Rumah > pembangunan bahagian belakang > Golang > Konsep asas dan penggunaan biasa mekanisme pantulan golang

Konsep asas dan penggunaan biasa mekanisme pantulan golang

PHPz
Lepaskan: 2023-03-30 13:43:09
asal
657 orang telah melayarinya

Kata Pengantar

Golang ialah bahasa yang ditaip secara statik, tetapi ia juga menyediakan mekanisme pantulan supaya atur cara boleh mendapatkan maklumat jenis dan maklumat struktur objek pada masa jalan dan beroperasi berdasarkan maklumat ini. Dalam golang, refleksi digunakan dalam banyak situasi, seperti suntikan kebergantungan, siri json, ORM, dll.

Artikel ini akan memperkenalkan konsep asas dan penggunaan biasa mekanisme pantulan golang, dan mendalami pemahaman melalui beberapa contoh kod mudah. Semoga pembaca mendapat manfaat daripadanya.

Konsep asas mekanisme pantulan

Dalam golang, teras mekanisme pantulan ialah pakej pantulan. Pakej mencerminkan menyediakan pelbagai jenis dan fungsi untuk mencerminkan maklumat jenis dan maklumat struktur objek pada masa jalan. Berikut ialah beberapa konsep asas:

  • Jenis: Mewakili maklumat jenis objek.
  • Nilai: Mewakili maklumat nilai sesuatu objek.
  • Jenis: Mewakili klasifikasi jenis objek, seperti int, rentetan, peta, dsb.

Penggunaan asas mekanisme pantulan

Mendapatkan maklumat jenis

Dalam golang, gunakan fungsi reflect.TypeOf() untuk mendapatkan maklumat jenis objek. Berikut ialah contoh mudah:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
    var x float32 = 3.1415926
    fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(x))
}
Salin selepas log masuk

Dalam contoh ini, kami mentakrifkan pembolehubah x jenis float32, dan menggunakan fungsi reflect.TypeOf() untuk mendapatkan maklumat jenisnya. Fungsi utama akan mengeluarkan: type: float32.

Dapatkan maklumat nilai

Gunakan fungsi reflect.ValueOf() untuk mendapatkan maklumat nilai objek, contohnya:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
    var x float32 = 3.1415926
    v := reflect.ValueOf(x)
    fmt.Println("value:", v)
}
Salin selepas log masuk

Dalam contoh ini, kami juga tentukan Pembolehubah x jenis float32, dan gunakan fungsi reflect.ValueOf() untuk mendapatkan maklumat nilainya. Fungsi utama akan mengeluarkan: nilai: 3.1415925.

Ubah suai maklumat nilai

Kita boleh mengubah suai maklumat nilai objek melalui pantulan. Pertama, kita perlu menggunakan fungsi reflect.ValueOf() untuk mendapatkan maklumat nilai sesuatu objek. Kemudian, gunakan kaedah reflect.Value untuk mengubah suai nilai objek. Contohnya:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
    var x float32 = 3.1415926
    v := reflect.ValueOf(&x)
    v.Elem().SetFloat(3.14)
    fmt.Println("x:", x)
}
Salin selepas log masuk

Dalam contoh ini, kami juga mentakrifkan pembolehubah x jenis float32, dan menggunakan fungsi reflect.ValueOf() untuk mendapatkan maklumat nilainya. Kuncinya ialah kita menghantar penunjuk kepada pembolehubah x. Kemudian, panggil kaedah Elem() pada maklumat nilai untuk mendapatkan nilai yang ditunjukkan oleh penunjuk ini. Akhir sekali, kami memanggil kaedah SetFloat() untuk menukar nilai x kepada 3.14 dan mengeluarkan nilai baharu.

Dapatkan kaedah objek

Kita boleh menggunakan reflect.TypeOf() dan reflect.ValueOf() berfungsi untuk mendapatkan maklumat kaedah objek. Contohnya:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type User struct {
    Name string
    Age  int
}

func (u User) Describe() {
    fmt.Printf("Name:%s Age:%d\n", u.Name, u.Age)
}

func main() {
    u := User{"Bob", 18}
    v := reflect.ValueOf(u)

    fmt.Println("methods:")
    for i := 0; i < v.NumMethod(); i++ {
        fmt.Println(v.Method(i).Type())
    }
}
Salin selepas log masuk

Dalam contoh ini, kami mentakrifkan struktur bernama Pengguna dan mencipta kaedah bernama Describe(). Dalam fungsi utama, kami mencipta objek Pengguna u dan menggunakan fungsi reflect.ValueOf() untuk mendapatkan maklumat nilainya. Kemudian kami mengulangi semua kaedah dan mencetak maklumat jenisnya.

Ringkasan

Dalam artikel ini, kami memperkenalkan secara ringkas konsep asas dan penggunaan biasa mekanisme pantulan golang, dan menyediakan beberapa contoh kod mudah untuk memperdalam pemahaman. Sebenarnya, mekanisme pantulan boleh melakukan lebih banyak perkara, seperti mencipta objek secara dinamik, menentukan sama ada dua objek adalah sama, kaedah memanggil secara dinamik, dsb. Jika anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang mekanisme refleksi, disyorkan untuk membaca dokumentasi rasmi dan kes yang lebih lanjut.

Atas ialah kandungan terperinci Konsep asas dan penggunaan biasa mekanisme pantulan golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan