Prinsip cermin mata VR adalah serupa dengan mata kita. Kedua-dua kanta adalah bersamaan dengan mata, tetapi mereka jauh kurang "cerdas" daripada mata manusia pusat kanta, dan bahagian tengah skrin harus berada dalam garis lurus Pada masa ini, anda perlu melaraskan "jarak pupillary" kanta untuk menjadikannya bertepatan dengan jarak interpupillary mata manusia, dan kemudian gunakan. perisian untuk melaraskan bahagian tengah gambar untuk memastikan tiga mata dan satu baris, untuk mendapatkan kesan visual yang terbaik.
Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 10, komputer Dell G3.
Apakah prinsip cermin mata VR?
Cermin mata VR ialah set kepala VR, peranti paparan yang dipasang di kepala realiti maya. Memandangkan tiada konsep paparan yang dipasang di kepala pada zaman awal, nama yang tidak profesional seperti cermin mata VR, gogal VR dan topi keledar VR diberikan berdasarkan penampilan.
Set kepala VR menggunakan peranti paparan yang dipasang di kepala untuk menutup penglihatan dan pendengaran orang ramai dari dunia luar, membimbing pengguna untuk merasai berada dalam persekitaran maya. Prinsip paparan ialah skrin mata kiri dan kanan masing-masing memaparkan imej untuk mata kiri dan kanan Selepas mata manusia memperoleh maklumat pembezaan ini, ia mewujudkan deria tiga dimensi dalam minda.
Pengenalan kepada prinsip cermin mata VR
Prinsip cermin mata VR adalah serupa dengan mata kita, kedua-dua kanta itu bersamaan dengan mata, tetapi ia jauh lebih rendah " pintar" daripada mata manusia. Di samping itu, cermin mata VR biasanya membelah skrin dan memotong kandungan kepada separuh, dan mencapai pengimejan bertindih melalui kanta. Pada masa ini, pusat anak mata manusia, pusat kanta, dan tengah skrin (selepas skrin terbelah) tidak berada dalam garis lurus, mengakibatkan kesan visual yang lemah, ketidakjelasan, ubah bentuk, dan banyak lagi. masalah lain.
Keadaan yang ideal ialah pusat anak mata manusia, pusat kanta dan tengah skrin (selepas skrin terbelah) harus berada dalam garis lurus adalah perlu untuk melaraskan "jarak pupillary" kanta untuk menjadikannya selaras dengan mata manusia Jarak interpupillary bertepatan, dan kemudian perisian digunakan untuk melaraskan bahagian tengah gambar untuk memastikan tiga titik dan satu baris, supaya dapat. mendapatkan kesan visual yang terbaik. Sesetengah peranti domestik dilaraskan secara fizikal, dan sesetengahnya dilaraskan melalui perisian Sebagai contoh, jarak interpupillary Baofeng Magic Mirror perlu dilaraskan melalui tombol di atas, manakala SVR Glass memerlukan perisian untuk melaraskan jarak interpupillary.
Butiran prinsip
Paparan berjalin
Prinsip kerja mod paparan berjalin adalah untuk membahagikan gambar kepada dua medan, iaitu garis lukisan ganjil Medan garis imbasan bernombor ganjil atau medan gambar tunggal yang dibentuk oleh medan garis pengimbasan bernombor genap dan medan garis imbasan genap atau medan gambar genap yang dibentuk oleh garis pengesanan bernombor genap. Apabila menggunakan mod paparan berjalin untuk paparan stereoskopik, kami boleh mengasingkan imej mata kiri dan imej mata kanan ke dalam medan imej tunggal dan medan imej dwi (atau dalam susunan yang bertentangan Kami memanggilnya format berjalin stereoskopik). Jika anda menggunakan cermin mata stereo pengatup dengan mod berjalin, anda hanya perlu menggunakan isyarat penyegerakan menegak medan sebagai isyarat penyegerakan pensuisan pengatup, iaitu, apabila memaparkan satu medan (iaitu, imej mata kiri), cermin mata stereo akan menutup satu mata pengguna , dan apabila medan paparan ditukar, mata yang satu lagi ditukar kepada penutup, dan seterusnya, tujuan pengimejan stereoskopik boleh dicapai.
Pertukaran skrin
Ia berfungsi dengan memaparkan secara interaktif imej mata kiri dan kanan pada skrin Gunakan cermin mata stereoskopik untuk memadankan jenis mod paparan stereoskopik ini dan hanya perlu menggunakan isyarat penyegerakan menegak sebagai pengatup Tujuan paparan stereoskopik boleh dicapai dengan menukar isyarat penyegerakan. Apabila menggunakan peranti paparan stereoskopik lain, imej mata kiri dan kanan (gambar yang dipisahkan oleh isyarat penyegerakan menegak) boleh diedarkan ke peranti paparan mata kiri dan kanan.
Gabungan paralaks
Sebab orang boleh melihat pemandangan tiga dimensi adalah kerana kedua-dua mata boleh melihat sesuatu secara bebas Terdapat jurang antara mata kiri dan kanan, mengakibatkan beberapa perbezaan halus sudut pandangan kedua-dua mata perbezaan ini akan menyebabkan pemandangan yang dilihat oleh kedua-dua mata menjadi sedikit tersesar. Perbezaan antara imej mata kiri dan mata kanan dipanggil paralaks Otak manusia bijak menggabungkan imej kedua-dua mata untuk menghasilkan kesan visual tiga dimensi dengan deria ruang dalam otak.
Memandangkan hanya terdapat satu skrin komputer, tetapi manusia mempunyai dua mata, imej yang dilihat oleh mata kiri dan kanan mesti dipisahkan secara bebas untuk mencapai penglihatan stereoskopik. Pada masa ini, anda boleh menggunakan cermin mata stereoskopik 3D untuk terus menunjukkan paralaks ini pada skrin. IC kawalan menghantar isyarat stereo (mata kiri->mata kanan->mata kiri->mata kanan-> secara berurutan dan berterusan dan mengulangi satu sama lain secara bergilir-gilir) ke skrin, dan pada masa yang sama menghantar isyarat penyegerakan ke Cermin mata stereo 3D untuk menyegerakkannya Tukar imej mata kiri dan kanan, dengan kata lain, mata kiri melihat pemandangan yang sepatutnya dilihat oleh mata kiri dan mata kanan melihat pemandangan yang sepatutnya dilihat oleh mata kanan. Cermin mata stereo 3D adalah kanta kristal cecair yang menembusi yang mengawal pembukaan dan penutupan cermin mata kristal melalui litar Hidup boleh mengawal kanta cermin mata menjadi hitam sepenuhnya untuk menyekat imej sebelah mata boleh mengawal kanta cermin mata supaya menjadi telus bahawa mata yang satu lagi boleh melihat yang lain. Cermin mata stereoskopik 3D boleh meniru keadaan sebenar, supaya gambar mata kiri dan kanan dipaparkan pada skrin secara berterusan dan berselang-seli, dan disegerakkan dengan cermin mata stereoskopik 3D, ditambah dengan ciri-ciri fisiologi kegigihan penglihatan manusia, anda boleh melihat benar imej 3D stereoskopik.
Untuk lebih banyak pengetahuan berkaitan, sila lawati ruangan Soalan Lazim!
Atas ialah kandungan terperinci Apakah prinsip cermin mata VR?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!