Adakah Metaverse hanya pengalaman ilusi?
Pada 26 Julai, kertas putih Metaverse pertama Meta telah dikeluarkan, yang meramalkan kesan teknologi Metaverse ke atas ekonomi global berdasarkan pembangunan peranti mudah alih. Dianggarkan pasaran Yuanverse akan mencecah AS$800 bilion-2000 bilion dalam beberapa tahun akan datang.
Berbalik kepada tahap teknikal, metaverse bukanlah objek atau ruang, tetapi cara komponen teknikal yang berbeza berkaitan antara satu sama lain, termasuk: AR, VR, MR, blockchain, NFT dll. Ia akan memecahkan pergantungan Internet pada peralatan dan lokasi geografi, dan mencipta pengalaman dalam talian untuk orang ramai menyertainya tanpa hadir secara fizikal melalui pengalaman yang mendalam, semula jadi dan lancar.
Rendaman, keselesaan dan kebolehoperasian akan menjadi trend pembangunan pengalaman Metaverse. Inovasi pengalaman seperti ini bukan sahaja akan menjadi pemangkin baharu untuk industri Internet, tetapi juga membawa tenaga baharu kepada industri tradisional.
Jika anda ingin mengetahui aplikasi inovatif dan penyelidikan termaju yang terdapat dalam Metaverse, maka sesi khas AISummit "Applications and Practices in the Metaverse" tidak boleh dilepaskan! Dalam isu persidangan AISummit ini, dalam sesi khas "Aplikasi dan Amalan di bawah Metaverse", ramai pemimpin teknikal kanan dalam industri dari Rokid, Kuaishou, Teknologi Domain Masa dan Autohome, From perspektif amalan perniagaan, pakar berkongsi aplikasi dan amalan dalam Metaversekes lanjutan dan pemikiran teknikal.
Apakah topik istimewa yang anda minati?
Topik 1: Keajaiban "bunyi" di bawah AR
Speaker: Wang Wenbing
Pengenalan tetamu:
Ketua algoritma Rokid. Lulus dari Pusat Penyelidikan Teknologi Kejuruteraan Perisian Multimedia Kebangsaan Universiti Wuhan Beliau telah terlibat dalam penyelidikan tentang algoritma codec audio dan video, sistem dan pemacu Linux/Android, teknologi algoritma AI suara dan visual selama bertahun-tahun, dan mempromosikan reka bentuk dan algoritma. pelaksanaan rangka kerja sistem bahagian hadapan suara Rokid/rangka sistem pengecaman visual . Pada masa ini beliau bertanggungjawab terutamanya untuk penerokaan dan pelaksanaan teknologi untuk meningkatkan pengalaman "audio-visual" dalam senario AR.
Pratonton kandungan:
Rokid telah komited untuk meneroka integrasi dunia digital dan dunia fizikal Konsistensi persepsi pengguna terhadap kedua-dua dunia adalah kunci kepada AR pada bahagian B dan prasyarat penting untuk menjana nilai pada bahagian C. Untuk cara persepsi pengguna yang penting - mendengar, Rokid telah membangunkan medan bunyi spatial 6DoF.
Perkongsian ini adalah oleh Wang Wenbing, ketua algoritma dari Rokid, yang membawakan teknologi berkaitan "medan bunyi spatial 6DoF" Rokid dan memperkenalkan konsep medan bunyi spatial 6DoF, modul teknikal utama dan kesukaran teknikal , trend pembangunan menggabungkan dengan AR, dan niat asal untuk membangunkan teknologi.
Topik 2: Membina Bilik Metaverse Live - Perkongsian Teknologi Penolong Studio Maya Kuaishou
Speaker: Jian Weihua, Pengarah Teknikal Platform Virtualisasi Kuaishou
Pengenalan tetamu:
Telah bekerja untuk Huawei, Tencent, Huya, memulakan perniagaan, mempunyai pengalaman kerja bertahun-tahun dalam bidang video/XR, kini bekerja untuk Kuaishou, bertanggungjawab untuk penyelidikan dan pembangunan teknologi platform maya Y- tech
Pratonton kandungan:
Perkongsian ini dibawakan oleh Jian Weihua, peneraju teknikal maya Kuaishou platform, pengalaman Kuaishou dalam teknologi siaran Langsung Metaverse - perkongsian pembantu studio maya di bilik siaran langsung Yuanverse Ia memperkenalkan aliran siaran langsung semasa, iaitu siaran langsung manusia maya dan bidang maya dan bidang maya, ia memperkenalkan teknologi pembantu studio maya Kuaishou Dari perspektif seni bina teknikal dan pembangunan teknikal, kami menyediakan analisis mendalam tentang intipati teknikal platform virtualisasi dan studio maya.
Topik 3: Pelaksanaan teknologi sintesis bunyi dalam manusia maya
Speaker: Zhao Wenxiao, pengasas bersama dan CTO Teknologi Domain Masa Beijing
Pengenalan tetamu:
Sarjana Kejuruteraan dari Universiti Newcastle, UK, pengasas bersama dan CTO Teknologi Domain Masa. Dia pernah bekerja dalam pembangunan enjin dan permainan di LeDou Games dan Tencent Technology. Kemudian, beliau memilih untuk memulakan perniagaan dalam bidang AI teknologi keras dan mengetuai pasukan untuk membangunkan beberapa teknologi seperti sistem dialog berbilang pusingan berasaskan NLP, SDK audio kependaman rendah berbilang platform dan tinggi- enjin sintesis nyanyian ekspresif.
Pratonton kandungan:
Perkongsian ini adalah oleh Zhao Wenxiao, pengasas bersama dan CTO Teknologi Domain Masa Beijing, yang membawa projek manusia maya dan pelaksanaan teknikal sintesis yang baik dalam amalan industri, dan memperkenalkan manusia maya semasa Status semasa projek, kemajuan semasa teknologi domain masa dalam teknologi sintesis bunyi, pembangunan dan cabaran amalan sintesis dan penggunaan bunyi, dan akhirnya pandangan tentang masa depan teknologi sintesis bunyi.
Topik 4: Aplikasi Metaverse berdasarkan WebGL - Laluan evolusi teknologi pameran auto dalam talian Autohome 3D
Speaker: Li Wenhui, WebGL arkitek sistem Autohome
Pengenalan tetamu:
Li Wenhui, arkitek sistem WebGL Autohome, pernah bekerja untuk Baidu dan bertanggungjawab untuk perniagaan berkaitan XR , telah telah lama terlibat dalam reka bentuk sistem dan pengoptimuman prestasi aplikasi 3D sisi web yang dibina di dalamnya menyokong pameran auto dalam talian tahunan Autohome, pustaka kereta super 3D, kereta diubah suai 3D dan perniagaan lain, melengkapkan ratusan juta syarikat. setiap tahun. Ia telah mencapai hasil sebanyak 1.5 yuan dan memperoleh beberapa paten teknologi Ia telah memenangi Anugerah Label Emas Oscar tahunan syarikat dan Anugerah Akhir Kuda Gelap tahunan syarikat selama dua tahun berturut-turut.
Pratonton kandungan:
Dalam perkongsian ini, Li Wenhui, arkitek sistem Autohome WebGL, membawakan pengalaman Autohome berdasarkan Metaverse WebGL membangunkan evolusi teknologi pameran kereta dalam talian 3D.
Autohome secara inovatif menggunakan teknologi AR/VR untuk membawa pengguna pengalaman inovatif yang mengasyikkan dengan bantuan teknologi teras seperti 5G, kecerdasan buatan, pengkomputeran awan, 3D/AR/VR. Diperkasakan oleh teknologi dewan pameran maya 3D, ia mewujudkan dewan pameran pintar dengan pengalaman agregat, pengesyoran yang diperibadikan, panduan pelbagai perspektif, interaksi berbilang senario, dan hubungan dalam talian dan luar talian, membawa pengguna pengalaman menonton kereta dan membeli kereta yang subversif. "Pameran Auto Awan Awan Universe 3D Yuan" telah dilancarkan, membolehkan pengguna menonton rancangan automatik tanpa meninggalkan rumah.
Apakah aktiviti menarik lain yang ada?
Selain perkongsian hebat inovasi praktikal oleh pakar teknologi AI yang hebat, Persidangan Teknologi Kecerdasan Buatan Global AISummit juga menyediakan pelbagai manfaat interaktif pra-tapak dan dalam-tapak untuk peserta. Sertai acara ini, luaskan keupayaan teknikal dan sumber rangkaian anda, dan bawa pulang hadiah kejutan pada masa yang sama!
Acara ini termasuk empat permainan interaktif yang menarik seperti "Jangan mengalah", "Bekerja dengan nasib", "Bijak dan fikiran yang sama", dll. Akan sentiasa ada hadiah indah untuk mengejutkan anda, kemudian, apakah hadiah utama yang legenda dan misteri? Menunggu anda yang suka teknologi untuk datang dan mendedahkan rahsia di tapak! (PS: Saya mendengar bahawa lebih awal anda mendaftar dan mendaftar, lebih tinggi peluang anda untuk memenangi hadiah!)
Kaedah tempahan
Klik untuk memasuki AISummit Global Artificial Intelligence Technology Conference Laman web rasmi, ikut arahan untuk mengisi sepenuhnya dan menyerahkan maklumat untuk melengkapkan pendaftaran.
Imbas kod QR untuk menyertai kumpulan rasmi persidangan, sertai loteri dan menangi hadiah menarik seperti pembesar suara SONY, Bingdundun dan buku teknologi AI, serta sampul merah.
Atas ialah kandungan terperinci Adakah Metaverse hanya pengalaman ilusi?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Syiling SUPRA, mata wang kripto yang menyokong pelbagai aplikasi terdesentralisasi, telah menarik banyak perhatian daripada pelabur. Potensi pergerakan harganya bergantung pada faktor seperti kekuatan pasukan, pertumbuhan ekosistem, arah aliran pasaran, persekitaran kawal selia dan prestasi pesaing. Pakar meramalkan bahawa syiling SUPRA mungkin mencecah $0.60 hingga $1 pada tahun 2025. Asas teknikal projek, ekosistem yang semakin berkembang, dan keyakinan pasaran memberikan sokongan untuk kenaikan harganya.

Masa larian syiling SuperVerse bergantung pada keadaan pasaran, kemajuan projek dan keyakinan pelabur. Masa yang tepat tidak dapat diramalkan, tetapi ia mungkin berlaku dalam beberapa bulan atau tahun akan datang, dengan syarat sentimen pasaran adalah optimistik, landskap persaingan yang menggalakkan, projek berjalan lancar, dan keyakinan pelabur tinggi.

Terdapat dua aspek volatiliti jangka pendek dan nilai jangka panjang dalam kesan peningkatan Ethereum pada harga ETH. Dalam jangka pendek, jangkaan pasaran sebelum menaik taraf akan menjejaskan kenaikan harga dan kejatuhan, masalah teknikal semasa proses peningkatan boleh menyebabkan harga menjunam, dan selepas menaik taraf, fenomena "menjual jangkaan dan membeli fakta" mungkin berlaku. Dalam jangka masa panjang, peningkatan yang berjaya akan meningkatkan prestasi rangkaian, seperti peningkatan throughput dan mengurangkan yuran transaksi, dan mengoptimumkan model ekonomi, seperti mencapai deflasi, sehingga meningkatkan kekurangan ETH dan kenaikan harga sokongan.

Artikel ini menyenaraikan sepuluh pertukaran teratas dalam bulatan cryptocurrency pada tahun 2025, meramalkan bahawa Binance, OKX, Bitget dan Gate.io akan menjadi pertukaran utama, dan menganalisis enam pertukaran potensi termasuk Coinbase, Kraken, Bybit, Mexc, Bitfinex dan Kucoin. Artikel ini secara mendalam meneroka kelebihan, kekurangan dan potensi pembangunan masa depan setiap pertukaran, dan menantikan empat trend pembangunan utama pertukaran mata wang pada tahun 2025: pematuhan, pertumbuhan perdagangan derivatif, perdagangan sosial dan komuniti, dan integrasi Web3 dan meta-meta. Akhirnya, artikel itu mengingatkan pembaca untuk memberi perhatian kepada faktor -faktor seperti keselamatan, kecairan, yuran transaksi, produk perdagangan, pengalaman pengguna, perkhidmatan pelanggan dan persekitaran pengawalseliaan apabila memilih pertukaran, dan menekankan bilangan pelaburan.

Pelaburan Grayscale: Saluran untuk pelabur institusi untuk memasuki pasaran cryptocurrency. Syarikat itu telah melancarkan beberapa amanah crypto, yang telah menarik perhatian pasaran yang meluas, tetapi kesan dana ini pada harga token berbeza dengan ketara. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci beberapa dana amanah utama Grayscale. Dana Grayscale Major Crypto Trust yang boleh didapati dengan sekilas Pelaburan Grayscale (yang diasaskan oleh DigitalCurrencyGroup pada tahun 2013) menguruskan pelbagai dana amanah aset crypto, menyediakan pelabur institusi dan individu yang bernilai tinggi dengan saluran pelaburan yang mematuhi. Dana utamanya termasuk: Zcash (Zec), Sol,

Artikel ini secara komprehensif menafsirkan peningkatan utama Ethereum dari Mekanisme Bukti Kerja (POW) kepada Mekanisme Bukti Perangkaan (POS). Kerana mekanisme POW mempunyai batasan seperti penggunaan tenaga yang tinggi dan kecekapan yang rendah, dan tidak dapat memenuhi permintaan industri yang semakin meningkat untuk skalabilitas, kelajuan dan kecekapan blockchain, Ethereum telah melancarkan peningkatan ini. Artikel ini membandingkan prinsip -prinsip dan kelebihan dan kekurangan kedua -dua mekanisme POW dan POS, menghuraikan proses naik taraf utama seperti "gabungan", peningkatan Dencun dan masa depan, dan menganalisis kesan peningkatan model, pemaju, pemaju, dan akhirnya membincangkan.

Allthingsflower: AI memberi kuasa dan memimpin ERA Digitalisasi 3.0 industri wain! Allthingsflower sekali lagi telah membuat inovasi industri dan melancarkan produk inovatif yang mengintegrasikan muzik AI, Mulberry Purple Wine dan Label Wain Digital NFT, menggabungkan budaya dan teknologi dengan sempurna, mencapai peningkatan yang komprehensif dari produk ke output budaya, dan menunjukkan arah untuk pembangunan masa depan industri wain. Setiap label wain NFT dihasilkan oleh algoritma AI AIVA.AI, dengan sempurna mengintegrasikan aroma wain Mulberry Purple, warisan budaya Silk Road dengan kemungkinan teknologi masa depan yang tidak terhingga. Pembuatan AI: Transformasi digital industri wain tradisional adalah berbeza daripada jenama wain tradisional.

Transformasi Ethereum 2.0 dari POW ke POS adalah perubahan besar dalam blok block. Transformasi berpunca daripada penggunaan tenaga tinggi POW dan keupayaan pemprosesan transaksi yang lemah, yang tidak dapat memenuhi keperluan pembangunan industri. "Penggabungan" akan disiapkan pada bulan September 2022, dan akan ada rancangan peningkatan berikutnya seperti Sharding. POW dan POS mempunyai perbezaan yang jelas pada prinsip dan kelebihan dan kekurangan. Transformasi mempengaruhi model ekonomi dan ekosistem, dan juga menghadapi cabaran pada tahap teknologi, komuniti, dan pengawalseliaan, yang bertujuan untuk meningkatkan skalabilitas Ethereum, kelajuan transaksi dan kecekapan tenaga.
