Dalam Go, tiada "warisan" dalam erti kata tradisional. Walau bagaimanapun, Go mempunyai mekanisme yang serupa dengan pewarisan - pembenaman. Pembenaman membolehkan satu jenis memasukkan sifat dan kaedah jenis lain ke dalam definisinya sendiri untuk mendapatkan tingkah laku dan ciri yang sama. Dalam artikel ini, kita akan membincangkan cara menggunakan pembenaman dalam Go untuk mencapai sesuatu yang serupa dengan warisan. Sintaks
jenis terbenam adalah seperti berikut:
type MyType struct { OtherType // MyType 的其他字段 }
Di sini OtherType
ialah jenis yang telah ditetapkan. Kita boleh mengakses sifat dan kaedah yang ditakrifkan melalui OtherType
.
Mari kita lihat contoh mudah. Katakan kita mempunyai jenis Person
:
type Person struct { Name string Age int } // 定义一个方法 func (p *Person) SayHello() { fmt.Printf("Hello, my name is %s, and I'm %d years old.\n", p.Name, p.Age) }
Sekarang, kami ingin menentukan jenis Student
yang perlu mempunyai semua sifat dan kaedah Person
dan juga perlu mempunyai spesifiknya sendiri sifat dan kaedah. Kita boleh mencapai ini menggunakan pembenaman:
type Student struct { Person // 嵌入 Person 类型 School string } // 定义一个方法 func (s *Student) Study() { fmt.Printf("%s is studying at %s.\n", s.Name, s.School) }
Kini, kita boleh mencipta contoh Student
dan memanggil kaedahnya:
s := &Student{Person{Name: "John", Age: 20}, "MIT"} s.SayHello() // 输出:Hello, my name is John, and I'm 20 years old. s.Study() // 输出:John is studying at MIT.
Dalam contoh di atas, kami membenamkan Person
taip dan namakannya s.Person
. Ini bermakna kita boleh mengakses sifat dan kaedah Person
sama seperti sifat dan kaedah jenis Student
. Sebagai contoh, kita boleh memanggil s.Name
untuk mendapatkan nama pelajar, dan kita juga boleh memanggil s.Person.Name
untuk mendapatkan nama contoh Person
yang sepadan dengan pelajar.
Walaupun pembenaman menyediakan mekanisme yang serupa dengan pewarisan, ia tidak betul-betul sama. Jenis terbenam dalam Go tidak menjadi sebahagian daripada subkelas, tetapi menjadi sebahagian daripada sifatnya. Ini bermakna subjenis tidak boleh mengatasi kaedah jenis terbenam kerana jenis terbenam bukanlah subjenis mahupun jenis antara muka. Jika subjenis perlu mengubah suai gelagat jenis terbenam, ia boleh berbuat demikian dengan menambahkan kaedah pada subjenis.
Dalam amalan, kami sering menggunakan jenis terbenam untuk mengelakkan pertindihan kod. Menggunakan pembenaman, kami boleh mengekstrak kod yang dikongsi oleh berbilang jenis ke dalam satu jenis dan membenamkan jenis itu ke dalam jenis lain untuk mengurangkan pertindihan dan kerumitan kod. Ini bukan sahaja membantu meningkatkan kebolehselenggaraan kod, ia juga membantu kami memberi lebih perhatian kepada perincian apabila melaksanakan ciri khusus.
Dalam artikel ini, kami memperkenalkan mekanisme pembenaman dalam Go dan menunjukkan cara menggunakannya untuk mencapai gelagat seperti warisan. Walaupun mekanisme pembenaman mempunyai hadnya sendiri, ia merupakan alat yang berkuasa yang boleh membantu kami meminimumkan pertindihan kod dan meningkatkan kebolehselenggaraan semasa membangunkan projek besar.
Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan pembenaman dalam Go untuk mencapai sesuatu yang serupa dengan warisan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!