Bagaimana vscode melaksanakan lompat golang
Dalam pembangunan bahasa Go, menggunakan editor Kod VS Microsoft ialah pilihan biasa. VS Code ialah editor sumber terbuka ringan yang digunakan secara meluas untuk menulis projek dalam bahasa pengaturcaraan seperti JavaScript, TypeScript dan Python.
Apabila menggunakan Kod VS untuk menulis projek bahasa Go, pembangun perlu tahu cara melompat ke kod dalam editor. Artikel ini akan memperkenalkan fungsi lompat kod dalam Kod VS untuk membantu pembangun bahasa Go membangun dengan lebih cekap.
Projek bahasa Lompat Kod dalam Go
Dalam bahasa Go, senario aplikasi lompat kod yang paling biasa ialah mencari fungsi atau pembolehubah dalam projek besar Definisi atau tempat rujukan. Kod VS menyediakan kekunci pintasan dan pilihan menu yang membolehkan pembangun melompat dengan cepat ke lokasi kod yang diperlukan.
Kod VS menyokong lompatan kod berikut:
- Lompat ke lokasi definisi fungsi atau pembolehubah
- Lompat ke kali terakhir fungsi atau pembolehubah diubah suai Lokasi
- Lihat ulasan dokumentasi untuk fungsi atau pembolehubah
Lompat ke lokasi di mana fungsi atau pembolehubah ditakrifkan
Dalam Kod VS , gunakan Kekunci pintasan Ctrl+klik kiri tetikus (sistem Windows) atau Cmd+klik kiri tetikus (sistem Mac) boleh melompat ke kedudukan definisi fungsi atau pembolehubah.
Selain itu, anda juga boleh menggunakan pilihan menu "Pergi ke Definisi" untuk melompat. Dalam Kod VS, pilihan ini boleh diakses dalam dua cara:
- Klik kanan pada nama fungsi atau pembolehubah, pilih pilihan menu "Pergi ke Definisi"
- Gunakan pintasan Tekan F12 untuk melompat terus ke lokasi definisi fungsi atau pembolehubah
Perlu diambil perhatian bahawa jika fungsi atau pembolehubah tidak ditakrifkan dalam fail semasa, Kod VS akan mencari fail secara automatik di mana ia terletak dan pergi ke lokasi yang ditentukan dalam fail.
Lompat ke kedudukan terakhir yang diubah suai fungsi atau pembolehubah
Jika anda perlu mencari kedudukan terakhir yang diubah suai bagi fungsi atau pembolehubah, anda boleh menggunakan Kod VS “ Peek Definisi” "Fungsi. Definisi Peek ialah "pengintip kod" ringan yang memaparkan lokasi di mana fungsi atau pembolehubah terakhir diubah suai dalam fail semasa.
Menggunakan Definisi Peek dalam Kod VS, anda boleh mengaksesnya dalam dua cara berikut:
- Klik kanan nama fungsi atau pembolehubah dan pilih "Intip" dalam pop timbul -up context menu Definition" option
- Gunakan pintasan Alt+F12 untuk melihat terus kedudukan terakhir yang diubah suai bagi fungsi atau pembolehubah
Perlu diambil perhatian bahawa jika fungsi atau pembolehubah belum diubah suai, atau Segmen kod yang diubah suai tidak disimpan, dan Kod VS tidak akan dapat mencari lokasi terakhir yang diubah suai bagi fungsi atau pembolehubah.
Lihat ulasan dokumentasi fungsi atau pembolehubah
Untuk fungsi atau pembolehubah yang kompleks, selalunya perlu melihat ulasan dokumentasinya untuk memahami tujuan dan input dan outputnya parameter. Dalam Kod VS, anda boleh melihat ulasan dokumentasi untuk fungsi atau pembolehubah melalui fungsi "Hover".
Tuding ialah ciri yang dicetuskan secara automatik apabila tetikus melayang di atas coretan kod dan boleh memaparkan maklumat terperinci tentang coretan kod, termasuk ulasan dokumentasi dan maklumat lain yang berkaitan.
Dalam Kod VS, ciri Hover boleh dicetuskan dengan mengklik kiri atau melayang pada fungsi atau nama pembolehubah. Selain itu, ia juga boleh dicetuskan oleh kekunci pintasan Ctrl+Shift+Space (sistem Windows) atau Cmd+Shift+Space (sistem Mac).
Ringkasan
Dalam artikel ini, kami memperkenalkan cara lompat kod dalam projek bahasa Go dalam Kod VS. Kod VS menyediakan pelbagai fungsi dan kekunci pintasan yang membolehkan pembangun melompat dengan cepat ke lokasi kod yang diperlukan, dan melihat ulasan dokumentasi dan lokasi terakhir fungsi atau pembolehubah yang diubah suai dengan mudah. Menggunakan fungsi dan kekunci pintasan ini boleh meningkatkan kecekapan pembangunan projek bahasa Go.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana vscode melaksanakan lompat golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan
