


Penyelidikan PNAS terkini: 81% kadar penyelesaian masalah, rangkaian saraf Codex membuka pintu kepada dunia matematik lanjutan
Baru-baru ini, satu kajian baharu telah diterbitkan dalam PNAS, yang sekali lagi menyegarkan keupayaan rangkaian saraf. Kali ini rangkaian saraf digunakan untuk menyelesaikan masalah matematik lanjutan, dan ia adalah masalah matematik yang sukar dalam kursus matematik MIT!
Dalam kajian baharu ini, pasukan penyelidik membuktikan bahawa model Codex OpenAI boleh melakukan sintesis program untuk menyelesaikan masalah matematik berskala besar, dan secara automatik menyelesaikan 81% set data melalui pembelajaran sampel kecil masalah kursus matematik, dan Codex mencapai prestasi peringkat manusia dalam tugasan ini.
Pautan asal: https://www.pnas.org/doi/10.1073/pnas.2123433119
Kemunculan penyelidikan ini telah mematahkan konsensus umum bahawa rangkaian saraf tidak dapat menyelesaikan masalah matematik lanjutan. Pasukan penyelidik menegaskan bahawa sebab mengapa Codex boleh mencapai keupayaan sedemikian adalah tepat kerana pasukan itu telah membuat inovasi besar pada masa lalu yang tidak berjaya hanya menggunakan pra-latihan berasaskan teks, dan rangkaian saraf Codex yang muncul kali ini bukan. hanya Pra-latihan dilakukan berdasarkan teks, dan kod itu juga diperhalusi.
Set data masalah yang dikaji telah dipilih daripada enam kursus matematik di MIT dan satu kursus matematik di Columbia University 25 masalah dipilih secara rawak daripada tujuh kursus: Kamiran Pembezaan Univariable MIT, kalkulus multivariable, persamaan pembezaan, pengenalan kepada kebarangkalian dan statistik, algebra linear dan matematik untuk sains komputer dan COMS3251 Computational Linear Algebra dari Columbia University.
Pada masa yang sama, pasukan penyelidik menggunakan MATH, penanda aras masalah matematik lanjutan terkini yang digunakan untuk menilai penaakulan matematik, untuk menguji keupayaan OpenAI Codex yang diambil daripada 6 matematik utama bahagian: Algebra Junior , 15 masalah setiap satu daripada Algebra, Pengiraan dan Kebarangkalian, Algebra Pertengahan, Teori Nombor dan Prakalkulus.
Kapsyen: Set data soalan kursus dan penanda aras MATH yang digunakan dalam kajian
Penyelidikan menunjukkan bahawa Codex menyelesaikan 265 masalah dalam set data masalah dan set data MATH, 213 daripadanya diselesaikan secara automatik.
1 Di manakah inovasi
Selepas keluaran Transformer, model bahasa berdasarkan Transformer telah digunakan dalam pelbagai pemprosesan bahasa semula jadi (NLP ) tugasan, termasuk Ia telah mencapai kejayaan besar dalam tugasan bahasa sifar pukulan dan beberapa pukulan. Tetapi kerana Transformer hanya pra-latihan pada teks, model ini pada asasnya tidak dapat menyelesaikan masalah matematik GPT-3 adalah contoh biasa.
Kemudian, melalui pembelajaran beberapa pukulan dan gesaan Chain-of-thought (CoT), keupayaan penaakulan matematik GPT-3 bagaimanapun, , tanpa kod, walaupun dengan pukulan kecil pembelajaran dan petunjuk CoT, GPT-3 masih tidak berkuasa pada masalah matematik peringkat kolej dan penanda aras MATEMA.
Penyelidikan lepas tentang penyelesaian masalah matematik mungkin telah mencapai keputusan tertentu pada tahap matematik yang agak mudah. Contohnya, teknik yang mengesahkan atau meramal pepohon ungkapan berdasarkan output latihan kolaboratif, seperti MAWPS dan Math23k, boleh menyelesaikan masalah matematik peringkat sekolah rendah dengan ketepatan lebih 81%, tetapi teknik tersebut tidak dapat menyelesaikan masalah matematik sekolah menengah, matematik Olympiad atau peringkat kolej. masalah matematik. Latihan bersama digabungkan dengan rangkaian neural graf (GNN) untuk meramalkan pokok ungkapan aritmetik membolehkan menyelesaikan masalah peringkat universiti dalam pembelajaran mesin dengan ketepatan sehingga 95%. Tetapi kerja ini juga terhad kepada jawapan berangka, dan menghasilkan overfitting dan tidak boleh digeneralisasikan kepada kursus lain.
Dan salah satu daripada inovasi terbesar karya ini ialah bukan sahaja model Transformer seperti Codex dilatih terlebih dahulu pada teks, tetapi juga pada kod diperhalusi supaya dapat menjana program yang menyelesaikan masalah matematik secara besar-besaran.
Pasukan penyelidik memilih sampel soalan secara rawak daripada set data yang tidak memerlukan imej input atau bukti untuk ujian. Antaranya, model bahasa yang dilatih hanya pada teks (GPT-3 text-davinci-002) secara automatik menyelesaikan hanya 18% daripada masalah kursus dan 25.5% daripada masalah penanda aras MATH.
Sebaliknya, program yang disintesis menggunakan pembelajaran sifar pukulan dan rangkaian saraf yang dipralatih pada teks dan diperhalusi pada kod (OpenAI Codex code-davinci-002) boleh Diselesaikan secara automatik 71% sudah tentu soalan dan 72.2% daripada soalan tanda aras MATH.
Menggunakan rangkaian neural Codex yang sama serta pembelajaran beberapa pukulan, 81% daripada masalah dalam kursus dan 81.1% daripada masalah dalam ujian penanda aras MATH boleh diselesaikan secara automatik. Walau bagaimanapun, 19% soalan kursus dan 18.9% soalan tanda aras MATH yang model selebihnya tidak dapat menyelesaikan secara automatik akhirnya diselesaikan melalui gesaan manual.
Tambahan kaedah pembelajaran sampel kecil adalah inovasi utama kedua penyelidikan ini. Seperti yang dapat dilihat daripada rajah di atas, apabila pembelajaran sifar pukulan tidak dapat menjawab soalan, (soalan, kod) pasangan (pasangan) digunakan untuk melaksanakan pembelajaran pukulan kecil:
1 ) Menggunakan OpenAI Enjin pemasukan teks-similarity-babbage-001 membenamkan semua soalan
2) Menggunakan persamaan kosinus terbenam untuk mengira soalan yang diselesaikan daripada kursusnya yang paling serupa dengan soalan; soalan yang belum diselesaikan;
3) Gunakan masalah yang paling serupa dan kod yang sepadan sebagai contoh masalah sampel kecil.
Ilustrasi: Perbandingan kadar penyelesaian masalah automatik bagi 4 kaedah
Rajah di atas menunjukkan perbandingan kadar penyelesaian masalah automatik bagi empat kaedah pembelajaran sampel sifar dan pembelajaran sampel kecil Codex dan pembelajaran sampel sifar dan pembelajaran sampel kecil GPT-3. Ia boleh dilihat daripada rajah bahawa sampel kecil pembelajaran Codex yang diwakili oleh bar oren mempunyai prestasi cemerlang dalam kadar penyelesaian masalah automatik, dan prestasinya pada asasnya dalam setiap bidang matematik adalah lebih kuat daripada tiga kaedah lain.
Inovasi utama ketiga bagi penyelidikan ini ialah ia menyediakan saluran paip untuk menyelesaikan masalah matematik dan menjelaskan mengapa penyelesaiannya begitu. Rajah di bawah menunjukkan MIT 5 The aliran pelaksanaan saluran paip dalam kursus matematik.
Mengambil masalah kalkulus pembolehubah tunggal 18.01 sebagai contoh, memandangkan masalah dan awalan yang dijana secara automatik "Gunakan SymPy", Codex digesa dan mengeluarkan program. Menjalankan atur cara menghasilkan persamaan dengan jawapan yang betul. Program ini kemudian secara automatik meminta Codex sekali lagi, menghasilkan penjelasan kod yang dijana.
2 Selepas menyelesaikan masalah
Selain menyelesaikan masalah matematik dan menerangkan jawapan, Codex juga digunakan untuk menjana soalan baharu bagi setiap kursus.
Untuk menilai tahap soalan yang dihasilkan, pasukan menjalankan tinjauan di kalangan pelajar MIT yang telah mengambil bahagian dalam kursus atau kursus ini pada tahap yang sama, terutamanya untuk membandingkan kualiti mesin -soalan yang dihasilkan dan soalan dan kesukaran yang ditulis secara manual.
Dalam setiap 6 kursus MIT, 5 soalan tulisan tangan dan 5 soalan yang dijana model dicampur dan dibentangkan secara rawak. Bagi setiap 60 soalan, pelajar yang mengambil bahagian diminta menjawab 3 soalan tinjauan:
1) Adakah anda fikir soalan ini ditulis oleh manusia atau dihasilkan oleh mesin?
2) Adakah anda rasa soalan ini sesuai atau tidak sesuai untuk kursus tertentu?
3 ) Pada skala 1 (paling mudah) dan 5 (paling sukar), apakah yang anda akan nilaikan tahap kesukaran masalah ini?
Dalam soal selidik yang dikembalikan, keputusan tinjauan pelajar diringkaskan seperti berikut:
- Kedua-dua soalan yang dihasilkan oleh mesin dan bertulis manusia mempunyai kesukaran yang sama.
- Soalan tulisan manusia lebih sesuai untuk kursus berbanding soalan yang dihasilkan oleh mesin.
- Jawapan tulisan manusia sukar dikenal pasti secara salah, manakala soalan yang dihasilkan mesin dianggap oleh pelajar sama ada dijana mesin atau tulisan manusia.
Soalan yang dijana mesin telah menjadi tidak dapat dibezakan oleh pelajar, menunjukkan bahawa Codex telah mencapai tahap prestasi manusia dalam menjana kandungan baharu.
Walau bagaimanapun, model juga mempunyai masalah yang tidak dapat diselesaikan, seperti ia tidak dapat menjawab jika soalan itu muncul dalam imej atau soalan bukan teks yang lain dengan penyelesaian yang perlu terbukti, Atau masalah sukar diselesaikan secara pengiraan, seperti pemfaktoran nombor perdana yang sangat besar, tidak dapat diselesaikan oleh model ini. Walau bagaimanapun, jenis soalan terakhir ini tidak sepatutnya muncul dalam mana-mana kerja kursus matematik kerana pelajar sebenar pun tidak dapat menjawabnya.
Atas ialah kandungan terperinci Penyelidikan PNAS terkini: 81% kadar penyelesaian masalah, rangkaian saraf Codex membuka pintu kepada dunia matematik lanjutan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Bayangkan model kecerdasan buatan yang bukan sahaja mempunyai keupayaan untuk mengatasi pengkomputeran tradisional, tetapi juga mencapai prestasi yang lebih cekap pada kos yang lebih rendah. Ini bukan fiksyen sains, DeepSeek-V2[1], model MoE sumber terbuka paling berkuasa di dunia ada di sini. DeepSeek-V2 ialah gabungan model bahasa pakar (MoE) yang berkuasa dengan ciri-ciri latihan ekonomi dan inferens yang cekap. Ia terdiri daripada 236B parameter, 21B daripadanya digunakan untuk mengaktifkan setiap penanda. Berbanding dengan DeepSeek67B, DeepSeek-V2 mempunyai prestasi yang lebih kukuh, sambil menjimatkan 42.5% kos latihan, mengurangkan cache KV sebanyak 93.3% dan meningkatkan daya pemprosesan penjanaan maksimum kepada 5.76 kali. DeepSeek ialah sebuah syarikat yang meneroka kecerdasan buatan am

AI memang mengubah matematik. Baru-baru ini, Tao Zhexuan, yang telah mengambil perhatian terhadap isu ini, telah memajukan keluaran terbaru "Buletin Persatuan Matematik Amerika" (Buletin Persatuan Matematik Amerika). Memfokuskan pada topik "Adakah mesin akan mengubah matematik?", ramai ahli matematik menyatakan pendapat mereka Seluruh proses itu penuh dengan percikan api, tegar dan menarik. Penulis mempunyai barisan yang kuat, termasuk pemenang Fields Medal Akshay Venkatesh, ahli matematik China Zheng Lejun, saintis komputer NYU Ernest Davis dan ramai lagi sarjana terkenal dalam industri. Dunia AI telah berubah secara mendadak Anda tahu, banyak artikel ini telah dihantar setahun yang lalu.

Prestasi JAX, yang dipromosikan oleh Google, telah mengatasi Pytorch dan TensorFlow dalam ujian penanda aras baru-baru ini, menduduki tempat pertama dalam 7 penunjuk. Dan ujian tidak dilakukan pada TPU dengan prestasi JAX terbaik. Walaupun dalam kalangan pembangun, Pytorch masih lebih popular daripada Tensorflow. Tetapi pada masa hadapan, mungkin lebih banyak model besar akan dilatih dan dijalankan berdasarkan platform JAX. Model Baru-baru ini, pasukan Keras menanda aras tiga hujung belakang (TensorFlow, JAX, PyTorch) dengan pelaksanaan PyTorch asli dan Keras2 dengan TensorFlow. Pertama, mereka memilih satu set arus perdana

Boston Dynamics Atlas secara rasmi memasuki era robot elektrik! Semalam, Atlas hidraulik hanya "menangis" menarik diri daripada peringkat sejarah Hari ini, Boston Dynamics mengumumkan bahawa Atlas elektrik sedang berfungsi. Nampaknya dalam bidang robot humanoid komersial, Boston Dynamics berazam untuk bersaing dengan Tesla. Selepas video baharu itu dikeluarkan, ia telah pun ditonton oleh lebih sejuta orang dalam masa sepuluh jam sahaja. Orang lama pergi dan peranan baru muncul. Ini adalah keperluan sejarah. Tidak dinafikan bahawa tahun ini adalah tahun letupan robot humanoid. Netizen mengulas: Kemajuan robot telah menjadikan majlis pembukaan tahun ini kelihatan seperti manusia, dan tahap kebebasan adalah jauh lebih besar daripada manusia Tetapi adakah ini benar-benar bukan filem seram? Pada permulaan video, Atlas berbaring dengan tenang di atas tanah, seolah-olah terlentang. Apa yang berikut adalah rahang-jatuh

Awal bulan ini, penyelidik dari MIT dan institusi lain mencadangkan alternatif yang sangat menjanjikan kepada MLP - KAN. KAN mengatasi MLP dari segi ketepatan dan kebolehtafsiran. Dan ia boleh mengatasi prestasi MLP berjalan dengan bilangan parameter yang lebih besar dengan bilangan parameter yang sangat kecil. Sebagai contoh, penulis menyatakan bahawa mereka menggunakan KAN untuk menghasilkan semula keputusan DeepMind dengan rangkaian yang lebih kecil dan tahap automasi yang lebih tinggi. Khususnya, MLP DeepMind mempunyai kira-kira 300,000 parameter, manakala KAN hanya mempunyai kira-kira 200 parameter. KAN mempunyai asas matematik yang kukuh seperti MLP berdasarkan teorem penghampiran universal, manakala KAN berdasarkan teorem perwakilan Kolmogorov-Arnold. Seperti yang ditunjukkan dalam rajah di bawah, KAN telah

Video terbaru robot Tesla Optimus dikeluarkan, dan ia sudah boleh berfungsi di kilang. Pada kelajuan biasa, ia mengisih bateri (bateri 4680 Tesla) seperti ini: Pegawai itu juga mengeluarkan rupanya pada kelajuan 20x - pada "stesen kerja" kecil, memilih dan memilih dan memilih: Kali ini ia dikeluarkan Salah satu sorotan video itu ialah Optimus menyelesaikan kerja ini di kilang, sepenuhnya secara autonomi, tanpa campur tangan manusia sepanjang proses. Dan dari perspektif Optimus, ia juga boleh mengambil dan meletakkan bateri yang bengkok, memfokuskan pada pembetulan ralat automatik: Berkenaan tangan Optimus, saintis NVIDIA Jim Fan memberikan penilaian yang tinggi: Tangan Optimus adalah robot lima jari di dunia paling cerdik. Tangannya bukan sahaja boleh disentuh

Pengesanan objek ialah masalah yang agak matang dalam sistem pemanduan autonomi, antaranya pengesanan pejalan kaki adalah salah satu algoritma terawal untuk digunakan. Penyelidikan yang sangat komprehensif telah dijalankan dalam kebanyakan kertas kerja. Walau bagaimanapun, persepsi jarak menggunakan kamera fisheye untuk pandangan sekeliling agak kurang dikaji. Disebabkan herotan jejari yang besar, perwakilan kotak sempadan standard sukar dilaksanakan dalam kamera fisheye. Untuk mengurangkan perihalan di atas, kami meneroka kotak sempadan lanjutan, elips dan reka bentuk poligon am ke dalam perwakilan kutub/sudut dan mentakrifkan metrik mIOU pembahagian contoh untuk menganalisis perwakilan ini. Model fisheyeDetNet yang dicadangkan dengan bentuk poligon mengatasi model lain dan pada masa yang sama mencapai 49.5% mAP pada set data kamera fisheye Valeo untuk pemanduan autonomi

Kertas kerja ini meneroka masalah mengesan objek dengan tepat dari sudut pandangan yang berbeza (seperti perspektif dan pandangan mata burung) dalam pemanduan autonomi, terutamanya cara mengubah ciri dari perspektif (PV) kepada ruang pandangan mata burung (BEV) dengan berkesan dilaksanakan melalui modul Transformasi Visual (VT). Kaedah sedia ada secara amnya dibahagikan kepada dua strategi: penukaran 2D kepada 3D dan 3D kepada 2D. Kaedah 2D-ke-3D meningkatkan ciri 2D yang padat dengan meramalkan kebarangkalian kedalaman, tetapi ketidakpastian yang wujud dalam ramalan kedalaman, terutamanya di kawasan yang jauh, mungkin menimbulkan ketidaktepatan. Manakala kaedah 3D ke 2D biasanya menggunakan pertanyaan 3D untuk mencuba ciri 2D dan mempelajari berat perhatian bagi kesesuaian antara ciri 3D dan 2D melalui Transformer, yang meningkatkan masa pengiraan dan penggunaan.
