Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Bagaimana untuk melaksanakan websocket dalam golang

Bagaimana untuk melaksanakan websocket dalam golang

Mar 29, 2023 am 11:26 AM

Dalam era apabila bahagian hadapan moden memberi lebih banyak perhatian kepada masa nyata dan interaktiviti, protokol komunikasi rangkaian telah menjadi lebih popular, ia adalah WebSocket. Dalam penggunaan, WebSocket dan HTTP mempunyai persamaan tertentu, tetapi tidak seperti permintaan HTTP tradisional, WebSocket boleh mengekalkan sambungan untuk masa yang lama. Jika anda sedang mempertimbangkan untuk menggunakan WebSocket untuk membina aplikasi web, maka anda mungkin perlu menggunakan beberapa bahasa pengaturcaraan untuk melaksanakannya. Antaranya, Golang adalah salah satu bahasa pengaturcaraan yang sangat popular Mari kita belajar bagaimana untuk melaksanakan WebSocket di Golang.

1. Apakah itu WebSocket?

WebSocket ialah protokol rangkaian yang menyediakan komunikasi dua hala melalui satu sambungan TCP. Dalam protokol HTTP tradisional, permintaan dihantar dari penyemak imbas ke pelayan, dan pelayan memprosesnya dan mengembalikan hasilnya kepada penyemak imbas Proses ini adalah satu proses selepas pemprosesan permintaan selesai, sambungan akan tertutup. Protokol WebSocket adalah berbeza Apabila pelayar membuat sambungan dengan pelayan, sambungan akan dikekalkan sehingga pengguna atau pelayan memutuskan untuk menutup sambungan. Ini bermakna pelayan boleh menghantar maklumat kepada klien pada bila-bila masa sementara sambungan dikekalkan tanpa menunggu pelayar membuat permintaan.

2. Golang melaksanakan WebSocket

Golang ialah bahasa pengaturcaraan yang menyokong pengaturcaraan serentak Ia pada asalnya dibangunkan oleh Google Kelebihannya terletak pada kecekapan operasi dan penggunaan memori yang sangat rendah. Di bawah ini kami akan memperkenalkan cara melaksanakan WebSocket menggunakan Golang.

  1. Pasang perpustakaan Gorilla WebSocket
    Gorilla WebSocket ialah perpustakaan WebSocket popular yang menyediakan API yang ringkas dan mudah digunakan untuk mencipta dan mengendalikan sambungan WebSocket. Sebelum memasang perpustakaan Gorilla WebSocket, anda perlu memasang persekitaran Go terlebih dahulu Selepas pemasangan Go selesai, gunakan arahan berikut untuk memasang perpustakaan Gorilla WebSocket:

    go get github.com/gorilla/websocket
    Salin selepas log masuk
  2. Tulis kod
Di bawah ini kami akan menggunakan perpustakaan Go dan Gorilla WebSocket untuk melaksanakan ruang sembang ringkas. Dalam bilik sembang kami, pengguna boleh menghantar mesej dan melihat mesej daripada pengguna lain. Berikut ialah kod untuk melaksanakan bilik sembang WebSocket:

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
    "github.com/gorilla/websocket"
)

var clients = make(map[*websocket.Conn]bool)
var broadcast = make(chan Message)
var upgrader = websocket.Upgrader{}

// Message struct
type Message struct {
    Username string `json:"username"`
    Body     string `json:"body"`
}

func main() {
    // Configure websocket route
    http.HandleFunc("/ws", handleConnections)

    // Start listening for incoming chat messages
    go handleMessages()

    // Start the server on localhost port 8080 and log any errors
    err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
    if err != nil {
        log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
    }
}

func handleConnections(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // Upgrade initial GET request to a websocket
    ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    // Make sure we close the connection when the function returns
    defer ws.Close()

    // Register our new client
    clients[ws] = true

    for {
        var msg Message
        // Read in a new message as JSON and map it to a Message object
        err := ws.ReadJSON(&msg)
        if err != nil {
            log.Printf("error: %v", err)
            delete(clients, ws)
            break
        }
        // Send the newly received message to the broadcast channel
        broadcast <- msg
    }
}

func handleMessages() {
    for {
        // Grab the next message from the broadcast channel
        msg := <-broadcast
        // Send it out to every client that is currently connected
        for client := range clients {
            err := client.WriteJSON(msg)
            if err != nil {
                log.Printf("error: %v", err)
                client.Close()
                delete(clients, client)
            }
        }
    }
}
Salin selepas log masuk
Idea utama kod adalah untuk mencipta sambungan WebSocket dan menambahnya ke senarai

, sebarang mesej akan ditulis ke saluran clients, dan Dihantar kepada semua pelanggan dalam goroutine lain. Setiap sambungan menerima mesej dengan membaca dan memperuntukkan broadcast objek. Kod sampel untuk pelanggan menghantar mesej adalah seperti berikut: Message

let socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws");

socket.addEventListener("open", function() {
  socket.send(JSON.stringify({
    "username": "John",
    "body": "Hello World!"
  }));
});

socket.addEventListener("message", function(event) {
  console.log("Received: " + event.data);
});
Salin selepas log masuk
Dalam contoh ini, kami mula-mula mencipta objek WebSocket dan menyambungkannya ke pelayan. Selepas sambungan berjaya, kami menghantar JSON sebagai badan mesej. Apabila pelayan menghantar mesej kepada pelanggan, kita perlu mendengar acara

dalam kod JavaScript pelanggan dan mengendalikannya apabila mesej diterima. message

3. Ringkasan

WebSocket menyediakan cara baharu komunikasi masa nyata, yang memberikan lebih interaktiviti dan pengalaman pengguna untuk aplikasi web. Menggunakan perpustakaan WebSocket Golang dan Gorilla, anda boleh melaksanakan sambungan WebSocket dengan mudah dan menggunakan protokol WebSocket dalam aplikasi anda.

Artikel ini menyediakan contoh pelaksanaan bilik sembang yang mudah, saya harap ia akan membantu anda. Sudah tentu, WebSocket boleh digunakan dalam banyak jenis aplikasi lain, jadi sesuaikan dengan keperluan anda sendiri.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan websocket dalam golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah? GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah? Mar 03, 2025 pm 05:17 PM

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego? Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego? Mar 03, 2025 pm 05:22 PM

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go? Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go? Mar 03, 2025 pm 05:18 PM

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO? Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO? Mar 10, 2025 pm 03:20 PM

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO? Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO? Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah? Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah? Mar 03, 2025 pm 05:15 PM

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Bagaimana anda menulis ujian unit di GO? Bagaimana anda menulis ujian unit di GO? Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya? Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya? Mar 10, 2025 pm 05:36 PM

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan

See all articles