Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Bagaimana untuk menetapkan ikon dalam golang

Bagaimana untuk menetapkan ikon dalam golang

Mar 29, 2023 pm 03:10 PM

Golang ialah bahasa pengaturcaraan yang sangat popular dan digunakan secara meluas dalam pembangunan web, pengaturcaraan sistem dan bidang lain. Apabila membangunkan aplikasi Go, ramai orang akan menghadapi soalan: Bagaimana untuk menetapkan ikon aplikasi? Artikel ini akan berkongsi cara untuk menetapkan ikon aplikasi dalam persekitaran Golang.

1. Sediakan fail ikon

Sebelum menetapkan ikon aplikasi, kita perlu menyediakan fail ikon dalam format .ico. Jika anda tidak mempunyai fail ikon sedia, anda boleh menggunakan alat dalam talian atau perisian penyuntingan ikon untuk mencipta fail ikon dalam format .ico. Pertimbangkan untuk menggunakan alatan dalam talian berikut:

Di sini saya memilih untuk menggunakan iconverticons untuk mencipta fail ikon bernama "myapp.ico".

2. Gunakan alat rsrc

rsrc ialah alat untuk membungkus fail sumber di bawah platform Windows. Untuk menetapkan ikon aplikasi dalam Golang, kami perlu menggunakan alat rsrc untuk membungkus fail ikon kami ke dalam fail sumber. Alat rsrc boleh dimuat turun melalui pautan berikut:

Selepas memuat turun , rsrc Letakkan fail .exe dalam laluan, dan kami akan beroperasi dalam laluan ini kemudian.

3. Cipta fail main.go

Selepas melengkapkan penyediaan alat rsrc, kita perlu mencipta fail Go untuk menggunakan fail ikon berpakej. Dalam artikel ini, kami akan menggunakan fail "myapp.ico" sebagai ikon untuk aplikasi. Berikut ialah contoh kod kami:

package main

import "github.com/visualfc/rsrc/rsrc"

func main() {
    rsrc.Init()
}
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, kami memperkenalkan pakej rsrc dan menggunakan fungsi rsrc.Init() untuk memulakan alat rsrc.

4. Gunakan alat rsrc untuk membungkus fail sumber

Selepas melengkapkan penciptaan fail main.go, kita perlu menggunakan alat rsrc untuk membungkus fail ikon ke dalam fail sumber. Beralih ke laluan di mana kami sebelum ini meletakkan rsrc.exe dalam baris arahan dan laksanakan arahan berikut:

rsrc.exe -ico myapp.ico -o rsrc.syso -arch amd64
Salin selepas log masuk

Arahan di atas bermaksud untuk membungkus fail ikon "myapp.ico" ke dalam fail bernama "rsrc .syso" Fail sumber, seni bina ialah amd64. Selepas pelaksanaan berjaya, kita dapat melihat bahawa terdapat fail tambahan bernama "rsrc.syso" dalam direktori semasa. Fail ini ialah fail sumber yang kami bungkus.

5. Gunakan fail sumber berpakej

Selepas menyelesaikan operasi sebelumnya, kini kita boleh mula menggunakan fail sumber berpakej. Kami perlu menentukan fail ikon aplikasi dalam fail main.go. Berikut ialah contoh kod kami yang diubah suai:

package main

import (
    "github.com/visualfc/rsrc/rsrc"
    "syscall"
)

var (
    kernel32                    = syscall.NewLazyDLL("kernel32.dll")
    procSetConsoleIcon          = kernel32.NewProc("SetConsoleIcon")
)

func main() {
    rsrc.Init()
    setIcon("myapp.ico")
}

func setIcon(iconFilePath string) {
    hIcon, err := syscall.LoadIcon(0, syscall.MAKEINTRESOURCE(1))
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    err = procSetConsoleIcon.Find()
    if err == nil {
        syscall.SetLastError(procSetConsoleIcon.Call(uintptr(hIcon)))
        return
    }

    var hwnd uintptr
    syscall.NewLazyDLL("user32.dll").NewProc("GetForegroundWindow").Call(uintptr(unsafe.Pointer(&hwnd)))
    if hwnd == 0 {
        syscall.NewLazyDLL("user32.dll").NewProc("GetDesktopWindow").Call(uintptr(unsafe.Pointer(&hwnd)))
    }
    syscall.NewLazyDLL("user32.dll").NewProc("SendMessageW").Call(hwnd, 0x80 /*WM_SETICON*/, 1 /*ICON_SMALL*/, uintptr(hIcon))
}
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, kami memperkenalkan pakej syscall dan menggunakan fungsi LoadIcon untuk memuatkan fail ikon format .ico yang ditentukan. Dalam kod, kami juga mentakrifkan fungsi yang dipanggil "setIcon" untuk menetapkan ikon aplikasi. Dalam fungsi utama, kami memanggil fungsi "setIcon" untuk menetapkan ikon aplikasi kami.

Selepas menjalankan program, kami akan mendapati ikon aplikasi telah berjaya ditukar.

6. Ringkasan

Melalui artikel ini kami mempelajari cara menetapkan ikon aplikasi dalam persekitaran Golang. Mula-mula, kami menggunakan alat iconverticons untuk mencipta fail ikon bernama "myapp.ico", dan kemudian menggunakan alat rsrc untuk membungkusnya ke dalam fail sumber. Akhir sekali, kami menggunakan fungsi dalam pakej syscall untuk memuatkan fail ikon .ico yang ditentukan dalam kod dan menggunakan fungsi setConsoleIcon dan SendMessage untuk menetapkan ikon aplikasi. Pada ketika ini, ikon aplikasi telah berjaya ditukar.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menetapkan ikon dalam golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah? GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah? Mar 03, 2025 pm 05:17 PM

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego? Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego? Mar 03, 2025 pm 05:22 PM

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go? Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go? Mar 03, 2025 pm 05:18 PM

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO? Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO? Mar 10, 2025 pm 03:20 PM

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO? Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO? Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah? Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah? Mar 03, 2025 pm 05:15 PM

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Bagaimana anda menulis ujian unit di GO? Bagaimana anda menulis ujian unit di GO? Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya? Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya? Mar 10, 2025 pm 05:36 PM

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan

See all articles