Jadual Kandungan
1. Komen
1 Pengenalan
2. Jenis
1. Ulasan satu baris
2. Ulasan berbilang baris
3. Dokumen komen
3 Nota
2. Jenis data
2 Jenis integer
3. Jenis titik terapung
jenis 4.char
5 jenis boolean
3. Pemalar dan pembolehubah
1. Pemalar
2 . Pembolehubah
Rumah Java javaTutorial Cara menggunakan anotasi, jenis data, pemalar dan pembolehubah dalam Java

Cara menggunakan anotasi, jenis data, pemalar dan pembolehubah dalam Java

Apr 25, 2023 pm 03:55 PM
java

    1. Komen

    1 Pengenalan

    Komen ialah teks yang menerangkan program dan menambah baik kod. Kebolehbacaan membantu kami mencari ralat tanpa menjejaskan perjalanan program Kami tidak perlu risau tentang terlalu banyak kod boleh laku.

    2. Jenis

    1. Ulasan satu baris

    Ulasan satu baris ialah format yang paling biasa digunakan: //注释的内容.

    digunakan seperti berikut:

    package day1;
    public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
    	System.out.println("hello word");  //输出hello word
    	System.out.println(3-1);           //输出结果为2
    }
    }
    Salin selepas log masuk
    2. Ulasan berbilang baris

    Apabila terdapat terlalu banyak ulasan, anda boleh menggunakan ulasan berbilang baris, format: /注释的内容/

    Penggunaannya adalah seperti berikut:

    package day1;
    public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
    	System.out.println("yuema");
    	System.out.println(3-1);
    	/*System.out.println("yuema");
    	System.out.println(3-1);*/   //这就是多行注释用法
    }
    }
    Salin selepas log masuk
    3. Dokumen komen

    Menjana ulasan dokumen secara automatik, format: /*注释的内容/

    penggunaan adalah seperti berikut:

    package day1;
    public class Demo01 {
    /**public static void main(String[] args) {
    	System.out.println("yuema");
    	System.out.println(3-1);
    	System.out.println("yuema");
    	System.out.println(3-1);
    }*/                    //这就是文档注释用法
    }
    Salin selepas log masuk

    3 Nota

    Komen berbilang baris tidak boleh bersarang dalam Java, iaitu /* */ tidak boleh bersarang a /* pembatas.

    2. Jenis data

    1 Pengenalan

    Java ialah bahasa ditaip kuat, yang bermaksud bahawa jenis mesti diisytiharkan untuk setiap pembolehubah.

    Java mempunyai lapan jenis asas: empat jenis integer, dua jenis titik terapung, satu jenis char dan satu jenis boolean

    2 Jenis integer

    Jenis integer digunakan Untuk mewakili nilai tanpa perpuluhan, nombor negatif dibenarkan

    Java menyediakan empat jenis integer: int, pendek, panjang dan bait.

    Taip Keperluan storan Julat nilai
    int 4 bait -2147483648 ~ 2147483647
    pendek 2 bait -32768 ~ 32768
    panjang 8 bait -903238 6854775808
    bait 1 bait -128 ~ 127

    int ialah yang paling biasa digunakan Jika nilai agak besar, gunakan panjang Selain itu, pendek dan bait digunakan untuk aplikasi tertentu, seperti pemprosesan fail asas di mana ruang storan adalah premium.

    Tiada bentuk int, pendek, panjang atau bait yang tidak ditandatangani (tidak ditandatangani) dalam Java.

    3. Jenis titik terapung

    Jenis titik terapung mewakili nilai dengan titik perpuluhan. Terdapat dua jenis titik terapung di Jawa.

    Taip Keperluan storan Julat nilai
    terapung 4 bait Kira-kira +-3.40282347E+38F (digit sah ialah 6~7 digit)
    dua 8 bait                                                            Kira-kira +-1.79769313486231570 E+308 ( 15 digit bererti)

    • Ketepatan berangka jenis berganda adalah dua kali ganda daripada jenis apungan, dan jenis berganda yang paling biasa digunakan.

    • Jenis apungan digunakan dalam situasi tertentu, seperti perpustakaan ketepatan tunggal atau apabila menyimpan sejumlah besar data.

    • Nilai jenis apungan diikuti dengan akhiran F atau f, contohnya: 3.14F/f. Jika tiada akhiran F/f, sistem akan lalai kepada jenis dua kali.

    Amaran: Nilai titik terapung tidak sesuai untuk pengiraan kewangan yang tidak boleh menerima ralat pembundaran

    System.out.println(2.0-1.1);  //系统将打印出0.8999999999999999而不是0.9。
    Salin selepas log masuk

    jenis 4.char

    char digunakan untuk mewakili Nilai literal aksara

    char diwakili oleh petikan tunggal, contohnya: ‘A’. Nota: Jangan gunakan petikan berganda.

    char mewakili julat: u0000 hingga uFFFF

    5 jenis boolean

    Jenis boolean (Boolean) mempunyai dua nilai: palsu dan benar, yang digunakan untuk menentukan logik. syarat.

    Nilai integer ​​tidak boleh ditukar kepada nilai Boolean.

    3. Pemalar dan pembolehubah

    1. Pemalar

    Pemalar ialah kuantiti yang tidak boleh diubah Ia adalah pemalar dan tidak akan berubah.

    Pengkelasan pemalar: pemalar integer, pemalar perpuluhan, pemalar aksara, pemalar rentetan, pemalar Boolean dan pemalar kosong.

    package com;
    public class Demo05 {
    	public static void main(String[] args) {
    		//System.out.println();//输出语句,能够在控制台上输出内容
    		//在控制台上输出整数常量
    		System.out.println(1);
    		System.out.println(12);
    		System.out.println(-12);
    		//在控制台上输出小数常量
    		System.out.println(3.14);
    		System.out.println(12.5);
    		System.out.println(1.0);
    		//在控制台上输出字符常量
    		System.out.println('a');
    		System.out.println('在');
    		System.out.println('$');
    		//字符常量单引号之内有且仅有一个字符,不能是空字符,以下为例
    		//System.out.println('');//错误的
    		//System.out.println('abc');//错误的
    		//在控制台上输出字符串常量 
    		System.out.println("a");  //字符串常量必须用双引号括起来,里面可以是一个、一串、空数据。
    		System.out.println("abc");
    		System.out.println("123");
    		System.out.println("");
    		//在控制台上输出布尔常量
    		System.out.println(true);  //只有两个值。
    		System.out.println(false);
    		//在控制台上输出空常量
    		//System.out.println(null);//空常量不能放在输出语句的里面
    	}
    }
    Salin selepas log masuk

    Di Java, anda boleh menggunakan kata kunci akhir untuk menunjukkan pemalar:

    package decom1;
    
    public class changliang {
    	public static void main(String[] args) {
    		
    		final double a=2.50;  //final一旦被定义变量,该变量的值就不能改变。
    		double b=2.0;
    		double c=3.0;
    		
    		System.out.println("输出结果:"+a*b+"与"+a*c);
    	}
    
    }
    Salin selepas log masuk

    Hasil keluaran: 5.0 dan 7.5

    2 . Pembolehubah

    Pembolehubah yang berubah dalam satu tempoh masa dipanggil pembolehubah.

    Nama pembolehubah mesti bermula dengan huruf dan terdiri daripada jujukan huruf atau nombor, dan sensitif huruf besar-besaran.

    Anda tidak boleh menggunakan kata kunci dalam Java sebagai pembolehubah.

    Selepas mengisytiharkan pembolehubah, pembolehubah yang diisytiharkan mesti dimulakan.

    Format pembolehubah:

    Pembolehubah langsung:

    Nama pembolehubah jenis data = data; (definisi langsung) int i = 0;

    Pembolehubah tidak langsung:

    nama pembolehubah jenis data = data; (definisi tidak langsung) int i; >

    package decom1;
    public class bianliang {
    	public static void main(String[] args) {
    		//定义一个byte变量
    		byte a =12;
    		System.out.println(a);
    		//定义一个short变量
    		short b;
    		b=13;
    		System.out.println(b);
    		//定义一个int变量
    		int c=14;
    		System.out.println(c);
    		//定义一个long变量
    		long d=2;
    		System.out.println(d);
    		//定义一个float变量
    		float e=12.04F;
    		System.out.println(e);
    		//定义一个double变量
    		double f=1.0;
    		System.out.println(f);
    		//定义一个char变量
    		char g = 'A';
    		System.out.println(g);
    		//定义一个boolean类型的变量
    		boolean h = true;
    		System.out.println(h);
    		boolean i = false;
    		System.out.println(i);
    		//定义2个int类型变量a,b
    		//int a = 12, b = 13;
    		/*int a, b;
    		a = 12;
    		b = 13;*/
    		//定义一个int类型的变量,初始值为12
    		int k = 12;
    		System.out.println(a);//12
    		//将变量a的值修改为13
    		k = 13;
    		System.out.println(a);//13				
    	}
    }
    Salin selepas log masuk
    Apabila kita menetapkan nilai kepada pembolehubah jenis apungan, kita mesti menambah F atau f selepas data.

    • Apabila kita menetapkan nilai kepada pembolehubah jenis panjang, adalah disyorkan untuk menambah L atau l selepasnya.

    • Apabila kita ingin menggunakan pembolehubah, kita mesti menetapkan nilai dahulu dan kemudian menggunakannya, jika tidak ralat akan dilaporkan.

    • Apabila kita ingin memberikan nilai kepada pembolehubah, kita mesti mempertimbangkan skop pembolehubah, jika tidak, ralat akan dilaporkan.

    • 在同一对花括号内,不能定义同名变量。

    第四条实例:

    package decom1;
    public class cuowu {
    	public static void main(String[] args) {
    		byte i = (byte)130;
    		System.out.println(i);
    	}
    
    }
    Salin selepas log masuk

    输出结果为:-126

    Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan anotasi, jenis data, pemalar dan pembolehubah dalam Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

    Kenyataan Laman Web ini
    Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

    Alat AI Hot

    Undresser.AI Undress

    Undresser.AI Undress

    Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

    AI Clothes Remover

    AI Clothes Remover

    Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

    Undress AI Tool

    Undress AI Tool

    Gambar buka pakaian secara percuma

    Clothoff.io

    Clothoff.io

    Penyingkiran pakaian AI

    Video Face Swap

    Video Face Swap

    Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

    Alat panas

    Notepad++7.3.1

    Notepad++7.3.1

    Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

    SublimeText3 versi Cina

    SublimeText3 versi Cina

    Versi Cina, sangat mudah digunakan

    Hantar Studio 13.0.1

    Hantar Studio 13.0.1

    Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

    Dreamweaver CS6

    Dreamweaver CS6

    Alat pembangunan web visual

    SublimeText3 versi Mac

    SublimeText3 versi Mac

    Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

    Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

    Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

    Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

    Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

    Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

    Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

    TimeStamp to Date in Java TimeStamp to Date in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

    Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

    Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Feb 07, 2025 am 11:37 AM

    Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

    PHP vs Python: Memahami Perbezaan PHP vs Python: Memahami Perbezaan Apr 11, 2025 am 12:15 AM

    PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1.Php sesuai untuk pembangunan web, dengan sintaks mudah dan kecekapan pelaksanaan yang tinggi. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan yang kaya.

    PHP: Bahasa utama untuk pembangunan web PHP: Bahasa utama untuk pembangunan web Apr 13, 2025 am 12:08 AM

    PHP adalah bahasa skrip yang digunakan secara meluas di sisi pelayan, terutamanya sesuai untuk pembangunan web. 1.PHP boleh membenamkan HTML, memproses permintaan dan respons HTTP, dan menyokong pelbagai pangkalan data. 2.PHP digunakan untuk menjana kandungan web dinamik, data borang proses, pangkalan data akses, dan lain -lain, dengan sokongan komuniti yang kuat dan sumber sumber terbuka. 3. PHP adalah bahasa yang ditafsirkan, dan proses pelaksanaan termasuk analisis leksikal, analisis tatabahasa, penyusunan dan pelaksanaan. 4.Php boleh digabungkan dengan MySQL untuk aplikasi lanjutan seperti sistem pendaftaran pengguna. 5. Apabila debugging php, anda boleh menggunakan fungsi seperti error_reporting () dan var_dump (). 6. Mengoptimumkan kod PHP untuk menggunakan mekanisme caching, mengoptimumkan pertanyaan pangkalan data dan menggunakan fungsi terbina dalam. 7

    Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

    Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.

    See all articles