Bagaimanakah uniapp melaksanakan fungsi membuka iklan skrin?
Dengan perkembangan pesat Internet mudah alih, pengiklanan skrin terbuka telah menjadi satu bentuk pengiklanan dan pemasaran mudah alih yang penting. Sebagai halaman alu-aluan apl, iklan skrin terbuka bukan sahaja boleh meningkatkan pendedahan apl, tetapi juga membantu membina imej jenama dan mengekalkan pengguna.
Dalam pembangunan mudah alih, menggunakan rangka kerja uniapp boleh melaksanakan penyesuaian berbilang terminal dengan cepat, yang sangat memudahkan kerja pembangun. Seterusnya, artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan rangka kerja uniapp untuk melaksanakan fungsi pengiklanan skrin terbuka.
1. Analisis permintaan
Sebelum membangunkan iklan skrin terbuka, kami perlu menjelaskan keperluan pembangunan. Secara umumnya, iklan skrin terbuka perlu melaksanakan fungsi berikut:
- Paparkan kira detik untuk memberitahu pengguna masa pengiklanan.
- Pengguna boleh mengklik untuk melangkau iklan dan memasuki aplikasi secara terus.
- Pengguna boleh mengklik pada iklan untuk melompat ke halaman web atau gedung aplikasi yang sepadan.
- Imej pengiklanan perlu disesuaikan dengan saiz skrin untuk memastikan ia boleh dipaparkan secara normal di bawah pelbagai resolusi.
2. Langkah-langkah pelaksanaan
Berdasarkan analisis permintaan di atas, kami boleh menggabungkan rangka kerja uniapp untuk merealisasikan fungsi pengiklanan skrin terbuka.
1. Reka bentuk halaman pengiklanan skrin terbuka
Kami perlu mencipta halaman/direktori percikan baharu dalam direktori akar projek uniapp, dan kemudian mencipta fail splash.vue. Halaman tersebut perlu mereka bentuk gambar yang besar untuk memaparkan iklan, serta logo undur. Kodnya adalah seperti berikut:
<template> <div class="splash"> <img :src="imgUrl" mode="widthFix" /> <div class="time">{{countDown}}s</div> <div class="skip" v-if="showSkip" @click="skip">跳过广告</div> </div> </template> <script> export default { data() { return { imgUrl: '', // 广告图片地址 showSkip: false, // 是否显示跳过广告按钮 countDown: 0, // 倒计时 }; }, mounted() { this.showAd(); }, methods: { showAd() { // todo:获取广告数据并设置广告图片地址 this.countDown = 10; // 设置倒计时时间 this.startCountDown(); // 开始倒计时 }, startCountDown() { setInterval(() => { if (this.countDown > 0) { this.countDown--; if (this.countDown <= 3) { this.showSkip = true; // 显示跳过广告按钮 } } else { this.skip(); } }, 1000); }, skip() { // 跳过广告,进入应用 }, }, }; </script> <style> .splash { position: relative; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; } .splash img { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; } .splash .time { position: absolute; top: 20px; right: 20px; font-size: 14px; color: #fff; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.5); padding: 5px 10px; border-radius: 20px; } .splash .skip { position: absolute; bottom: 20px; right: 20px; font-size: 12px; color: #fff; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.5); padding: 5px 10px; border-radius: 15px; cursor: pointer; z-index: 999; } </style>
2. Tetapkan pautan lompat iklan
Dalam kaedah showAd(), kita perlu mendapatkan data iklan dan menetapkan alamat imej iklan. Selepas mendapatkan data pengiklanan, kami perlu menetapkan acara klik pada imej pengiklanan untuk melompat ke halaman web atau gedung aplikasi yang sepadan. Kodnya adalah seperti berikut:
showAd() { // todo:获取广告数据并设置广告图片地址 this.imgUrl = 'http://xxx.xxx.xxx/xxx.jpg'; // 设置广告图片地址 this.countDown = 10; // 设置倒计时时间 this.startCountDown(); // 开始倒计时 // 设置广告图片点击事件 uni.redirectTo({ url: '/pages/webview/index?url=http://xxx.xxx.xxx/xxx', // 跳转到网页 }); },
Antaranya, kaedah uni.redirectTo() digunakan untuk melompat ke halaman yang ditentukan.
3. Laksanakan kira detik pengiklanan
Untuk membolehkan pengguna memahami masa pengiklanan, kami perlu mereka bentuk fungsi kira detik. Gunakan fungsi setInterval() dalam kaedah startCountDown() untuk melaksanakan operasi kira detik setiap saat. Pada masa yang sama, semasa proses kira detik, butang langkau iklan dipaparkan atau disembunyikan bergantung pada masa yang tinggal. Apabila kira detik tamat, panggil kaedah langkau() untuk melompat ke halaman utama aplikasi. Kodnya adalah seperti berikut:
startCountDown() { setInterval(() => { if (this.countDown > 0) { this.countDown--; if (this.countDown <= 3) { this.showSkip = true; // 显示跳过广告按钮 } } else { this.skip(); } }, 1000); }, skip() { // 跳过广告,进入应用 uni.redirectTo({ url: '/pages/home/index', }); },
Dalam acara klik butang, gunakan kaedah uni.redirectTo() untuk melompat ke halaman utama aplikasi.
4. Menyesuaikan diri dengan saiz skrin yang berbeza
Semasa proses pembangunan, kita perlu memastikan bahawa imej pengiklanan boleh menyesuaikan diri dengan saiz skrin yang berbeza dan memastikan ia boleh dipaparkan secara normal di bawah pelbagai resolusi. Kita boleh menggunakan komponen imej yang disediakan oleh uniapp dan menetapkan atribut mod kepada widthFix untuk menjadikan lebar imej menyesuaikan diri dengan saiz skrin. Kodnya adalah seperti berikut:
<template> <div class="splash"> <img :src="imgUrl" mode="widthFix" /> <div class="time">{{countDown}}s</div> <div class="skip" v-if="showSkip" @click="skip">跳过广告</div> </div> </template>
Melalui langkah di atas, kami boleh melaksanakan fungsi pengiklanan skrin terbuka dengan cepat dalam uniapp. Semasa proses pelaksanaan, anda perlu memberi perhatian kepada saiz dan kelajuan memuatkan imej pengiklanan, serta kesahihan dan keselamatan pautan lompat. Sudah tentu, sebagai tambahan kepada reka bentuk di atas, kami juga boleh menambah beberapa kesan animasi atau kesan peralihan untuk menjadikan iklan skrin terbuka lebih jelas.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah uniapp melaksanakan fungsi membuka iklan skrin?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Artikel membincangkan menggunakan SASS dan kurang preprocessors dalam UNI-APP, memperincikan persediaan, faedah, dan penggunaan dwi. Fokus utama adalah pada konfigurasi dan kelebihan. [159 aksara]

Artikel ini menerangkan cara menggunakan API Animasi Uni-App, memperincikan langkah-langkah untuk membuat dan menggunakan animasi, fungsi utama, dan kaedah untuk menggabungkan dan mengawal masa animasi.

Artikel ini membincangkan pelbagai jenis ujian untuk aplikasi UNIAPP, termasuk unit, integrasi, fungsional, UI/UX, prestasi, silang platform, dan ujian keselamatan. Ia juga meliputi memastikan keserasian silang platform dan mengesyorkan alat seperti JES

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengurangkan saiz pakej UNIAPP, memberi tumpuan kepada pengoptimuman kod, pengurusan sumber, dan teknik seperti pemisahan kod dan pemuatan malas.

Artikel ini membincangkan alat penyahpepijatan dan amalan terbaik untuk pembangunan UNIPP, yang memberi tumpuan kepada alat seperti HBuildex, WeChat Developer Tools, dan Chrome Devtools.

Artikel ini menerangkan cara menggunakan API penyimpanan Uni-App (uni.setstorage, uni.getstorage) untuk pengurusan data tempatan, membincangkan amalan terbaik, penyelesaian masalah, dan menyoroti batasan dan pertimbangan untuk kegunaan yang berkesan.

Artikel ini membincangkan menggunakan API UNI-APP untuk mengakses ciri peranti seperti kamera dan geolokasi, termasuk tetapan kebenaran dan pengendalian ralat.

Artikel ini membincangkan mengesahkan input pengguna dalam UNI-APP menggunakan JavaScript dan mengikat data, menekankan kedua-dua klien dan pengesahan sisi pelayan untuk integriti data. Plugin seperti Uni-Validate disyorkan untuk pengesahan borang.
