


Cendekiawan China membangunkan persekitaran simulasi robot kejururawatan dan menjalankan eksperimen orang sebenar, memenangi salah satu kertas kerja terbaik dalam IROS 2022
Dari 23 hingga 27 Oktober, persidangan robot teratas IROS 2022 telah diadakan di Kyoto, Jepun. Persidangan itu menerima sejumlah 3,579 penyerahan kertas daripada 57 negara dan wilayah di seluruh dunia, dan akhirnya menerima 1,716 kertas kerja, dengan kadar penerimaan 47.9%.
Antaranya, pasukan Lu Cewu dari Shanghai Jiao Tong University dan penyelidik dari Cornell University dan Columbia University bersama-sama melancarkan robot Kejururawatan persekitaran simulasi RCareWorld. Karya ini menerima salah satu daripada enam anugerah kertas terbaik di persidangan IROS 2022 untuk Kertas RoboCup Terbaik.
Dua kertas RoboCup Terbaik. Sumber imej: Twitter@ctwy
- Alamat kertas: https://arxiv.org/pdf/2210.10821.pdf
- Alamat Github: https://github.com/empriselab/RCareWorld
- Halaman utama kertas: https://emprise.cs.cornell.edu/rcareworld/
Menurut data WHO, 190 juta orang di dunia mempunyai tahap sekatan mobiliti yang berbeza-beza dan memerlukan bantuan penjaga untuk mencapai kualiti hidup yang lebih tinggi. Pada masa ini, negara-negara utama di dunia secara beransur-ansur memasuki masyarakat penuaan yang berbeza-beza, dan permintaan untuk kakitangan kejururawatan meningkat dengan mendadak, dan latihan bakat yang berkaitan memerlukan pelaburan jangka panjang Oleh itu, mereka bentuk robot kejururawatan adalah penyelesaian yang mungkin.
Walau bagaimanapun, pembangunan bidang robot penjagaan menghadapi banyak kesukaran, seperti:
1 dan penjaga Penyelidikan pengumpulan keperluan sebenar orang pertama (tugas, algoritma, data).
2. Pembangunan, penggunaan, operasi dan penyelenggaraan robot sebenar juga sangat mahal.
3. Eksperimen dalam bidang ini perlu diubah suai mengikut cara yang disasarkan selepas memahami keperluan aktiviti harian penerima penjagaan, yang sangat meningkatkan kos penyelidikan.
Oleh itu, platform simulasi yang sangat boleh mensimulasikan senario kejururawatan boleh mengurangkan ambang untuk kemasukan ke dalam bidang penyelidikan ini, menjadikannya lebih mudah untuk menjalankan penyelidikan dalam bidang ini dan membandingkannya dengan rakan akademik. .
Berbeza daripada persekitaran simulasi sebelumnya yang digunakan untuk robot tujuan umum, pasukan RCareWorld turut menerima cadangan daripada orang yang berkaitan dengan senario penjagaan dan penyelidik robotik untuk membangunkan idea baharu untuk robot Sokongan penuh disediakan untuk kemahiran pembelajaran yang diperlukan, pemodelan manusia maya, reka bentuk adegan aktiviti, antara muka berfungsi, dsb.
Kemahiran Penjagaan Robot
Pengarang menanda aras tugas penjagaan biasa dalam persekitaran simulasi: memberi makan, berpakaian, mengelap badan, mengubah kedudukan anggota badan, membantu pergerakan, membantu pergi ke bilik air, dsb.
Selain itu, pengarang menjalankan dua eksperimen dunia sebenar:
1. Strategi yang dipelajari dalam tugas mengelap badan telah dipindahkan terus ke eksperimen mesin sebenar.
2. Tugas penjagaan sosial di dunia nyata: Pengarang menggunakan pokok tingkah laku untuk program Robot NAO berfungsi sebagai jurulatih, membimbing pemulihan fizikal orang yang dijaga melalui antara muka VR.
Pemodelan manusia maya lengkap: muskuloskeletal, tisu lembut, julat pergerakan sendi
Sistem muskuloskeletal
Sistem muskuloskeletal manusia akan menerima isyarat pengaktifan daripada sistem saraf pengecutan atau kelonggaran otot, dengan itu mendorong pergerakan tulang dan sendi. Dalam proses ini, penulis menggunakan pemodelan model otot jenis Hill dan merujuk kepada data yang berkaitan daripada pangkalan data OpenSim untuk melengkapkan penetapan otot dalam model badan manusia.
Tisu lembut
Sebaliknya, apabila sendi badan manusia bergerak, ia akan menyebabkan ubah bentuk tisu lembut permukaan Penulis menggunakan teknologi simulasi berasaskan XPBD untuk memodelkan bahagian ini. Tisu lembut ini wujud bukan sahaja pada permukaan, tetapi juga dalam rongga mulut. Dalam rongga mulut, penulis juga memodelkan lidah. Seperti yang ditunjukkan dalam gambar, apabila strawberi diletakkan di dalam mulut seseorang, lidahnya berubah bentuk.
Julat pergerakan sendi
Apabila seseorang mengalami beberapa kecederaan, seperti kecederaan tulang belakang (C1-C3, C4-C5 , C6- C7), cerebral palsy, hemiplegia, strok, dsb., mobiliti sendi badan akan sangat terjejas, dan corak pergerakan juga akan berubah. Berdasarkan data klinikal, penulis memodelkan aktiviti sendi badan manusia yang sepadan selepas kecederaan tersebut.
Adegan aktiviti: tiga tahap kebolehcapaian
Mengikut kebolehcapaian adegan aktiviti, adegan dibahagikan kepada tiga peringkat Tahap:
- Biasa (L1): Tiada pengubahsuaian diperlukan pada masa ini.
- Sebahagiannya boleh diakses (L2): Pada masa ini, beberapa objek perlu dialih keluar, dan alat atau bahagian yang menyusahkan perlu diganti Contohnya, pemegang pintu berputar perlu diganti jenis tolak , atau gantikan seluruh pintu dengan pintu gelangsar.
- Boleh diakses sepenuhnya (L3): Pada masa ini, semua kawasan aktiviti harus boleh dilalui dan boleh diakses, yang mungkin melibatkan tangga melebar, lorong, kabinet atas gantung tarik ke bawah dan di bawah permukaan meja Hollow keluar dan pengubahsuaian lain.
Pelan pengubahsuaian komprehensif dirujuk daripada "Manual Reka Bentuk Universal". Mengikut panduan daripada Garis Panduan Reka Bentuk Sejagat, penulis mengubah suai 16 rumah. Model rumah itu dipilih daripada set data Matterport3D dan merangkumi sejumlah 17 dapur, 17 ruang tamu, 59 bilik tidur, 16 ruang makan, 70 bilik mandi, 18 ruang istirahat dan 41 bilik lain. Kawasan rumah yang sesuai dilengkapi dengan katil hospital, anduh pesakit, kerusi roda dan peralatan bantuan perubatan lain.
Antara muka berfungsi: model, penderiaan, antara muka interaktif
Menurut cadangan sarjana penyelidikan robot, persekitaran simulasi hendaklah:
1 Menyokong kawalan model robot penjagaan biasa: termasuk HSR, Stretch, Nao, Fetch, Kinova, Franka, UR, dll.
2. Sediakan penderiaan pelbagai mod: RGB, kedalaman, LiDAR, penderiaan daya sendi dan hujung, sentuhan lengan penuh persepsi.
3 Ia mempunyai pelbagai antara muka dan antara muka kawalan interaktif, menyokong perancangan, kawalan dan algoritma pembelajaran, menjadikannya mudah untuk pembangun gunakan : Python, ROS, VR.
Shanghai Jiao Tong University melancarkan platform perisikan yang terkandung RobotFlow/RFUniverse
Projek RCareWorld dibangunkan berdasarkan platform simulasi RFUniverse. RFUniverse ialah platform simulasi robot berbilang fizik di bawah platform perisikan yang terkandung RobotFlow yang dimulakan oleh pasukan Profesor Lu Cewu dari Universiti Shanghai Jiao Tong. Platform simulasi menyokong tugas operasi robot lanjutan termasuk memotong makanan, melipat pakaian dan tugas lain. Menyediakan sokongan untuk badan tegar, badan sendi, badan fleksibel, cecair dan jenis objek lain. Pasukan MVIG Lu Cewu dari Universiti Jiao Tong Shanghai mempunyai penyelidikan jangka panjang mengenai kecerdasan yang terkandung dan penglihatan komputer Pasukan ini telah menerbitkan lebih daripada 100 kertas kerja dalam "Nature", "Nature. Machine Intelligence", TPAMI, ICRA, IROS, membentuk GraspNet. (Anygrasp), Aphapose, Pembelajaran robot yang terkenal dan sistem penglihatan komputer seperti HAKE.
Sekarang sumber terbuka: https://github.com/mvig-robotflow/pyrfuniverse
RCareWorld Paper Common Pengarang pertama, Dr. Xu Wenqiang, adalah kakitangan teras sistem ini.
Pengenalan kepada pengarang bersama pertama
Ye Ruolin, pelajar ijazah sarjana muda di Jabatan Elektronik di Universiti Shanghai Jiao Tong, dan calon kedoktoran tahun pertama di Jabatan Sains Komputer di Universiti Cornell, di bawah seliaan Profesor Tapomayukh Bhattacharjee. Arah penyelidikan adalah interaksi manusia-robot. Kerja utama RCareWorld telah disiapkan semasa latihannya di Makmal MVIG Universiti Jiao Tong Shanghai (mentor Lu Cewu).
Xu Wenqiang ialah pelajar kedoktoran tahun empat di Makmal MVIG Universiti Jiao Tong Shanghai, belajar di bawah Profesor Lu Cewu. Hala tuju penyelidikan adalah kecerdasan yang terkandung. Pimpin projek RobotFlow dalam makmal, yang merangkumi platform simulasi robot berbilang fizik RFUniverse, yang merupakan asas RCareWorld.
- Projek RobotFlow: https://robotflow.ai
- Platform RFUniverse: https ://sites.google.com/view/rfuniverse
Atas ialah kandungan terperinci Cendekiawan China membangunkan persekitaran simulasi robot kejururawatan dan menjalankan eksperimen orang sebenar, memenangi salah satu kertas kerja terbaik dalam IROS 2022. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Robot humanoid Ameca telah dinaik taraf kepada generasi kedua! Baru-baru ini, di Persidangan Komunikasi Mudah Alih Sedunia MWC2024, robot Ameca paling canggih di dunia muncul semula. Di sekitar venue, Ameca menarik sejumlah besar penonton. Dengan restu GPT-4, Ameca boleh bertindak balas terhadap pelbagai masalah dalam masa nyata. "Jom kita menari." Apabila ditanya sama ada dia mempunyai emosi, Ameca menjawab dengan beberapa siri mimik muka yang kelihatan sangat hidup. Hanya beberapa hari yang lalu, EngineeredArts, syarikat robotik British di belakang Ameca, baru sahaja menunjukkan hasil pembangunan terkini pasukan itu. Dalam video tersebut, robot Ameca mempunyai keupayaan visual dan boleh melihat serta menerangkan keseluruhan bilik dan objek tertentu. Perkara yang paling menakjubkan ialah dia juga boleh

Minggu ini, FigureAI, sebuah syarikat robotik yang dilaburkan oleh OpenAI, Microsoft, Bezos, dan Nvidia, mengumumkan bahawa ia telah menerima hampir $700 juta dalam pembiayaan dan merancang untuk membangunkan robot humanoid yang boleh berjalan secara bebas dalam tahun hadapan. Dan Optimus Prime Tesla telah berulang kali menerima berita baik. Tiada siapa yang meragui bahawa tahun ini akan menjadi tahun apabila robot humanoid meletup. SanctuaryAI, sebuah syarikat robotik yang berpangkalan di Kanada, baru-baru ini mengeluarkan robot humanoid baharu, Phoenix. Pegawai mendakwa bahawa ia boleh menyelesaikan banyak tugas secara autonomi pada kelajuan yang sama seperti manusia. Pheonix, robot pertama di dunia yang boleh menyelesaikan tugas secara autonomi pada kelajuan manusia, boleh mencengkam, menggerakkan dan meletakkan setiap objek secara elegan di sisi kiri dan kanannya dengan perlahan. Ia boleh mengenal pasti objek secara autonomi

Editor Laporan Kuasa Mesin: Wu Xin Versi domestik robot humanoid + pasukan model besar menyelesaikan tugas operasi bahan fleksibel yang kompleks seperti melipat pakaian buat kali pertama. Dengan pelancaran Figure01, yang mengintegrasikan model besar berbilang modal OpenAI, kemajuan berkaitan rakan domestik telah menarik perhatian. Baru semalam, UBTECH, "stok robot humanoid nombor satu" China, mengeluarkan demo pertama robot humanoid WalkerS yang disepadukan secara mendalam dengan model besar Baidu Wenxin, menunjukkan beberapa ciri baharu yang menarik. Kini, WalkerS, diberkati oleh keupayaan model besar Baidu Wenxin, kelihatan seperti ini. Seperti Rajah01, WalkerS tidak bergerak, tetapi berdiri di belakang meja untuk menyelesaikan satu siri tugasan. Ia boleh mengikut perintah manusia dan melipat pakaian

Dalam bidang teknologi automasi perindustrian, terdapat dua titik panas terkini yang sukar diabaikan: kecerdasan buatan (AI) dan Nvidia. Jangan ubah maksud kandungan asal, perhalusi kandungan, tulis semula kandungan, jangan teruskan: “Bukan itu sahaja, kedua-duanya berkait rapat, kerana Nvidia tidak terhad kepada unit pemprosesan grafik asalnya (GPU ), ia sedang mengembangkan GPUnya Teknologi ini meluas ke bidang kembar digital dan berkait rapat dengan teknologi AI yang baru muncul "Baru-baru ini, NVIDIA telah mencapai kerjasama dengan banyak syarikat industri, termasuk syarikat automasi industri terkemuka seperti Aveva, Rockwell Automation, Siemens. dan Schneider Electric, serta Teradyne Robotics dan syarikat MiR dan Universal Robotsnya. Baru-baru ini, Nvidiahascoll

10 robot humanoid berikut sedang membentuk masa depan kita: 1. ASIMO: Dibangunkan oleh Honda, ASIMO ialah salah satu robot humanoid yang paling terkenal. Berdiri setinggi 4 kaki dan seberat 119 paun, ASIMO dilengkapi dengan penderia termaju dan keupayaan kecerdasan buatan yang membolehkannya menavigasi persekitaran yang kompleks dan berinteraksi dengan manusia. Fleksibiliti ASIMO menjadikannya sesuai untuk pelbagai tugas, daripada membantu orang kurang upaya kepada menyampaikan pembentangan di acara. 2. Pepper: Dicipta oleh Softbank Robotics, Pepper bertujuan untuk menjadi teman sosial bagi manusia. Dengan wajah ekspresif dan keupayaan untuk mengenali emosi, Pepper boleh mengambil bahagian dalam perbualan, membantu dalam tetapan runcit, dan juga memberikan sokongan pendidikan. Lada punya

Robot menyapu dan mengemop adalah salah satu perkakas rumah pintar yang paling popular di kalangan pengguna sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Kemudahan operasi yang dibawanya, atau bahkan keperluan tanpa operasi, membolehkan orang yang malas membebaskan tangan mereka, membolehkan pengguna "membebaskan" daripada kerja rumah harian dan menghabiskan lebih banyak masa untuk perkara yang mereka sukai Peningkatan kualiti hidup dalam bentuk yang menyamar. Menunggang kegilaan ini, hampir semua jenama perkakas rumah di pasaran membuat robot menyapu dan mengemop mereka sendiri, menjadikan keseluruhan pasaran robot menyapu dan mengemop sangat meriah. Walau bagaimanapun, perkembangan pesat pasaran pasti akan membawa bahaya tersembunyi: banyak pengeluar akan menggunakan taktik laut mesin untuk menduduki lebih banyak bahagian pasaran dengan cepat, menyebabkan banyak produk baru tanpa sebarang titik peningkatan mereka adalah model "matryoshka" Tidak keterlaluan. Walau bagaimanapun, tidak semua robot menyapu dan mengemop

Dalam sekelip mata, robot telah belajar melakukan sihir? Kelihatan ia mula-mula mengambil sudu air di atas meja, membuktikan kepada penonton bahawa tiada apa-apa di dalamnya... Kemudian, ia meletakkan objek seperti telur di tangannya, kemudian meletakkan sudu air itu semula di atas meja. dan mula "menjampi"... ...Apabila ia mengambil sudu air sekali lagi, satu keajaiban berlaku. Telur yang pada asalnya dimasukkan hilang, dan benda yang melompat keluar berubah menjadi bola keranjang... Mari lihat aksi berterusan sekali lagi: △ Animasi ini menunjukkan satu set aksi pada kelajuan 2x, dan ia mengalir dengan lancar hanya dengan menonton video berulang kali pada kelajuan 0.5x bolehkah ia berfungsi Akhirnya, saya menemui petunjuk: jika kelajuan tangan saya lebih pantas, saya mungkin dapat menyembunyikannya daripada musuh. Beberapa netizen mengeluh bahawa kemahiran sihir robot itu lebih tinggi daripada mereka sendiri: Mag adalah orang yang melakukan sihir ini untuk kami.

"The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" menjadi permainan Nintendo terpantas dalam sejarah Bukan sahaja Zonav Technology membawakan pelbagai kandungan komuniti "Zelda Creator", tetapi ia juga menjadi satu kursus kejuruteraan baru di Universiti. Maryland (UMD). Tulis Semula: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ialah salah satu permainan terpantas Nintendo dalam rekod. Bukan sahaja Teknologi Zonav membawa kandungan komuniti yang kaya, ia juga telah menjadi sebahagian daripada kursus kejuruteraan baharu di Universiti Maryland pada musim gugur ini, Profesor Madya Ryan D. Sochol dari Universiti Maryland membuka kursus yang dipanggil ".
