


Bagaimana untuk mengeluarkan tatasusunan secara rawak dalam JavaScript
Keperluan untuk mengeluarkan tatasusunan secara rawak sering muncul dalam pembangunan JavaScript. Sebagai contoh, katakan kita mempunyai tatasusunan yang menyimpan banyak data, dan kita perlu mengeluarkan sebahagian daripada data secara rawak. Jadi, bagaimana untuk mencapai ini?
Berikut ialah beberapa kaedah pelaksanaan:
- Kaedah Math.random()
Kaedah Math.random() ialah nombor rawak yang disediakan oleh JavaScript Menjana fungsi. Ia akan mengembalikan nombor rawak antara 0 dan 1. Kita boleh menggunakan kaedah ini untuk menjana indeks nombor rawak, dan kemudian menggunakan indeks ini untuk mendapatkan elemen yang sepadan daripada tatasusunan asal.
Kod sampel adalah seperti berikut:
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; var randomIndex = Math.floor(Math.random() * arr.length); console.log(arr[randomIndex]);
Dalam kod di atas, gunakan kaedah Math.random() untuk menjana nombor rawak antara 0-1, dan kemudian darabkannya dengan panjang tatasusunan, anda boleh mendapatkan Indeks nombor rawak yang digunakan untuk mendapatkan elemen yang sepadan daripada tatasusunan asal.
- Kaedah Array.sort()
Kaedah lain ialah menggunakan kaedah Array.sort() untuk mengisih tatasusunan secara rawak dan kemudian mengeluarkan beberapa elemen pertama bagi tatasusunan . Pelaksanaan khusus adalah seperti berikut:
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; arr.sort(function() { return Math.random() - 0.5 }); console.log(arr.slice(0, 3));
Kod di atas menggunakan kaedah sort() untuk mengisih tatasusunan secara rawak Kaedah sort() menerima fungsi perbandingan sebagai parameter fungsi kurang daripada 0 untuk mewakili parameter pertama Kedudukan sebelum parameter kedua, nilai pulangan lebih besar daripada 0 bermakna bahawa parameter pertama berada pada kedudukan selepas parameter kedua. Oleh kerana fungsi mengembalikan nombor rawak, tatasusunan akan diisih secara rawak.
Kemudian gunakan kaedah slice() untuk mengeluarkan tiga elemen pertama daripada tatasusunan sebagai hasil daripada keluaran rawak.
- Algoritma shuffling Fisher–Yates
Algoritma shuffling Fisher–Yates, juga dikenali sebagai algoritma shuffling Knuth, ialah algoritma yang menyusun elemen secara rawak dalam tatasusunan. Pelaksanaannya adalah seperti berikut:
function shuffleArray(arr) { for (var i = arr.length - 1; i > 0; i--) { var j = Math.floor(Math.random() * (i + 1)); var temp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = temp; } return arr; } var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; console.log(shuffleArray(arr).slice(0, 3));
Dalam kod di atas, kedudukan rawak dipilih untuk pertukaran setiap kali dengan menggelung melalui tatasusunan, dan akhirnya tatasusunan yang disusun secara rawak diperolehi. Kemudian gunakan kaedah slice() untuk mengalih keluar tiga elemen pertama daripada tatasusunan sebagai hasil keluaran rawak.
Ringkasan
Di atas adalah beberapa kaedah pelaksanaan yang biasa, setiap kaedah mempunyai kelebihan dan kekurangannya. Sebagai contoh, kaedah pertama adalah yang paling mudah, tetapi ia mungkin mempunyai masalah berulang kali mengeluarkan elemen yang sama, kaedah kedua adalah agak rawak, tetapi kodnya agak panjang; anda perlu menulis fungsi untuk merangkumnya.
Pembangun boleh memilih kaedah yang sesuai untuk pelaksanaan berdasarkan keperluan sebenar mereka. Sama ada cara, keupayaan untuk mengeluarkan elemen tatasusunan secara rawak adalah kemahiran penting dalam pembangunan JavaScript.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk mengeluarkan tatasusunan secara rawak dalam JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Artikel ini membincangkan useeffect dalam React, cangkuk untuk menguruskan kesan sampingan seperti pengambilan data dan manipulasi DOM dalam komponen berfungsi. Ia menerangkan penggunaan, kesan sampingan yang biasa, dan pembersihan untuk mencegah masalah seperti kebocoran memori.

Lazy memuatkan kelewatan memuatkan kandungan sehingga diperlukan, meningkatkan prestasi web dan pengalaman pengguna dengan mengurangkan masa beban awal dan beban pelayan.

Artikel ini menerangkan algoritma perdamaian React, yang dengan cekap mengemas kini DOM dengan membandingkan pokok DOM maya. Ia membincangkan manfaat prestasi, teknik pengoptimuman, dan kesan terhadap pengalaman pengguna. Kira -kira: 159

Artikel ini membincangkan kari dalam JavaScript, teknik yang mengubah fungsi multi-argumen ke dalam urutan fungsi argumen tunggal. Ia meneroka pelaksanaan kari, faedah seperti aplikasi separa, dan kegunaan praktikal, meningkatkan kod baca

Fungsi pesanan yang lebih tinggi dalam JavaScript meningkatkan ketabahan kod, kebolehgunaan semula, modulariti, dan prestasi melalui abstraksi, corak umum, dan teknik pengoptimuman.

Artikel ini menerangkan USEContext dalam React, yang memudahkan pengurusan negara dengan mengelakkan penggerudian prop. Ia membincangkan faedah seperti keadaan terpusat dan penambahbaikan prestasi melalui pengurangan semula yang dikurangkan.

Artikel membincangkan penyambungan komponen reaksi ke kedai redux menggunakan Connect (), menerangkan MapStateToprops, MapdispatchToprops, dan kesan prestasi.

Artikel membincangkan menghalang tingkah laku lalai dalam pengendali acara menggunakan kaedah pencegahanDefault (), faedahnya seperti pengalaman pengguna yang dipertingkatkan, dan isu -isu yang berpotensi seperti kebimbangan aksesibiliti.
