sentiasa menggunakan petikan tunggal atau tanda belakang, bukan petikan berganda. Rentetan dinamik menggunakan kutu belakang.// bad const a = "foobar"; const b = 'foo' + a + 'bar'; // acceptable const c = `foobar`; // good const a = 'foobar'; const b = `foo${a}bar`;
Memusnahkan tugasan
Apabila memberikan nilai kepada pembolehubah menggunakan ahli tatasusunan, tugasan memusnahkan lebih diutamakan.const arr = [1, 2, 3, 4]; // bad const first = arr[0]; const second = arr[1]; // good const [first, second] = arr;
// bad function getFullName(user) { const firstName = user.firstName; const lastName = user.lastName; } // good function getFullName(obj) { const { firstName, lastName } = obj; } // best function getFullName({ firstName, lastName }) { }
如果函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。这样便于以后添加返回值,以及更改返回值的顺序。
// bad function processInput(input) { return [left, right, top, bottom]; } // good function processInput(input) { return { left, right, top, bottom }; } const { left, right } = processInput(input);
对象
单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。
// bad const a = { k1: v1, k2: v2, }; const b = { k1: v1, k2: v2 }; // good const a = { k1: v1, k2: v2 }; const b = { k1: v1, k2: v2, };
对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign
方法。
// bad const a = {}; a.x = 3; // if reshape unavoidable const a = {}; Object.assign(a, { x: 3 }); // good const a = { x: null }; a.x = 3;
如果对象的属性名是动态的,可以在创造对象的时候,使用属性表达式定义。
// bad const obj = { id: 5, name: 'San Francisco', }; obj[getKey('enabled')] = true; // good const obj = { id: 5, name: 'San Francisco', [getKey('enabled')]: true, };
上面代码中,对象obj
的最后一个属性名,需要计算得到。这时最好采用属性表达式,在新建obj
的时候,将该属性与其他属性定义在一起。这样一来,所有属性就在一个地方定义了。
另外,对象的属性和方法,尽量采用简洁表达法,这样易于描述和书写。
var ref = 'some value'; // bad const atom = { ref: ref, value: 1, addValue: function (value) { return atom.value + value; }, }; // good const atom = { ref, value: 1, addValue(value) { return atom.value + value; }, };
数组
使用扩展运算符(...)拷贝数组。
// bad const len = items.length; const itemsCopy = []; let i; for (i = 0; i < len; i++) { itemsCopy[i] = items[i]; } // good const itemsCopy = [...items];
使用 Array.from 方法,将类似数组的对象转为数组。
const foo = document.querySelectorAll('.foo'); const nodes = Array.from(foo);
函数
立即执行函数可以写成箭头函数的形式。
(() => { console.log('Welcome to the Internet.'); })();
那些使用匿名函数当作参数的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了 this。
// bad [1, 2, 3].map(function (x) { return x * x; }); // good [1, 2, 3].map((x) => { return x * x; }); // best [1, 2, 3].map(x => x * x);
箭头函数取代Function.prototype.bind
,不应再用 self/_this/that 绑定 this。
// bad const self = this; const boundMethod = function(...params) { return method.apply(self, params); } // acceptable const boundMethod = method.bind(this); // best const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);
简单的、单行的、不会复用的函数,建议采用箭头函数。如果函数体较为复杂,行数较多,还是应该采用传统的函数写法。
所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不可以直接作为参数。
// bad function divide(a, b, option = false ) { } // good function divide(a, b, { option = false } = {}) { }
不要在函数体内使用 arguments 变量,使用 rest 运算符(...)代替。因为 rest 运算符显式表明你想要获取参数,而且 arguments 是一个类似数组的对象,而 rest 运算符可以提供一个真正的数组。
// bad function concatenateAll() { const args = Array.prototype.slice.call(arguments); return args.join(''); } // good function concatenateAll(...args) { return args.join(''); }
使用默认值语法设置函数参数的默认值。
// bad function handleThings(opts) { opts = opts || {}; } // good function handleThings(opts = {}) { // ... }
Map 结构
注意区分 Object 和 Map,只有模拟现实世界的实体对象时,才使用 Object。如果只是需要key: value
的数据结构,使用 Map 结构。因为 Map 有内建的遍历机制。
let map = new Map(arr); for (let key of map.keys()) { console.log(key); } for (let value of map.values()) { console.log(value); } for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1]); }
Class
总是用 Class,取代需要 prototype 的操作。因为 Class 的写法更简洁,更易于理解。
// bad function Queue(contents = []) { this._queue = [...contents]; } Queue.prototype.pop = function() { const value = this._queue[0]; this._queue.splice(0, 1); return value; } // good class Queue { constructor(contents = []) { this._queue = [...contents]; } pop() { const value = this._queue[0]; this._queue.splice(0, 1); return value; } }
使用extends
实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof
运算的危险。
// bad const inherits = require('inherits'); function PeekableQueue(contents) { Queue.apply(this, contents); } inherits(PeekableQueue, Queue); PeekableQueue.prototype.peek = function() { return this._queue[0]; } // good class PeekableQueue extends Queue { peek() { return this._queue[0]; } }
模块
首先,Module 语法是 JavaScript 模块的标准写法,坚持使用这种写法。使用import
取代require
。
// bad const moduleA = require('moduleA'); const func1 = moduleA.func1; const func2 = moduleA.func2; // good import { func1, func2 } from 'moduleA';
使用export
取代module.exports
。
// commonJS的写法 var React = require('react'); var Breadcrumbs = React.createClass({ render() { return <nav />; } }); module.exports = Breadcrumbs; // ES6的写法 import React from 'react'; class Breadcrumbs extends React.Component { render() { return <nav />; } }; export default Breadcrumbs;
如果模块只有一个输出值,就使用export default
,如果模块有多个输出值,就不使用export default
,export default
与普通的export
不要同时使用。
不要在模块输入中使用通配符。因为这样可以确保你的模块之中,有一个默认输出(export default)。
// bad import * as myObject from './importModule'; // good import myObject from './importModule';
如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写。
function makeStyleGuide() { } export default makeStyleGuide;
如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写。
const StyleGuide = { es6: { } }; export default StyleGuide;
ESLint 的使用
ESLint 是一个语法规则和代码风格的检查工具,可以用来保证写出语法正确、风格统一的代码。
首先,在项目的根目录安装 ESLint。
$ npm install --save-dev eslint
然后,安装 Airbnb 语法规则,以及 import、a11y、react 插件。
$ npm install --save-dev eslint-config-airbnb $ npm install --save-dev eslint-plugin-import eslint-plugin-jsx-a11y eslint-plugin-react
最后,在项目的根目录下新建一个.eslintrc
文件,配置 ESLint。
{ "extends": "eslint-config-airbnb" }
现在就可以检查,当前项目的代码是否符合预设的规则。
index.js
文件的代码如下。
var unused = 'I have no purpose!'; function greet() { var message = 'Hello, World!'; console.log(message); } greet();
使用 ESLint 检查这个文件,就会报出错误。
$ npx eslint index.js index.js 1:1 error Unexpected var, use let or const instead no-var 1:5 error unused is defined but never used no-unused-vars 4:5 error Expected indentation of 2 characters but found 4 indent 4:5 error Unexpected var, use let or const instead no-var 5:5 error Expected indentation of 2 characters but found 4 indent ✖ 5 problems (5 errors, 0 warnings)
上面代码说明,原文件有五个错误,其中两个是不应该使用var
命令,而要使用let
或const
;一个是定义了变量,却没有使用;另外两个是行首缩进为 4 个空格,而不是规定的 2 个空格。
【相关推荐:javascript学习教程】
Atas ialah kandungan terperinci Sintaks bahasa yang manakah berdasarkan es6?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!