Bagaimana untuk melaksanakan ping dalam golang
Golang melaksanakan ping
Ping ialah alat untuk menguji sambungan rangkaian. Ia digunakan untuk menguji ketersambungan rangkaian komputer. Perintah Ping boleh menguji sama ada hos sasaran berada dalam talian, boleh diakses dan kelewatan komunikasi. Artikel ini akan memperkenalkan cara melaksanakan alat ping menggunakan bahasa pengaturcaraan golang.
1. Apakah itu Ping
Ping ialah alat penting untuk pengaturcara dan pentadbir sistem untuk melakukan penyahpepijatan rangkaian dan penyelesaian masalah. Ping ialah singkatan kepada Packet Internet Groper, dan fungsinya adalah untuk menguji ketersambungan sambungan rangkaian antara dua hos. Arahan Ping ialah salah satu perkhidmatan rangkaian paling asas di Internet Ia menyemak masa nyata dan kebolehpercayaan sambungan dengan menghantar paket ICMP ke hos sasaran dan mengukur masa tindak balas.
2. Cara Ping berfungsi
Prinsip Ping ialah menggunakan perintah "echo request" dari Internet Control Message Protocol (ICMP) untuk menghantar paket data khas kepada hos sasaran. Selepas menerima paket ini, paket "tindak balas gema" akan dikembalikan secara automatik kepada pengirim Dengan cara ini, pengirim boleh mengira masa tindak balas dan kelewatan rangkaian hos sasaran dengan mengukur masa perjalanan pergi balik paket.
3. Melaksanakan ping
Untuk melaksanakan ping, anda perlu melengkapkan 3 langkah berikut:
1 Bina paket data ICMP
2
3 .Menghuraikan maklumat respons yang dikembalikan oleh paket ICMP
1. Bina paket ICMP
Pertama, kita perlu membina paket ICMP. Menurut format ICMP, kita boleh menggunakan struktur dan fungsi yang disediakan oleh pakej "icmp" yang disertakan dengan bahasa Go untuk membina paket data ICMP. icmp.Message dan icmp.Echo menentukan jenis paket dan data berkaitan jenis, dan icmp.Marshal mendapatkan semula data ICMP yang kami bina. Kita boleh mentakrifkan PingMsg seperti berikut:
taip struct PingMsg{
icmpMessage icmp.Message bytes []byte
}
func newEchoPingMessage(id, seq int) (*PingMsg, error){
bytes := make([]byte, 32)
//Isi kandungan paket ICMP
for i, _ := range bytes { bytes[i] = 'a' + byte(i%26) } icmpMessage := icmp.Message{ Type: ipv4.ICMPTypeEcho, // ICMP类型 Code: 0, // ICMP代码,置为0 Checksum: 0, // 校验和,暂时置为0 Body: &icmp.Echo{ ID: id, Seq: seq, Data: bytes, }, }
//Sirikan paket ICMP
b, err := icmpMessage.Marshal(nil) if err != nil { return nil, err } return &PingMsg{ bytes: b, icmpMessage: icmpMessage, }, nil
}
2 paket
Seterusnya, kita perlu menggunakan antara muka Conn yang disediakan oleh pakej bersih untuk menghantar paket ICMP yang dibina. Kita boleh menggunakan net.Dial("ip4:icmp", destination) untuk mewujudkan sambungan ICMP, gunakan Conn.Write(b []bait) untuk menghantar paket data kepada hos sasaran, dan menggunakan fungsi masa.NewTicker untuk mengawal selang masa menghantar.
ralat ping(tali tambahan) fungsi{
conn, err := net.Dial("ip4:icmp", addr) if err != nil { return err } defer conn.Close() pingMsg, err := newEchoPingMessage(os.Getpid()&0xffff, 1) if err != nil { return err } timeout := 5 * time.Second // 超时时间 ticker := time.NewTicker(time.Second) //设置1秒钟的时间间隔 defer ticker.Stop() for { select { case <- ticker.C: // 每1秒钟发送一次ICMP数据包 if _, err = conn.Write(pingMsg.bytes); err != nil { return err } case <- time.After(timeout): // 超时时间到了,抛出错误 return errors.New("request timeout") } }
}
3 Menghuraikan maklumat respons yang dikembalikan oleh paket ICMP
Akhir sekali, kami perlu Dengan membaca paket ICMP yang dikembalikan, maklumat tindak balas hos dihuraikan. Kami juga menggunakan antara muka Conn yang disediakan oleh pakej bersih untuk membaca paket data yang dikembalikan, menggunakan icmp.ParseMessage untuk menghuraikan paket data dan mendapatkan maklumat respons melalui icmp.Message.Body.(*icmp.EchoReply).
ralat func receivePing(conn net.Conn){
for { b := make([]byte, 512) conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(time.Second)) // 设置超时时间 if n, err := conn.Read(b); err != nil { if netErr, ok := err.(net.Error); ok && netErr.Timeout() { continue } return err } else { recvMsg, err := icmp.ParseMessage(ipv4.ICMPTypeEchoReply, b[:n]) if err != nil { return err } switch recvMsg.Type { case ipv4.ICMPTypeEchoReply: echoReply, _ := recvMsg.Body.(*icmp.EchoReply) log.Printf("ping %d bytes from %s: icmp_seq=%d time=%dms", len(echoReply.Data), conn.RemoteAddr().String(), echoReply.Seq, time.Since(time.Unix(0, echoReply.ArrivalTime().Nanoseconds())).Nanoseconds()) default: log.Printf("unsupported ICMP message type %v (%v)", recvMsg.Type, recvMsg.Code) } } }
}
4 Contoh lengkap
Kod lengkap adalah seperti berikut:
utama pakej
import (
"errors" "fmt" "golang.org/x/net/icmp" "golang.org/x/net/ipv4" "log" "net" "os" "time"
)
taip struct PingMsg{
icmpMessage icmp.Message bytes []byte
}
func newEchoPingMessage (id, seq int) (*PingMsg, error){
bytes := make([]byte, 32) for i, _ := range bytes { bytes[i] = 'a' + byte(i%26) } icmpMessage := icmp.Message{ Type: ipv4.ICMPTypeEcho, Code: 0, Checksum: 0, Body: &icmp.Echo{ ID: id, Seq: seq, Data: bytes, }, } b, err := icmpMessage.Marshal(nil) if err != nil { return nil, err } return &PingMsg{ bytes: b, icmpMessage: icmpMessage, }, nil
}
func ping(addr string) ralat{
conn, err := net.Dial("ip4:icmp", addr) if err != nil { return err } defer conn.Close() pingMsg, err := newEchoPingMessage(os.Getpid()&0xffff, 1) if err != nil { return err } timeout := 5 * time.Second ticker := time.NewTicker(time.Second) defer ticker.Stop() for { select { case <- ticker.C: if _, err = conn.Write(pingMsg.bytes); err != nil { return err } case <- time.After(timeout): return errors.New("request timeout") } }
}
func receivePing(conn net.Conn) ralat{
for { b := make([]byte, 512) conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(time.Second)) if n, err := conn.Read(b); err != nil { if netErr, ok := err.(net.Error); ok && netErr.Timeout() { continue } return err } else { recvMsg, err := icmp.ParseMessage(ipv4.ICMPTypeEchoReply, b[:n]) if err != nil { return err } switch recvMsg.Type { case ipv4.ICMPTypeEchoReply: echoReply, _ := recvMsg.Body.(*icmp.EchoReply) log.Printf("ping %d bytes from %s: icmp_seq=%d time=%dms", len(echoReply.Data), conn.RemoteAddr().String(), echoReply.Seq, time.Since(time.Unix(0, echoReply.ArrivalTime().Nanoseconds())).Nanoseconds()) default: log.Printf("unsupported ICMP message type %v (%v)", recvMsg.Type, recvMsg.Code) } } }
}
func main(){
if err := ping("www.baidu.com"); err != nil{ log.Fatal(err) }
}
Apabila kod ini dijalankan, paket ICMP akan dihantar kepada hos sasaran secara berterusan sehingga hos tamat masa atau menerima balasan. Apabila paket balasan diterima, program akan mengeluarkan maklumat berikut:
ping 32 bait daripada 120.92.6.25: icmp_seq=0 time=29ms
Ini bermakna paket balasan berjaya diterima Dan masa perjalanan pulang dipaparkan. Proses melaksanakan Ping adalah sangat mudah, tetapi ia membolehkan kami memahami dengan lebih baik prinsip komunikasi rangkaian.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan ping dalam golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan
