Bagaimana untuk menyediakan sesi dalam golang
GoLang ialah bahasa pengaturcaraan yang sangat popular kerana ia menyediakan cara yang pantas, cekap dan selamat untuk membangunkan aplikasi web. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan cara menyediakan sesi menggunakan GoLang.
Apakah itu Sesi?
Sesi ialah mekanisme untuk mengurus maklumat pengguna dalam aplikasi web. Apabila pengguna log masuk dalam aplikasi web, pelayan mencipta Sesi, dan kemudian ID Sesi dihantar ke penyemak imbas sebagai pengepala respons melalui Kuki. Pada kali seterusnya pengguna menghantar permintaan dalam aplikasi web itu, dia akan mewujudkan sesi dengan pelayan melalui ID Sesi yang disimpan dalam kuki. Sesi akan kekal aktif sehingga pengguna memilih untuk log keluar atau sesi tamat tempoh.
Di GoLang, banyak perpustakaan disediakan untuk mengendalikan sesi, seperti gorila/sesi, sesi kuki, dsb. Artikel ini akan menggunakan perpustakaan gorila/sesi untuk menunjukkan cara menyediakan Sesi.
Menyediakan Sesi
Sebelum anda mula menyediakan Sesi, anda mesti memuat turun dan memasang pustaka gorila/sesi. Anda boleh menjalankan arahan berikut untuk memuat turun pustaka:
go get github.com/gorilla/sessions
Proses menyediakan sesi dalam GoLang dibahagikan secara kasar kepada tiga langkah berikut:
- Mulakan yang baharu sesi.
- Simpan nilai yang perlu disimpan ke dalam sesi.
- Simpan sesi ke kuki.
Berikut ialah contoh kod ringkas:
package main import ( "github.com/gorilla/sessions" "net/http" ) var store = sessions.NewCookieStore([]byte("secret")) func main() { http.HandleFunc("/", indexHandler) http.ListenAndServe(":8000", nil) } func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { session, err := store.Get(r, "sessionid") if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError) return } if session.IsNew { session.Values["username"] = "johndoe" session.Values["logged_in"] = true err = session.Save(r, w) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError) return } } w.Write([]byte("Hello " + session.Values["username"].(string))) }
Dalam kod di atas, kami mula-mula mencipta objek CookieStore baharu menggunakan fungsi NewCookieStore() dan tetapkan bait kunci kepingan yang digunakan untuk menyulitkan kuki. Kemudian, kami mentakrifkan fungsi indexHandler, di mana kami memperoleh contoh sesi berdasarkan kuki dalam permintaan. Jika sesi tidak wujud, kami mula-mula menyimpan nilai nama pengguna dan log masuk dalam sesi, dan kemudian menyimpan sesi dalam kuki. Jika sesi sudah wujud, kami mendapat nilai nama pengguna daripada sesi dan mengembalikan nilai kepada pengguna melalui respons.
Baiklah, ini adalah contoh pengendalian sesi yang sangat mudah. Dalam aplikasi sebenar, kami mungkin mempunyai logik Sesi yang lebih kompleks dan interaksi dengan pangkalan data, tetapi konsep Sesi asas adalah sama.
Ringkasan
Dalam artikel ini, kami mempelajari cara menyediakan Sesi dalam GoLang menggunakan perpustakaan gorila/sesi. Untuk menggunakan sesi, kita perlu memulakan contoh sesi, menyimpan maklumat yang perlu disimpan ke dalam sesi, dan kemudian meneruskan sesi ke dalam kuki.
Saya harap artikel ini dapat membantu pembaca yang ingin mempelajari sesi di Golang.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menyediakan sesi dalam golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan
