Dengan perkembangan Internet, penggunaan aplikasi Web telah menjadi semakin biasa, menjadikan protokol WebSocket semakin popular. Sebaliknya, pertumbuhan pesat Golang telah menjadikannya bahasa pilihan popular untuk WebSockets. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan cara menggunakan Golang untuk pengaturcaraan WebSocket.
Apakah itu WebSocket?
Protokol WebSocket ialah protokol komunikasi dua hala, masa nyata yang membolehkan aplikasi web berinteraksi dengan pelayan. Tidak seperti protokol HTTP, protokol WebSocket membenarkan pelayan dan klien menghantar dan menerima mesej pada bila-bila masa, membolehkan komunikasi masa nyata.
Secara umumnya, aplikasi Web menggunakan protokol WebSocket untuk pertukaran data masa nyata, seperti sembang dalam talian, hotspot masa nyata, permainan berbilang pemain, dsb. Menggunakan WebSockets, pengaturcara boleh mencapai komunikasi masa nyata yang cekap dengan sejumlah kecil kod.
Melaksanakan WebSocket menggunakan Golang
Golang ialah bahasa yang sempurna kerana ia menyediakan RPC dan sokongan Socket terbina dalam. Menggunakan pakej net/http Golang, kami boleh membuat pelayan WebSocket dengan mudah.
import (
"log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket"
)
Dalam langkah ini, kami akan mencipta pelayan untuk mengendalikan permintaan WebSocket. Untuk setiap sambungan WebSocket kita perlu mencipta pengendali untuk membaca dan menulis mesej.
func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
ws, err := websocket.Upgrade(w, r, nil, 1024, 1024) if err != nil { log.Println(err) return } defer ws.Close() for { messageType, p, err := ws.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err) break } log.Println(string(p)) err = ws.WriteMessage(messageType, []byte("Server: got your message")) if err != nil { log.Println(err) break } }
}
Dalam pengendali ini, kami mula-mula meningkatkan permintaan HTTP kepada sambungan WebSocket . Kami kemudian gelung untuk setiap sambungan membaca mesej yang dihantar daripada klien dan mengeluarkan mesej dalam konsol. Akhir sekali, kami menulis semula mesej kepada pelanggan sekali lagi untuk memberitahu pelanggan bahawa kami berjaya menerima mesej tersebut.
Seterusnya, kami perlu menambah laluan Soket Web pada pelayan kami. Dalam contoh ini, kami akan menggunakan perpustakaan WebSocket Gorilla. Anda boleh menggunakan alternatif perpustakaan standard - contohnya:
http.HandleFunc("/echo", websocketHandler)
Perlu mengimport perpustakaan Gorilla WebSocket secara manual:
var upgrader = websocket .Upgrader{
ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024,
}
http.HandleFunc("/ws", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// Upgrade the HTTP server connection to a web socket connection ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Println(err) return } // ... WebSocket connection logic ...
})
Setelah laluan anda disediakan, anda boleh memulakan sambungan WebSocket pada pelayan dengan:
func main() {
log.Println("Starting server on :8080") http.HandleFunc("/ws", websocketHandler) err := http.ListenAndServe(":8080", nil) log.Fatal(err)
}
Kemudian anda boleh memulakan pelayan dan menyambungkan klien. Buka tetingkap terminal baharu dan gunakan arahan curl untuk menghantar teks ke pelayan melalui WebSocket:
curl -H "Connection: Upgrade" -H "Upgrade: websocket" -H "Host: localhost:8080" - H "Origin: http://localhost:8080" http://localhost:8080/ws -v
Selain itu, anda boleh menggunakan alatan dalam talian seperti Chrome plug-in Simple WebSocket Client untuk ujian.
Ringkasan
WebSocket ialah pilihan terbaik untuk komunikasi masa nyata. Dengan sokongan RPC dan Socket terbina dalam yang disediakan oleh Golang, kami dapat membuat pelayan WebSocket dengan mudah. Dalam artikel ini, kami menerangkan langkah asas tentang cara membuat WebSocket menggunakan Golang. Kini setelah anda menguasai asas WebSockets di Golang, anda boleh mula membina aplikasi masa nyata anda sendiri.
Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan websocket dalam golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!