Fokus kepada kaedah cerucuk di Golang
Golang (juga dikenali sebagai Go) ialah bahasa pengaturcaraan yang pantas dan boleh dipercayai dengan pelbagai ciri dan komponen yang boleh digunakan untuk pelbagai pembangunan projek seperti pembangunan web, pengkomputeran awan, pengurusan pangkalan data, dll. Semasa proses pembangunan, penyahpepijatan dan ujian adalah langkah yang sangat penting, dan teknologi cerucuk ialah alat berkuasa di Golang yang boleh membantu nyahpepijat dan menguji dengan berkesan.
Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan teknologi cerucuk di Golang untuk ujian dan penyahpepijatan. Kami akan memberi tumpuan kepada kaedah stubbing di Golang.
1. Apakah kaedah pemanduan cerucuk?
Kaedah cerucuk merujuk kepada penggunaan teknologi khas untuk menggantikan atau mensimulasikan kelakuan fungsi atau kaedah apabila memanggil fungsi atau kaedah, supaya ia boleh disimulasikan atau dikesan semasa ujian atau nyahpepijat.
Di Golang, kaedah cerucuk kaedah adalah alat yang sangat berkesan Ia boleh mensimulasikan nilai pulangan kaedah atau mensimulasikan tingkah laku kaedah untuk membantu kami menjalankan ujian atau penyahpepijatan yang lebih baik.
2. Kaedah cerucuk di Golang
Kaedah cerucuk di Golang adalah sangat mudah. Anda boleh menggunakan pakej ujian/pantas terbina dalam atau perpustakaan tiruan pihak ketiga.
1. Pakej ujian/pantas
Pakej ujian/pantas ialah penjana nilai rawak yang ringkas, ringan dan pantas yang disediakan dalam pustaka standard Go, yang boleh membantu kami menjana kes ujian dengan cepat. Atas dasar ini, kita boleh mendapatkan kaedah asas cerucuk.
Perlu diingat bahawa pakej ujian/pantas hanya boleh mengendalikan kes di mana parameter dan nilai pulangan fungsi dan kaedah adalah jenis asas.
Berikut ialah contoh:
package main import ( "fmt" "testing/quick" ) func Add(x,y int) int { return x+y } func TestAdd(t *testing.T) { add := func(x,y int) int { return Add(x,y) } c := func(x int) bool { return add(x,1) == x+1 } if err := quick.Check(c,nil); err != nil { t.Error(err) } }
2. Pustaka olok-olok pihak ketiga
Berbanding dengan pakej ujian/pantas, perpustakaan olok-olok pihak ketiga boleh mengendalikan lebih banyak situasi, termasuk struktur, kaedah, suntikan pergantungan, dsb., yang paling popular ialah Gomock.
Berikut ialah contoh:
package main import ( "fmt" "github.com/golang/mock/gomock" "testing" ) type MyStruct struct {} func (m *MyStruct) Add(x,y int) int { return x+y } func TestMyStruct_Add(t *testing.T) { ctrl := gomock.NewController(t) defer ctrl.Finish() mockObj := NewMockMyStruct(ctrl) mockObj.EXPECT().Add(1,2).Return(3) if result := mockObj.Add(1, 2); result != 3 { t.Errorf("mockObj.Add(1,2) = %d, want 3", result) } }
Dalam contoh di atas, kami telah mencipta kaedah yang dipanggil "Tambah" pada jenis MyStruct dan menggunakan perpustakaan gomock untuk mengejek realisasi kaedah. Kami kemudian memanggil kaedah ini dan pustaka gomock akan menggunakan respons yang diharapkan dan bukannya respons kaedah sebenar.
3. Kesimpulan
Kaedah cerucuk ialah alat yang sangat berguna di Golang, yang boleh membantu kami menguji dan nyahpepijat. Dalam projek sebenar, kita juga boleh menggunakan kaedah cerucuk dalam kombinasi dengan alatan dan teknik lain dan melengkapkan projek dengan mensimulasikan pelbagai situasi dan tindak balas.
Artikel ini memperkenalkan teknologi kaedah cerucuk di Golang Saya harap ia dapat membantu pembaca dan menggalakkan pembaca meneroka dan berinovasi secara praktikal.
Atas ialah kandungan terperinci Fokus kepada kaedah cerucuk di Golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan
