Bagaimana untuk menghentikan goroutine di Golang
Di Golang, goroutine ialah unit asas pengaturcaraan serentak Ia adalah teknologi pengaturcaraan tak segerak yang sangat berkuasa dan biasa digunakan di Golang. Walau bagaimanapun, semasa pembangunan sebenar, kita mungkin perlu menghentikan goroutine pelaksanaan. Artikel ini akan membincangkan cara menghentikan goroutine di Golang.
Mengapa anda perlu menghentikan goroutine
Dalam pengaturcaraan serentak, kami biasanya menggunakan goroutine untuk mengendalikan tugasan ini biasanya bebas dan tidak mengganggu antara satu sama lain, dan tidak berkaitan antara satu sama lain lain. Kadangkala kita perlu menghentikan goroutine tertentu semasa program berjalan untuk mengosongkan sumber, mengelakkan pembaziran sumber CPU atau atas sebab lain. Ini adalah kes menghentikan goroutine daripada menunggu goroutine selesai.
Di Golang, goroutine ialah benang ringan, dan ia diuruskan oleh penjadual. Penjadual bertanggungjawab untuk memperuntukkan goroutine kepada teras CPU yang tersedia untuk dilaksanakan. Di Golang, teknik yang biasa untuk menghentikan goroutine dilaksanakan melalui saluran Seterusnya kita akan membincangkan secara terperinci cara menggunakan saluran untuk menghentikan goroutine.
Gunakan saluran untuk menghentikan goroutine
Di Golang, setiap goroutine mempunyai pengecam unik dan boleh berinteraksi dengan penjadual melalui pengecam. Anda boleh menggunakan saluran untuk menghantar mesej kepada goroutine untuk memberitahunya supaya menghentikan pelaksanaan. Biasanya, kami menggunakan saluran jenis bool sebagai saluran henti untuk mengawal aliran pelaksanaan goroutine.
Untuk menunjukkan cara menghentikan goroutine, di bawah kami menggunakan contoh untuk menggambarkan cara menghentikan goroutine di Golang. Sila lihat kod berikut:
package main import ( "fmt" "time" ) func worker(stopCh <-chan bool) { fmt.Println("Worker started.") for { select { case <-stopCh: fmt.Println("Worker stopped.") return default: fmt.Println("Working...") time.Sleep(1 * time.Second) } } } func main() { stopCh := make(chan bool) go worker(stopCh) time.Sleep(5 * time.Second) stopCh <- true time.Sleep(1 * time.Second) fmt.Println("Main stopped.") }
Dalam kod di atas, kami mentakrifkan fungsi pekerja untuk melaksanakan tugas, dan juga mentakrifkan saluran stopCh untuk menghentikan pelaksanaan fungsi pekerja. Dalam fungsi utama, kami memulakan goroutine untuk melaksanakan fungsi pekerja, dan menghantar isyarat berhenti ke saluran stopCh selepas 5 saat untuk menghentikan pelaksanaan fungsi pekerja.
Dalam fungsi pekerja, kami menggunakan pernyataan pilih untuk mendengar saluran stopCh Setelah isyarat berhenti diterima, kami keluar dari gelung dan menghentikan pelaksanaan. Dalam cawangan kes lalai, fungsi pekerja akan terus melaksanakan "Bekerja..." dan jatuh ke dalam keadaan tidur. Gelung ini akan berterusan sehingga saluran stopCh menerima isyarat.
Ringkasan
Di Golang, menghentikan goroutine dicapai dengan menggunakan saluran. Kita boleh menggunakan saluran jenis bool untuk memberitahu goroutine supaya menghentikan pelaksanaan, dan menggunakan pernyataan pilih dalam goroutine untuk mendengar isyarat berhenti. Apabila isyarat berhenti diterima, goroutine keluar dari gelung dan menghentikan pelaksanaan. Melalui kaedah ini, kita dapat mengawal proses pelaksanaan goroutine dengan baik dan mengelakkan pembaziran sumber.
Di atas adalah cara melaksanakan hentian goroutine di Golang. Dalam pembangunan sebenar, kita biasanya perlu menyelaraskan proses pelaksanaan berbilang goroutin dan memastikan ia menghentikan pelaksanaan pada masa yang tepat. Oleh itu, adalah sangat penting untuk memahami dan menguasai kaedah menghentikan goroutine.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menghentikan goroutine di Golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan
