Bagaimana untuk melaksanakan applet Raja Pejuang di Jawa
Kod adalah seperti berikut:
package helloasd;import java.util.*; public class hellojava { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print("输入名称: "); //用户自己输入名字 String username = input.next(); String comname = "阿杰"; System.out.println(username + "vs" + comname); //初始化双方数据 int hp1 = 100, hp2 = 100; //双方的HP int attack1 = 0, attack2 = 0; //使用循环模拟对战过程 while(hp1 > 0 && hp2 > 0) { attack1 = (int)(Math.random() * 1000) % 11 + 5; //双方随机的攻击力(10~15) attack2 = (int)(Math.random() * 1000) % 11 + 5; //玩家先攻击 hp2 -= attack1; //玩家攻击,电脑掉血 System.out.println(comname + ": " + hp2); if(attack1 > 0 && attack1 <=5) { System.out.println("阿杰被命中攻击!"); } else if(attack1 > 5 && attack1 <=10) { System.out.println("阿杰被重重的攻击!"); } else { System.out.println("阿杰被致命一击!"); } //显示电脑血量 hp1 -= attack2; //电脑攻击,玩家掉血 System.out.println(username + ": " + hp2); //显示玩家血量 if(attack1 > 0 && attack1 <=5) { System.out.println(username + "被" + comname + "侥幸攻击了一下!"); } else if(attack1 > 5 && attack1 <=10) { System.out.println(username + "遇到了强烈进攻!"); } else { System.out.println(username + "被沉重打击!"); } System.out.println("\n"); } //打印结果 System.out.println("\n"); System.out.println("KO!"); System.out.println("玩家姓名\t血量"); System.out.println(username + "\t" + hp1); System.out.println(comname + "\t" + hp2); if(hp1 < 0) { System.out.println("阿杰获胜!"); } else { System.out.println(username + "获胜!"); } } }
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan applet Raja Pejuang di Jawa. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4
