php实现的简易扫雷游戏实例_PHP
本文实例讲述了php实现的简易扫雷游戏。分享给大家供大家参考。具体如下:
<?php $init = $_POST["init"];//game restart $clickvalue = $_POST["clickvalue"];//minesweeping $checkflag = 0;//Victory or defeat $click_count = 0;//clicks count if($init == null && $clickvalue == null){//initialization $_POST = array();//set POST with a array $_POST["rows"] = 9;//set rows $_POST["cols"] = 9;//set cols $_POST["num"] = 10;//set num $_POST["timeshow"] = "00:00"; //set starttime $init = true;//set initialization } $rows = $_POST["rows"];//get rows $cols = $_POST["cols"];//get cols $num = $_POST["num"];//get num $starttime = $_POST["starttime"];//get starttime if($init){// is initialization $timeshow = "00:00";//set starttime $data = array();//data initialization for($i=0;$i<$rows;$i++){//all the rows for($j=0;$j<$cols;$j++){//all the cols $data["data".$i."_".$j] = 0;//set mine with null $data["open".$i."_".$j] = 0;//set node with close } } $i=0;//reset the index,and set the mines(Random setting) while($i < $num){//number of mine $r = rand(0,$rows - 1);//row's index $c = rand(0,$cols - 1);//col's index if($data["data".$r."_".$c] == 0){//if not a mine $data["data".$r."_".$c] = 100;//set the node with a mine $i++; } } for($i=0;$i<$rows;$i++){//all the rows for($j=0;$j<$cols;$j++){//all the cols if($data["data".$i."_".$j] == 100)continue; //is not a mine , set number of adjacent mines $cnt = 0; if($i - 1 >= 0 && $j - 1 >= 0 && $data["data".($i - 1)."_".($j - 1)] == 100)$cnt++;//upper left if($i - 1 >= 0 && $data["data".($i - 1)."_".$j] == 100)$cnt++;//left if($i - 1 >= 0 && $j + 1 < $cols && $data["data".($i - 1)."_".($j + 1)] == 100)$cnt++;//lower left if($j - 1 >= 0 && $data["data".$i."_".($j - 1)] == 100)$cnt++;//upper if($j + 1 < $cols && $data["data".$i."_".($j + 1)] == 100)$cnt++;//lower if($i + 1 < $rows && $j - 1 >= 0 && $data["data".($i + 1)."_".($j - 1)] == 100)$cnt++;//upper right if($i + 1 < $rows && $data["data".($i + 1)."_".$j] == 100)$cnt++;//right if($i + 1 < $rows && $j + 1 < $cols && $data["data".($i + 1)."_".($j + 1)] == 100)$cnt++;//lower right $data["data".$i."_".$j] = $cnt;//set number } } }else{ $data = $_POST;//get data if($data["data".$clickvalue] == 100){ //check the value of users click $checkflag = 2;//if click on a mine,gameover for($i=0;$i<$rows;$i++){//all the rows for($j=0;$j<$cols;$j++){//all the cols $data["open".$i."_".$j] = 1; //set all nodes to open } } }else{ $node = explode("_", $clickvalue);//get the node of click openNode($node[0],$node[1]);//set nodes to open for($i=0;$i<$rows;$i++){//all the rows for($j=0;$j<$cols;$j++){//all the cols if($data["open".$i."_".$j] == 1)$click_count++; //get the number of opennode } } if($rows*$cols - $click_count == $num)$checkflag = 1; //if all the node is open,game clear } } if($checkflag == 0 && $click_count == 1){ //if game is start ,time start $starttime = date("H:i:s"); } if($starttime){//Computing time and display $now = date("H:i:s"); $nowlist = explode(":",$now); $starttimelist = explode(":",$starttime); $time_count = $nowlist[0]*3600+$nowlist[1]*60 + $nowlist[2] - ($starttimelist[0]*3600+$starttimelist[1]*60 + $starttimelist[2]); $min = floor($time_count / 60); $sec = $time_count % 60; $timeshow = ($min>9?$min:"0".$min).":".($sec>9?$sec:"0".$sec); }else{ $timeshow = "00:00";//if game is stop , time stop } function openNode($i,$j){//set nodes to open,if it is can open global $rows;//get the rows global $cols;//get the cols global $data;//get the data if($i < 0 || $i >= $rows || $j < 0 || $j >= $cols || $data["open".$i."_".$j])return; //it is not a node,or it has been opened $data["open".$i."_".$j] = 1;//open the node if($data["data".$i."_".$j] > 0)return;//need to continue? openNode($i - 1,$j - 1); openNode($i - 1,$j); openNode($i - 1,$j + 1); openNode($i,$j - 1); openNode($i,$j + 1); openNode($i + 1,$j - 1); openNode($i + 1,$j); openNode($i + 1,$j + 1); } ?> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <title>扫雷游戏</title> </head> <body> <form action="" method="post"> <input type="hidden" name="starttime" value="<?php echo $starttime;?>"/> <input type="hidden" name="clickvalue"/> <table style="top:10px;left:0px;z-index:0;margin:10px auto" border="1px"> <tr> <td width="100px" align="center"> <table width="100%" border="1px"> <tr><td>行数:</td><td><input type="text" name="rows" value="<?php echo $rows;?>" size="1"/></td></tr> <tr><td>列数</td><td><input type="text" name="cols" value="<?php echo $cols;?>" size="1"/></td></tr> <tr><td>雷数:</td><td><input type="text" name="num" value="<?php echo $num;?>" size="1"/></td></tr> <tr><td colspan="2" align="center"><input type="submit" value="重新开始" name="init"/></td></tr> </table> </td> <td width="50px" align="center"><font size="10px"><?php echo $checkflag < 2?"☺":"☹";?></font></td> <td width="100px" align="center"> <?php if($checkflag == 1)echo "恭喜,雷全部清掉了!<br />"; else if($checkflag == 2)echo "太挫了,又被雷炸死了<br />"; ?> <input type="text" name="timeshow" value="<?php echo $timeshow;?>" size="4" readonly > </td> </tr> </table> <table style="top:155px;left:0px;z-index:0;margin:10px auto" border="1px"> <?php for($i=0;$i<$rows;$i++){ ?> <tr> <?php for($j=0;$j<$cols;$j++){ ?> <td style="width:24px;height:24px;" align="center"> <input type="hidden" name="open<?php echo $i."_".$j;?>" value="<?php echo $data["open".$i."_".$j];?>"> <input type="hidden" name="data<?php echo $i."_".$j;?>" value="<?php echo $data["data".$i."_".$j];?>"> <?php if($data["open".$i."_".$j]){//show the value of node,if the node has been opened ?> <?php echo $data["data".$i."_".$j]==100?"☀":$data["data".$i."_".$j];?> <?php }else{//show a button ,if the node has not been opened ?> <input type="button" value="" onclick="clickNum('<?php echo $i."_".$j;?>')" style="width:20px;height:20px;"> <?php } ?> </td> <?php } ?> </tr> <?php } ?> </table> </form> <script type="text/javascript"> function clickNum(value){//click a node <?php if($checkflag > 0)echo 'return;';//if game is clear or game is over ?> document.forms[0].clickvalue.value = value; document.forms[0].submit(); } <?php if($checkflag == 0 && $click_count>0)echo 'setTimeout("timerun()",1000);';//time running ?> <?php if($checkflag == 1)echo 'alert("恭喜,雷全部清掉了!");';?> <?php if($checkflag == 2)echo 'alert("太挫了,又被雷炸死了");';?> function timerun(){//time running var timelist = document.forms[0].timeshow.value.split(":"); var sec = parseInt(timelist[1],10) + 1; var min = sec < 60?parseInt(timelist[0],10):(parseInt(timelist[0],10) + 1); document.forms[0].timeshow.value = (min>9?min:"0"+min)+":"+(sec > 9?sec:"0"+sec); setTimeout("timerun()",1000); } </script> </body> </html>
希望本文所述对大家的php程序设计有所帮助。

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



PHP 8.4 membawa beberapa ciri baharu, peningkatan keselamatan dan peningkatan prestasi dengan jumlah penamatan dan penyingkiran ciri yang sihat. Panduan ini menerangkan cara memasang PHP 8.4 atau naik taraf kepada PHP 8.4 pada Ubuntu, Debian, atau terbitan mereka

Kod Visual Studio, juga dikenali sebagai Kod VS, ialah editor kod sumber percuma — atau persekitaran pembangunan bersepadu (IDE) — tersedia untuk semua sistem pengendalian utama. Dengan koleksi sambungan yang besar untuk banyak bahasa pengaturcaraan, Kod VS boleh menjadi c

Tutorial ini menunjukkan cara memproses dokumen XML dengan cekap menggunakan PHP. XML (bahasa markup extensible) adalah bahasa markup berasaskan teks yang serba boleh yang direka untuk pembacaan manusia dan parsing mesin. Ia biasanya digunakan untuk penyimpanan data

CakePHP ialah rangka kerja MVC sumber terbuka. Ia menjadikan pembangunan, penggunaan dan penyelenggaraan aplikasi lebih mudah. CakePHP mempunyai beberapa perpustakaan untuk mengurangkan beban tugas yang paling biasa.

Rentetan adalah urutan aksara, termasuk huruf, nombor, dan simbol. Tutorial ini akan mempelajari cara mengira bilangan vokal dalam rentetan yang diberikan dalam PHP menggunakan kaedah yang berbeza. Vokal dalam bahasa Inggeris adalah a, e, i, o, u, dan mereka boleh menjadi huruf besar atau huruf kecil. Apa itu vokal? Vokal adalah watak abjad yang mewakili sebutan tertentu. Terdapat lima vokal dalam bahasa Inggeris, termasuk huruf besar dan huruf kecil: a, e, i, o, u Contoh 1 Input: String = "TutorialSpoint" Output: 6 menjelaskan Vokal dalam rentetan "TutorialSpoint" adalah u, o, i, a, o, i. Terdapat 6 yuan sebanyak 6

JWT adalah standard terbuka berdasarkan JSON, yang digunakan untuk menghantar maklumat secara selamat antara pihak, terutamanya untuk pengesahan identiti dan pertukaran maklumat. 1. JWT terdiri daripada tiga bahagian: header, muatan dan tandatangan. 2. Prinsip kerja JWT termasuk tiga langkah: menjana JWT, mengesahkan JWT dan muatan parsing. 3. Apabila menggunakan JWT untuk pengesahan di PHP, JWT boleh dijana dan disahkan, dan peranan pengguna dan maklumat kebenaran boleh dimasukkan dalam penggunaan lanjutan. 4. Kesilapan umum termasuk kegagalan pengesahan tandatangan, tamat tempoh, dan muatan besar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan alat debugging dan pembalakan. 5. Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk menggunakan algoritma tandatangan yang sesuai, menetapkan tempoh kesahihan dengan munasabah,

Jika anda seorang pembangun PHP yang berpengalaman, anda mungkin merasakan bahawa anda telah berada di sana dan telah melakukannya. Anda telah membangunkan sejumlah besar aplikasi, menyahpenyahpepijat berjuta-juta baris kod dan mengubah suai sekumpulan skrip untuk mencapai op

Mengikat statik (statik: :) Melaksanakan pengikatan statik lewat (LSB) dalam PHP, yang membolehkan kelas panggilan dirujuk dalam konteks statik dan bukannya menentukan kelas. 1) Proses parsing dilakukan pada masa runtime, 2) Cari kelas panggilan dalam hubungan warisan, 3) ia boleh membawa overhead prestasi.
