Bagaimana untuk menggunakan kelas String java
1 Memahami String
1 String dalam JDK
Pertama, mari kita lihat kod sumber kelas String dalam JDK, yang melaksanakan. banyak antara muka , anda boleh melihat bahawa kelas String telah diubah suai secara akhir, yang bermaksud bahawa kelas String tidak boleh diwarisi, dan tiada subkelas String Dengan cara ini, semua orang yang menggunakan JDK akan menggunakan kelas String yang sama . Jika String dibenarkan untuk diwarisi, Semua orang boleh memanjangkan String yang digunakan oleh semua orang bukan versi yang sama dan menunjukkan hasil yang berbeza Ini menjadikan kod itu mustahil untuk dibangunkan kaedah mengatasi membawa fleksibiliti, ia juga membawa banyak masalah dengan tingkah laku subkelas yang tidak konsisten
Kaedah dua: Hasilkan objek melalui kaedah pembinaan
Kaedah 3: Jana objek melalui tatasusunan aksara
Kaedah 4: Melalui kaedah statik String valueOf(mana-mana jenis data) = >Tukar kepada rentetan (biasa digunakan)
3 Rentetan literal
Literal: Nilai bertulis terus dipanggil literal
10 – > int literal 10.1 --> double literal
true --> boolean literal
" abc " – > Nilai literal rentetan sebenarnya ialah objek rentetan
Rentetan str = “perkataan helo”;
Rentetan str2 = str;
Pada masa ini, ini kedua-duanya adalah Nilai literal rentetan juga merupakan objek rentetan Kepada memudahkan pemahaman, mari kita lukiskan gambar Pada masa ini, untuk kemudahan pemahaman, kita sementara berfikir bahawa ia disimpan di heap sebenarnya, ia disimpan di kawasan kaedah
Jika str2. = "Hello" pada masa ini; ia tidak mempunyai kesan pada output str pada masa ini, kerana Hello yang disertakan dengan " " juga merupakan objek rentetan, menunjukkan bahawa ruang baharu dibuka pada timbunan pada masa ini, dan pada masa ini time str2 menyimpan ruang alamat objek baharu dan tidak mempunyai kesan pada str
4 Perbandingan rentetan adalah sama
Jenis data rujukan menggunakan == dan perbandingannya ialah alamat
Gambar di bawah menunjukkan dua rujukan yang menunjuk kepada yang sama ruang alamat. Ia berkaitan dengan kumpulan rentetan berterusan
Rajah di bawah menjana dua objek dan dua ruang alamat Menggunakan == mengembalikan palsu
Saiz perbandingan equals ialah Perbandingan sensitif huruf kecil
equalsIgnoreCase kaedah ialah perbandingan tidak sensitif huruf besar kecil
2. Kumpulan pemalar rentetan
Apabila objek dijana buat kali pertama, tiada apa-apa dalam kolam malar, jadi objek rentetan dijana dan disimpan dalam kolam malar Apabila objek dijana untuk kali kedua dan ketiga, JVM mencari pemalar Jika kandungan yang sama sudah wujud dalam kumpulan, tiada objek baharu akan dijana, menunjuk terus ke ruang alamat yang sama seperti str1
- .
Program ini dilaksanakan dari kanan ke kiri Pada masa ini, sebelah kanan baris pertama kod ialah pemalar rentetan, yang juga merupakan objek rentetan mula-mula dalam kolam berterusan Cipta ruang di tengah, dan kemudian buat objek rentetan baharu dan simpannya Program ini dijalankan ke kiri dan menemui kata kunci baharu Pada masa ini, objek baharu dibuat dan disimpan dalam timbunan. Kemudian str1 menunjuk ke objek dalam timbunan, dan kemudian menunjuk ke baris kedua Selepas tiga baris kod, didapati bahawa objek itu sudah wujud dalam kumpulan tetap Tiada penciptaan baru diperlukan. objek baharu dicipta. Gambar rajah memori adalah seperti berikut:
2 Kaedah kemasukan kumpulan manual
Kaedah pelatih yang disediakan oleh kelas String, iaitu tempatan. kaedah:
Memanggil kaedah intern akan menyimpan objek yang ditunjuk oleh rujukan rentetan semasa ke kolam pemalar rentetan Terdapat dua jenis Situasi:
1. Jika objek sudah wujud dalam arus kolam malar, tiada objek baru akan dihasilkan, dan objek String dalam kolam malar akan dikembalikan
2. Jika objek tidak wujud dalam kolam malar semasa, maka Objek dimasukkan ke dalam kolam dan alamat selepas dimasukkan ke dalam kolam dikembalikan.
1 Lihat pada output baris kod berikut
Oleh kerana kaedah pelatih mempunyai nilai pulangan, str1 hanya memanggil kaedah pelatih pada masa ini dan tidak menerima nilai pulangan. Jadi str1 masih menunjuk ke objek dalam timbunan, str2 menunjuk ke objek dalam kumpulan malar, jadi palsu dikembalikan
Selagi anda menerima nilai pulangan untuk memanggil pelatih. kaedah, ia akan kembali benar;
Pada ketika ini, objek yang ditunjuk oleh str1 ditambah secara manual pada kolam tersebut > 2. Lihat baris Output kod berikut
Apabila memasuki kolam secara manual, tiada apa-apa di dalam kolam, jadi ia dialihkan terus ke dalam kolam malar
3. Ketidakbolehubahan rentetan1. Mengapakah ia tidak berubahNota: Apa yang dipanggil kebolehubah rentetan bermakna kandungannya tidak berubah. daripada rentetan itu tidak boleh diubah, bukannya rujukan rentetan itu tidak boleh ditukar
Tidak boleh ubah di sini merujuk kepada objek rentetan "hello", "world", "helloworld", "! !!", dan "helloworld!!!" yang disambungkan. Sebaik sahaja objek ini diisytiharkan Kandungannya tidak boleh diubah suai kemudian, tetapi rujukannya boleh ditukar. Sesaat ia menunjuk kepada hello, satu saat ia menunjuk ke helloworld, dan kini ia menunjuk kepada hello world! ! ! , ini semua mungkin
Rentetan hanyalah tatasusunan aksara—> char[] dan rentetan itu sebenarnya disimpan dalam tatasusunan aksara. Mengapa kandungan rentetan tidak boleh diubah? Mari kita lihat kod sumber rentetan dan ketahui.
Kita dapat melihat bahawa tatasusunan aksara di dalam String dikapsulkan tatasusunan aksara ini tidak boleh diakses dari luar kelas String, apatah lagi menukar kandungan rentetan
String str = " hello ". ;
2. Sebaliknya gunakan StringBuilder atau StringBuffer. Kelas - - bukan lagi jenis
a.StringBuilder: thread-safe, strong performance
b.StringBuffer: thread-safe, poor performance
Selain daripada itu, penggunaan kedua-dua kelas adalah betul-betul sama
<.> 3. Penggunaan khusus kelas StringBuilder
Kelas StringBuilder dan String ialah dua kelas bebas StringBuilder dicipta untuk menyelesaikan masalah penyambungan rentetan
Penukaran bersama antara kelas StringBuilder dan kelas String :
1. StringBuilder menjadi kelas String dan memanggil kaedah String
2. Kelas String diubah menjadi kelas StringBuilder, gunakan kaedah pembinaan StringBuilder atau kaedah tambah
Kaedah lain yang biasa digunakan: a
b. Padam julat data yang ditentukan, padamkan (int mula, int hujung); operasi, sisip(int mula, pelbagai jenis data): mula memasukkan dari kedudukan indeks mula, indeks permulaan sisipan adalah bermula
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menggunakan kelas String java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4
