Cara menggunakan anotasi dalam xorm
Apabila menggunakan golang
sebagai bahasa pembangunan, anda selalunya perlu menggunakan perpustakaan ORM untuk operasi pangkalan data. xorm
Sebagai salah satu perpustakaan ORM yang biasa digunakan dalam golang
, ia mempunyai ciri-ciri fleksibiliti yang tinggi dan kemudahan penggunaan. Artikel ini terutamanya memperkenalkan cara menggunakan ulasan dalam xorm
.
Komen ialah cara penting untuk meningkatkan kebolehbacaan kod dan kebolehselenggaraan dalam pengaturcaraan. Apabila menggunakan xorm
, kami juga boleh menggunakan ulasan untuk menganotasi jadual dan medan data untuk memudahkan rujukan dan penyelenggaraan kemudian.
Jadual data dan anotasi medan
Dalam xorm
, kita boleh melaksanakan fungsi anotasi dengan menambahkan tag comment
pada jadual data dan takrifan medan. Berikut ialah contoh definisi jadual:
type User struct { Id int64 `xorm:"pk autoincr"` Name string `xorm:"varchar(30) notnull comment('姓名')"` Age int `xorm:"default 0 comment('年龄')"` Email string `xorm:"varchar(22) not null comment('邮箱')"` Password string `xorm:"varchar(40) not null comment('密码')"` }
Dalam contoh ini, kita melihat bahawa setiap medan mempunyai teg comment
ditambah dan anotasi ditambahkan pada teg. Dengan cara ini, semasa penyelenggaraan kemudian, anda boleh memahami struktur data dan makna perniagaan dengan lebih intuitif dengan melihat anotasi jadual dan medan data.
Pemerolehan jadual data dan komen medan
Menggunakan fungsi yang disediakan oleh pakej xorm
, kita boleh mendapatkan maklumat ulasan jadual data. Berikut ialah contoh mendapatkan maklumat anotasi jadual data user
:
db := xorm.NewEngine("driverName", "dsn") db.ShowSQL(true) db.ShowDebug(true) db.SetMaxIdleConns(10) db.SetMaxOpenConns(20) res, err := db.Prepare("SELECT TABLE_COMMENT FROM INFORMATION_SCHEMA.TABLES WHERE TABLE_SCHEMA = ? AND TABLE_NAME = ?") if err != nil { return "", err } var tableName = "user" var tableComment = "" row := res.QueryRow(db.DatabaseName(), tableName) err = row.Scan(&tableComment) if err != nil { return "", err }
Dalam contoh di atas, kami mula-mula menggunakan fungsi db.Prepare()
untuk mencipta operasi penyediaan pernyataan pertanyaan. Pernyataan SQL yang diformat kemudian digunakan dalam fungsi res.QueryRow()
. Akhir sekali, selepas melaksanakan fungsi row.Scan()
, tetapkan hasil pertanyaan kepada pembolehubah tableComment
yang kami takrifkan. Dengan cara ini, kita boleh mendapatkan maklumat anotasi jadual data user
melalui fungsi ini.
Begitu juga, kita boleh menggunakan kod berikut untuk mendapatkan maklumat anotasi medan dalam jadual data:
fields, err := db.DBMetas() if err != nil { return nil, err } for _, field := range fields { tableName := field.TableName for _, column := range field.Columns { columnName := column.Name columnComment := column.Comment // do something here } }
Dalam contoh ini, kami mula-mula mendapatkan maklumat anotasi daripada pangkalan data melalui fungsi db.DBMetas()
Semua jadual data dan maklumat medan. Kemudian dapatkan maklumat anotasi setiap medan dengan merentasi jadual dan maklumat medan. Di sini kita boleh mengendalikannya dengan sewajarnya mengikut keperluan kita sendiri.
Kesimpulan
Melalui pengenalan artikel ini, kita boleh menggunakan xorm
untuk melaksanakan fungsi anotasi dengan mudah, yang sangat membantu untuk penyelenggaraan dan pembacaan projek kemudiannya. Pada masa yang sama, kami juga memperkenalkan cara mendapatkan maklumat anotasi jadual dan medan data melalui fungsi xorm
. Dengan cara ini, dalam penggunaan sebenar, kami dapat memahami dengan lebih baik struktur data dan maksud perniagaan, supaya dapat mengekalkan dan membangunkan projek kami dengan lebih baik.
Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan anotasi dalam xorm. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan
