


Penjelasan terperinci tentang algoritma pengisihan yang biasa digunakan dan kaedah pelaksanaan dalam Java
1. Isih pilihan
Isihan pilihan ialah algoritma pengisihan yang mudah dan intuitif Tidak kira apa data yang dimasukkan, kerumitan masa ialah O(n²). Jadi apabila menggunakannya, lebih kecil saiz data, lebih baik. Satu-satunya kelebihan mungkin ia tidak menduduki ruang memori tambahan
Mula-mula cari elemen terkecil (besar) dalam urutan tidak diisih dan simpannya pada kedudukan permulaan. urutan disusun.
Kemudian teruskan mencari elemen terkecil (terbesar) daripada unsur yang tidak diisih yang tinggal, dan kemudian meletakkannya di penghujung urutan yang diisih.
Ulang langkah kedua sehingga semua elemen diisih.
public static void selectSort(int[] arr) { //选择排序 if(arr == null || arr.length < 2) { return; } int n = arr.length; for (int i = 0; i < n; i++) { int minValueIndex = i; for (int j = i+1; j < n; j++) { minValueIndex = arr[j] < arr[minValueIndex] ? j : minValueIndex; } swap(arr,i,minValueIndex); } } public static void swap(int[] arr,int i,int j) { int tmp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = tmp; } public static void printArray(int[] arr) { for (int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.print(arr[i]+" "); } System.out.println(); } public static void main(String[] args) { int[] arr = {7,5,1,9,4,2,6}; printArray(arr); selectSort(arr); printArray(arr); }
2. Isih gelembung
**Prinsip algoritma isihan gelembung adalah seperti berikut: **
1. Perbandingan elemen bersebelahan. Jika yang pertama lebih besar daripada yang kedua, tukar kedua-duanya.
2. Lakukan perkara yang sama untuk setiap pasangan elemen bersebelahan, daripada pasangan pertama di awal hingga pasangan terakhir di penghujung. Pada ketika ini, elemen terakhir hendaklah nombor terbesar.
3 Ulang langkah di atas untuk semua elemen kecuali yang terakhir.
4 Teruskan mengulangi langkah di atas untuk semakin sedikit elemen setiap kali sehingga tiada pasangan nombor untuk dibandingkan.
public static void bubbleSort(int[] arr) { if(arr == null || arr.length < 2) { return; } int n = arr.length; for (int i = n-1; i >= 0; i--) { for (int j = 0; j < i; j++) { if(arr[j] > arr[j+1]) { swap(arr,j,j+1); } } } } public static void swap(int[] arr,int i,int j) { int tmp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = tmp; } public static void main(String[] args) { int[] arr = {14,6,3,10,2}; printArray(arr); bubbleSort(arr); printArray(arr); }
3. Isih sisipan
Isih sisipan bermaksud antara elemen yang hendak diisih, andaikan bahawa n-1 sebelumnya (di mana n> =2 ) nombor sudah dalam tertib Sekarang masukkan nombor ke-n ke dalam urutan yang telah disusun sebelumnya, dan kemudian cari kedudukan yang sesuai supaya urutan di mana nombor ke-n dimasukkan juga mengikut tertib. Proses memasukkan semua elemen mengikut kaedah ini sehingga keseluruhan urutan adalah teratur dipanggil isihan sisipan
public static void insertSort(int[] arr) { if(arr == null || arr.length < 2) { return; } int n = arr.length; for (int i = 1; i < n; i++) { int currIndex = i; while(currIndex - 1 >= 0 && arr[currIndex-1] > arr[currIndex]) { swap(arr,currIndex,currIndex-1); currIndex--; } } } public static void swap(int[] arr,int i,int j) { int tmp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = tmp; } public static void main(String[] args) { int[] arr = {3,6,1,5,2}; printArray(arr); insertSort(arr); printArray(arr); }
Isih sisipan pengoptimuman
public static void insertSort1(int[] arr) { if(arr == null || arr.length < 2) { return; } int n = arr.length; for (int i = 1; i < n; i++) { for (int j = i-1; j >= 0; j--) { if(arr[j] > arr[j+1]) { swap(arr,j,j+1); }else { break; } } } }
Atas ialah kandungan terperinci Penjelasan terperinci tentang algoritma pengisihan yang biasa digunakan dan kaedah pelaksanaan dalam Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4
