Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Bagaimana untuk melaksanakan 'warisan' menggunakan gubahan di Golang

Bagaimana untuk melaksanakan 'warisan' menggunakan gubahan di Golang

Apr 06, 2023 am 08:54 AM

Golang ialah bahasa pengaturcaraan yang berkuasa dan popular yang mempunyai banyak ciri unik, salah satunya ialah pelaksanaan pengaturcaraan berorientasikan objek melalui gubahan dan bukannya warisan. Walaupun Golang tidak menyediakan kaedah pewarisan langsung, kita masih boleh mencapai kesan seperti pewarisan melalui Komposisi.

Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan cara menggunakan gubahan di Golang untuk melaksanakan "warisan".

Apakah pengaturcaraan berorientasikan objek?

Sebelum kita mula memperkenalkan pelaksanaan pengaturcaraan berorientasikan objek, kita perlu terlebih dahulu memahami apa itu pengaturcaraan berorientasikan objek. Ringkasnya, pengaturcaraan berorientasikan objek ialah paradigma pengaturcaraan adalah untuk menganggap objek dalam program sebagai entiti bebas dan menggabungkan data dan tingkah laku mereka untuk mencapai lebih fleksibiliti dan kebolehpercayaan kod.

Idea utama pengaturcaraan berorientasikan objek boleh diringkaskan secara ringkas kepada tiga aspek berikut:

  • Encapsulation: menyembunyikan butiran pelaksanaan kelas di dalam kelas dan menyediakan antara muka awam ke dunia luar. Ini digunakan untuk melindungi keselamatan data kelas; Polimorfisme: objek dari jenis yang sama , boleh menunjukkan tingkah laku yang berbeza pada masa yang berbeza.
  • Untuk Golang, walaupun ia menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek, ia tidak memberikan warisan tradisional. Ini kerana pereka bentuk Golang percaya bahawa pewarisan boleh membawa kepada hierarki kelas yang digandingkan dengan ketat ini dengan mudah boleh membawa kepada masalah penyenggaraan yang sukar dalam projek besar. Alternatif kepada warisan ialah menggunakan semula kod melalui Komposisi.
  • Pelaksanaan Komposisi

Komposisi bermaksud objek "mengandungi" objek lain dan mencapai penggunaan semula kod melalui gabungan. Di Golang, kita boleh menggunakan Struct untuk melaksanakan Komposisi.

Mari kita lihat cara menggunakan Komposisi untuk mensimulasikan warisan.

Andaikan kita mempunyai dua struktur:

Dalam contoh ini, struktur Haiwan mewakili haiwan dan mengandungi dua sifat: Nama dan Umur. Struktur Anjing mengandungi medan jenis Haiwan, dan atribut Baka ditambahkan. Kaedah ini mencapai kesan seperti warisan melalui gabungan.

Kami boleh memulakan objek Anjing menggunakan kaedah berikut:
type Animal struct {
    Name string
    Age  int
}

type Dog struct {
    Animal
    Breed string
}
Salin selepas log masuk

Dalam contoh di atas, kami mencipta objek Anjing baharu, yang mengandungi objek Haiwan dan menetapkan Nama, Umurnya dan Sifat baka. Kemudian kita mencetak atribut ini, dan output adalah seperti berikut:

dog := Dog{
    Animal: Animal{Name: "大黄", Age: 2},
    Breed:  "拉布拉多",
}

fmt.Println(dog.Name, dog.Age, dog.Breed)
Salin selepas log masuk
Daripada output, kita dapat melihat bahawa atribut Nama dan Umur objek Anjing diwarisi daripada objek Haiwan, dan termasuk mereka mencapai sesuatu seperti Kesan yang diwarisi.

Walau bagaimanapun, perlu diingatkan bahawa struktur Anjing tidak mewarisi struktur Haiwan, tetapi dilaksanakan dengan menggabungkan struktur Haiwan.
大黄 2 拉布拉多
Salin selepas log masuk

Dalam erti kata lain, kita boleh menggunakan Komposisi untuk mentakrifkan hierarki kelas yang lebih kompleks. Sebagai contoh, kita boleh mentakrifkan struktur untuk mewakili manusia, yang mengandungi struktur bernama Heartbeat struktur mewakili degupan jantung.

Dalam struktur Manusia, kami menyertakan struktur Denyutan Jantung dan menjadikan Denyutan Jantung sebagai medan struktur Manusia. Dengan cara ini, kita boleh mengakses kaedah struktur Denyutan Jantung di dalam struktur Manusia dan menetapkan serta memperoleh nilai degupan jantung.

Ringkasan
type Heartbeat struct {
    rate int
}

func (h *Heartbeat) SetRate(rate int) {
    h.rate = rate
}

func (h *Heartbeat) GetRate() int {
    return h.rate
}

type Human struct {
    Name     string
    Age      int
    Heartbeat Heartbeat
}
Salin selepas log masuk

Walaupun Golang tidak menyediakan kaedah pewarisan tradisional, kita boleh mencapai kesan seperti pewarisan dengan menggunakan Komposisi. Menggunakan Komposisi, kami boleh membina hierarki kelas yang lebih ringkas dan fleksibel, menjadikannya lebih mudah untuk mengekalkan dan mengembangkan kod dalam projek besar. Pada masa yang sama, Komposisi, seperti ciri lain pengaturcaraan berorientasikan objek, juga boleh membantu kami menulis kod yang lebih cekap dan boleh digunakan semula.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan 'warisan' menggunakan gubahan di Golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1653
14
Tutorial PHP
1251
29
Tutorial C#
1224
24
Tujuan Golang: Membina sistem yang cekap dan berskala Tujuan Golang: Membina sistem yang cekap dan berskala Apr 09, 2025 pm 05:17 PM

Pergi bahasa berfungsi dengan baik dalam membina sistem yang cekap dan berskala. Kelebihannya termasuk: 1. Prestasi Tinggi: Disusun ke dalam Kod Mesin, Kelajuan Berjalan Cepat; 2. Pengaturcaraan serentak: Memudahkan multitasking melalui goroutine dan saluran; 3. Kesederhanaan: sintaks ringkas, mengurangkan kos pembelajaran dan penyelenggaraan; 4. Cross-Platform: Menyokong kompilasi silang platform, penggunaan mudah.

Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Apr 21, 2025 am 12:16 AM

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Apr 17, 2025 am 12:15 AM

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

Golang vs Python: Prestasi dan Skala Golang vs Python: Prestasi dan Skala Apr 19, 2025 am 12:18 AM

Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Apr 16, 2025 am 12:07 AM

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

Impak Golang: Kelajuan, Kecekapan, dan Kesederhanaan Impak Golang: Kelajuan, Kecekapan, dan Kesederhanaan Apr 14, 2025 am 12:11 AM

Goimpactsdevelopmentpositivielythroughspeed, efficiency, andsimplicity.1) Speed: goCompilesquicklyandrunsefficiently, idealforlargeproject.2) Kecekapan: ITSComprehensivestandardlibraryraryrarexternaldependencies, enhingdevelyficiency.

C dan Golang: Apabila prestasi sangat penting C dan Golang: Apabila prestasi sangat penting Apr 13, 2025 am 12:11 AM

C lebih sesuai untuk senario di mana kawalan langsung sumber perkakasan dan pengoptimuman prestasi tinggi diperlukan, sementara Golang lebih sesuai untuk senario di mana pembangunan pesat dan pemprosesan konkurensi tinggi diperlukan. Kelebihan 1.C terletak pada ciri-ciri perkakasan dan keupayaan pengoptimuman yang tinggi, yang sesuai untuk keperluan berprestasi tinggi seperti pembangunan permainan. 2. Kelebihan Golang terletak pada sintaks ringkas dan sokongan konvensional semulajadi, yang sesuai untuk pembangunan perkhidmatan konvensional yang tinggi.

Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Apr 17, 2025 am 12:18 AM

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

See all articles