Bagaimana realiti maya akan mengubah industri pembinaan
Menggunakan teknologi realiti maya dalam pembinaan boleh meningkatkan keselamatan, ketepatan dan kerjasama, menjimatkan masa dan wang kontraktor.
Malah, apabila semakin banyak aplikasi yang mungkin difahami atau dicipta, VR telah mula merebak ke hampir setiap industri yang boleh dibayangkan, dan industri pembinaan pastinya tidak terkecuali. Dalam dekad yang akan datang, cara sesuatu dibina akan berubah sepenuhnya, memberi laluan kepada kelebihan penjimatan masa dan wang yang ditawarkan realiti maya. Realiti maya kini mampu memberikan pengalaman yang benar-benar mengasyikkan, yang sangat membantu untuk industri seperti pembinaan. Malah, industri pembinaan mungkin merupakan industri yang paling banyak berubah dengan menggunakan teknologi realiti maya dan tambahan.
Membina pemodelan maklumat ialah salah satu sebab seni bina dan realiti maya boleh digabungkan dengan sempurna. Disebabkan permintaan pengguna, BIM semakin banyak digunakan dalam pembinaan. Orang ramai mengharapkan pembina memberikan mereka model tiga dimensi projek mereka sebelum mereka memacu paku pertama.
Pada masa ini terdapat beberapa kaedah pemodelan 3D sedang digunakan, tetapi realiti maya berpotensi untuk menjadikan model 3D ini sesuatu yang sebenarnya boleh dilalui dan diterokai, memberi peluang kepada pembangun untuk berinteraksi dengan reka bentuk dan melihatnya tutup , dan buat perubahan yang mereka boleh semak dalam masa nyata. Mampu melihat bangunan 3D melalui lensa realiti maya bermakna pembina boleh mencipta projek pembinaan yang lebih baik dan mengenal pasti masalah sebelum pembinaan sebenarnya dimulakan. Ini akan menjimatkan masa dan wang untuk kedua-dua pembina dan bakal pelanggan yang meminta pembinaan.
Jelas sekali, buat masa ini, VR mempunyai beberapa faedah yang agak besar, tetapi perkara akan berubah secara mendadak dalam dekad akan datang. Berbanding dengan perkahwinan realiti maya dan industri pembinaan yang akan datang, kemungkinan kini kelihatan seperti penurunan dalam baldi. Artikel ini akan membincangkan gandingan ini sekarang dan pada masa hadapan, dan apakah perbezaan yang akan datang daripada membina projek yang menggunakan realiti maya untuk memodelkan projek sebelum binaan bermula.
Pemodelan 3D dan Realiti Maya
Arkitek dan jurutera menggunakan BIM untuk mewakili struktur supaya mereka mempunyai pelan pembinaan yang menunjukkan di mana kelemahan dalam pelan bangunan dan sebarang perubahan yang perlu dibuat. Pemodelan 3D ialah langkah penting pada permulaan projek kerana ia menyelamatkan arkitek daripada mereka bentuk semula sesuatu yang tidak akan berfungsi di dunia nyata, yang membazirkan bekalan dan masa untuk pembina dan mereka yang membayar untuk projek pembinaan tersebut dan masa digunakan untuk membina perkara yang tidak berfungsi.
Tetapi ini bukan satu-satunya cara pemodelan 3D digunakan dalam seni bina pada masa ini. Pemodelan 3D boleh ditunjukkan kepada pelanggan, pembina atau sesiapa sahaja yang perlu mengetahui bahawa projek itu telah dibina mengikut spesifikasi. Mengesahkan projek pembinaan daripada pelan 2D seni bina boleh menjadi sukar, tetapi model 3D boleh membuktikan bahawa rancangan telah diikuti dan reka bentuknya adalah tepat. Tetapi realiti maya boleh menjadikannya lebih tepat dan lebih mudah untuk diperhatikan.
Realiti maya menawarkan peluang kepada pembina dan arkitek untuk bekerja dengan struktur berskala penuh dalam persekitaran realiti maya, dan bukannya menggunakan kaedah penskalaan model lama pada skrin komputer atau model penskalaan fizikal.
Bekerjasama dengan VR
Salah satu perkara yang paling menarik tentang bidang seni bina ialah keupayaan untuk bekerjasama dengan orang lain menggunakan VR. Kerjasama adalah penting kerana bukan hanya pereka bentuk atau jurutera yang menghasilkan reka bentuk awal, tetapi pelanggan yang membayar untuk binaan. Selain itu, pembina harus dapat menyemak perkara yang diminta dan mengetahui sama ada ia boleh dilaksanakan, memberikan petikan yang tepat dan membuat cadangan untuk penambahbaikan berdasarkan pengalaman mereka sendiri.
Tetapi bukan hanya pelanggan, pereka bentuk dan pembina yang boleh menambah nilai kepada projek pembinaan dengan melihatnya dalam ruang maya. Hari ini, hospital meminta doktor dan jururawat melihat pembinaan realiti maya bangunan baharu untuk memberikan input berharga tentang cara bilik harus direka bentuk dan disusun. Ini akan merevolusikan industri penjagaan kesihatan dan bermula dari bawah ke atas dalam pembinaan projek.
Realiti maya mempunyai potensi besar untuk kerjasama kerana apabila teknologi VR bertambah baik, orang ramai akan dapat masuk dan melihat dengan tepat rupa binaan mereka dan juga melakukan perkara seperti menukar warna cat , pilihan tweak dan pada asasnya mempunyai kebebasan sepenuhnya untuk membina apa sahaja yang anda mahu dengan VR.
Menggunakan VR untuk meningkatkan pengalaman pelanggan
Realiti maya juga boleh meningkatkan pengalaman pelanggan. Pembangun yang menjual rumah terancang menggunakan realiti maya untuk menunjukkan kepada pelanggan rupa sebenar rumah itu apabila dibina dan mencipta pengalaman membeli yang mereka tidak boleh dapatkan di tempat lain. Terdapat pelbagai senario pelanggan boleh bermain di rumah mereka sebelum mereka membuat keputusan untuk membina. Mereka mungkin melihat berpuluh-puluh pilihan berbeza untuk mengetahui apa yang mereka mahu, yang agak sukar dalam pemodelan 3D. Pelanggan mahukan pengalaman ini. Mereka mahu dapat melihat apa yang mereka dapat sebelum mereka membeli.
Selain itu, seperti yang telah kita bincangkan sebelum ini, pelanggan juga akan mempunyai banyak kebebasan dalam VR. Apabila pelanggan mula menambah cat, langsir, perabot dan segala-galanya pada rumah, mereka mendapat gambaran yang lebih baik tentang rupa rumah masa depan mereka. Pengalaman pelanggan ialah salah satu bidang di mana VR akan menjadi peningkatan terbesar. Produk siap boleh dilihat untuk masa yang lama sebelum ia siap dan perubahan boleh dibuat jika perlu. Penyesuaian pasti akan meningkatkan pengalaman pelanggan.
Latihan profesional realiti maya
Latihan profesional pembinaan juga boleh dijalankan melalui realiti maya. Terdapat banyak bidang di mana latihan profesional akan membantu menyediakan orang ramai untuk pekerjaan itu, tetapi pembinaan sememangnya salah satu daripadanya. Daripada melatih seseorang di dunia nyata menggunakan peralatan berat, terutamanya peralatan seperti kren, adalah lebih selamat dan lebih murah untuk melatih orang dengan realiti maya moden. Hari ini, ramai orang lulus dengan ijazah dalam bidang kejuruteraan atau seni bina, walaupun mereka tidak pernah bekerja di tapak pembinaan. Ramai daripada mereka tidak pernah melihatnya secara dekat. Tetapi realiti maya akan mengubah semua itu.
Bayangkan sejauh mana pemahaman dan pengalaman yang akan dimiliki oleh seorang jurutera atau arkitek dalam pekerjaan jika mereka mempunyai pengalaman dunia sebenar mereka bentuk dalam dunia maya sebelum menamatkan pengajian. Selain itu, orang ramai akan belajar melakukan pekerjaan berbahaya dan mengendalikan peralatan yang sangat berbahaya dalam persekitaran yang selamat di mana kesilapan tidak meragut nyawa. Realiti maya hampir penting apabila melibatkan latihan profesional dalam pelbagai bidang, yang pastinya termasuk seni bina. Dalam beberapa dekad, realiti maya akan hampir tidak dapat dibezakan daripada dunia sebenar, yang bermaksud industri pembinaan akan membuat beberapa kemajuan besar.
Masa depan realiti maya dan seni bina
Masa depan realiti maya tidak pasti, tetapi hanya dari satu perspektif, adalah mustahil untuk meramalkan berapa banyak pembangunan realiti maya akan membawa kepada industri pembinaan , dan semua industri lain yang boleh diperbaiki. Tidak dinafikan bahawa realiti maya akan memberi impak yang besar dalam bidang seni bina, cuma tiada siapa yang tahu sejauh mana teknologi ini akan membawa kita. Dalam masa terdekat, realiti maya berkemungkinan menjadi standard untuk konsep dan pembinaan semua projek pembinaan. Tiada projek pembinaan bermula atau akhirnya siap sehingga ia dibina dalam ruang maya, tetapi terdapat lebih daripada itu.
Pada masa ini, tidak banyak syarikat menggunakan realiti maya untuk meningkatkan operasi pembinaan mereka, sekurang-kurangnya dengan cara yang bermakna. Belum ramai arkitek dan jurutera yang menggunakan teknologi ini. Tetapi itu dijangka akan berubah tidak lama lagi. Perniagaan baru mula menyedari nilai teknologi ini, yang merupakan salah satu sebab tindak balas yang perlahan. Satu lagi sebab syarikat lambat menggunakan realiti maya ialah teknologi itu belum sempurna. Tetapi ini semua akan berubah dalam tempoh 5 tahun akan datang apabila kesetiaan teknikal mengikuti pemaparan arus perdana. Pada masa hadapan, ia akan menjadi hampir sempurna dan semua orang akan menggunakannya untuk aplikasi yang tidak dijangka.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana realiti maya akan mengubah industri pembinaan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Forum Sidang Kemuncak Pendidikan Aplikasi Realiti Maya Metaverse telah diadakan di Zhengzhou Di Forum Sidang Kemuncak Pendidikan Aplikasi Realiti Maya Metaverse, tarian "Cahaya Terapung" oleh Dong Yushan, seorang guru di Kolej Vokasional Seni Henan, menunjukkan tarian yang ringan dan lembut. Pada masa yang sama, orang maya juga menari serentak di ruang Yuanverse Pergerakan tarian mereka yang lancar dan anggun memukau ramai tetamu Pada 24 November, Forum Sidang Kemuncak Pendidikan Aplikasi Realiti Maya Yuanverse telah diadakan di Zhengzhou, yang memberi tumpuan Perwakilan dari institut penyelidikan saintifik, universiti, persatuan industri dan perusahaan terkenal berkumpul bersama untuk membincangkan arah aliran pembangunan Yuanverse. "Metaverse telah menjadi topik yang sering diperkatakan dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dan ia telah membawa kemungkinan tanpa had kepada industri animasi, Wang Xudong, naib pengerusi Persatuan Industri Animasi Henan, berkata dalam ucapannya bahawa dalam beberapa tahun kebelakangan ini, China telah melakukannya."

Memahami realiti maya dan realiti tambahan dalam JavaScript memerlukan contoh kod khusus Memandangkan teknologi realiti maya (VR) dan realiti tambahan (AR) terus berkembang, ia telah menjadi topik hangat dalam bidang sains komputer. Teknologi realiti maya boleh memberikan pengalaman maya dan mendalam sepenuhnya, manakala realiti tambahan boleh menggabungkan elemen maya dengan dunia sebenar. Dalam JavaScript, bahasa pembangunan bahagian hadapan yang popular

Pelancaran produk musim luruh 2023 Yizhiwei telah berakhir dengan jayanya! Marilah kita sama-sama meninjau sorotan persidangan itu! 1. Keterbukaan inklusif pintar menjadikan kembar digital produktif Ning Haiyuan, pengasas bersama Kangaroo Cloud dan Ketua Pegawai Eksekutif Yizhiwei, membuat ucapan pembukaan: Pada mesyuarat strategik syarikat tahun ini, kami meletakkan hala tuju utama penyelidikan dan pembangunan produk sebagai “inklusif pintar. keterbukaan” "Tiga keupayaan teras, memfokuskan pada tiga kata kunci teras "keterbukaan inklusif pintar", kami seterusnya mencadangkan matlamat pembangunan "menjadikan kembar digital sebagai kuasa yang produktif". 2. EasyTwin: Teroka enjin kembar digital baharu yang lebih mudah digunakan 1. Dari 0.1 hingga 1.0, teruskan meneroka enjin pemaparan gabungan kembar digital untuk mendapatkan penyelesaian yang lebih baik dengan mod penyuntingan 3D yang matang, pelan tindakan interaktif yang mudah dan aset model yang besar

Dengan pembangunan berterusan teknologi realiti maya, semakin banyak aplikasi perlu memproses sejumlah besar data masa nyata, seperti pemaparan pemandangan, simulasi fizikal, interaksi pengguna dan sebagainya. Untuk meningkatkan prestasi program, pemprosesan data dengan cekap telah menjadi cabaran penting untuk aplikasi. Golang ialah bahasa pengaturcaraan yang cekap, pantas dan selamat, dan ia mempunyai prestasi cemerlang dalam mengendalikan isu konkurensi. Oleh itu, menggunakan Golang untuk membangunkan aplikasi realiti maya adalah pilihan yang baik. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa teknik caching untuk menangani maya

Perisian pemodelan termasuk: 1. 3DS Max, perisian pemodelan 3D, animasi dan rendering 2. Maya, perisian animasi 3D, alat pemodelan 3D, perisian arca dan lukisan digital; Poser, haiwan tiga dimensi, pemodelan badan manusia dan perisian pengeluaran animasi manusia tiga dimensi 6. Blender, perisian pengeluaran animasi tiga dimensi semua-platform terbuka 7. LightWave 3D, animasi tiga dimensi perisian pengeluaran; 8. C4D, perisian pengeluaran animasi 3D.

Pada petang 26 Oktober, lebih daripada seratus tokoh industri berkumpul di Chedun Town untuk menyaksikan majlis perasmian gerai realiti maya TopSpeed di Pangkalan Penciptaan Metaverse di Bandar Filem Sains dan Teknologi Shanghai. Pada mesyuarat itu, Perikatan Industri Kandungan Digital Asia telah ditubuhkan, ahli perikatan menandatangani kontrak kerjasama strategik, dan Pusat Kreatif TV Yuanshi TV satelit Asia-Pasifik yang pertama telah diumumkan. Wu Bing'er, pengasas Pangkalan Penciptaan Yuanverse di Bandar Filem Sains dan Teknologi Shanghai, memperkenalkan bahawa studio realiti maya TopSpeed dibina bersama oleh Jiudu Virtual dan Xingxi, pasukan kesan visual maya terkemuka di China, dan boleh menyediakan peluang dan ruang baharu untuk penciptaan dan penyebaran produk audio-visual , sangat mengurangkan kos kru dan menjimatkan masa penggambaran. Difahamkan bahawa Pangkalan Penciptaan Metaverse Kota Filem Sains dan Teknologi Shanghai ialah Pangkalan Penciptaan Metaverse pertama di Songjiang, meliputi kawasan seluas 35 ekar. Ia adalah pangkalan pengeluaran kreatif.

Salam semua, Saya Saudara Tao, seorang penyelidik yang berdedikasi untuk mengkaji ADHD (cara Saudara Tao menghadapi ADHD akan dikongsikan apabila dia tamat pengajian dalam masa dua tahun Dengan perkembangan teknologi yang pesat, kaedah intervensi untuk ADHD juga sentiasa bertambah baik). Hari ini, mari kita terokai tiga kajian terkini tentang campur tangan ADHD yang dikeluarkan pada tahun 2023 untuk melihat cara teknologi boleh membantu kita memahami dan merawat ADHD dengan lebih baik. Penggunaan kecerdasan buatan dalam intervensi ADHD akan melihat terlebih dahulu kajian yang dijalankan oleh M. Sibley et al [1]. Kajian ini membangunkan model pelaksanaan komuniti berdasarkan kecerdasan buatan dan teknologi digital untuk rawatan tingkah laku ADHD dalam kalangan remaja. Ciri-ciri model baharu ini termasuk penggunaan AI untuk pemantauan integriti intervensi dan maklum balas, serta data

Dengan perkembangan berterusan teknologi realiti maya (VR) dan realiti tambahan (AR), ia telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang, seperti permainan, pendidikan, penjagaan perubatan, industri, dsb. Walau bagaimanapun, aplikasi ini menjana sejumlah besar data dan memerlukan penyimpanan data dan sistem pengurusan yang cekap untuk menyokong operasi mereka. Redis ialah pangkalan data dalam memori berprestasi tinggi dengan kelajuan baca dan tulis pantas serta struktur data yang fleksibel, jadi ia digunakan secara meluas dalam aplikasi VR dan AR. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan contoh aplikasi Redis dalam VR dan AR. lawatan
