Bahasa pengaturcaraan Go ialah bahasa yang telah berkembang pesat dalam beberapa tahun kebelakangan ini dan semakin banyak digunakan dalam pembangunan aplikasi. Dalam bahasa Go, banyak fungsi perpustakaan disediakan untuk memudahkan pembangun, termasuk perpustakaan walk
. Pustaka
Walk
menyediakan perpustakaan antara muka pengguna grafik (GUI) merentas platform yang boleh digunakan untuk membangunkan aplikasi berasaskan desktop. Perpustakaan ini tersedia untuk sistem pengendalian Windows dan Linux dan mudah digunakan. Mari mulakan dengan cara menggunakan perpustakaan ini.
Langkah pertama ialah memasang pustaka walk
Memandangkan pustaka walk
ialah pustaka pihak ketiga bagi bahasa Go, anda perlu memasangnya terlebih dahulu. Kaedah pemasangan adalah seperti berikut:
go get github.com/lxn/walk
Arahan di atas akan memuat turun perpustakaan walk
secara automatik daripada GitHub dan memasangnya Selepas pemasangan selesai, tambahkan pustaka walk
pada kod anda:
import "github.com/lxn/walk"
Langkah kedua ialah mencipta borang pertama anda
Buat fail hello.go
baharu dan tulis kod berikut:
package main import ( "fmt" "github.com/lxn/walk" . "github.com/lxn/walk/declarative" ) func main() { var mainWindow *walk.MainWindow err := MainWindow{ Title: "Hello World", MinSize: Size{Width: 300, Height: 200}, Layout: VBox{}, Children: []Widget{ Label{ Text: "Hello, world!", }, PushButton{ Text: "Click Me!", OnClicked: func() { fmt.Println("Button Clicked!") }, }, }, }.Create(&mainWindow) if err != nil { fmt.Println(err) return } mainWindow.Run() }
Jalankan atur cara:
go run hello.go
Jika semuanya berjalan lancar, anda seharusnya melihat tetingkap dengan label dan butang.
Langkah ketiga, tulis aplikasi yang lebih kompleks
Seterusnya, kami akan menulis aplikasi yang lebih kompleks sedikit: aplikasi yang mengandungi butang dan tetingkap dengan kotak teks. Apabila pengguna mengklik butang, mesej akan dipaparkan dalam kotak teks.
package main import ( "github.com/lxn/walk" . "github.com/lxn/walk/declarative" ) func main() { var inTE *walk.TextEdit var outTE *walk.TextEdit MainWindow{ Title: "Hello Golang", MinSize: Size{Width: 300, Height: 200}, Layout: VBox{}, Children: []Widget{ TextEdit{ AssignTo: &inTE, ReadOnly: false, }, TextEdit{ AssignTo: &outTE, ReadOnly: true, Text: "Click the 'Say Hi' button to see a greeting.", }, PushButton{ Text: "Say Hi", OnClicked: func(){ userMessage := inTE.Text() greeting := "Hello, " + userMessage + "!" outTE.SetText(greeting) }, }, }, }.Run() }
Proses pengendalian aplikasi ini adalah seperti berikut:
Di atas hanyalah beberapa contoh mudah, Walk
Perpustakaan juga menyediakan banyak komponen dan alatan lain untuk memenuhi keperluan yang berbeza secara fleksibel. Jika anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang perpustakaan Walk
, sila rujuk dokumentasi rasmi.
Atas ialah kandungan terperinci Mari kita bercakap tentang cara menggunakan perpustakaan berjalan di golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!