Jadual Kandungan
Corak Strategi
Corak Kilang
Jadual pemetaan (Peta)
Reka Bentuk Dipacu Data (Reka Bentuk Dipacu Data)
Rumah Java javaTutorial Bagaimana untuk mengoptimumkan sebilangan besar if...else... dalam java

Bagaimana untuk mengoptimumkan sebilangan besar if...else... dalam java

Apr 15, 2023 am 10:01 AM
java

Corak Strategi

Laksanakan setiap cawangan bersyarat sebagai kelas strategi bebas, dan kemudian gunakan objek konteks untuk memilih strategi yang akan dilaksanakan. Kaedah ini boleh menukar sejumlah besar pernyataan if else kepada interaksi antara objek, dengan itu meningkatkan kebolehselenggaraan dan kebolehskalaan kod.

Contoh:

Pertama, kami mentakrifkan antara muka untuk melaksanakan gelagat semua strategi:

public interface PaymentStrategy {
    void pay(double amount);
}
Salin selepas log masuk

Seterusnya, kami mentakrifkan kelas strategi khusus untuk melaksanakan Berbeza kaedah pembayaran:

public class CreditCardPaymentStrategy implements PaymentStrategy {
    private String name;
    private String cardNumber;
    private String cvv;
    private String dateOfExpiry;
 
    public CreditCardPaymentStrategy(String name, String cardNumber, String cvv, String dateOfExpiry) {
        this.name = name;
        this.cardNumber = cardNumber;
        this.cvv = cvv;
        this.dateOfExpiry = dateOfExpiry;
    }
 
    public void pay(double amount) {
        System.out.println(amount + " paid with credit card");
    }
}
 
public class PayPalPaymentStrategy implements PaymentStrategy {
    private String emailId;
    private String password;
 
    public PayPalPaymentStrategy(String emailId, String password) {
        this.emailId = emailId;
        this.password = password;
    }
 
    public void pay(double amount) {
        System.out.println(amount + " paid using PayPal");
    }
}
 
public class CashPaymentStrategy implements PaymentStrategy {
    public void pay(double amount) {
        System.out.println(amount + " paid in cash");
    }
}
Salin selepas log masuk

Kini, kami boleh mencipta objek strategi yang berbeza dalam kod pelanggan dan menyerahkannya kepada kelas pembayaran bersatu, yang akan berdasarkan strategi masuk Objek untuk memanggil kaedah pembayaran yang sepadan:

public class ShoppingCart {
    private List<Item> items;
 
    public ShoppingCart() {
        this.items = new ArrayList<>();
    }
 
    public void addItem(Item item) {
        this.items.add(item);
    }
 
    public void removeItem(Item item) {
        this.items.remove(item);
    }
 
    public double calculateTotal() {
        double sum = 0;
        for (Item item : items) {
            sum += item.getPrice();
        }
        return sum;
    }
 
    public void pay(PaymentStrategy paymentStrategy) {
        double amount = calculateTotal();
        paymentStrategy.pay(amount);
    }
}
Salin selepas log masuk

Kini kita boleh menggunakan kod di atas untuk membuat troli beli-belah, menambah beberapa item padanya, dan kemudian menggunakan strategi yang berbeza untuk membayar:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ShoppingCart cart = new ShoppingCart();
 
        Item item1 = new Item("1234", 10);
        Item item2 = new Item("5678", 40);
 
        cart.addItem(item1);
        cart.addItem(item2);
 
        // pay by credit card
        cart.pay(new CreditCardPaymentStrategy("John Doe", "1234567890123456", "786", "12/22"));
 
        // pay by PayPal
        cart.pay(new PayPalPaymentStrategy("myemail@example.com", "mypassword"));
 
        // pay in cash
        cart.pay(new CashPaymentStrategy());
 
        //--------------------------或者提前将不同的策略对象放入map当中,如下
 
        Map<String, PaymentStrategy> paymentStrategies = new HashMap<>();
 
        paymentStrategies.put("creditcard", new CreditCardPaymentStrategy("John Doe", "1234567890123456", "786", "12/22"));
        paymentStrategies.put("paypal", new PayPalPaymentStrategy("myemail@example.com", "mypassword"));
        paymentStrategies.put("cash", new CashPaymentStrategy());
 
        String paymentMethod = "creditcard"; // 用户选择的支付方式
        PaymentStrategy paymentStrategy = paymentStrategies.get(paymentMethod);
 
        cart.pay(paymentStrategy);
 
    }
}
Salin selepas log masuk

Corak Kilang

Anggap pelaksanaan setiap cawangan bersyarat sebagai kelas produk bebas, dan kemudian gunakan kelas kilang untuk mencipta objek produk tertentu. Kaedah ini boleh menukar sejumlah besar pernyataan if else ke dalam proses penciptaan objek, dengan itu meningkatkan kebolehbacaan dan kebolehselenggaraan kod.

Contoh:

// 定义一个接口
public interface StringProcessor {
    public void processString(String str);
}
 
// 实现接口的具体类
public class LowercaseStringProcessor implements StringProcessor {
    public void processString(String str) {
        System.out.println(str.toLowerCase());
    }
}
 
public class UppercaseStringProcessor implements StringProcessor {
    public void processString(String str) {
        System.out.println(str.toUpperCase());
    }
}
 
public class ReverseStringProcessor implements StringProcessor {
    public void processString(String str) {
        StringBuilder sb = new StringBuilder(str);
        System.out.println(sb.reverse().toString());
    }
}
 
// 工厂类
public class StringProcessorFactory {
    public static StringProcessor createStringProcessor(String type) {
        if (type.equals("lowercase")) {
            return new LowercaseStringProcessor();
        } else if (type.equals("uppercase")) {
            return new UppercaseStringProcessor();
        } else if (type.equals("reverse")) {
            return new ReverseStringProcessor();
        }
        throw new IllegalArgumentException("Invalid type: " + type);
    }
}
 
// 测试代码
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        StringProcessor sp1 = StringProcessorFactory.createStringProcessor("lowercase");
        sp1.processString("Hello World");
        
        StringProcessor sp2 = StringProcessorFactory.createStringProcessor("uppercase");
        sp2.processString("Hello World");
        
        StringProcessor sp3 = StringProcessorFactory.createStringProcessor("reverse");
        sp3.processString("Hello World");
    }
}
Salin selepas log masuk

Nampaknya masih ada jika...lain, tetapi kod ini lebih ringkas dan mudah difahami, dan lebih mudah diselenggara kemudian. ....

Jadual pemetaan (Peta)

Gunakan jadual pemetaan untuk memetakan pelaksanaan cawangan bersyarat kepada fungsi atau kaedah yang sepadan. Kaedah ini boleh mengurangkan penyataan if else dalam kod dan boleh mengemas kini jadual pemetaan secara dinamik, dengan itu meningkatkan fleksibiliti dan kebolehselenggaraan kod.

Contoh:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.function.Function;
 
public class MappingTableExample {
    private Map<String, Function<Integer, Integer>> functionMap;
 
    public MappingTableExample() {
        functionMap = new HashMap<>();
        functionMap.put("add", x -> x + 1);
        functionMap.put("sub", x -> x - 1);
        functionMap.put("mul", x -> x * 2);
        functionMap.put("div", x -> x / 2);
    }
 
    public int calculate(String operation, int input) {
        if (functionMap.containsKey(operation)) {
            return functionMap.get(operation).apply(input);
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Invalid operation: " + operation);
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        MappingTableExample example = new MappingTableExample();
        System.out.println(example.calculate("add", 10));
        System.out.println(example.calculate("sub", 10));
        System.out.println(example.calculate("mul", 10));
        System.out.println(example.calculate("div", 10));
        System.out.println(example.calculate("mod", 10)); // 抛出异常
    }
}
Salin selepas log masuk

Reka Bentuk Dipacu Data (Reka Bentuk Dipacu Data)

Simpan pelaksanaan cawangan bersyarat dan data input bersama dalam struktur data, dan kemudian gunakan fungsi atau kaedah biasa untuk memproses struktur data. Kaedah ini boleh menukar sejumlah besar pernyataan if else ke dalam pemprosesan struktur data, dengan itu meningkatkan kebolehskalaan dan kebolehselenggaraan kod.

Contoh:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.function.Function;
 
public class DataDrivenDesignExample {
    private List<Function<Integer, Integer>> functionList;
 
    public DataDrivenDesignExample() {
        functionList = new ArrayList<>();
        functionList.add(x -> x + 1);
        functionList.add(x -> x - 1);
        functionList.add(x -> x * 2);
        functionList.add(x -> x / 2);
    }
 
    public int calculate(int operationIndex, int input) {
        if (operationIndex < 0 || operationIndex >= functionList.size()) {
            throw new IllegalArgumentException("Invalid operation index: " + operationIndex);
        }
        return functionList.get(operationIndex).apply(input);
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        DataDrivenDesignExample example = new DataDrivenDesignExample();
        System.out.println(example.calculate(0, 10));
        System.out.println(example.calculate(1, 10));
        System.out.println(example.calculate(2, 10));
        System.out.println(example.calculate(3, 10));
        System.out.println(example.calculate(4, 10)); // 抛出异常
    }
}
Salin selepas log masuk

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk mengoptimumkan sebilangan besar if...else... dalam java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Nombor Sempurna di Jawa Nombor Sempurna di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Penjana Nombor Rawak di Jawa Penjana Nombor Rawak di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Weka di Jawa Weka di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

TimeStamp to Date in Java TimeStamp to Date in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

See all articles