Mari kita bercakap tentang penggunaan simbol golang ==
Golang, atau bahasa pengaturcaraan Go, ialah bahasa pengaturcaraan yang ditaip secara statik, serentak dan disusun oleh Google Ia digunakan secara meluas dalam pembangunan perkhidmatan bahagian belakang, pembangunan aplikasi rangkaian dan pengkomputeran awan. Golang ialah bahasa pengaturcaraan yang agak muda, mula dilancarkan pada tahun 2009, tetapi ia telah menjadi pilihan popular dalam kalangan pembangun perusahaan dan komuniti sumber terbuka.
Kejayaan Golang adalah kerana kesederhanaan, kemudahan pembelajaran dan sokongan serentak yang cekap. Walau bagaimanapun, seperti bahasa pengaturcaraan lain, ia mempunyai beberapa ciri yang mengelirukan. Antaranya, yang paling biasa disebut ialah operator ==. Dalam artikel ini, kita akan meneroka perbezaan antara Golang dan ==.
== Tujuan
Di Golang, operator == digunakan untuk membandingkan dua nilai untuk kesaksamaan. Ia boleh digunakan untuk membandingkan pelbagai jenis data, termasuk jenis data asas (seperti integer, jenis titik terapung, rentetan), jenis data komposit (seperti tatasusunan, kepingan, struktur) dan jenis rujukan (seperti peta dan penunjuk) .
Apabila kita menggunakan == sebagai perbandingan, ia mengembalikan benar jika dua nilai adalah sama, jika tidak ia mengembalikan palsu.
Berikut ialah contoh cara menggunakan operator == untuk membandingkan dua integer untuk kesamaan:
package main import "fmt" func main() { a := 1 b := 2 if a == b { fmt.Println("a 等于 b") } else { fmt.Println("a 不等于 b") } }
Dalam kod di atas, a dan b ialah dua pembolehubah integer. Dalam pernyataan if, kami menggunakan operator == untuk menentukan sama ada ia sama. Oleh kerana a dan b tidak sama, kita akan mengeluarkan bahawa a tidak sama dengan b. Masalah dengan
==
Walaupun operator == boleh digunakan untuk membandingkan nilai jenis yang berbeza, ia juga boleh membawa kepada beberapa masalah dengan mudah. Ini kerana di Golang, operator == bukan sahaja membandingkan nilai tetapi juga jenis. Jadi jika kita membandingkan dua nilai dan ia adalah jenis yang berbeza, maka ia tidak akan sama.
Berikut ialah contoh yang menggambarkan masalah ini:
package main import "fmt" func main() { var a int = 1 var b uint = 1 if a == b { fmt.Println("a 等于 b") } else { fmt.Println("a 不等于 b") } }
Dalam kod di atas, kami membandingkan pembolehubah a jenis int dan pembolehubah b jenis uint. Oleh kerana mereka adalah jenis yang berbeza, mereka tidak sama. Oleh itu, kami akan mengeluarkan bahawa a tidak sama dengan b.
== dan penunjuk
Di Golang, anda juga perlu memberi perhatian kepada perbandingan antara operator == dan penunjuk. Apabila anda menggunakan operator == untuk membandingkan dua penunjuk, ia membandingkan sama ada nilai yang mereka tunjuk adalah sama. Iaitu, ia tidak membandingkan sama ada alamat memori yang mereka tunjuk adalah sama.
Berikut ialah contoh cara menggunakan operator == untuk membandingkan perkara yang ditunjukkan oleh dua penunjuk:
package main import "fmt" func main() { var a *int = new(int) var b *int = new(int) *a = 1 *b = 1 if a == b { fmt.Println("a 和 b 指向的值相等") } else { fmt.Println("a 和 b 指向的值不相等") } }
Dalam kod di atas, kami mencipta dua penunjuk Pembolehubah penunjuk a dan b taip int. Kemudian kami menetapkan apa sahaja yang mereka tunjuk kepada 1. Dalam pernyataan if, kami menggunakan operator == untuk membandingkan sama ada perkara yang mereka tunjuk adalah sama. Oleh kerana kandungannya adalah sama, kami mengeluarkan bahawa nilai yang ditunjukkan oleh a dan b adalah sama.
Perlu diambil perhatian bahawa walaupun kaedah perbandingan ini berguna untuk perkara yang ditunjukkan oleh penuding, apabila membandingkan dua penuding, ia biasanya tidak perlu membandingkan sama ada alamat memori yang ditunjuk oleh penuding adalah sama. Ini kerana di Golang, dua penunjuk adalah sama jika ia menunjuk ke alamat memori yang sama.
Kesimpulan
Melalui perbincangan dalam artikel ini, kita dapati bahawa di Golang, apabila operator == membandingkan nilai, ia bukan sahaja membandingkan nilai itu sendiri, tetapi juga membandingkan jenisnya. . Jadi jika kita membandingkan dua nilai yang berbeza jenis, mereka tidak akan sama. Selain itu, operator == juga boleh digunakan untuk membandingkan sama ada kandungan yang ditunjukkan oleh penunjuk adalah sama, tetapi biasanya tidak perlu membandingkan sama ada alamat memori yang ditunjuk oleh penunjuk adalah sama.
Atas ialah kandungan terperinci Mari kita bercakap tentang penggunaan simbol golang ==. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



OpenSSL, sebagai perpustakaan sumber terbuka yang digunakan secara meluas dalam komunikasi yang selamat, menyediakan algoritma penyulitan, kunci dan fungsi pengurusan sijil. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa kelemahan keselamatan yang diketahui dalam versi sejarahnya, yang sebahagiannya sangat berbahaya. Artikel ini akan memberi tumpuan kepada kelemahan umum dan langkah -langkah tindak balas untuk OpenSSL dalam sistem Debian. Debianopenssl yang dikenal pasti: OpenSSL telah mengalami beberapa kelemahan yang serius, seperti: Kerentanan Pendarahan Jantung (CVE-2014-0160): Kelemahan ini mempengaruhi OpenSSL 1.0.1 hingga 1.0.1f dan 1.0.2 hingga 1.0.2 versi beta. Penyerang boleh menggunakan kelemahan ini untuk maklumat sensitif baca yang tidak dibenarkan di pelayan, termasuk kunci penyulitan, dll.

Artikel ini menerangkan cara menggunakan alat PPROF untuk menganalisis prestasi GO, termasuk membolehkan profil, mengumpul data, dan mengenal pasti kesesakan biasa seperti CPU dan isu memori.

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Artikel ini membincangkan pakej GO's Reflect, yang digunakan untuk manipulasi kod runtime, bermanfaat untuk siri, pengaturcaraan generik, dan banyak lagi. Ia memberi amaran tentang kos prestasi seperti pelaksanaan yang lebih perlahan dan penggunaan memori yang lebih tinggi, menasihati penggunaan yang bijak dan terbaik

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan

Artikel ini membincangkan menggunakan ujian yang didorong oleh jadual di GO, satu kaedah yang menggunakan jadual kes ujian untuk menguji fungsi dengan pelbagai input dan hasil. Ia menyoroti faedah seperti kebolehbacaan yang lebih baik, penurunan duplikasi, skalabiliti, konsistensi, dan a
