


Adakah anda ingin belajar C atau JavaScript dengan membuat permainan?
Dengan perkembangan pesat industri permainan, semakin ramai orang memberi perhatian kepada pembangunan permainan. Terdapat juga perdebatan yang semakin meningkat antara C dan JavaScript, dua bahasa utama untuk pembangunan permainan. Ramai orang bertanya: Adakah lebih baik belajar C atau JavaScript untuk membuat permainan? Artikel ini akan meneroka isu ini dan cuba memberikan beberapa pendapat rujukan.
1. Pelajari pengetahuan asas pembangunan permainan
Sebelum memilih bahasa, adalah sangat penting untuk memahami pengetahuan asas pembangunan permainan. Proses pembangunan permainan melibatkan logik permainan, enjin fizik, pengesanan perlanggaran, animasi, audio, rendering skrin, dll. Untuk mempelajari pengetahuan ini, anda perlu mempunyai asas dalam bahasa pengaturcaraan, menguasai idea pengaturcaraan dan keupayaan analisis algoritma.
Untuk pemula, disyorkan untuk mempelajari bahasa pengaturcaraan asas, seperti C, C++ atau Java dahulu. Bahasa-bahasa ini digunakan secara meluas dalam pembangunan permainan Setelah menguasai asas-asas bahasa ini, lebih mudah untuk mempelajari bahasa peringkat tinggi seperti JavaScript.
2. Kelebihan dan Kelemahan Bahasa C dan JavaScript
Bahasa C ialah bahasa pengaturcaraan peringkat rendah dengan kelajuan pelaksanaan yang cekap dan kuasa pengkomputeran yang berkuasa. Dalam pembangunan permainan, bahasa C digunakan secara meluas dalam enjin permainan dan enjin fizik. Beberapa permainan yang kompleks, seperti permainan menembak dan permainan main peranan, juga perlu dilaksanakan dalam bahasa C.
Sebaliknya, JavaScript ialah bahasa peringkat tinggi dan dilaksanakan secara perlahan berbanding dengan bahasa C. Walau bagaimanapun, JavaScript mempunyai ciri merentas platform yang baik dan mudah digunakan, menjadikannya mudah untuk membina permainan web bersama-sama dengan HTML dan CSS. Selain itu, dengan perkembangan teknologi WebGL, JavaScript telah menjadi bahasa pembangunan permainan yang semakin popular.
3. Pilih bahasa mengikut situasi sebenar
Apabila memilih bahasa pembangunan permainan, anda perlu mempertimbangkan aspek berikut:
- Jenis permainan
Jenis permainan ialah faktor penting dalam menentukan bahasa yang hendak digunakan. Seperti yang dinyatakan di atas, beberapa permainan kompleks perlu dilaksanakan menggunakan bahasa C manakala beberapa permainan web mudah boleh dibina menggunakan JavaScript.
- Platform Pembangunan
Platform pembangunan yang berbeza mempunyai kebergantungan yang berbeza pada bahasa. Jika anda ingin membangunkan permainan pada PC atau konsol, maka bahasa C dan C++ adalah satu kemestian kerana platform ini memerlukan kelajuan pelaksanaan yang cekap dan kuasa pengkomputeran yang berkuasa. Dan jika anda sedang membangunkan permainan pada peranti mudah alih atau penyemak imbas, JavaScript ialah pilihan yang lebih baik.
- Kekuatan teknikal pasukan
Kekuatan teknikal pasukan juga merupakan faktor penting dalam pemilihan bahasa. Jika kebanyakan ahli pasukan adalah ahli C++, lebih cekap menggunakan enjin permainan C++ apabila membangunkan permainan yang kompleks. Jika ahli pasukan memilih pembangunan bahagian hadapan web, maka JavaScript adalah lebih sesuai.
4. Mempelajari teknologi dan bahasa baharu
Sebagai pengaturcara, mempelajari teknologi baharu dan bahasa baharu amat penting. Dalam industri permainan, teknologi baharu muncul satu demi satu, seperti realiti maya, realiti tambahan, kecerdasan buatan dan sebagainya. Menguasai teknologi dan bahasa baharu ini boleh meningkatkan kualiti dan kecekapan pengeluaran permainan, dan juga meningkatkan daya saing anda.
Ringkasnya, tiada jawapan standard sama ada untuk memilih untuk belajar C atau JavaScript. Membangunkan permainan memerlukan proses pertimbangan yang komprehensif, dan pemilihan perlu dibuat berdasarkan jenis permainan, platform pembangunan, kekuatan teknikal pasukan, dsb. Di samping itu, menguasai pelbagai bahasa dan teknologi akan membantu pembangun pergi lebih jauh dalam industri permainan.
Atas ialah kandungan terperinci Adakah anda ingin belajar C atau JavaScript dengan membuat permainan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Artikel ini membincangkan useeffect dalam React, cangkuk untuk menguruskan kesan sampingan seperti pengambilan data dan manipulasi DOM dalam komponen berfungsi. Ia menerangkan penggunaan, kesan sampingan yang biasa, dan pembersihan untuk mencegah masalah seperti kebocoran memori.

Artikel ini menerangkan USEContext dalam React, yang memudahkan pengurusan negara dengan mengelakkan penggerudian prop. Ia membincangkan faedah seperti keadaan terpusat dan penambahbaikan prestasi melalui pengurangan semula yang dikurangkan.

Artikel membincangkan penyambungan komponen reaksi ke kedai redux menggunakan Connect (), menerangkan MapStateToprops, MapdispatchToprops, dan kesan prestasi.

Artikel membincangkan menghalang tingkah laku lalai dalam pengendali acara menggunakan kaedah pencegahanDefault (), faedahnya seperti pengalaman pengguna yang dipertingkatkan, dan isu -isu yang berpotensi seperti kebimbangan aksesibiliti.

Artikel ini membincangkan kelebihan dan kekurangan komponen terkawal dan tidak terkawal dalam React, yang memberi tumpuan kepada aspek seperti ramalan, prestasi, dan kes penggunaan. Ia menasihatkan faktor -faktor yang perlu dipertimbangkan ketika memilih di antara mereka.

React menggabungkan JSX dan HTML untuk meningkatkan pengalaman pengguna. 1) JSX membenamkan HTML untuk menjadikan pembangunan lebih intuitif. 2) Mekanisme DOM maya mengoptimumkan prestasi dan mengurangkan operasi DOM. 3) UI pengurusan berasaskan komponen untuk meningkatkan kebolehkerjaan. 4) Pengurusan negeri dan pemprosesan acara meningkatkan interaktiviti.

Sistem Reaktiviti Vue 2 bergelut dengan tetapan indeks array langsung, pengubahsuaian panjang, dan penambahan/penghapusan harta benda objek. Pemaju boleh menggunakan kaedah mutasi Vue dan vue.set () untuk memastikan kereaktifan.

Artikel ini membincangkan laluan yang menentukan dalam Router React menggunakan & lt; route & gt; Komponen, meliputi prop seperti Path, Component, Render, Children, Exact, dan Routing bersarang.
