Masa depan kecerdasan buatan: kecerdasan buatan umum
Untuk mendapatkan pemahaman sebenar tentang kecerdasan buatan, penyelidik harus menumpukan perhatian mereka kepada membangunkan teknologi AGI asas yang berpotensi yang boleh meniru tindak balas manusia terhadap persekitaran yang difahami.
Gergasi industri seperti Google, Microsoft dan Facebook, makmal penyelidikan seperti OpenAI Elon Musk, malah platform seperti SingularityNET semuanya bertaruh pada kecerdasan am buatan (AGI)—ejen pintar yang memahami atau mempelajari apa-apa yang melebihi apa yang manusia boleh melakukan keupayaan tugas, yang mewakili masa depan teknologi kecerdasan buatan.
Agak menghairankan, walau bagaimanapun, tiada satu pun daripada syarikat ini menumpukan pada membangunkan asas, teknologi asas AGI yang mereplikasi pemahaman kontekstual manusia. Ini mungkin menjelaskan mengapa penyelidikan yang dijalankan oleh syarikat ini bergantung sepenuhnya pada model pintar yang mempunyai tahap kekhususan yang berbeza-beza dan bergantung pada algoritma kecerdasan buatan hari ini.
Malangnya, pergantungan ini bermakna, paling baik, AI hanya boleh mempamerkan kecerdasan. Tidak kira betapa mengagumkan kebolehan mereka, mereka tetap mengikut skrip yang telah ditetapkan yang merangkumi banyak pembolehubah. Oleh itu, program yang besar dan sangat kompleks seperti GPT3 atau Watson hanya boleh menunjukkan kefahaman. Malah, mereka tidak faham bahawa perkataan dan imej mewakili benda fizikal yang wujud dan berinteraksi antara satu sama lain di alam semesta fizikal. Konsep masa atau idea sebab yang mempunyai kesan adalah asing bagi mereka.
Ini bukan untuk menghilangkan keupayaan kecerdasan buatan hari ini. Google, sebagai contoh, dapat mencari sejumlah besar maklumat dengan sangat pantas untuk menyampaikan hasil yang dikehendaki pengguna (sekurang-kurangnya pada kebanyakan masa). Pembantu peribadi seperti Siri boleh membuat tempahan restoran, mencari dan membaca e-mel serta memberi arahan dalam masa nyata. Senarai ini sentiasa berkembang dan bertambah baik.
Tetapi tidak kira betapa canggihnya program ini, mereka masih mencari input dan bertindak balas dengan output tertentu yang bergantung sepenuhnya pada set data teras mereka. Jika tidak yakin, tanya bot perkhidmatan pelanggan soalan "tidak dirancang" dan bot itu mungkin menghasilkan respons yang tidak bermakna atau tiada respons langsung.
Ringkasnya, Google, Siri atau mana-mana contoh semasa AI yang lain tidak mempunyai pemahaman yang benar dan masuk akal, yang akhirnya akan menghalang mereka daripada bergerak ke arah Kecerdasan Am Buatan. Alasannya kembali kepada andaian dominan yang mendasari kebanyakan perkembangan AI sepanjang 50 tahun yang lalu, iaitu jika masalah sukar dapat diselesaikan, masalah kecerdasan mudah akan diselesaikan. Hipotesis ini boleh digambarkan sebagai Paradoks Moravec, yang berpendapat bahawa agak mudah untuk mendapatkan komputer untuk melaksanakan ujian kecerdasan pada tahap dewasa, tetapi memberi mereka persepsi dan keupayaan tindakan bayi berumur satu tahun Kemahirannya sukar. .
Penyelidik AI juga salah dalam andaian mereka bahawa jika cukup aplikasi AI sempit dibina, mereka akhirnya akan berkembang bersama menjadi kecerdasan am. Tidak seperti cara kanak-kanak dengan mudah boleh mengintegrasikan penglihatan, bahasa dan deria lain, aplikasi AI yang sempit tidak boleh menyimpan maklumat secara umum, membolehkan maklumat itu dikongsi dan seterusnya digunakan oleh aplikasi AI yang lain.
Akhirnya, penyelidik tersilap percaya bahawa jika sistem pembelajaran mesin yang cukup besar dan kuasa komputer yang mencukupi dapat dibina, ia akan secara spontan mempamerkan kecerdasan am. Ini juga terbukti salah. Sama seperti sistem pakar yang cuba menangkap pengetahuan khusus domain tidak dapat mencipta data kes dan contoh yang mencukupi untuk mengatasi kekurangan pemahaman yang mendasari, sistem AI tidak dapat mengendalikan permintaan "tidak dirancang", tidak kira saiznya.
Asas Kecerdasan Buatan Umum
Untuk mencapai pemahaman AI yang sebenar, penyelidik harus menumpukan perhatian mereka kepada membangunkan teknologi AGI asas dan asas yang mereplikasi pemahaman manusia tentang pemahaman konteks. Sebagai contoh, pertimbangkan kesedaran situasi dan pemahaman situasi yang ditunjukkan oleh kanak-kanak berusia 3 tahun semasa bermain dengan blok. Kanak-kanak berumur 3 tahun memahami bahawa bongkah wujud dalam dunia tiga dimensi, mempunyai sifat fizikal seperti berat, bentuk dan warna, dan akan jatuh jika disusun terlalu tinggi. Kanak-kanak juga memahami konsep sebab dan akibat dan peredaran masa, kerana bongkah tidak boleh ditumbangkan sebelum disusun terlebih dahulu.
Anak 3 tahun pun boleh jadi 4 tahun, lepas tu 5 tahun, lepas tu 10 tahun, dan seterusnya. Ringkasnya, kanak-kanak berumur 3 tahun dilahirkan dengan kebolehan yang merangkumi keupayaan untuk berkembang menjadi orang dewasa yang berfungsi sepenuhnya, umumnya pintar. Pertumbuhan sedemikian adalah mustahil dengan kecerdasan buatan hari ini. Tidak kira betapa canggihnya, kecerdasan buatan hari ini tetap tidak menyedari kewujudannya dalam persekitarannya. Ia tidak tahu bahawa tindakan yang diambil sekarang akan menjejaskan tindakan masa depan.
Walaupun adalah tidak realistik untuk berfikir bahawa sistem AI yang tidak pernah mengalami apa-apa di luar data latihannya sendiri boleh memahami konsep dunia sebenar, menambahkan pod deria mudah alih pada AI boleh membenarkan entiti tiruan melarikan diri daripada realiti dalam persekitaran dan menunjukkan pemahaman asas objek fizikal, sebab dan akibat, dan peredaran masa dalam realiti. Seperti kanak-kanak berusia 3 tahun itu, entiti tiruan yang dilengkapi pod deria ini dapat mempelajari secara langsung cara menyusun blok, menggerakkan objek, melakukan urutan tindakan dari semasa ke semasa dan belajar daripada akibat daripada tindakan tersebut.
Melalui penglihatan, pendengaran, sentuhan, manipulator dan banyak lagi, entiti tiruan boleh belajar memahami dengan cara yang tidak mungkin dilakukan dengan sistem teks sahaja atau imej sahaja. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, sistem sedemikian tidak dapat memahami dan belajar, tidak kira betapa besar dan pelbagai set data mereka. Sebaik sahaja entiti memperoleh keupayaan untuk memahami dan belajar ini, mungkin juga untuk mengalih keluar pod deria.
Walaupun pada ketika ini kita tidak dapat mengukur berapa banyak data yang diperlukan untuk mewakili pemahaman sebenar, kita boleh membuat spekulasi bahawa mesti ada nisbah yang munasabah dalam otak yang berkaitan dengan pemahaman. Lagipun, manusia mentafsir segala-galanya dalam konteks semua yang telah mereka alami dan pelajari. Sebagai orang dewasa, kita mentafsir segala-galanya dari segi apa yang kita pelajari dalam beberapa tahun pertama kehidupan. Dengan mengambil kira perkara ini, nampaknya kecerdasan am buatan sebenar hanya akan muncul sepenuhnya jika komuniti AI mengenali fakta ini dan mengambil langkah yang perlu untuk mewujudkan asas pemahaman asas.
Atas ialah kandungan terperinci Masa depan kecerdasan buatan: kecerdasan buatan umum. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Robot humanoid Ameca telah dinaik taraf kepada generasi kedua! Baru-baru ini, di Persidangan Komunikasi Mudah Alih Sedunia MWC2024, robot Ameca paling canggih di dunia muncul semula. Di sekitar venue, Ameca menarik sejumlah besar penonton. Dengan restu GPT-4, Ameca boleh bertindak balas terhadap pelbagai masalah dalam masa nyata. "Jom kita menari." Apabila ditanya sama ada dia mempunyai emosi, Ameca menjawab dengan beberapa siri mimik muka yang kelihatan sangat hidup. Hanya beberapa hari yang lalu, EngineeredArts, syarikat robotik British di belakang Ameca, baru sahaja menunjukkan hasil pembangunan terkini pasukan itu. Dalam video tersebut, robot Ameca mempunyai keupayaan visual dan boleh melihat serta menerangkan keseluruhan bilik dan objek tertentu. Perkara yang paling menakjubkan ialah dia juga boleh

Dalam bidang teknologi automasi perindustrian, terdapat dua titik panas terkini yang sukar diabaikan: kecerdasan buatan (AI) dan Nvidia. Jangan ubah maksud kandungan asal, perhalusi kandungan, tulis semula kandungan, jangan teruskan: “Bukan itu sahaja, kedua-duanya berkait rapat, kerana Nvidia tidak terhad kepada unit pemprosesan grafik asalnya (GPU ), ia sedang mengembangkan GPUnya Teknologi ini meluas ke bidang kembar digital dan berkait rapat dengan teknologi AI yang baru muncul "Baru-baru ini, NVIDIA telah mencapai kerjasama dengan banyak syarikat industri, termasuk syarikat automasi industri terkemuka seperti Aveva, Rockwell Automation, Siemens. dan Schneider Electric, serta Teradyne Robotics dan syarikat MiR dan Universal Robotsnya. Baru-baru ini, Nvidiahascoll

Editor Laporan Kuasa Mesin: Wu Xin Versi domestik robot humanoid + pasukan model besar menyelesaikan tugas operasi bahan fleksibel yang kompleks seperti melipat pakaian buat kali pertama. Dengan pelancaran Figure01, yang mengintegrasikan model besar berbilang modal OpenAI, kemajuan berkaitan rakan domestik telah menarik perhatian. Baru semalam, UBTECH, "stok robot humanoid nombor satu" China, mengeluarkan demo pertama robot humanoid WalkerS yang disepadukan secara mendalam dengan model besar Baidu Wenxin, menunjukkan beberapa ciri baharu yang menarik. Kini, WalkerS, diberkati oleh keupayaan model besar Baidu Wenxin, kelihatan seperti ini. Seperti Rajah01, WalkerS tidak bergerak, tetapi berdiri di belakang meja untuk menyelesaikan satu siri tugasan. Ia boleh mengikut perintah manusia dan melipat pakaian

Minggu ini, FigureAI, sebuah syarikat robotik yang dilaburkan oleh OpenAI, Microsoft, Bezos, dan Nvidia, mengumumkan bahawa ia telah menerima hampir $700 juta dalam pembiayaan dan merancang untuk membangunkan robot humanoid yang boleh berjalan secara bebas dalam tahun hadapan. Dan Optimus Prime Tesla telah berulang kali menerima berita baik. Tiada siapa yang meragui bahawa tahun ini akan menjadi tahun apabila robot humanoid meletup. SanctuaryAI, sebuah syarikat robotik yang berpangkalan di Kanada, baru-baru ini mengeluarkan robot humanoid baharu, Phoenix. Pegawai mendakwa bahawa ia boleh menyelesaikan banyak tugas secara autonomi pada kelajuan yang sama seperti manusia. Pheonix, robot pertama di dunia yang boleh menyelesaikan tugas secara autonomi pada kelajuan manusia, boleh mencengkam, menggerakkan dan meletakkan setiap objek secara elegan di sisi kiri dan kanannya dengan perlahan. Ia boleh mengenal pasti objek secara autonomi

10 robot humanoid berikut sedang membentuk masa depan kita: 1. ASIMO: Dibangunkan oleh Honda, ASIMO ialah salah satu robot humanoid yang paling terkenal. Berdiri setinggi 4 kaki dan seberat 119 paun, ASIMO dilengkapi dengan penderia termaju dan keupayaan kecerdasan buatan yang membolehkannya menavigasi persekitaran yang kompleks dan berinteraksi dengan manusia. Fleksibiliti ASIMO menjadikannya sesuai untuk pelbagai tugas, daripada membantu orang kurang upaya kepada menyampaikan pembentangan di acara. 2. Pepper: Dicipta oleh Softbank Robotics, Pepper bertujuan untuk menjadi teman sosial bagi manusia. Dengan wajah ekspresif dan keupayaan untuk mengenali emosi, Pepper boleh mengambil bahagian dalam perbualan, membantu dalam tetapan runcit, dan juga memberikan sokongan pendidikan. Lada punya

Robot menyapu dan mengemop adalah salah satu perkakas rumah pintar yang paling popular di kalangan pengguna sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Kemudahan operasi yang dibawanya, atau bahkan keperluan tanpa operasi, membolehkan orang yang malas membebaskan tangan mereka, membolehkan pengguna "membebaskan" daripada kerja rumah harian dan menghabiskan lebih banyak masa untuk perkara yang mereka sukai Peningkatan kualiti hidup dalam bentuk yang menyamar. Menunggang kegilaan ini, hampir semua jenama perkakas rumah di pasaran membuat robot menyapu dan mengemop mereka sendiri, menjadikan keseluruhan pasaran robot menyapu dan mengemop sangat meriah. Walau bagaimanapun, perkembangan pesat pasaran pasti akan membawa bahaya tersembunyi: banyak pengeluar akan menggunakan taktik laut mesin untuk menduduki lebih banyak bahagian pasaran dengan cepat, menyebabkan banyak produk baru tanpa sebarang titik peningkatan mereka adalah model "matryoshka" Tidak keterlaluan. Walau bagaimanapun, tidak semua robot menyapu dan mengemop

Dalam sekelip mata, robot telah belajar melakukan sihir? Kelihatan ia mula-mula mengambil sudu air di atas meja, membuktikan kepada penonton bahawa tiada apa-apa di dalamnya... Kemudian, ia meletakkan objek seperti telur di tangannya, kemudian meletakkan sudu air itu semula di atas meja. dan mula "menjampi"... ...Apabila ia mengambil sudu air sekali lagi, satu keajaiban berlaku. Telur yang pada asalnya dimasukkan hilang, dan benda yang melompat keluar berubah menjadi bola keranjang... Mari lihat aksi berterusan sekali lagi: △ Animasi ini menunjukkan satu set aksi pada kelajuan 2x, dan ia mengalir dengan lancar hanya dengan menonton video berulang kali pada kelajuan 0.5x bolehkah ia berfungsi Akhirnya, saya menemui petunjuk: jika kelajuan tangan saya lebih pantas, saya mungkin dapat menyembunyikannya daripada musuh. Beberapa netizen mengeluh bahawa kemahiran sihir robot itu lebih tinggi daripada mereka sendiri: Mag adalah orang yang melakukan sihir ini untuk kami.

"The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" menjadi permainan Nintendo terpantas dalam sejarah Bukan sahaja Zonav Technology membawakan pelbagai kandungan komuniti "Zelda Creator", tetapi ia juga menjadi satu kursus kejuruteraan baru di Universiti. Maryland (UMD). Tulis Semula: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ialah salah satu permainan terpantas Nintendo dalam rekod. Bukan sahaja Teknologi Zonav membawa kandungan komuniti yang kaya, ia juga telah menjadi sebahagian daripada kursus kejuruteraan baharu di Universiti Maryland pada musim gugur ini, Profesor Madya Ryan D. Sochol dari Universiti Maryland membuka kursus yang dipanggil ".
