


Cara menggunakan tunggu dan maklumkan untuk melaksanakan komunikasi antara utas di Jawa
1. Mengapa komunikasi rangkaian diperlukan
Benang dilaksanakan serentak, yang nampaknya merupakan pelaksanaan urutan secara rawak, dalam aplikasi praktikal, kami menggunakan benang komunikasi Perintah pelaksanaan diperlukan, yang memerlukan penggunaan komunikasi benang
Mengapa komunikasi benang tidak menggunakan keutamaan untuk menyelesaikan susunan urutan berjalan?
Keutamaan keseluruhan ditentukan oleh maklumat keutamaan dalam pcb benang dan masa menunggu benang, jadi dalam perkembangan umum, keutamaan tidak bergantung pada untuk menunjukkan susunan pelaksanaan benang
Lihat di bawah Adegan sedemikian: contoh kedai roti untuk menerangkan model pengeluar-pengguna
Terdapat kedai roti dengan pembuat roti dan pelanggan, sepadan dengan pengeluar dan pengguna kami, dan kedai roti mempunyai inventori untuk Untuk menyimpan roti, apabila inventori sudah penuh, ia tidak akan dihasilkan lagi Pada masa yang sama, pengguna juga membeli roti Apabila inventori roti habis dijual, pengguna mesti menunggu roti baru dikeluarkan sebelum boleh terus membeli
Analisis: Untuk apa Bila hendak menghentikan pengeluaran dan bila hendak menghentikan penggunaan, komunikasi benang perlu digunakan untuk menyampaikan maklumat pengeluaran dan penggunaan dengan tepat 2. tunggu dan maklumkan kaedah tunggu(): biarkan objek yang dipegang oleh benang semasa Lepaskan kunci dan tunggu tunggu(masa tamat lama): Parameter yang sepadan ialah masa benang menunggu notify(): Bangunkan thread yang menggunakan objek yang sama untuk memanggil tunggu untuk memasuki utas menunggu, dan bersaing untuk mengunci objek sekali lagi notifyAll(): Jika terdapat berbilang utas menunggu, notifyAll bangunkan kesemuanya, maklumkan bangunkan satu secara rawakNota:
Kaedah ini semuanya tergolong dalam kaedah dalam kelas Objek mesti digunakan dalam blok kod disegerakkan/kaedah disegerakkan Objek yang dikunci adalah objek menunggu dan memberitahudipanggil ia tidak bangun segera selepas memberitahu, tetapi menunggu sehingga diselaraskan selesai sebelum bangun
1.
Selepas memanggil kaedah tunggu:
Jadikan utas yang melaksanakan kod semasa menunggu (benang diletakkan dalam baris gilir menunggu) Lepaskan kunci semasaBerhati-hati apabila syarat tertentu dipenuhi, dan cuba dapatkan kunci itu semulaSyarat untuk menunggu sehingga tamat:
Urutan lain memanggil kaedah pemberitahuan bagi objekTunggu masa menunggu tamat (parameter tamat masa untuk menentukan masa menunggu)Urut lain Memanggil kaedah yang terganggu menyebabkan menunggu untuk membuang InterruptedException 2. kaedah notify() Apabila menggunakan kaedah tunggu tanpa parameter, anda perlu menggunakan kaedah notifyKaedah ini adalah untuk membangunkan utas tersebut menunggu untuk kunci objek objek supaya mereka boleh memperoleh semula kunci objek objek
Jika terdapat berbilang utas menunggu, penjadual benang akan secara rawak memilih utas Status tunggu (tidak datang dahulu, dilayan dahulu)
Selepas kaedah notify(), thread semasa tidak akan melepaskan kunci objek serta-merta Ia akan menunggu sehingga thread yang melaksanakan kaedah notify() selesai melaksanakan program, iaitu, keluar dari kod penyegerakan Kunci objek. akan dikeluarkan hanya selepas blok
3 kaedah notifyAll()
Kaedah ini mempunyai fungsi yang sama seperti kaedah notify(), kecuali apabila bangun, semua utas menunggu akan dikejutkan. up
Kaedah notify() hanya membangkitkan thread secara rawak
3 Gunakan tunggu dan maklumkan untuk melaksanakan perniagaan bakeri
Prasyarat:Ya 2 tukang roti, tukang roti boleh buat dua roti dalam satu masa
Gudang boleh simpan 100 roti Terdapat 10 pengguna, setiap pengguna membeli satu roti pada satu masaNota:
Penggunaan dan pengeluaran dijalankan secara serentak dan selari, bukan satu pengeluaran dan satu penggunaan
Kod pelaksanaan:
Hasil cetakan separa:
public class Bakery { private static int total;//库存 public static void main(String[] args) { Producer producer = new Producer(); for(int i = 0;i < 2;i++){ new Thread(producer,"面包师傅-"+(i-1)).start(); } Consumer consumer = new Consumer(); for(int i = 0;i < 10;i++){ new Thread(consumer,"消费者-"+(i-1)).start(); } } private static class Producer implements Runnable{ private int num = 3; //生产者每次生产三个面包 @Override public void run() { try { while(true){ //一直生产 synchronized (Bakery.class){ while((total+num)>100){ //仓库满了,生产者等待 Bakery.class.wait(); } //等待解除 total += num; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"生产面包,库存:"+total); Thread.sleep(500); Bakery.class.notifyAll(); //唤醒生产 } Thread.sleep(500); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } private static class Consumer implements Runnable{ private int num = 1; //消费者每次消费1个面包 @Override public void run() { try { while(true){ //一直消费 synchronized (Bakery.class){ while((total-num)<0){ //仓库空了,消费者等待 Bakery.class.wait(); } //解除消费者等待 total -= num; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"消费面包,库存:"+total); Thread.sleep(500); Bakery.class.notifyAll(); //唤醒消费 } Thread.sleep(500); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
4. Baris menyekat
Apabila baris gilir kosong, sekat dan tunggu (penggunaan) sehingga utas lain memasukkan elemen ke dalam baris gilir
1. Model pengeluar-pengguna
baris gilir menyekat Ia bersamaan dengan penimbal, mengimbangi keupayaan pemprosesan pengeluar dan pengguna
Bagi gilir menyekat juga boleh memisahkan pengeluar dan pengguna
Pelaksanaan perniagaan bakeri di atas adalah penggunaan pengeluar Satu contoh model pengendali
BlockingQueue 是一个接口. 真正实现的类是 LinkedBlockingQueue
put 方法用于阻塞式的入队列, take 用于阻塞式的出队列
BlockingQueue 也有 offer, poll, peek 等方法, 但是这些方法不带有阻塞特性
BlockingDeque<String> queue = new LinkedBlockingDeque<>(); queue.put("hello"); //如果队列为空,直接出出队列就会阻塞 String ret = queue.take(); System.out.println(ret);
3. 阻塞队列的模拟实现
这里使用数组实现一个循环队列来模拟阻塞队列
当队列为空的时候,就不能取元素了,就进入wait等待,当有元素存放时,唤醒
当队列为满的时候,就不能存元素了,就进入wait等待,当铀元素取出时,唤醒
实现代码:
public class MyBlockingQueue { //使用数组实现一个循环队列,队列里面存放的是线程要执行的任务 private Runnable[] tasks; //队列中任务的数量,根据数量来判断是否可以存取 private int count; private int putIndex; //存放任务位置 private int takeIndex; //取出任务位置 //有参的构造方法,表示队列容量 public MyBlockingQueue(int size){ tasks = new Runnable[size]; } //存任务 public void put(Runnable task){ try { synchronized (MyBlockingQueue.class){ //如果队列容量满了,则存任务等待 while(count == tasks.length){ MyBlockingQueue.class.wait(); } tasks[putIndex] = task; //将任务放入数组 putIndex = (putIndex+1) % tasks.length; //更新存任务位置 count++; //更新存放数量 MyBlockingQueue.class.notifyAll(); //唤醒存任务 } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //取任务 public Runnable take(){ try { synchronized (MyBlockingQueue.class){ //如果队列任务为空,则取任务等待 while(count==0){ MyBlockingQueue.class.wait(); } //取任务 Runnable task = tasks[takeIndex]; takeIndex = (takeIndex+1) % tasks.length; //更新取任务位置 count--; //更新存放数量 MyBlockingQueue.class.notifyAll(); //唤醒取任务 return task; } } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException("存放任务出错",e); } } }
五. wait和sleep的区别(面试题)
相同点:
都可以让线程放弃执行一段时间
不同点:
☘️wait用于线程通信,让线程在等待队列中等待
☘️sleep让线程阻塞一段时间,阻塞在阻塞队列中
☘️wait需要搭配synchronized使用,sleep不用搭配
☘️wait是Object类的方法,sleep是Thread的静态方法
Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan tunggu dan maklumkan untuk melaksanakan komunikasi antara utas di Jawa. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

PHP adalah bahasa skrip yang digunakan secara meluas di sisi pelayan, terutamanya sesuai untuk pembangunan web. 1.PHP boleh membenamkan HTML, memproses permintaan dan respons HTTP, dan menyokong pelbagai pangkalan data. 2.PHP digunakan untuk menjana kandungan web dinamik, data borang proses, pangkalan data akses, dan lain -lain, dengan sokongan komuniti yang kuat dan sumber sumber terbuka. 3. PHP adalah bahasa yang ditafsirkan, dan proses pelaksanaan termasuk analisis leksikal, analisis tatabahasa, penyusunan dan pelaksanaan. 4.Php boleh digabungkan dengan MySQL untuk aplikasi lanjutan seperti sistem pendaftaran pengguna. 5. Apabila debugging php, anda boleh menggunakan fungsi seperti error_reporting () dan var_dump (). 6. Mengoptimumkan kod PHP untuk menggunakan mekanisme caching, mengoptimumkan pertanyaan pangkalan data dan menggunakan fungsi terbina dalam. 7

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1.Php sesuai untuk pembangunan web, dengan sintaks mudah dan kecekapan pelaksanaan yang tinggi. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan yang kaya.

PHP sesuai untuk pembangunan web, terutamanya dalam pembangunan pesat dan memproses kandungan dinamik, tetapi tidak baik pada sains data dan aplikasi peringkat perusahaan. Berbanding dengan Python, PHP mempunyai lebih banyak kelebihan dalam pembangunan web, tetapi tidak sebaik python dalam bidang sains data; Berbanding dengan Java, PHP melakukan lebih buruk dalam aplikasi peringkat perusahaan, tetapi lebih fleksibel dalam pembangunan web; Berbanding dengan JavaScript, PHP lebih ringkas dalam pembangunan back-end, tetapi tidak sebaik JavaScript dalam pembangunan front-end.

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri dan sesuai untuk senario yang berbeza. 1.PHP sesuai untuk pembangunan web dan menyediakan pelayan web terbina dalam dan perpustakaan fungsi yang kaya. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan standard yang kuat. Apabila memilih, ia harus diputuskan berdasarkan keperluan projek.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Phphassignificantelympactedwebdevelopmentandextendsbeyondit.1) itpowersmajorplatformslikeworderpressandexcelsindatabaseIntions.2) php'SadaptabilityAldoStoScaleforlargeapplicationFrameworksLikelara.3)

Sebab mengapa PHP adalah timbunan teknologi pilihan untuk banyak laman web termasuk kemudahan penggunaannya, sokongan komuniti yang kuat, dan penggunaan yang meluas. 1) Mudah dipelajari dan digunakan, sesuai untuk pemula. 2) Mempunyai komuniti pemaju yang besar dan sumber yang kaya. 3) Digunakan secara meluas dalam platform WordPress, Drupal dan lain -lain. 4) Mengintegrasikan dengan ketat dengan pelayan web untuk memudahkan penggunaan pembangunan.
