Adakah anda meletakkan objek dalam tatasusunan php?
Dalam PHP, tatasusunan boleh menyimpan pelbagai jenis data, termasuk rentetan, nombor, Boolean dan objek. Objek yang disimpan dalam tatasusunan adalah masalah yang sangat menarik kerana jika kita menyimpan objek dalam tatasusunan, kita boleh menggunakan tatasusunan dengan mudah untuk mengurus dan memanipulasi koleksi objek ini. Walau bagaimanapun, objek adalah stateful dalam ingatan, manakala tatasusunan adalah stateless, jadi kita perlu mempertimbangkan cara menyimpan objek dalam tatasusunan dan cara menggunakannya dengan betul.
Pertama sekali, anda boleh menyimpan objek dalam tatasusunan Objek di sini merujuk kepada objek instantiasi kelas, iaitu objek yang dicipta melalui kata kunci baharu. Sebagai contoh, tentukan kelas Orang dan kemudian buat dua objek:
class Person { public $name; public $age; } $p1 = new Person(); $p1->name = 'Tom'; $p1->age = 20; $p2 = new Person(); $p2->name = 'John'; $p2->age = 30; $persons = [$p1, $p2];
Dengan menyimpan objek $p1 dan $p2 dalam tatasusunan $persons, kita boleh dengan mudah melelar melalui tatasusunan melalui gelung foreach Setiap objek , seperti ini:
foreach ($persons as $p) { echo $p->name . ' is ' . $p->age . ' years old.'; }
Dengan cara yang sama, kita boleh menggunakan untuk gelung, gelung sementara, dsb. untuk melintasi objek dalam tatasusunan.
Walau bagaimanapun, adalah penting untuk ambil perhatian bahawa terdapat beberapa perbezaan yang ketara dalam menyimpan objek dalam tatasusunan. Dalam PHP 5, objek dalam tatasusunan diluluskan melalui rujukan, yang bermaksud bahawa jika kita menukar sifat objek dalam tatasusunan, objek asal juga akan diubah suai. Contohnya:
$p = new Person(); $p->name = 'Tom'; $p->age = 20; $persons = [$p]; $persons[0]->name = 'John'; echo $p->name; // 输出 John
Di sini objek $p disimpan dalam tatasusunan $persons, selepas mengubah suai sifat objek $p dalam tatasusunan $persons, objek $p asal turut diubah suai.
Dalam PHP 7, objek dalam tatasusunan diluluskan mengikut nilai, yang berbeza daripada PHP 5. Ini bermakna apabila mengubah suai sifat objek dalam tatasusunan, objek asal tidak diubah suai. Contohnya:
$p = new Person(); $p->name = 'Tom'; $p->age = 20; $persons = [$p]; $persons[0]->name = 'John'; echo $p->name; // 输出 Tom
Di sini objek $p disimpan dalam tatasusunan $persons, selepas mengubah suai sifat objek $p dalam tatasusunan $persons, objek $p asal belum diubah suai.
Oleh itu, apabila menggunakan tatasusunan untuk menyimpan objek, kita perlu mengetahui dengan jelas sama ada objek itu diluluskan oleh nilai atau rujukan. Jika melalui rujukan, kita perlu ambil perhatian bahawa apabila mengubah suai objek dalam tatasusunan, objek asal boleh diubah suai. Jika kita melepasi nilai, kita boleh mengubah suai objek yang disimpan dalam tatasusunan mengikut keperluan kita tanpa menjejaskan objek asal.
Ringkasnya, kita boleh menggunakan tatasusunan untuk menyimpan objek, supaya kita boleh mengurus dan mengendalikan koleksi objek dengan mudah. Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa objek yang disimpan dalam tatasusunan diluluskan oleh nilai atau rujukan, dan kita perlu mempertimbangkan ini untuk menggunakan objek dalam tatasusunan dengan betul.
Atas ialah kandungan terperinci Adakah anda meletakkan objek dalam tatasusunan php?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Artikel ini meneroka deduplikasi array PHP yang cekap. Ia membandingkan fungsi terbina dalam seperti array_unique () dengan pendekatan hashmap tersuai, menonjolkan prestasi perdagangan berdasarkan saiz array dan jenis data. Kaedah optimum bergantung pada profili

Artikel ini meneroka deduplikasi PHP Array menggunakan keunikan utama. Walaupun bukan kaedah penyingkiran pendua langsung, memanfaatkan keunikan utama membolehkan membuat array baru dengan nilai yang unik dengan nilai pemetaan ke kekunci, menimpa duplikat. AP ini

Artikel ini menganalisis PHP Array Deduplication, menonjolkan kemunculan prestasi pendekatan naif (O (N²)). Ia meneroka alternatif yang cekap menggunakan array_unique () dengan fungsi tersuai, splobjectstorage, dan pelaksanaan hashset, mencapai

Butiran artikel ini melaksanakan beratur mesej dalam PHP menggunakan RabbitMQ dan Redis. Ia membandingkan seni bina mereka (AMQP vs dalam memori), ciri-ciri, dan mekanisme kebolehpercayaan (pengesahan, urus niaga, kegigihan). Amalan terbaik untuk reka bentuk, kesilapan

Artikel ini mengkaji piawaian pengekodan PHP semasa dan amalan terbaik, memberi tumpuan kepada cadangan PSR (PSR-1, PSR-2, PSR-4, PSR-12). Ia menekankan peningkatan kebolehbacaan dan kebolehkerjaan kod melalui gaya yang konsisten, penamaan bermakna, dan EFF

Artikel ini meneroka mengoptimumkan deduplikasi array PHP untuk dataset yang besar. Ia mengkaji teknik-teknik seperti array_unique (), array_flip (), splobjectstorage, dan pra-sorting, membandingkan kecekapan mereka. Untuk dataset besar -besaran, ia mencadangkan pemotongan, pangkalan data

Butiran artikel ini memasang dan menyelesaikan masalah PHP, memberi tumpuan kepada PECL. Ia meliputi langkah pemasangan (mencari, memuat turun/menyusun, membolehkan, memulakan semula pelayan), teknik penyelesaian masalah (memeriksa log, mengesahkan pemasangan,

Artikel ini menerangkan API Refleksi PHP, membolehkan pemeriksaan runtime dan manipulasi kelas, kaedah, dan sifat. IT memperincikan kes penggunaan biasa (penjanaan dokumentasi, ORM, suntikan pergantungan) dan memberi amaran terhadap prestasi overhea
