Rumah > hujung hadapan web > Soal Jawab bahagian hadapan > Sintaks bahasa yang manakah berdasarkan es6?

Sintaks bahasa yang manakah berdasarkan es6?

青灯夜游
Lepaskan: 2023-01-18 18:01:53
asal
1924 orang telah melayarinya

es6 adalah berdasarkan sintaks bahasa javascript. Nama penuh es6 ialah ECMAScript6, iaitu piawaian bahasa JavaScript yang dikeluarkan secara rasmi pada Jun 2015 matlamatnya adalah untuk menjadikan bahasa JavaScript boleh digunakan untuk menulis aplikasi berskala besar yang kompleks dan menjadi bahasa pembangunan peringkat perusahaan.

Sintaks bahasa yang manakah berdasarkan es6?

Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 7, ECMAScript versi 6, komputer Dell G3.

Apakah itu es6


Nama penuh es6 ialah ECMAScript6 (versi ke-6 ECMAScript), iaitu standard bahasa JavaScript yang dikeluarkan secara rasmi pada Jun 2015 . Matlamatnya adalah untuk membolehkan bahasa JavaScript digunakan untuk menulis aplikasi berskala besar yang kompleks dan menjadi bahasa pembangunan peringkat perusahaan.

ECMAScript 6 pada dasarnya telah menjadi standard industri Popularitinya jauh lebih pantas daripada ES5 Sebab utama ialah penyemak imbas moden menyokong ES6 dengan cepat, terutamanya pelayar Chrome dan Firefox, yang sudah menyokong kebanyakan ciri ES6.

Mengapa anda perlu belajar ES6? Apakah kegunaan ES6?

ES5 tidak dapat memenuhi keadaan semasa di mana bahagian hadapan menjadi semakin kompleks dan besar Ia boleh dikatakan ketinggalan zaman.

  • 1. Pelayar arus perdana telah menyokong sepenuhnya ES6

  • 2. Rangka kerja bahagian hadapan yang lebih baharu dalam industri telah menggunakan Tatabahasa ES6 sepenuhnya

  • 3. applet WeChat, uni-app, dll. semuanya berdasarkan sintaks ES6

  • 4 , timbunan penuh, satu lagi kemahiran pada resume anda, dan anda boleh bermula dengan lebih cepat semasa tempoh percubaan.

Gaya Pengaturcaraan


Bab ini meneroka cara menggunakan sintaks baharu ES6 kepada amalan pengekodan, berbanding dengan gabungan sintaks JavaScript tradisional bersama-sama, mereka menulis kod yang masuk akal, mudah dibaca dan diselenggara.

Banyak syarikat dan organisasi telah mendedahkan spesifikasi gaya mereka Kandungan berikut terutamanya merujuk kepada spesifikasi gaya JavaScript syarikat Airbnb.

Skop peringkat blok

(1) mari menggantikan var

ES6 mencadangkan dua Dua arahan baharu untuk mengisytiharkan pembolehubah: let dan const. Antaranya, let boleh menggantikan sepenuhnya var, kerana semantik kedua-duanya adalah sama, dan let tidak mempunyai kesan sampingan.

'use strict';

if (true) {
  let x = 'hello';
}

for (let i = 0; i < 10; i++) {
  console.log(i);
}
Salin selepas log masuk

Jika var digunakan dan bukannya let dalam kod di atas, dua pembolehubah global sebenarnya diisytiharkan, yang jelas bukan niat. Pembolehubah seharusnya hanya sah dalam blok kod di mana ia diisytiharkan Perintah var tidak boleh melakukan ini. Perintah

var mempunyai kesan promosi berubah-ubah, tetapi perintah let tidak mempunyai masalah ini.

&#39;use strict&#39;;

if (true) {
  console.log(x); // ReferenceError
  let x = &#39;hello&#39;;
}
Salin selepas log masuk

Jika kod di atas menggunakan var dan bukannya let, baris console.log tidak akan melaporkan ralat, tetapi akan mengeluarkan undefined, kerana pengisytiharan pembolehubah dinaikkan ke kepala daripada blok kod. Ini melanggar prinsip pembolehubah yang diisytiharkan dahulu dan digunakan kemudian.

Oleh itu, adalah disyorkan untuk tidak lagi menggunakan perintah var tetapi sebaliknya menggunakan arahan let.

(2) Pemalar global dan keselamatan benang

Antara let dan const, disyorkan untuk menggunakan const terlebih dahulu, terutamanya dalam persekitaran global , Pembolehubah tidak boleh ditetapkan, hanya pemalar.

const lebih baik daripada let atas beberapa sebab. Satu ialah const boleh mengingatkan orang yang membaca program bahawa pembolehubah ini tidak boleh diubah; hanya mencipta nilai baharu, dan ini juga bermanfaat untuk operasi edaran masa hadapan ;Sebab terakhir ialah pengkompil JavaScript akan mengoptimumkan const, jadi menggunakan const lebih banyak akan membantu meningkatkan kecekapan program , perbezaan penting antara const dan let sebenarnya di dalam pengkompil dikendalikan secara berbeza. const

// bad
var a = 1, b = 2, c = 3;

// good
const a = 1;
const b = 2;
const c = 3;

// best
const [a, b, c] = [1, 2, 3];
Salin selepas log masuk

Mengisytiharkan pemalar juga mempunyai dua faedah Pertama, orang yang membaca kod akan segera menyedari bahawa nilai itu tidak boleh diubah suai. Kedua, ia menghalang ralat yang disebabkan oleh mengubah suai nilai pembolehubah secara tidak sengaja. const

Semua fungsi hendaklah ditetapkan kepada pemalar.

Dalam jangka masa panjang, JavaScript mungkin mempunyai pelaksanaan berbilang benang (seperti projek seperti Intel's River Trail Pada masa ini, pembolehubah yang diwakili oleh

seharusnya hanya muncul dalam kod yang dijalankan dalam satu urutan). , ia tidak boleh dikongsi oleh berbilang benang, yang akan membantu memastikan keselamatan benang. let

Rentetan

Rentetan statik sentiasa menggunakan petikan tunggal atau tanda belakang, bukan petikan berganda. Rentetan dinamik menggunakan kutu belakang.

// bad
const a = "foobar";
const b = &#39;foo&#39; + a + &#39;bar&#39;;

// acceptable
const c = `foobar`;

// good
const a = &#39;foobar&#39;;
const b = `foo${a}bar`;
Salin selepas log masuk

Memusnahkan tugasan

Apabila memberikan nilai kepada pembolehubah menggunakan ahli tatasusunan, tugasan memusnahkan lebih diutamakan.

const arr = [1, 2, 3, 4];

// bad
const first = arr[0];
const second = arr[1];

// good
const [first, second] = arr;
Salin selepas log masuk
Jika parameter fungsi ialah ahli objek, tugasan memusnahkan lebih diutamakan.

// bad
function getFullName(user) {
  const firstName = user.firstName;
  const lastName = user.lastName;
}

// good
function getFullName(obj) {
  const { firstName, lastName } = obj;
}

// best
function getFullName({ firstName, lastName }) {
}
Salin selepas log masuk

如果函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。这样便于以后添加返回值,以及更改返回值的顺序。

// bad
function processInput(input) {
  return [left, right, top, bottom];
}

// good
function processInput(input) {
  return { left, right, top, bottom };
}

const { left, right } = processInput(input);
Salin selepas log masuk

对象

单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。

// bad
const a = { k1: v1, k2: v2, };
const b = {
  k1: v1,
  k2: v2
};

// good
const a = { k1: v1, k2: v2 };
const b = {
  k1: v1,
  k2: v2,
};
Salin selepas log masuk

对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign方法。

// bad
const a = {};
a.x = 3;

// if reshape unavoidable
const a = {};
Object.assign(a, { x: 3 });

// good
const a = { x: null };
a.x = 3;
Salin selepas log masuk

如果对象的属性名是动态的,可以在创造对象的时候,使用属性表达式定义。

// bad
const obj = {
  id: 5,
  name: &#39;San Francisco&#39;,
};
obj[getKey(&#39;enabled&#39;)] = true;

// good
const obj = {
  id: 5,
  name: &#39;San Francisco&#39;,
  [getKey(&#39;enabled&#39;)]: true,
};
Salin selepas log masuk

上面代码中,对象obj的最后一个属性名,需要计算得到。这时最好采用属性表达式,在新建obj的时候,将该属性与其他属性定义在一起。这样一来,所有属性就在一个地方定义了。

另外,对象的属性和方法,尽量采用简洁表达法,这样易于描述和书写。

var ref = &#39;some value&#39;;

// bad
const atom = {
  ref: ref,

  value: 1,

  addValue: function (value) {
    return atom.value + value;
  },
};

// good
const atom = {
  ref,

  value: 1,

  addValue(value) {
    return atom.value + value;
  },
};
Salin selepas log masuk

数组

使用扩展运算符(...)拷贝数组。

// bad
const len = items.length;
const itemsCopy = [];
let i;

for (i = 0; i < len; i++) {
  itemsCopy[i] = items[i];
}

// good
const itemsCopy = [...items];
Salin selepas log masuk

使用 Array.from 方法,将类似数组的对象转为数组。

const foo = document.querySelectorAll(&#39;.foo&#39;);
const nodes = Array.from(foo);
Salin selepas log masuk

函数

立即执行函数可以写成箭头函数的形式。

(() => {
  console.log(&#39;Welcome to the Internet.&#39;);
})();
Salin selepas log masuk

那些使用匿名函数当作参数的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了 this。

// bad
[1, 2, 3].map(function (x) {
  return x * x;
});

// good
[1, 2, 3].map((x) => {
  return x * x;
});

// best
[1, 2, 3].map(x => x * x);
Salin selepas log masuk

箭头函数取代Function.prototype.bind,不应再用 self/_this/that 绑定 this。

// bad
const self = this;
const boundMethod = function(...params) {
  return method.apply(self, params);
}

// acceptable
const boundMethod = method.bind(this);

// best
const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);
Salin selepas log masuk

简单的、单行的、不会复用的函数,建议采用箭头函数。如果函数体较为复杂,行数较多,还是应该采用传统的函数写法。

所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不可以直接作为参数。

// bad
function divide(a, b, option = false ) {
}

// good
function divide(a, b, { option = false } = {}) {
}
Salin selepas log masuk

不要在函数体内使用 arguments 变量,使用 rest 运算符(...)代替。因为 rest 运算符显式表明你想要获取参数,而且 arguments 是一个类似数组的对象,而 rest 运算符可以提供一个真正的数组。

// bad
function concatenateAll() {
  const args = Array.prototype.slice.call(arguments);
  return args.join(&#39;&#39;);
}

// good
function concatenateAll(...args) {
  return args.join(&#39;&#39;);
}
Salin selepas log masuk

使用默认值语法设置函数参数的默认值。

// bad
function handleThings(opts) {
  opts = opts || {};
}

// good
function handleThings(opts = {}) {
  // ...
}
Salin selepas log masuk

Map 结构

注意区分 Object 和 Map,只有模拟现实世界的实体对象时,才使用 Object。如果只是需要key: value的数据结构,使用 Map 结构。因为 Map 有内建的遍历机制。

let map = new Map(arr);

for (let key of map.keys()) {
  console.log(key);
}

for (let value of map.values()) {
  console.log(value);
}

for (let item of map.entries()) {
  console.log(item[0], item[1]);
}
Salin selepas log masuk

Class

总是用 Class,取代需要 prototype 的操作。因为 Class 的写法更简洁,更易于理解。

// bad
function Queue(contents = []) {
  this._queue = [...contents];
}
Queue.prototype.pop = function() {
  const value = this._queue[0];
  this._queue.splice(0, 1);
  return value;
}

// good
class Queue {
  constructor(contents = []) {
    this._queue = [...contents];
  }
  pop() {
    const value = this._queue[0];
    this._queue.splice(0, 1);
    return value;
  }
}
Salin selepas log masuk

使用extends实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof运算的危险。

// bad
const inherits = require(&#39;inherits&#39;);
function PeekableQueue(contents) {
  Queue.apply(this, contents);
}
inherits(PeekableQueue, Queue);
PeekableQueue.prototype.peek = function() {
  return this._queue[0];
}

// good
class PeekableQueue extends Queue {
  peek() {
    return this._queue[0];
  }
}
Salin selepas log masuk

模块

首先,Module 语法是 JavaScript 模块的标准写法,坚持使用这种写法。使用import取代require

// bad
const moduleA = require(&#39;moduleA&#39;);
const func1 = moduleA.func1;
const func2 = moduleA.func2;

// good
import { func1, func2 } from &#39;moduleA&#39;;
Salin selepas log masuk

使用export取代module.exports

// commonJS的写法
var React = require(&#39;react&#39;);

var Breadcrumbs = React.createClass({
  render() {
    return <nav />;
  }
});

module.exports = Breadcrumbs;

// ES6的写法
import React from &#39;react&#39;;

class Breadcrumbs extends React.Component {
  render() {
    return <nav />;
  }
};

export default Breadcrumbs;
Salin selepas log masuk

如果模块只有一个输出值,就使用export default,如果模块有多个输出值,就不使用export defaultexport default与普通的export不要同时使用。

不要在模块输入中使用通配符。因为这样可以确保你的模块之中,有一个默认输出(export default)。

// bad
import * as myObject from &#39;./importModule&#39;;

// good
import myObject from &#39;./importModule&#39;;
Salin selepas log masuk

如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写。

function makeStyleGuide() {
}

export default makeStyleGuide;
Salin selepas log masuk

如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写。

const StyleGuide = {
  es6: {
  }
};

export default StyleGuide;
Salin selepas log masuk

ESLint 的使用

ESLint 是一个语法规则和代码风格的检查工具,可以用来保证写出语法正确、风格统一的代码。

首先,在项目的根目录安装 ESLint。

$ npm install --save-dev eslint
Salin selepas log masuk

然后,安装 Airbnb 语法规则,以及 import、a11y、react 插件。

$ npm install --save-dev eslint-config-airbnb
$ npm install --save-dev eslint-plugin-import eslint-plugin-jsx-a11y eslint-plugin-react
Salin selepas log masuk

最后,在项目的根目录下新建一个.eslintrc文件,配置 ESLint。

{
  "extends": "eslint-config-airbnb"
}
Salin selepas log masuk

现在就可以检查,当前项目的代码是否符合预设的规则。

index.js文件的代码如下。

var unused = &#39;I have no purpose!&#39;;

function greet() {
    var message = &#39;Hello, World!&#39;;
    console.log(message);
}

greet();
Salin selepas log masuk

使用 ESLint 检查这个文件,就会报出错误。

$ npx eslint index.js
index.js
  1:1  error  Unexpected var, use let or const instead          no-var
  1:5  error  unused is defined but never used                 no-unused-vars
  4:5  error  Expected indentation of 2 characters but found 4  indent
  4:5  error  Unexpected var, use let or const instead          no-var
  5:5  error  Expected indentation of 2 characters but found 4  indent

✖ 5 problems (5 errors, 0 warnings)
Salin selepas log masuk

上面代码说明,原文件有五个错误,其中两个是不应该使用var命令,而要使用letconst;一个是定义了变量,却没有使用;另外两个是行首缩进为 4 个空格,而不是规定的 2 个空格。

【相关推荐:javascript学习教程

Atas ialah kandungan terperinci Sintaks bahasa yang manakah berdasarkan es6?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan