Dengan perkembangan teknologi Internet, bahasa pengaturcaraan juga sentiasa berubah dan berkembang. Dalam konteks ini, Erlang dan Golang telah menjadi bahasa pengaturcaraan yang popular. Erlang dan Golang sendiri mempunyai kelebihan yang besar dan senario yang boleh digunakan dari segi ciri dan prestasi bahasa. Walau bagaimanapun, dalam banyak kes, disebabkan keperluan projek atau keutamaan peribadi, pengaturcara atau pasukan perlu menukar satu bahasa kepada bahasa lain. Berikut ialah cara untuk menukar Erlang kepada Golang.
Mengapa memilih Erlang untuk menukar kepada Golang
Erlang ialah bahasa pengaturcaraan yang berorientasikan kepada pengaturcaraan serentak, yang sangat sesuai untuk pembangunan sistem berkonkurensi tinggi, teragih dan berskala. Dalam pembangunan projek sebenar, Erlang biasanya digunakan untuk membina sistem masa nyata yang lembut, seperti suis telefon dan sistem pemesejan dalam bidang telekomunikasi. Erlang mempunyai model konkurensi model Aktor yang unik, rangka kerja OTP, pengurusan sistem teragih yang berkuasa dan kelebihan lain.
Walau bagaimanapun, Erlang juga mempunyai beberapa kekurangan, seperti sintaks yang kompleks dan kod yang panjang. Di samping itu, kerana Erlang ialah bahasa pengaturcaraan khusus dengan konkurensi dan skalabiliti yang baik, tetapi tidak dibangunkan seperti bahasa lain seperti Java dan C++ dalam aspek lain, ia juga mempunyai masalah tertentu dalam aplikasi praktikal.
Sebaliknya, Golang mempunyai kelebihan sintaks yang lebih baik, prestasi yang lebih tinggi dan menyokong pengaturcaraan serentak Inilah sebabnya banyak syarikat dan pasukan memilih untuk menggunakan Golang untuk pembangunan. Oleh itu, menukar Erlang kepada Golang adalah pilihan yang lebih munasabah.
Cara menukar Erlang kepada Golang
Bagi pembangun Erlang, sintaks dan penggunaan Golang agak berbeza daripada Erlang. Di bawah, kami akan memperkenalkan cara menukar Erlang kepada Golang daripada empat aspek:
1 Penukaran jenis
Tiada pengisytiharan jenis eksplisit dalam Erlang dan pembolehubah mempunyai jenis dinamik. Di Golang, pengisytiharan jenis eksplisit diperlukan. Oleh itu, penukaran jenis diperlukan semasa menukar Erlang kepada Golang.
Sebagai contoh, mentakrifkan pembolehubah rentetan dalam Erlang boleh ditulis sebagai:
String = "Hello, World!"
Di Golang, anda perlu menggunakan pengisytiharan jenis pembolehubah:
var String string = "Hello, World!"
Untuk fungsi polimorfik, yang dipanggil kelebihan beban fungsi dalam Erlang, penukaran jenis manual diperlukan dalam Golang.
2. Proses dan coroutine
Erlang ialah bahasa berorientasikan mesej semata-mata berdasarkan model Aktor, manakala Golang menggunakan Goroutine untuk mencapai keselarasan. Goroutine ialah benang ringan Berbeza daripada benang seperti Java, ia dilaksanakan dalam bentuk coroutine, jadi ia adalah kos rendah dan mudah untuk bekerjasama. Apabila menukar Erlang kepada Golang, anda perlu menukar proses itu kepada coroutine.
Sebagai contoh, dalam Erlang proses boleh dibuat seperti berikut:
Pid = spawn(fun() -> loop() end).
Di Golang, anda perlu menggunakan Goroutine untuk melaksanakan:
go loop()
3. Modul dan pakej
Erlang dan Golang sangat berbeza dalam pengurusan modul dan pakej. Dalam Erlang, modul dan kod ditakrifkan dalam fail yang sama, dan '-module(Nama)' digunakan dalam kod untuk mewakili modul. Di Golang, mekanisme pengurusan pakej seperti Java digunakan.
Sebagai contoh, dalam Erlang, tentukan modul:
-module(example). -export([hello_world/0]). hello_world() -> io:fwrite("Hello, world!").
Dan dalam Golang, anda perlu menentukan pakej:
package example import "fmt" func Hello() { fmt.Println("Hello, world!") }
4
Di Erlang, melalui reka bentuk model Actor, sangat mudah untuk melaksanakan pengaturcaraan serentak, dan kod itu hampir tidak terhad. Di Golang, walaupun Goroutine sangat mudah digunakan, saluran perlu digunakan untuk menyegerakkan Goroutine. Apabila menukar Erlang kepada Golang, penulisan semula kod yang sesuai diperlukan.
Sebagai contoh, untuk melaksanakan model Pelakon di Erlang:
% Worker Actor worker(From) -> receive {multiplication, A, B} -> Result = A * B, From ! {result, Result}, worker(From) end. % Spawn Worker spawn_worker() -> spawn(fun() -> worker(self()) end). % Client Actor client() -> Workers = [spawn_worker() || _ <- lists:seq(1, 10)], Sums = workers_sum(Workers, 0), io:fwrite("~p\n", [Sums]). % Master Actor workers_sum(Workers, Acc) -> receive {result, Result} -> if length(Workers) > 1 -> workers_sum(tl(Workers), Acc + Result); true -> Acc + Result end end. % Main main() -> client().
dan untuk melaksanakan model Pelakon mudah di Golang:
func worker(ch chan MultiplyRequest) { for { req := <-ch req.ChanResult <- req.A*req.B } } func main() { chs := make([]chan MultiplyRequest, 10) for i := range chs { chs[i] = make(chan MultiplyRequest) go worker(chs[i]) } reqs := make([]MultiplyRequest, 10) for i := range reqs { reqs[i] = MultiplyRequest{i, i+1, make(chan int)} chs[i] <- reqs[i] } sum := 0 for _, req := range reqs { sum += <- req.ChanResult } fmt.Printf("%d\n", sum) }
Ringkasan
Dalam pembangunan projek sebenar, disebabkan oleh pelbagai sebab seperti prestasi kod dan keperluan sistem, penukaran bahasa pengaturcaraan yang berbeza diperlukan. Artikel ini memperkenalkan cara menukar Erlang kepada Golang, menekankan kelebihan serentak Golang dan keperluan untuk penukaran jenis, proses coroutine, dsb. untuk ditulis semula. Ringkasnya, apabila memilih dan menukar bahasa pengaturcaraan, adalah perlu untuk memahami sepenuhnya ciri-ciri, kelebihan dan kekurangan bahasa pengaturcaraan untuk membuat pemilihan dan pelaksanaan yang munasabah.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menukar Erlang ke Golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!