


Contoh untuk menerangkan beberapa algoritma pengisihan yang biasa digunakan dalam JavaScript
JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan popular yang digunakan untuk mencipta interaktiviti pada halaman web. Pengisihan adalah salah satu algoritma penting dalam sains komputer, dan pengisihan dalam JavaScript juga merupakan kemahiran yang mesti dikuasai. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan beberapa algoritma pengisihan yang biasa digunakan dalam JavaScript dan cara melaksanakannya.
- Isih gelembung
Isih gelembung ialah algoritma pengisihan yang mudah dan intuitif. Idea asasnya ialah membandingkan dua elemen bersebelahan setiap kali, dan jika susunannya tidak betul, tukar kedudukan mereka. Selepas setiap pusingan pengisihan, elemen terbesar dialihkan ke penghujung tatasusunan. Proses ini diulang sehingga keseluruhan tatasusunan diisih.
Berikut ialah pelaksanaan JavaScript bagi jenis gelembung:
function bubbleSort(arr) { var len = arr.length; for (var i = 0; i < len; i++) { for (var j = 0; j < len - i - 1; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { var temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } return arr; }
Dalam kod di atas, kami menggunakan gelung bersarang untuk membandingkan elemen bersebelahan dalam urutan Jika elemen semasa lebih besar daripada yang seterusnya elemen, kemudian Tukar kedudukan mereka. Dalam setiap lelaran gelung, elemen terbesar dialihkan ke penghujung tatasusunan. Kerumitan masa algoritma ini ialah O(n^2).
- Isih pilihan
Isih pilihan ialah satu lagi algoritma pengisihan yang mudah ialah memilih elemen terkecil dalam tatasusunan setiap kali dan memasukkannya ke dalam digit terakhir urutan yang disusun. Kerumitan masa isihan pemilihan juga O(n^2).
Berikut ialah pelaksanaan JavaScript bagi isihan pemilihan:
function selectionSort(arr) { var len = arr.length; for (var i = 0; i < len - 1; i++) { var minIndex = i; for (var j = i + 1; j < len; j++) { if (arr[j] < arr[minIndex]) { minIndex = j; } } if (minIndex !== i) { var temp = arr[i]; arr[i] = arr[minIndex]; arr[minIndex] = temp; } } return arr; }
Dalam kod di atas, kami menggunakan dua gelung bersarang untuk mencari nilai minimum dan menukarnya ke penghujung tatasusunan yang diisih .
- Isih sisipan
Isihan sisipan ialah algoritma pengisihan yang mudah tetapi cekap Idea asasnya ialah memasukkan elemen untuk diisih ke dalam unsur yang telah diisih. Untuk urutan tidak tertib, kami sentiasa bermula dari elemen pertama, keluarkan satu elemen dari kiri ke kanan, dan kemudian masukkannya ke dalam kedudukan yang sesuai bagi urutan tertib. Sehingga semua elemen diambil, proses pengisihan selesai.
Berikut ialah pelaksanaan JavaScript bagi isihan sisipan:
function insertionSort(arr) { var len = arr.length; var current, j; for (var i = 1; i < len; i++) { current = arr[i]; j = i - 1; while (j >= 0 && arr[j] > current) { arr[j + 1] = arr[j]; j--; } arr[j + 1] = current; } return arr; }
Dalam kod di atas, kami menggunakan gelung sementara untuk mengalihkan elemen yang diisih ke kanan untuk memberi ruang kepada elemen baharu. Lokasi. Kerumitan masa algoritma ini ialah O(n^2).
- Isih cepat
Isih cepat ialah algoritma pengisihan yang biasa digunakan dan cekap. Idea asas ialah memilih nombor asas dan membandingkan semua nombor dalam urutan dengan nombor asas ini. Letakkan nombor yang lebih kecil daripada nombor asas di sebelah kiri nombor asas, dan nombor yang lebih besar daripada nombor asas di sebelah kanan nombor asas, dan kemudian memproses urutan kiri dan kanan secara rekursif.
Berikut ialah pelaksanaan JavaScript bagi isihan pantas:
function quickSort(arr) { if (arr.length <= 1) return arr; var pivotIndex = Math.floor(arr.length / 2); var pivot = arr.splice(pivotIndex, 1)[0]; var left = []; var right = []; for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i] < pivot) { left.push(arr[i]); } else { right.push(arr[i]); } } return quickSort(left).concat([pivot], quickSort(right)); }
Dalam kod di atas, kami mula-mula memilih nombor rujukan, kemudian melintasi keseluruhan jujukan, dan meletakkan nombor lebih kecil daripada nombor rujukan ke dalam tatasusunan, letakkan nombor yang lebih besar daripada nombor asas ke dalam tatasusunan lain. Akhir sekali, kami memproses tatasusunan kiri dan kanan secara rekursif dan menggabungkannya dengan nombor asas. Kerumitan masa algoritma ini ialah O(nlogn).
Ringkasan
Artikel ini memperkenalkan beberapa algoritma pengisihan biasa dan pelaksanaannya dalam JavaScript. Sama ada isihan gelembung, isihan pemilihan atau isihan sisipan, semuanya adalah algoritma pengisihan yang sangat asas dan mudah difahami, sesuai untuk dipelajari dan difahami oleh pemula. Jika anda mempunyai kajian yang lebih mendalam dan komprehensif tentang algoritma pengisihan, anda juga boleh cuba menggunakan beberapa algoritma pengisihan lanjutan, seperti isihan gabungan, isihan timbunan, dsb.
Atas ialah kandungan terperinci Contoh untuk menerangkan beberapa algoritma pengisihan yang biasa digunakan dalam JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Artikel ini membincangkan useeffect dalam React, cangkuk untuk menguruskan kesan sampingan seperti pengambilan data dan manipulasi DOM dalam komponen berfungsi. Ia menerangkan penggunaan, kesan sampingan yang biasa, dan pembersihan untuk mencegah masalah seperti kebocoran memori.

Artikel ini menerangkan algoritma perdamaian React, yang dengan cekap mengemas kini DOM dengan membandingkan pokok DOM maya. Ia membincangkan manfaat prestasi, teknik pengoptimuman, dan kesan terhadap pengalaman pengguna. Kira -kira: 159

Fungsi pesanan yang lebih tinggi dalam JavaScript meningkatkan ketabahan kod, kebolehgunaan semula, modulariti, dan prestasi melalui abstraksi, corak umum, dan teknik pengoptimuman.

Artikel ini membincangkan kari dalam JavaScript, teknik yang mengubah fungsi multi-argumen ke dalam urutan fungsi argumen tunggal. Ia meneroka pelaksanaan kari, faedah seperti aplikasi separa, dan kegunaan praktikal, meningkatkan kod baca

Artikel membincangkan penyambungan komponen reaksi ke kedai redux menggunakan Connect (), menerangkan MapStateToprops, MapdispatchToprops, dan kesan prestasi.

Artikel ini menerangkan USEContext dalam React, yang memudahkan pengurusan negara dengan mengelakkan penggerudian prop. Ia membincangkan faedah seperti keadaan terpusat dan penambahbaikan prestasi melalui pengurangan semula yang dikurangkan.

Artikel membincangkan menghalang tingkah laku lalai dalam pengendali acara menggunakan kaedah pencegahanDefault (), faedahnya seperti pengalaman pengguna yang dipertingkatkan, dan isu -isu yang berpotensi seperti kebimbangan aksesibiliti.

Artikel ini membincangkan pelaksanaan cangkuk tersuai dalam React, memberi tumpuan kepada penciptaan, amalan terbaik, manfaat prestasi, dan perangkap umum untuk dielakkan.
