Bagaimana untuk memulakan kelas dan objek dalam Java
Pertama, mari kita lihat kod berikut. Ini adalah cara pemeriksaan yang sangat klasik.
public class InitField { public static void main(String[] args) { SuperInitField p = new SuperInitField(); SuperInitField c = new SubInitField(); } } class SuperInitField { public SuperInitField() { System.out.println("parent"); } static { System.out.println("static parent"); } } class SubInitField extends SuperInitField { public SubInitField() { System.out.println("child"); } static { System.out.println("static child"); } }
Sama ada anda boleh menulis jawapan yang betul dengan cepat atau tidak, mari letakkan atur cara ini dahulu dan fahami prinsip permulaan mesin maya Java.
JVM memasang, menyambung dan memulakan jenis Java supaya jenis itu boleh digunakan dengan menjalankan program Java. Kitaran hayat jenis adalah seperti yang ditunjukkan di bawah:
Pemuatan dan sambungan mesti diselesaikan sebelum pemula.
Fasa permulaan kelas adalah terutamanya untuk memberikan nilai awal yang betul kepada pembolehubah kelas. Nilai awal "betul" di sini merujuk kepada nilai permulaan yang pengaturcara menjangkakan pembolehubah kelas ini ada. Nilai permulaan yang betul diberikan melalui pernyataan permulaan pembolehubah kelas atau pernyataan permulaan statik. Memulakan kelas melibatkan dua langkah:
1) Jika kelas mempunyai superclass langsung, dan superclass langsung belum dimulakan, mulakan superclass langsung terlebih dahulu.
2) Jika kelas mempunyai kaedah permulaan kelas, jalankan kaedah ini.
Bilakah kelas akan dimulakan? Spesifikasi mesin maya Java dengan tegas mentakrifkan masa permulaan kelas: dimulakan apabila ia digunakan secara aktif.
Jadi apakah situasi yang memenuhi kriteria untuk kegunaan aktif oleh ***? Spesifikasi Mesin Maya Java menerangkan perkara ini, iaitu:
1) Buat contoh baharu kelas; 2) Panggil kaedah statik kelas; ) Memanipulasi medan statik kelas atau antara muka (kecuali medan akhir); 6) Tentukan kelas sebagai kelas permulaan apabila mesin maya Java bermula.
Kecuali untuk enam situasi di atas, semua kaedah lain digunakan secara pasif dan tidak akan menyebabkan permulaan kelas.
Setelah kelas dimuatkan, disambungkan dan dimulakan, ia sedia untuk digunakan. Sekarang mari kita fokus pada instantiasi objek. Penentuan objek dan permulaan adalah aktiviti dalam peringkat awal kehidupan objek.
Pengkompil Java menjana sekurang-kurangnya satu kaedah permulaan contoh untuk setiap kelas yang disusunnya, iaitu kaedah
Mungkin terdapat tiga jenis kandungan kod yang disertakan dalam kaedah
- Jika pembina tidak bermula dengan memanggil pembina lain kelasnya sendiri, dan objek itu bukan objek Objek, maka kandungan kaedah
- Panggilan ke kaedah
- Kod bait mana-mana kaedah permulaan pembolehubah contoh; 🎜>
- Adakah penjelasan di atas membantu anda memahami pemulaan jenis Java?
- Baiklah, mari analisa permulaan kod sekali lagi: Sekarang anda sepatutnya mempunyai pemahaman umum tentang prinsip permulaan kelas Java, kemudian saya akan meninggalkannya untuk latihan Soalan , tuliskan hasil menjalankan kod berikut.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk memulakan kelas dan objek dalam Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Spring Boot memudahkan penciptaan aplikasi Java yang mantap, berskala, dan siap pengeluaran, merevolusi pembangunan Java. Pendekatan "Konvensyen Lebih Konfigurasi", yang wujud pada ekosistem musim bunga, meminimumkan persediaan manual, Allo
