


Sorotan Teknologi Kem Maya Langsung 3D Festival Penciptaan Taobao 2022 Didedahkan
Pada 24 Ogos 2022, Festival Pembuat Taobao akan debut! Untuk menerokai pengalaman membeli-belah mendalam Internet generasi akan datang, selain membina "Kem Masa Depan" panorama seluas 20,000 meter persegi di dewan pameran Canton Fair luar talian, Festival Penciptaan ini juga melancarkan dalam talian buat kali pertama ruang interaktif maya "3D Crazy" yang boleh memuatkan puluhan ribu orang dalam talian pada masa yang sama.
Dalam kem maya 3D, pengguna boleh mengalami tekstur permainan definisi tinggi dengan cara yang ringan, dan menyertai dunia "3D People and Goods Yard" sebagai watak maya, berinteraksi dengan pemain dan produk 3D . Memenuhi permintaan kumpulan pengguna generasi baharu yang suka bermain dan mencipta, serta membawa pengalaman pengguna baharu dengan teknologi inovatif.
Mari kita lihat pengalaman & sorotan teknikal kem maya langsung 3D:
"permainan sebenar" 3D mata kasar yang ringan
Setelah anda menyukai permainan 3D, dan pelanggan memuat turun beberapa gigabait, tetapi anda terpaksa menyahpasangnya apabila anda mahu bermain permainan baharu itu mengambil terlalu banyak memori. Dalam perkhemahan maya Festival Penciptaan, anda boleh memuatkan "permainan" 3D mata kasar, interaktif, penstriman langsung, definisi tinggi dengan cepat yang anda boleh beli dan Apl Taobao anda "belum menjadi lebih besar sama sekali ." Memuatkan pada telefon anda Kelajuan "whooshing"~
▐ Sorotan Teknikal: Cabaran Kos Awan
Pembangunan tradisional aplikasi permainan 3D pada mudah alih side selalunya memerlukan Penyepaduan berpuluh atau ratusan megabait enjin permainan dalam ujian akhir memerlukan memuat turun beberapa gigabait sumber bahan, yang pada masa ini tidak realistik dalam apl Taobao. Menggunakan pemaparan awan boleh menyelesaikan masalah ini dengan sangat baik Dengan bantuan GPU yang berkuasa dalam awan, pengguna boleh menyelesaikan pemaparan pemandangan definisi tinggi dan rumit Pengguna tidak perlu memuat turun fail sumber yang besar atau memasang sebarang kandungan untuk memainkan aliran media masa nyata.
Tetapi masalah terbesar di sini ialah kos mesin pemaparan awan. Untuk mengurangkan kos mesin pemaparan awan, selain pemaparan awan, kami juga menjalankan strategi pengoptimuman prestasi seperti pengurangan permukaan model, penggabungan DP, pengoptimuman tekstur dan pengurangan peleraian bahan video. Dari segi penjadualan mesin, strategi pengembangan dan penguncupan dinamik berasaskan masa telah dibangunkan berdasarkan senario perniagaan untuk memaksimumkan penggunaan mesin.
Orang 3D dan produk 3D bertemu di dunia maya 3D buat kali pertama
Pengguna 3D yang pernah berpakaian dalam "Taobao Life" "berjalan" keluar dari rumah kecil mereka buat kali pertama masa dan datang ke kem maya 3D secara langsung Festival Penciptaan. Di sini, anda boleh melompat dengan bebas, menyalakan unggun api, melihat produk 3D, menonton siaran langsung penjual dan berinteraksi dengan pemain. Orang 3D, produk 3D dan persekitaran 3D digabungkan untuk memberikan anda pengalaman pengembaraan kem yang mengasyikkan dan mengagumkan.
▐ Sorotan teknikal: Pembinaan dan interaksi orang dan halaman barang
Interaksi antara manusia. Meletakkan aksara 3D dalam Taobao Life ke dalam dunia maya 3D terlebih dahulu memerlukan penukaran aset dan kos pemaparan tertentu. Larian pengguna di sekitar kem melibatkan penyegerakan masa nyata lokasi pengguna. Untuk perayauan masa nyata pengguna, kami menggunakan teknologi penyegerakan bingkai untuk mengemas kini maklumat lokasi pengguna pada frekuensi tetap Sebaik-baiknya, pengguna tidak akan berasa terperangkap, tetapi kesesakan rangkaian pasti menyebabkan kegelisahan antara bingkai. ia akan menyebabkan lompatan. Untuk mengimbangi kekurangan ini, kami menggunakan algoritma pampasan gerakan semasa memaparkan aksara Ringkasnya, ia menggunakan simulasi algoritma untuk menjadikan peralihan pergerakan kedudukan pengguna lebih lancar. Pada masa yang sama, dari segi penyegerakan data interaktif, algoritma grid AOI diguna pakai untuk menyelesaikan masalah penyegerakan data berbilang orang pada skrin yang sama. Dengan cara ini, aksara 3D akan berjalan dengan lebih lancar di dunia maya.
Interaksi antara manusia dan produk. Bukan mudah bagi pengguna untuk bebas melihat butiran produk 3D dalam pemandangan maya Kami mempunyai dua pilihan untuk dipilih: satu ialah pemaparan mudah alih dan yang lain ialah pemaparan awan. Paparan mudah alih juga mempunyai penyelesaian yang agak matang di Taobao Malangnya, enjin pemaparan mudah alih dan enjin pemaparan awan bukanlah set yang sama, jadi model produk yang sama tidak boleh digunakan secara universal Pada masa yang sama, muat turun dinamik model, pengurangan permukaan pengoptimuman, dsb. juga mesti dipertimbangkan Masalah, untuk mengelakkan kelemahan ini, kami masih memilih penyelesaian pemaparan awan Dengan menukar perspektif kamera secara dinamik dan bertindak balas kepada arahan interaktif pengguna dalam masa nyata, kami boleh mencapai pengalaman berputar. dan zum untuk menonton produk 3D.
Leraian 1080P dan kualiti definisi tinggi yang sejuk
Setelah anda mencuba permainan mini halaman dalam apl mudah alih, dan ia menjadi kabur seperti mozek Anda berlari dan melompat dan menjatuhkan bingkai. Kem maya 3D Creation Festival yang baharu menampilkan imej definisi tinggi, kesan licin dan pencahayaan pentas secara dinamik boleh menjejaki anda sebagai "bintang"~
▐ Sorotan Teknikal: Pengeluaran kandungan dan penghantaran pemaparan awan masa nyata
Dalam awan, kami menggunakan Enjin Unreal untuk pemaparan gambar masa nyata, dan menggabungkannya dengan pergerakan kamera dinamik, pencahayaan pentas dinamik, aksara berbilang paparan, dan kesan zarah Teknologi seperti ini menjadikan gambar kelihatan lebih sejuk dan memberikan rasa interaksi pengguna yang lebih kuat. Untuk menghantar imej definisi tinggi ke telefon mudah alih pengguna, kami perlu mempertimbangkan secara menyeluruh keseimbangan kualiti imej, ketinggalan dan kelewatan Dengan bantuan rangkaian penghantaran GRTN yang dibina bersama oleh Taobao dan Alibaba Cloud, serta diri sendiri -membangunkan algoritma pengekodan dan penyahkodan, kami boleh memaksimumkan Memastikan kejelasan kualiti imej.
Skrin maya interaktif tidak ketinggalan
Sebaik sahaja anda berada di ruang siaran langsung sauh Taobao, mengira "3, 2, 1, mula meraih dan rasai keseronokan!" jualan kilat kependaman ultra rendah. Tetapi anda di luar skrin tidak boleh campur tangan secara langsung dalam tindakan hos dalam bilik siaran langsung melalui interaksi. Dalam kem maya 3D, anda boleh menari dan bertanya khabar, klik pada produk 3D pedagang, dan menonton penjelasan sauh kegemaran anda Anda benar-benar boleh "berkomunikasi dengan pedagang dan sauh dalam bingkai yang sama."
▐ Sorotan teknikal: Kependaman ultra rendah pautan penuh
Berbeza daripada penghantaran gambar yang tidak mengganggu, kependaman ultra rendah dan kelancaran dicapai secara interaktif Kepada pengalaman, kami perlu melengkapkan huluan arahan pengguna, pemaparan imej masa nyata dan mengembalikan imej yang diberikan kepada telefon mudah alih pengguna dalam masa seratus milisaat. Pertama sekali, adalah perlu untuk mempertimbangkan secara menyeluruh keadaan mesin, rangkaian dan titik akses pengguna untuk memilih nod tolak yang paling hampir dengan pengguna secara dinamik, dengan itu melaraskan strategi tolak awan (termasuk pemilihan kaedah definisi dan pengekodan). Kedua, semasa proses penghantaran, strategi kawalan rangkaian yang lemah seperti maklum balas lebar jalur masa nyata, FEC, dan penampan dinamik perlu digunakan untuk memerangi kegelisahan rangkaian, supaya kelewatan keseluruhan pautan mencapai kedudukan yang munasabah, dan akhirnya mencapai interaksi dalam dunia maya. Memastikan pengalaman interaktif yang lancar.
Kesimpulan
Kem maya Festival Penciptaan 3D ini ialah percubaan dalam talian pertama siri "3D Crazy City" ruang interaktif maya Taobao. Dalam langkah seterusnya, kami akan menggabungkan pemaparan masa nyata awan dan teknologi XR/CG untuk merealisasikan penyesuaian pemandangan maya, menyokong interaksi pengguna masa nyata berskala lebih besar dan membawa pengalaman interaktif yang lebih mengasyikkan kepada pengguna.
Atas ialah kandungan terperinci Sorotan Teknologi Kem Maya Langsung 3D Festival Penciptaan Taobao 2022 Didedahkan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Ditulis di atas & pemahaman peribadi pengarang Gaussiansplatting tiga dimensi (3DGS) ialah teknologi transformatif yang telah muncul dalam bidang medan sinaran eksplisit dan grafik komputer dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Kaedah inovatif ini dicirikan oleh penggunaan berjuta-juta Gaussians 3D, yang sangat berbeza daripada kaedah medan sinaran saraf (NeRF), yang terutamanya menggunakan model berasaskan koordinat tersirat untuk memetakan koordinat spatial kepada nilai piksel. Dengan perwakilan adegan yang eksplisit dan algoritma pemaparan yang boleh dibezakan, 3DGS bukan sahaja menjamin keupayaan pemaparan masa nyata, tetapi juga memperkenalkan tahap kawalan dan pengeditan adegan yang tidak pernah berlaku sebelum ini. Ini meletakkan 3DGS sebagai penukar permainan yang berpotensi untuk pembinaan semula dan perwakilan 3D generasi akan datang. Untuk tujuan ini, kami menyediakan gambaran keseluruhan sistematik tentang perkembangan dan kebimbangan terkini dalam bidang 3DGS buat kali pertama.

Ditulis di atas & pemahaman peribadi penulis: Pada masa ini, dalam keseluruhan sistem pemanduan autonomi, modul persepsi memainkan peranan penting Hanya selepas kenderaan pemanduan autonomi yang memandu di jalan raya memperoleh keputusan persepsi yang tepat melalui modul persepsi boleh Peraturan hiliran dan. modul kawalan dalam sistem pemanduan autonomi membuat pertimbangan dan keputusan tingkah laku yang tepat pada masanya dan betul. Pada masa ini, kereta dengan fungsi pemanduan autonomi biasanya dilengkapi dengan pelbagai penderia maklumat data termasuk penderia kamera pandangan sekeliling, penderia lidar dan penderia radar gelombang milimeter untuk mengumpul maklumat dalam modaliti yang berbeza untuk mencapai tugas persepsi yang tepat. Algoritma persepsi BEV berdasarkan penglihatan tulen digemari oleh industri kerana kos perkakasannya yang rendah dan penggunaan mudah, dan hasil keluarannya boleh digunakan dengan mudah untuk pelbagai tugas hiliran.

0. Ditulis di hadapan&& Pemahaman peribadi bahawa sistem pemanduan autonomi bergantung pada persepsi lanjutan, membuat keputusan dan teknologi kawalan, dengan menggunakan pelbagai penderia (seperti kamera, lidar, radar, dll.) untuk melihat persekitaran sekeliling dan menggunakan algoritma dan model untuk analisis masa nyata dan membuat keputusan. Ini membolehkan kenderaan mengenali papan tanda jalan, mengesan dan menjejaki kenderaan lain, meramalkan tingkah laku pejalan kaki, dsb., dengan itu selamat beroperasi dan menyesuaikan diri dengan persekitaran trafik yang kompleks. Teknologi ini kini menarik perhatian meluas dan dianggap sebagai kawasan pembangunan penting dalam pengangkutan masa depan satu. Tetapi apa yang menyukarkan pemanduan autonomi ialah memikirkan cara membuat kereta itu memahami perkara yang berlaku di sekelilingnya. Ini memerlukan algoritma pengesanan objek tiga dimensi dalam sistem pemanduan autonomi boleh melihat dan menerangkan dengan tepat objek dalam persekitaran sekeliling, termasuk lokasinya,

Ramalan trajektori memainkan peranan penting dalam pemanduan autonomi Ramalan trajektori pemanduan autonomi merujuk kepada meramalkan trajektori pemanduan masa hadapan kenderaan dengan menganalisis pelbagai data semasa proses pemanduan kenderaan. Sebagai modul teras pemanduan autonomi, kualiti ramalan trajektori adalah penting untuk kawalan perancangan hiliran. Tugas ramalan trajektori mempunyai timbunan teknologi yang kaya dan memerlukan kebiasaan dengan persepsi dinamik/statik pemanduan autonomi, peta ketepatan tinggi, garisan lorong, kemahiran seni bina rangkaian saraf (CNN&GNN&Transformer), dll. Sangat sukar untuk bermula! Ramai peminat berharap untuk memulakan ramalan trajektori secepat mungkin dan mengelakkan perangkap Hari ini saya akan mengambil kira beberapa masalah biasa dan kaedah pembelajaran pengenalan untuk ramalan trajektori! Pengetahuan berkaitan pengenalan 1. Adakah kertas pratonton teratur? A: Tengok survey dulu, hlm

Kertas StableDiffusion3 akhirnya di sini! Model ini dikeluarkan dua minggu lalu dan menggunakan seni bina DiT (DiffusionTransformer) yang sama seperti Sora. Ia menimbulkan kekecohan apabila ia dikeluarkan. Berbanding dengan versi sebelumnya, kualiti imej yang dijana oleh StableDiffusion3 telah dipertingkatkan dengan ketara Ia kini menyokong gesaan berbilang tema, dan kesan penulisan teks juga telah dipertingkatkan, dan aksara bercelaru tidak lagi muncul. StabilityAI menegaskan bahawa StableDiffusion3 ialah satu siri model dengan saiz parameter antara 800M hingga 8B. Julat parameter ini bermakna model boleh dijalankan terus pada banyak peranti mudah alih, dengan ketara mengurangkan penggunaan AI

Kertas kerja ini meneroka masalah mengesan objek dengan tepat dari sudut pandangan yang berbeza (seperti perspektif dan pandangan mata burung) dalam pemanduan autonomi, terutamanya cara mengubah ciri dari perspektif (PV) kepada ruang pandangan mata burung (BEV) dengan berkesan dilaksanakan melalui modul Transformasi Visual (VT). Kaedah sedia ada secara amnya dibahagikan kepada dua strategi: penukaran 2D kepada 3D dan 3D kepada 2D. Kaedah 2D-ke-3D meningkatkan ciri 2D yang padat dengan meramalkan kebarangkalian kedalaman, tetapi ketidakpastian yang wujud dalam ramalan kedalaman, terutamanya di kawasan yang jauh, mungkin menimbulkan ketidaktepatan. Manakala kaedah 3D ke 2D biasanya menggunakan pertanyaan 3D untuk mencuba ciri 2D dan mempelajari berat perhatian bagi kesesuaian antara ciri 3D dan 2D melalui Transformer, yang meningkatkan masa pengiraan dan penggunaan.

Pautan projek ditulis di hadapan: https://nianticlabs.github.io/mickey/ Memandangkan dua gambar, pose kamera di antara mereka boleh dianggarkan dengan mewujudkan kesesuaian antara gambar. Biasanya, surat-menyurat ini adalah 2D hingga 2D, dan anggaran pose kami adalah skala-tak tentu. Sesetengah aplikasi, seperti realiti tambahan segera pada bila-bila masa, di mana-mana sahaja, memerlukan anggaran pose metrik skala, jadi mereka bergantung pada penganggar kedalaman luaran untuk memulihkan skala. Makalah ini mencadangkan MicKey, proses pemadanan titik utama yang mampu meramalkan korespondensi metrik dalam ruang kamera 3D. Dengan mempelajari padanan koordinat 3D merentas imej, kami dapat membuat kesimpulan relatif metrik

Sila ambil perhatian bahawa lelaki persegi ini berkerut dahi, memikirkan identiti "tetamu tidak diundang" di hadapannya. Ternyata dia berada dalam situasi berbahaya, dan apabila dia menyedari perkara ini, dia segera memulakan pencarian mental untuk mencari strategi untuk menyelesaikan masalah itu. Akhirnya, dia memutuskan untuk melarikan diri dari tempat kejadian dan kemudian mendapatkan bantuan secepat mungkin dan mengambil tindakan segera. Pada masa yang sama, orang di seberang sana memikirkan perkara yang sama seperti dia... Terdapat adegan sedemikian dalam "Minecraft" di mana semua watak dikawal oleh kecerdasan buatan. Setiap daripada mereka mempunyai latar identiti yang unik Contohnya, gadis yang disebutkan sebelum ini adalah seorang kurier berusia 17 tahun tetapi bijak dan berani. Mereka mempunyai daya ingatan dan pemikiran serta hidup seperti manusia di bandar kecil yang terletak di Minecraft ini. Apa yang mendorong mereka adalah sesuatu yang baru,
