Beberapa nota penutupan saluran di golang
Golang ialah bahasa pengaturcaraan yang cekap pembangunan yang menggunakan coroutine yang cekap untuk menyokong pengaturcaraan serentak. Walau bagaimanapun, kerana coroutine ialah utas pelaksanaan yang ringan, ia ditutup secara berbeza daripada utas lain. Dalam artikel ini, kami akan membincangkan beberapa pertimbangan tentang penutupan di Golang.
- Tutup saluran
Di Golang, penutupan saluran adalah konsep penting. Menutup saluran bermakna menutupnya tanpa menghantar nilai selanjutnya. Menutup saluran akan menyebabkan sebarang operasi terima pada saluran berjaya serta-merta, dan operasi terima akan mengembalikan nilai yang sedia ada dalam saluran, dan nilai sifar selepas semua nilai diterima.
Sebagai contoh, kod berikut menunjukkan cara menutup saluran:
package main import "fmt" func main() { ch := make(chan int) go func() { for i := 0; i < 10; i++ { ch <- i } close(ch) // 关闭信道 }() for { v, ok := <-ch if !ok { break // 信道已关闭 } fmt.Println(v) } }
Perlu diingat bahawa saluran hanya boleh ditutup oleh pengirim, bukan penerima. Jika anda cuba menutup saluran daripada penerima, ini boleh menyebabkan panik masa jalanan.
- Elakkan daripada mengalami kebuntuan
Di Golang, operasi penutupan mungkin menyebabkan coroutine jatuh ke dalam keadaan buntu. Ini kerana apabila coroutine sedang menunggu saluran tertutup, ia akan menunggu selama-lamanya. Oleh itu, kita harus mematuhi beberapa peraturan untuk mengelakkan perkara ini berlaku.
Pertama sekali, kita harus sentiasa menggunakan gelung for untuk menerima nilai daripada saluran. Dengan cara ini, apabila saluran ditutup, gelung akan keluar secara automatik, dan kita boleh menentukan sama ada saluran ditutup dengan menyemak nilai pulangan kedua.
Kedua, kita harus cuba mengelak daripada menggunakan saluran tidak buffer dalam coroutine. Ini kerana apabila menggunakan saluran tanpa buffer, penghantar akan disekat sehingga nilai diterima oleh penerima. Jadi jika kita menutup saluran yang tidak buffer, penerima tidak akan menerima nilai itu dan tidak akan ada cara untuk keluar dari coroutine.
- Tutup tidak perlu
Dalam sesetengah kes, menutup saluran tidak perlu. Sebagai contoh, jika kita hanya perlu menghantar beberapa nilai dalam saluran dan kemudian keluar dari program dengan segera, tidak perlu menutup saluran. Apabila program keluar, semua saluran yang tidak ditutup akan ditutup secara automatik.
Selain itu, jika program kami hanya mengandungi satu coroutine, dan kitaran hayat saluran adalah sama atau kurang daripada kitaran hayat coroutine, tidak perlu menutup saluran. Kerana apabila coroutine tamat, semua saluran yang tidak ditutup akan ditutup secara automatik.
- Gunakan penyegerakan.WaitGroup untuk menunggu coroutine selesai
Di Golang, pengaturcaraan serentak adalah perkara biasa. Untuk memastikan coroutine telah menyelesaikan semua operasi, kami boleh menggunakan sync.WaitGroup untuk menunggu selesainya coroutine. Apabila coroutine selesai, kita boleh mengeluarkan coroutine dengan memanggil kaedah sync.WaitGroup.Done().
Berikut ialah contoh yang menunjukkan cara menggunakan penyegerakan.WaitGroup untuk menunggu coroutine selesai:
package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var wg sync.WaitGroup ch := make(chan int) for i := 0; i < 2; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() for v := range ch { fmt.Println(v) } }() } for i := 0; i < 10; i++ { ch <- i } close(ch) wg.Wait() }
Ringkasan
Penutupan adalah sangat penting di Golang kerana ia melibatkan pengaturcaraan serentak satu aspek utama. Kita harus memberi perhatian kepada cara menutup saluran dengan betul dan mengelakkan kebuntuan. Kita harus sentiasa menunggu semua coroutine selesai dan menggunakan alatan seperti sync.WaitGroup untuk memastikan coroutine selamat keluar.
Atas ialah kandungan terperinci Beberapa nota penutupan saluran di golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan
