


Contoh untuk menerangkan cara golang melaksanakan koleksi
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, Golang telah mendapat perhatian yang meluas kerana kesederhanaan, kecekapan dan kebolehpercayaannya. Berbanding dengan bahasa pengaturcaraan lain, ia dikenali sebagai alat yang berkuasa untuk menulis perisian pelayan berprestasi tinggi dan sistem teragih. Selain itu, Golang menyediakan beberapa pakej dan perpustakaan yang berkuasa untuk membantu pembangun membina aplikasi dengan lebih mudah. Di antara pakej dan perpustakaan ini, perpustakaan koleksi adalah bahagian yang sangat penting.
Koleksi merujuk kepada struktur set elemen data Tiada hubungan istimewa antara elemen ini, tetapi ia boleh diuruskan secara seragam. Di Golang, ia dilaksanakan sebagai kepingan, tatasusunan, peta dan struktur data lain yang disusun dalam keadaan tertentu. Seterusnya kita akan membincangkan penggunaan struktur data ini, kelebihan dan kekurangannya.
- Slice
Slice ialah struktur data asas koleksi di Golang. Slice ialah tatasusunan dinamik kerana ia berkembang secara automatik dan membenarkan elemen dimasukkan atau dikeluarkan daripadanya. Slice berbeza daripada tatasusunan kerana ia menunjuk kepada tatasusunan asas dan membenarkan akses terus kepada tatasusunan asasnya.
Kaedah pembuatan kepingan:
slice := []type{value1, value2, ..., valueN}
Sebagai contoh, buat tatasusunan rentetan:
str := []string{"apple", "banana", "orange"}
Slice mempunyai kelebihan berikut:
- Ia boleh mengendalikan data panjang berubah-ubah.
- Ia diperuntukkan secara dinamik dan boleh berkembang secara automatik mengikut keperluan.
- Ia mempunyai akses terus kepada tatasusunan asas, jadi operasi yang cekap boleh dilakukan.
Walau bagaimanapun, Slice juga mempunyai beberapa kelemahan:
- Ia tidak selamat untuk benang dan tidak sesuai untuk digunakan dalam persekitaran serentak.
- Jika anda menambah terlalu banyak elemen, anda mungkin perlu sentiasa mengubah saiz, menyebabkan kemerosotan prestasi.
- Array
Array ialah satu lagi jenis koleksi di Golang. Tatasusunan ialah koleksi panjang tetap yang mengandungi unsur N daripada jenis yang sama. Panjang Tatasusunan ditetapkan setelah tatasusunan diperuntukkan, saiznya tidak boleh diubah.
Kaedah penciptaan tatasusunan:
var arr [size]type
Contohnya, buat tatasusunan rentetan dengan panjang 3:
var str [3]string
Arisan mempunyai kelebihan berikut:
- Panjang tetap boleh menjadikan tatasusunan lebih stabil dan boleh meramalkan penggunaan memori semasa masa jalan.
- Berbanding dengan Slice, ia selamat untuk benang dan lebih sesuai untuk digunakan dalam persekitaran serentak.
Tetapi kelemahan Array juga jelas:
- Saiz tetap bermakna saiz tatasusunan mesti diketahui dengan tepat, dan ia tidak sesuai untuk pemprosesan pembolehubah- data panjang.
- Apabila menambah atau mengalih keluar elemen, tatasusunan baharu mesti dibuat untuk menyalin data lama.
- Peta
Peta ialah koleksi paling praktikal di Golang. Peta ialah struktur pasangan nilai kunci dengan operasi carian dan sisipan yang cekap.
Kaedah penciptaan peta:
mapType := make(map[keyType]valueType)
Contohnya, cipta rentetan Peta:
strMap := make(map[string]string)
Peta mempunyai kelebihan berikut:
- Operasi tambah, cari dan padam yang cekap.
- Menyokong data panjang berubah-ubah, menjadikannya sangat sesuai untuk program yang mengumpul data secara dinamik semasa masa jalan.
Walau bagaimanapun, Map juga mempunyai beberapa kelemahan:
- Akses serentak memerlukan penguncian, yang tidak sesuai untuk persekitaran serentak tinggi.
- Sangat sukar jika terdapat keperluan pada susunan nilai atau susunan traversal.
Akhir sekali, secara amnya, setiap jenis koleksi, sama ada Slice, Array atau Maps, mempunyai kelebihan dan kekurangan tersendiri. Apabila memilih satu untuk digunakan, pertimbangkan kebaikan dan keburukan mereka berdasarkan keperluan anda. Walau bagaimanapun, sebagai bahasa pembangunan yang sangat mudah, perpustakaan koleksi Golang memainkan peranan penting dalam merealisasikan pembangunan Go.
Atas ialah kandungan terperinci Contoh untuk menerangkan cara golang melaksanakan koleksi. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan
