Jadual Kandungan
Bawa VR dan melarikan diri
Akhirnya bertemu dengan anda
Suhu metaverse
Rumah Peranti teknologi AI Seorang wanita berusia 58 tahun sedang sakit tenat, tetapi keinginannya yang hampir mati menjadi kenyataan dalam perjalanan Metaverse: VR Grand Canyon

Seorang wanita berusia 58 tahun sedang sakit tenat, tetapi keinginannya yang hampir mati menjadi kenyataan dalam perjalanan Metaverse: VR Grand Canyon

Apr 09, 2023 pm 03:31 PM
vr alam semesta asal

​Seorang wanita yang menghidap penyakit pulmonari obstruktif kronik telah lama sakit dan terlantar di katil.

Dan hasrat terakhirnya begitu jauh di luar jangkauan - untuk melihat Grand Canyon di Amerika Syarikat.

Seorang wanita berusia 58 tahun sedang sakit tenat, tetapi keinginannya yang hampir mati menjadi kenyataan dalam perjalanan Metaverse: VR Grand Canyon

Adakah ia benar-benar di luar jangkauan?

Jelas sekali tidak!

Terima kasih kepada VR, wanita yang terbaring di katil hospital ini masih boleh menghayati keindahan Grand Canyon secara mendalam.

Seorang wanita berusia 58 tahun sedang sakit tenat, tetapi keinginannya yang hampir mati menjadi kenyataan dalam perjalanan Metaverse: VR Grand Canyon

Bawa VR dan melarikan diri

Wanita bernama Brenda Polson ini menghidap penyakit paru-paru obstruktif kronik (COPD) ) yang dihidapi selama bertahun-tahun , dan dia telah didiagnosis dengan tahap 4, yang akhirnya akan membawa kepada COPD lanjutan.

Semasa dia berada di atas katil hospital, dia hanya mempunyai satu hajat yang tidak kesampaian, iaitu untuk melihat Grand Canyon.

Anak perempuan Polson, Elizabeth berkata, "Dia sentiasa mahu melihat-lihat

Seorang wanita berusia 58 tahun sedang sakit tenat, tetapi keinginannya yang hampir mati menjadi kenyataan dalam perjalanan Metaverse: VR Grand Canyon

Dan dia, yang telah lama terlantar di katil, telah tiada tenaga atau tenaga Jelas sekali, keadaan fizikalnya tidak mencukupi untuk melakukan perjalanan jauh. Pada masa ini, dia berbaring di katil hospis sepanjang hari, tidak dapat turun dari tanah.

Kami telah mendengar banyak cerita serupa - pasukan bola keranjang NBA menandatangani kontrak sehari dengan kanak-kanak itu untuk membantu seorang kanak-kanak yang menghidap leukemia merealisasikan impian bola keranjangnya, pasukan bola sepak membenarkan seorang kanak-kanak yang juga sakit tenat mengambil bahagian dalam sepakan penalti ..

Dalam semua ini, apa yang kita saksikan adalah suhu yang membara dalam hati individu yang mempunyai keupayaan untuk membantu orang lain.

Kini, sebuah syarikat bernama Rendever telah mengetahui tentang situasi Polson. David Stoller, pengarah komuniti syarikat, menawarkan untuk membantu Polson merealisasikan impian ini.

Seorang wanita berusia 58 tahun sedang sakit tenat, tetapi keinginannya yang hampir mati menjadi kenyataan dalam perjalanan Metaverse: VR Grand Canyon

Syarikat ini diasaskan pada 2016 dan menumpukan pada penyediaan pengalaman sosial VR.

Mungkin kepada orang Cina, ia tidak begitu terkenal. Tetapi kami mempunyai sebab untuk mempercayai bahawa Polson pasti akan menyebut syarikat ini kepada semua orang pada masa hadapan. Rendeverlah yang membuatnya melihat Grand Canyon yang menakjubkan.

Stoller menulis dalam laporan kendirinya, "Saya menyertai Rendever kerana saya berharap dapat menggabungkan teknologi paling maju dengan industri yang semakin tua. Warga tua juga harus menikmati daya tarikan teknologi dan melengkapkan beberapa Sesuatu yang saya fikirkan mustahil sebelum ini. Dan teknologi VR adalah bahagian penting."

Selepas semuanya siap, Rendever mula mengatur "jelajah ngarai" maya Polson.

Polson memberitahu anak perempuan dan menantunya tentang perjalanan yang menakjubkan ini.

Dia melihat awan di langit bertukar seperti api di bawah matahari terbenam, dan deretan gunung memantul satu sama lain dari jauh ke dekat

Sekumpulan pelancong mendaki ke tempat tertentu Memandang ke bawah dari puncak gunung, sungai di bahagian bawah lembah berpusing dan berpusing;

Seorang wanita berusia 58 tahun sedang sakit tenat, tetapi keinginannya yang hampir mati menjadi kenyataan dalam perjalanan Metaverse: VR Grand CanyonAnak perempuannya berkata selepas itu, "Walaupun saya tahu bahawa ibu saya baru sahaja memakai set kepala VR, dan kami secara objektif hanya berada dalam bilik yang sama, tetapi saya tahu Kami mengambil pengembaraan. bersama-sama dan menikmati pemandangan Grand Canyon bersama-sama."

Dia berkata bahawa ibunya menghabiskan masa paling gembira dalam hidupnya.

Polson sedang bergurau semasa "berjalan" di Grand Canyon.

Dia benar-benar terkejut. Dia melihat ke sana sini dan tidak cukup.

"Kemudian kami masih mengusiknya di tepi, lihat ke kiri! Lihat ke kanan! Kemudian ibu saya akan mendengar kami, melihat ke bawah di bahagian bawah lembah, dan melihat kemunculan secara tiba-tiba of the valley. Seekor rusa, batu berbentuk pelik, dan tentunya sungai sekali-sekala "

Siapa sangka hanya 5 minit berlalu dengan pemandangan yang begitu banyak.

Kemudian, Rendever's Stoller berkata, "Kami sangat terharu melihat bahawa dia benar-benar mendapat apa yang dia mahu. Saya lebih yakin bahawa semua yang telah dilakukan oleh Rendever adalah bermakna."

Elizabeth menahan sebak semasa temu duga, "Ini bermakna seluruh dunia kepada ibu saya. Ini satu-satunya perkara yang boleh kita lakukan untuknya di katil hospital." Tidak dinafikan bahawa pengalaman indah ini membuatkan Polson lebih gembira, dan dia sentiasa tersenyum semasa berbaring di katil hospital.

Bukan sahaja kerana dia akhirnya melihat pemandangan Grand Canyon, tetapi yang lebih penting, keluarganya ada bersamanya.

Akhirnya bertemu dengan anda

Kebetulan, VR membantu orang ramai merealisasikan beberapa impian yang tidak dapat dicapai.

Pada tahun 2020, Jang Ji-sung, seorang ibu dari Korea Selatan, sekali lagi melihat anak perempuannya yang telah meninggal dunia selama lebih 3 tahun.

Seorang wanita berusia 58 tahun sedang sakit tenat, tetapi keinginannya yang hampir mati menjadi kenyataan dalam perjalanan Metaverse: VR Grand Canyon

Jang Ji-sung pada asalnya mempunyai seorang anak perempuan yang cantik, tetapi anak perempuannya Nayeon meninggal dunia akibat kanser darah terminal 6 tahun lalu pada usia 7 tahun.

Dia sentiasa berasa bersalah dan berat hati, dan mahu berjumpa dengan Nayeon lagi.

Untuk membantu ibu dan anak perempuan itu bersatu semula, sebuah studio VR di Korea Selatan mengumpulkan penampilan, penampilan dan suara Nayeon, dan menghabiskan 8 bulan untuk membuat model yang hanya milik ibu Jang Ji-sung. Permainan VR.

Para penyelidik juga memulihkan adegan nyata maya berdasarkan taman yang telah dilawati oleh ibu dan anak perempuan itu dalam kehidupan sebenar, membolehkan kedua-duanya bersatu semula.

Setelah Ji-sung memakai set kepala VR dan melihat anak perempuannya, dia menangis dan air mata terus jatuh di tepi mukanya.

Seorang wanita berusia 58 tahun sedang sakit tenat, tetapi keinginannya yang hampir mati menjadi kenyataan dalam perjalanan Metaverse: VR Grand Canyon

Ibu sentiasa mahu memeluk Nayeon dengan tangannya Atas jemputan anak perempuannya, mereka bermain bersama di taman maya dan menghabiskan hari jadi bersamanya selepas 3 tahun.

Kedua-duanya menyanyikan lagu selamat hari jadi bersama-sama, mendoakan dan meniup lilin bersama-sama.

Seorang wanita berusia 58 tahun sedang sakit tenat, tetapi keinginannya yang hampir mati menjadi kenyataan dalam perjalanan Metaverse: VR Grand Canyon

Perlu dinyatakan bahawa Ji-sung bukan sahaja dapat melihat Nayeon melalui set kepala VR, tetapi dengan bantuan sarung tangan sentuhan, dia juga boleh menyentuhnya dan juga mendengarnya kepada suara sebenar dia.

Di saat-saat terakhir perpisahan, Nayeon memberi ibunya sekuntum bunga, kemudian baring dan berkata bahawa dia penat dan dia akan sentiasa menyayangi ibunya.

Mereka berdua mengucapkan selamat tinggal antara satu sama lain, dan kemudian Nayeon tertidur.

Ibu saya melihatnya berubah menjadi rama-rama putih yang cantik, berlegar-legar di sekelilingnya beberapa kali sehingga dia hilang.

Seorang wanita berusia 58 tahun sedang sakit tenat, tetapi keinginannya yang hampir mati menjadi kenyataan dalam perjalanan Metaverse: VR Grand Canyon

Jang Ji-sung berkata dalam satu temu bual,

"Mungkin ini syurga yang sebenar. Saya berjumpa dengan Nayeon dan dia memanggil saya ibu sambil tersenyum. . Ia adalah masa yang singkat, tetapi ia adalah masa yang menggembirakan, dan saya rasa saya mempunyai impian yang saya idamkan selama ini.”

Terdapat banyak kisah serupa berlaku di dunia.

Pada Januari 2021, dalam dokumentari di stesen TV MBC Korea Selatan, seorang lelaki Korea berusia 51 tahun memakai set kepala VR dan bertemu semula dengan arwah isterinya di dunia realiti maya.

Seorang wanita berusia 58 tahun sedang sakit tenat, tetapi keinginannya yang hampir mati menjadi kenyataan dalam perjalanan Metaverse: VR Grand Canyon

Suhu metaverse

Boleh dikatakan VR/AR adalah ambang untuk memasuki metaverse.

Ke peringkat manakah mereka telah berkembang pada masa ini?

Selain penglihatan, pendengaran dan sentuhan, berapa lama masa yang diperlukan untuk mencapai perasaan sebenar yang sama seperti dunia nyata?

Sama seperti dalam "Ready Player One", protagonis lelaki dan wanita dapat merasakan kemesraan masing-masing di atas lantai tarian.

Seorang wanita berusia 58 tahun sedang sakit tenat, tetapi keinginannya yang hampir mati menjadi kenyataan dalam perjalanan Metaverse: VR Grand Canyon

Tidak kira langkah mana yang kita lalui, sekurang-kurangnya buat masa ini, banyak syarikat teknologi dan penyelidik utama bekerja keras untuk melakukannya.

Sebelum ini, Meta bekerjasama dengan Carnegie Mellon University (CMU) untuk membangunkan "kulit" robot penderiaan sentuhan yang ringan yang boleh memberikan robot deria sentuhan.

Seorang wanita berusia 58 tahun sedang sakit tenat, tetapi keinginannya yang hampir mati menjadi kenyataan dalam perjalanan Metaverse: VR Grand Canyon

Penerokaan kulit tiruan adalah sebahagian daripada eksperimen robotik yang lebih luas pada 2019 oleh bahagian kecerdasan buatan Meta.

Xiao Zha pernah berkata bahawa ia boleh digunakan untuk objek maya dalam metaverse untuk memberikan kita perasaan sentuhan apabila berinteraksi dengan mereka.

Seorang wanita berusia 58 tahun sedang sakit tenat, tetapi keinginannya yang hampir mati menjadi kenyataan dalam perjalanan Metaverse: VR Grand Canyon

Dari segi haptik, Meta turut mendedahkan sarung tangan haptik pneumatiknya, projek yang telah dibangunkan secara rahsia selama tujuh tahun. Sarung tangan haptik ini membolehkan anda mengalami sentuhan sebenar menggenggam objek maya melalui beg udara.

Untuk Meta, sarung tangan ini dan teknologi boleh pakai yang lain akan membawa kita ke masa depan interaksi dalam VR dan AR.

Seorang wanita berusia 58 tahun sedang sakit tenat, tetapi keinginannya yang hampir mati menjadi kenyataan dalam perjalanan Metaverse: VR Grand Canyon

Selain itu, apa yang lebih menakjubkan ialah penyelidik di Universiti Carnegie Mellon telah menghasilkan semula "berciuman" dalam metaverse.

Penyelidik telah membangunkan modul perkakasan yang dipasang pada set kepala Meta Quest 2, yang membolehkan pengguna mengalami sentuhan air minuman, memberus gigi dan mencium dalam VR.

Seorang wanita berusia 58 tahun sedang sakit tenat, tetapi keinginannya yang hampir mati menjadi kenyataan dalam perjalanan Metaverse: VR Grand Canyon

Ia adalah teknologi VR yang membolehkan seorang wanita yang sakit tenat berusia 58 tahun memenuhi keinginan terakhirnya untuk melihat Grand Canyon sebelum kematiannya, dan membenarkan seorang ibu Korea untuk bertemu semula dengan anak perempuannya yang sudah tiga tahun meninggal dunia...

Sebenarnya bukan kisah sebak ini sahaja yang kita lihat.

Pejamkan mata anda dan alami suhu dalam metaverse~

Rujukan: https://www.news4jax.com/news/local/2022/07/10/a-lake -city -wanita-sedang-berharap-ingin-melihat-grand-canyon-virtual-reality-made-it-possible/https://www.sohu.com/a/372414611_404443​

Atas ialah kandungan terperinci Seorang wanita berusia 58 tahun sedang sakit tenat, tetapi keinginannya yang hampir mati menjadi kenyataan dalam perjalanan Metaverse: VR Grand Canyon. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Ramalan Harga Syiling SUPRA untuk 2025 Ramalan Harga Syiling SUPRA untuk 2025 Dec 09, 2024 pm 12:11 PM

Syiling SUPRA, mata wang kripto yang menyokong pelbagai aplikasi terdesentralisasi, telah menarik banyak perhatian daripada pelabur. Potensi pergerakan harganya bergantung pada faktor seperti kekuatan pasukan, pertumbuhan ekosistem, arah aliran pasaran, persekitaran kawal selia dan prestasi pesaing. Pakar meramalkan bahawa syiling SUPRA mungkin mencecah $0.60 hingga $1 pada tahun 2025. Asas teknikal projek, ekosistem yang semakin berkembang, dan keyakinan pasaran memberikan sokongan untuk kenaikan harganya.

Bilakah lembu jantan berlari untuk syiling SuperVerse akan tiba? Bilakah lembu jantan berlari untuk syiling SuperVerse akan tiba? Oct 12, 2024 am 07:55 AM

Masa larian syiling SuperVerse bergantung pada keadaan pasaran, kemajuan projek dan keyakinan pelabur. Masa yang tepat tidak dapat diramalkan, tetapi ia mungkin berlaku dalam beberapa bulan atau tahun akan datang, dengan syarat sentimen pasaran adalah optimistik, landskap persaingan yang menggalakkan, projek berjalan lancar, dan keyakinan pelabur tinggi.

Kesan Peningkatan Ethereum pada Harga ETH: Volatiliti Jangka Pendek dan Nilai Jangka Panjang Kesan Peningkatan Ethereum pada Harga ETH: Volatiliti Jangka Pendek dan Nilai Jangka Panjang Feb 27, 2025 pm 04:51 PM

Terdapat dua aspek volatiliti jangka pendek dan nilai jangka panjang dalam kesan peningkatan Ethereum pada harga ETH. Dalam jangka pendek, jangkaan pasaran sebelum menaik taraf akan menjejaskan kenaikan harga dan kejatuhan, masalah teknikal semasa proses peningkatan boleh menyebabkan harga menjunam, dan selepas menaik taraf, fenomena "menjual jangkaan dan membeli fakta" mungkin berlaku. Dalam jangka masa panjang, peningkatan yang berjaya akan meningkatkan prestasi rangkaian, seperti peningkatan throughput dan mengurangkan yuran transaksi, dan mengoptimumkan model ekonomi, seperti mencapai deflasi, sehingga meningkatkan kekurangan ETH dan kenaikan harga sokongan.

Apakah Dana Amanah Penyulitan Kelabu? Apakah Dana Amanah Penyulitan Kelabu? Mar 05, 2025 pm 12:33 PM

Pelaburan Grayscale: Saluran untuk pelabur institusi untuk memasuki pasaran cryptocurrency. Syarikat itu telah melancarkan beberapa amanah crypto, yang telah menarik perhatian pasaran yang meluas, tetapi kesan dana ini pada harga token berbeza dengan ketara. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci beberapa dana amanah utama Grayscale. Dana Grayscale Major Crypto Trust yang boleh didapati dengan sekilas Pelaburan Grayscale (yang diasaskan oleh DigitalCurrencyGroup pada tahun 2013) menguruskan pelbagai dana amanah aset crypto, menyediakan pelabur institusi dan individu yang bernilai tinggi dengan saluran pelaburan yang mematuhi. Dana utamanya termasuk: Zcash (Zec), Sol,

Tafsiran Komprehensif Peningkatan ETH: Revolusi Teknologi dari POW ke POS Tafsiran Komprehensif Peningkatan ETH: Revolusi Teknologi dari POW ke POS Feb 27, 2025 pm 04:27 PM

Artikel ini secara komprehensif menafsirkan peningkatan utama Ethereum dari Mekanisme Bukti Kerja (POW) kepada Mekanisme Bukti Perangkaan (POS). Kerana mekanisme POW mempunyai batasan seperti penggunaan tenaga yang tinggi dan kecekapan yang rendah, dan tidak dapat memenuhi permintaan industri yang semakin meningkat untuk skalabilitas, kelajuan dan kecekapan blockchain, Ethereum telah melancarkan peningkatan ini. Artikel ini membandingkan prinsip -prinsip dan kelebihan dan kekurangan kedua -dua mekanisme POW dan POS, menghuraikan proses naik taraf utama seperti "gabungan", peningkatan Dencun dan masa depan, dan menganalisis kesan peningkatan model, pemaju, pemaju, dan akhirnya membincangkan.

Versi terbaru sepuluh pertukaran dalam bulatan mata wang 2025 Versi terbaru sepuluh pertukaran dalam bulatan mata wang 2025 Mar 05, 2025 pm 09:12 PM

Artikel ini menyenaraikan sepuluh pertukaran teratas dalam bulatan cryptocurrency pada tahun 2025, meramalkan bahawa Binance, OKX, Bitget dan Gate.io akan menjadi pertukaran utama, dan menganalisis enam pertukaran potensi termasuk Coinbase, Kraken, Bybit, Mexc, Bitfinex dan Kucoin. Artikel ini secara mendalam meneroka kelebihan, kekurangan dan potensi pembangunan masa depan setiap pertukaran, dan menantikan empat trend pembangunan utama pertukaran mata wang pada tahun 2025: pematuhan, pertumbuhan perdagangan derivatif, perdagangan sosial dan komuniti, dan integrasi Web3 dan meta-meta. Akhirnya, artikel itu mengingatkan pembaca untuk memberi perhatian kepada faktor -faktor seperti keselamatan, kecairan, yuran transaksi, produk perdagangan, pengalaman pengguna, perkhidmatan pelanggan dan persekitaran pengawalseliaan apabila memilih pertukaran, dan menekankan bilangan pelaburan.

Ethereum 2.0 Analisis Komprehensif: Jalan ke Transformasi dari POW ke POS Ethereum 2.0 Analisis Komprehensif: Jalan ke Transformasi dari POW ke POS Feb 27, 2025 pm 05:03 PM

Transformasi Ethereum 2.0 dari POW ke POS adalah perubahan besar dalam blok block. Transformasi berpunca daripada penggunaan tenaga tinggi POW dan keupayaan pemprosesan transaksi yang lemah, yang tidak dapat memenuhi keperluan pembangunan industri. "Penggabungan" akan disiapkan pada bulan September 2022, dan akan ada rancangan peningkatan berikutnya seperti Sharding. POW dan POS mempunyai perbezaan yang jelas pada prinsip dan kelebihan dan kekurangan. Transformasi mempengaruhi model ekonomi dan ekosistem, dan juga menghadapi cabaran pada tahap teknologi, komuniti, dan pengawalseliaan, yang bertujuan untuk meningkatkan skalabilitas Ethereum, kelajuan transaksi dan kecekapan tenaga.

Bunga Semua Perkara Membuat Label Wain NFT Muzik AI Pertama Untuk Menerapkan Ketinggian Baru Pengintegrasian Digitalisasi dan Budaya Pintar Bunga Semua Perkara Membuat Label Wain NFT Muzik AI Pertama Untuk Menerapkan Ketinggian Baru Pengintegrasian Digitalisasi dan Budaya Pintar Mar 05, 2025 pm 05:42 PM

Allthingsflower: AI memberi kuasa dan memimpin ERA Digitalisasi 3.0 industri wain! Allthingsflower sekali lagi telah membuat inovasi industri dan melancarkan produk inovatif yang mengintegrasikan muzik AI, Mulberry Purple Wine dan Label Wain Digital NFT, menggabungkan budaya dan teknologi dengan sempurna, mencapai peningkatan yang komprehensif dari produk ke output budaya, dan menunjukkan arah untuk pembangunan masa depan industri wain. Setiap label wain NFT dihasilkan oleh algoritma AI AIVA.AI, dengan sempurna mengintegrasikan aroma wain Mulberry Purple, warisan budaya Silk Road dengan kemungkinan teknologi masa depan yang tidak terhingga. Pembuatan AI: Transformasi digital industri wain tradisional adalah berbeza daripada jenama wain tradisional.

See all articles