


Bagaimana untuk menulis program permainan backgammon menggunakan JavaScript
Permainan backgammon ialah permainan catur yang sangat klasik yang mempunyai sejarah panjang dalam masyarakat moden. Dengan perkembangan pesat teknologi komputer dan Internet, orang ramai kini boleh bermain backgammon dalam talian melalui platform dalam talian. Dalam melaksanakan aplikasi ini, JavaScript, sebagai bahasa pengaturcaraan yang popular, secara semula jadi perlu disebut.
Bagaimana untuk menulis program permainan backgammon menggunakan JavaScript? Dalam artikel ini, penulis akan memberikan anda idea pelaksanaan program asas, dan memberikan carta alir yang ringkas dan jelas berdasarkan idea pelaksanaan.
1. Idea pelaksanaan program
- Menjana papan catur
Sebagai permainan catur, teras permainan backgammon sudah tentu papan catur. Dalam JavaScript, kita boleh menggunakan HTML dan CSS untuk menjana papan catur ringkas. Kodnya adalah seperti berikut:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>五子棋游戏</title> <style> #chessboard { width: 540px; height: 540px; margin: 0 auto; border: 1px solid #333; position: relative; } .row { height: 30px; position: absolute; left: 0; right: 0; } .col { width: 30px; height: 30px; float: left; border: 1px solid #333; } </style> </head> <body> <div id="chessboard"> <div class="row"> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> </div> <div class="row"> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> </div> ... </div> <script src="main.js"></script> </body> </html>
Dalam kod di atas, kami menggunakan tag <div>
sebagai elemen asas papan catur dan menggunakan CSS untuk menggayakannya. Hasilkan papan catur dengan 10 baris dan 10 lajur melalui gelung bersarang.
- Tambahkan buah catur
Selepas menjana papan catur, kita perlu boleh menambah kepingan hitam atau putih pada papan catur. Ini memerlukan kami menggunakan JavaScript untuk melaksanakan pengikatan acara.
Kaedahnya adalah seperti berikut:
1) Gunakan pembolehubah turn
untuk mewakili pemain semasa, 0 mewakili hitam, 1 mewakili putih:
var turn = 0; // 当前下棋方,0代表黑子,1代表白子
2 ) Gunakan memperoleh semua grid papan catur dan menambah acara klik: document.getElementById
var cells = document.getElementsByClassName('col'); for (var i = 0, len = cells.length; i < len; i++) { cells[i].onclick = function() { addChessman(this); }; }
mewakili operasi menambah buah catur. addChessman
, kita perlu melakukan operasi berikut: addChessman
- Tambahkan buah catur pada grid semasa Jika sudah ada buah catur, tidak boleh lagi ditambah;
- Tukar warna buah catur kepada warna lawan;
- Kod teras adalah seperti berikut:
// 添加棋子 function addChessman(cell) { if (cell.className.indexOf('chessman') === -1) { // 当前格子中没有棋子,则可以添加 var chessman = document.createElement('div'); chessman.className = (turn === 0) ? 'black chessman' : 'white chessman'; cell.appendChild(chessman); // 切换下棋方 turn = (turn === 0) ? 1 : 0; // 判断是否胜利 if (checkWin(cell)) { alert('游戏结束,' + ((turn === 0) ? '黑子' : '白子') + '胜利!'); } } }
- Soalan terakhir ialah bagaimana untuk menilai sama ada permainan dimenangi atau tidak. Sebenarnya, peraturan untuk menentukan keputusan Gobang adalah sangat mudah Anda hanya perlu mencari lima buah catur berturut-turut di sekitar buah catur semasa.
untuk mendapatkan bilangan baris grid semasa:
getRow
2) Gunakan fungsi
function getRow(cell) { var row = cell.parentNode; while (row.nodeName === 'DIV' && row.className.indexOf('row') === -1) { row = row.parentNode; } return parseInt(row.className.replace(/^row/, '')); }
getCol
3) Gunakan fungsi
function getCol(cell) { return parseInt(cell.className.replace(/^col/, '')); }
getChessman
4) Gunakan fungsi
// 获取棋盘上指定位置的棋子颜色信息 function getChessman(row, col) { var cell = document.querySelector('.row' + row + ' .col' + col); if (cell && cell.firstChild && cell.firstChild.tagName === 'DIV') { return cell.firstChild.className; } else { return null; } }
checkLine
2. Aliran carta
// 检查棋子是否连成五个 function checkLine(row, col, offsetX, offsetY, count) { if (count === 5) { return true; } else if (row < 1 || row > 10 || col < 1 || col > 10) { return false; } else if (getChessman(row, col) === getChessman(row + offsetX, col + offsetY)) { return checkLine(row + offsetX, col + offsetY, offsetX, offsetY, count + 1); } else { return false; } } // 判断当前棋局是否结束 function checkWin(cell) { var row = getRow(cell); var col = getCol(cell); var flag = checkLine(row, col, 0, 1, 1) || // 水平方向 checkLine(row, col, 1, 0, 1) || // 垂直方向 checkLine(row, col, 1, 1, 1) || // 右斜方向 checkLine(row, col, -1, 1, 1); // 左斜方向 return flag; }
Seperti di atas, apabila pengguna mengklik pada kawasan kosong pada papan catur, program akan melaksanakan operasi berikut:
Tentukan sama ada terdapat sekeping catur pada kedudukan semasa, jika tidak, tiada operasi akan dilakukan;
- Tambahkan buah catur dengan warna yang sepadan pada kedudukan semasa;
- Hakim sama ada permainan semasa berjaya, dan jika ya, keluarkan maklumat kemenangan;
- Tukar pemain catur dan tunggu operasi seterusnya.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menulis program permainan backgammon menggunakan JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Artikel ini membincangkan useeffect dalam React, cangkuk untuk menguruskan kesan sampingan seperti pengambilan data dan manipulasi DOM dalam komponen berfungsi. Ia menerangkan penggunaan, kesan sampingan yang biasa, dan pembersihan untuk mencegah masalah seperti kebocoran memori.

Artikel ini menerangkan algoritma perdamaian React, yang dengan cekap mengemas kini DOM dengan membandingkan pokok DOM maya. Ia membincangkan manfaat prestasi, teknik pengoptimuman, dan kesan terhadap pengalaman pengguna. Kira -kira: 159

Fungsi pesanan yang lebih tinggi dalam JavaScript meningkatkan ketabahan kod, kebolehgunaan semula, modulariti, dan prestasi melalui abstraksi, corak umum, dan teknik pengoptimuman.

Artikel ini membincangkan kari dalam JavaScript, teknik yang mengubah fungsi multi-argumen ke dalam urutan fungsi argumen tunggal. Ia meneroka pelaksanaan kari, faedah seperti aplikasi separa, dan kegunaan praktikal, meningkatkan kod baca

Artikel membincangkan penyambungan komponen reaksi ke kedai redux menggunakan Connect (), menerangkan MapStateToprops, MapdispatchToprops, dan kesan prestasi.

Artikel ini menerangkan USEContext dalam React, yang memudahkan pengurusan negara dengan mengelakkan penggerudian prop. Ia membincangkan faedah seperti keadaan terpusat dan penambahbaikan prestasi melalui pengurangan semula yang dikurangkan.

Artikel membincangkan menghalang tingkah laku lalai dalam pengendali acara menggunakan kaedah pencegahanDefault (), faedahnya seperti pengalaman pengguna yang dipertingkatkan, dan isu -isu yang berpotensi seperti kebimbangan aksesibiliti.

Artikel ini membincangkan pelaksanaan cangkuk tersuai dalam React, memberi tumpuan kepada penciptaan, amalan terbaik, manfaat prestasi, dan perangkap umum untuk dielakkan.
