Rumah > Java > javaTutorial > teks badan

Bagaimana untuk melaksanakan corak pemerhati dalam JAVA

WBOY
Lepaskan: 2023-04-18 09:15:27
ke hadapan
1915 orang telah melayarinya

Konsep

Corak pemerhati juga dipanggil corak terbitkan-langganan Ia adalah hubungan satu-ke-banyak apabila keadaan objek berubah , semua objek yang bergantung padanya diberitahu dan dikemas kini secara automatik

terdiri daripada

Peranan tema abstrak (Subject)

Juga dipanggil kelas sasaran abstrak, tema abstrak mengetahui pemerhati mana yang dimilikinya dan menyediakan kaedah untuk memadam dan menambah pemerhati serta kaedah abstrak untuk memberitahu pemerhati , dilaksanakan oleh kelas atau antara muka abstrak

Peranan Pemerhati Abstrak (Observer)

mengandungikaedah abstrak yang dikemas kini apabila subjek tertentu diterima Dipanggil selepas pemberitahuan kemas kini , dilaksanakan oleh kelas abstrak atau antara muka

Peranan tema khusus (Concrete Subject)

juga dipanggil kelas sasaran khusus, Laksanakan kaedah pemberitahuan kelas sasaran abstrak untuk memberitahu semua pemerhati yang melanggan dirinya apabila topik tertentu berubah

peranan pemerhati khusus (Concrete Observer )

laksanakan kaedah abstrak peranan pemerhati abstrak, tukar statusnya sendiri selepas menerima pemberitahuan perubahan topik

Bagaimana untuk melaksanakan corak pemerhati dalam JAVA

pelaksanaan

Pemerhati AbstrakObserverAntaramuka

mengandungi kaedah pemerhati untuk menerima pemberitahuan dan menukar keadaannya sendiri

public interface Observer {
	//收到通知,改变自身状态
    void update();
}
Salin selepas log masuk

Pemerhati khususObserverOne dan ObserverTwo

melaksanakan kaedah kemas kini dalam antara muka Pemerhati

public class ObserverOne implements Observer{
    @Override
    public void update() {
        System.out.println("第一个观察者收到通知,状态更新了");
    }
}
Salin selepas log masuk
public class ObserverTwo implements Observer {
    @Override
    public void update() {
        System.out.println("第二个观察者收到通知,状态更新了");
    }
}
Salin selepas log masuk

Subject Antaramuka

mengandungi kaedah untuk menambah, memadam dan memberitahu pemerhati, yang dilaksanakan oleh kelas sasaran abstrak, dan terdapat juga kaedah pengendalian kendiri, yang dilaksanakan oleh kelas sasaran tertentu

public interface Subject {
    //添加观察者
    void add(Observer observer);
    //删除观察者
    void remove(Observer observer);
    //通知所有观察者
    void notifyObservers();
    //自身操作
    void operation();
}
Salin selepas log masuk

Kelas sasaran abstrakAbstractSubject

Kelas abstrak, kerana bilangan pemerhati tidak tetap, gunakan Tatasusunan dinamik vektor untuk menyimpan pemerhati dan laksana tambah dalam antara muka Subjek , alih keluar, maklumkan kaedah Pemerhati, kaedah operasi dilaksanakan oleh kelas sasaran tertentu

public abstract class AbstractSubject implements Subject{
    Vector<Observer> vector = new Vector<Observer>();
    @Override
    public void add(Observer observer){
        vector.add(observer);
    }
    @Override
    public void remove(Observer observer){
        vector.remove(observer);
    }
    @Override
    public void notifyObservers(){
        for (Observer observer : vector) {
            observer.update();
        }
    }
}
Salin selepas log masuk

Kelas sasaran khusus MySubject

mewarisi kelas AbstractSubject, Laksanakan kaedah operasi, dan panggil kaedah notifyObservers dalam kaedah operasi untuk mencapai kesan pemberitahuan pemerhati selepas perubahan statusnya sendiri

public class MySubject extends AbstractSubject{
    @Override
    public void operation() {
        System.out.println("具体目标状态改变");
        System.out.println("正在通知观察者。。。");
        notifyObservers();
        System.out.println("通知完毕!");
    }
}
Salin selepas log masuk

Kelas ujian Test

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MySubject mySubject = new MySubject();
        mySubject.add(new ObserverOne());
        mySubject.add(new ObserverTwo());
        mySubject.operation();
    }
}
Salin selepas log masuk

Bagaimana untuk melaksanakan corak pemerhati dalam JAVA

Ringkasan

Apakah masalah yang biasanya diselesaikan oleh corak pemerhati?

Di bawah keadaan gandingan rendah , apabila keadaan objek berubah, objek lain akan menerima pemberitahuan

Bila hendak menggunakan corak pemerhati?

Apabila keadaan objek berubah, semua objek dengan kebergantungan akan menerima pemberitahuan Untuk menyiarkan pemberitahuan

Kelebihan corak pemerhati

Pemerhati dan sasaran adalah abstrak gandingan, gandingan rendah, dan satu set mekanisme pencetus

Kelemahan Corak Pemerhati

  • ① Jika terdapat ramai pemerhati langsung dan pemerhati tidak langsung yang bergantung pada sasaran, ia akan mengambil banyak masa untuk memberitahu semua pemerhati

  • ②Jika terdapat kebergantungan bulat antara pemerhati dan yang diperhatikan, panggilan kitaran mungkin berlaku, menyebabkan sistem ranap

  • ③Pemerhati tidak dapat Mengetahui bagaimana keadaan sasaran berubah, anda hanya boleh mengetahui bahawa keadaan sasaran telah berubah

Nota tentang mod pemerhati

  • ① Sudah ada kelas sokongan untuk corak pemerhati dalam JAVA Anda boleh terus menggunakan

  • ② untuk mengelakkan. panggilan gelung

  • ③Jika pemerhatian dilakukan secara berurutan Kaedah kemas kini pemerhati, ralat pemerhati akan menyebabkan sistem tersekat, dan kaedah tak segerak biasanya digunakan.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan corak pemerhati dalam JAVA. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:yisu.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan