Bagaimana untuk melaksanakan corak pemerhati dalam JAVA
Konsep
Corak pemerhati juga dipanggil corak terbitkan-langganan Ia adalah hubungan satu-ke-banyak apabila keadaan objek berubah , semua objek yang bergantung padanya diberitahu dan dikemas kini secara automatik
terdiri daripada
Peranan tema abstrak (Subject
)
Juga dipanggil kelas sasaran abstrak, tema abstrak mengetahui pemerhati mana yang dimilikinya dan menyediakan kaedah untuk memadam dan menambah pemerhati serta kaedah abstrak untuk memberitahu pemerhati , dilaksanakan oleh kelas atau antara muka abstrak
Peranan Pemerhati Abstrak (Observer
)
mengandungikaedah abstrak yang dikemas kini apabila subjek tertentu diterima Dipanggil selepas pemberitahuan kemas kini , dilaksanakan oleh kelas abstrak atau antara muka
Peranan tema khusus (Concrete Subject
)
juga dipanggil kelas sasaran khusus, Laksanakan kaedah pemberitahuan kelas sasaran abstrak untuk memberitahu semua pemerhati yang melanggan dirinya apabila topik tertentu berubah
peranan pemerhati khusus (Concrete Observer
)
laksanakan kaedah abstrak peranan pemerhati abstrak, tukar statusnya sendiri selepas menerima pemberitahuan perubahan topik
pelaksanaan
Pemerhati AbstrakObserver
Antaramuka
mengandungi kaedah pemerhati untuk menerima pemberitahuan dan menukar keadaannya sendiri
public interface Observer { //收到通知,改变自身状态 void update(); }
Pemerhati khususObserverOne
dan ObserverTwo
melaksanakan kaedah kemas kini dalam antara muka Pemerhati
public class ObserverOne implements Observer{ @Override public void update() { System.out.println("第一个观察者收到通知,状态更新了"); } }
public class ObserverTwo implements Observer { @Override public void update() { System.out.println("第二个观察者收到通知,状态更新了"); } }
Subject
Antaramuka
mengandungi kaedah untuk menambah, memadam dan memberitahu pemerhati, yang dilaksanakan oleh kelas sasaran abstrak, dan terdapat juga kaedah pengendalian kendiri, yang dilaksanakan oleh kelas sasaran tertentu
public interface Subject { //添加观察者 void add(Observer observer); //删除观察者 void remove(Observer observer); //通知所有观察者 void notifyObservers(); //自身操作 void operation(); }
Kelas sasaran abstrakAbstractSubject
Kelas abstrak, kerana bilangan pemerhati tidak tetap, gunakan Tatasusunan dinamik vektor untuk menyimpan pemerhati dan laksana tambah dalam antara muka Subjek , alih keluar, maklumkan kaedah Pemerhati, kaedah operasi dilaksanakan oleh kelas sasaran tertentu
public abstract class AbstractSubject implements Subject{ Vector<Observer> vector = new Vector<Observer>(); @Override public void add(Observer observer){ vector.add(observer); } @Override public void remove(Observer observer){ vector.remove(observer); } @Override public void notifyObservers(){ for (Observer observer : vector) { observer.update(); } } }
Kelas sasaran khusus MySubject
mewarisi kelas AbstractSubject, Laksanakan kaedah operasi, dan panggil kaedah notifyObservers dalam kaedah operasi untuk mencapai kesan pemberitahuan pemerhati selepas perubahan statusnya sendiri
public class MySubject extends AbstractSubject{ @Override public void operation() { System.out.println("具体目标状态改变"); System.out.println("正在通知观察者。。。"); notifyObservers(); System.out.println("通知完毕!"); } }
Kelas ujian Test
public class Test { public static void main(String[] args) { MySubject mySubject = new MySubject(); mySubject.add(new ObserverOne()); mySubject.add(new ObserverTwo()); mySubject.operation(); } }
Ringkasan
Apakah masalah yang biasanya diselesaikan oleh corak pemerhati?
Di bawah keadaan gandingan rendah , apabila keadaan objek berubah, objek lain akan menerima pemberitahuan
Bila hendak menggunakan corak pemerhati?
Apabila keadaan objek berubah, semua objek dengan kebergantungan akan menerima pemberitahuan Untuk menyiarkan pemberitahuan
Kelebihan corak pemerhati
Pemerhati dan sasaran adalah abstrak gandingan, gandingan rendah, dan satu set mekanisme pencetus
Kelemahan Corak Pemerhati
① Jika terdapat ramai pemerhati langsung dan pemerhati tidak langsung yang bergantung pada sasaran, ia akan mengambil banyak masa untuk memberitahu semua pemerhati
②Jika terdapat kebergantungan bulat antara pemerhati dan yang diperhatikan, panggilan kitaran mungkin berlaku, menyebabkan sistem ranap
③Pemerhati tidak dapat Mengetahui bagaimana keadaan sasaran berubah, anda hanya boleh mengetahui bahawa keadaan sasaran telah berubah
Nota tentang mod pemerhati
① Sudah ada kelas sokongan untuk corak pemerhati dalam JAVA Anda boleh terus menggunakan
② untuk mengelakkan. panggilan gelung
③Jika pemerhatian dilakukan secara berurutan Kaedah kemas kini pemerhati, ralat pemerhati akan menyebabkan sistem tersekat, dan kaedah tak segerak biasanya digunakan.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan corak pemerhati dalam JAVA. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4
