


Mari kita bincangkan tentang cara menggunakan fungsi menghiris dan menambahkan() Golang
Dalam kepingan Golang, append() ialah fungsi yang sangat penting dan fungsi yang sangat kerap digunakan. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan fungsi menghiris dan menambahkan() Golang.
1. Menghiris Golang
Berbanding dengan tatasusunan, menghiris mempunyai fungsi yang lebih berkuasa di Golang. Sesuatu hirisan berbeza daripada tatasusunan kerana panjangnya boleh berubah secara dinamik. Dalam Golang, hirisan ialah jenis rujukan yang menunjuk kepada tatasusunan asas Apabila kapasiti hirisan tidak mencukupi, saiz hirisan akan ditingkatkan secara automatik mengikut keperluan.
Cara untuk mentakrifkan hirisan adalah seperti berikut:
var s1 []int // []int 表示定义了一个 int 类型的切片
Panjang dan kapasiti s1 pada masa ini adalah kedua-duanya 0 kerana tatasusunan asas tidak ditentukan.
Sekeping dengan panjang 5 dan kapasiti 10 boleh dilaksanakan menggunakan fungsi make():
s2 := make([]int, 5, 10) // 长度为 5,容量为 10
slice[index] boleh mengakses elemen dalam kepingan, yang pada asasnya adalah elemen dalam tatasusunan asas. slice[start:end] boleh mendapatkan sub-slices dari mula (inklusif) hingga akhir (eksklusif). Contohnya:
a := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10} fmt.Println(a[3]) // 4 fmt.Println(a[1:5]) // [2 3 4 5] fmt.Println(a[:5]) // [1 2 3 4 5] fmt.Println(a[5:]) // [6 7 8 9 10] fmt.Println(a[:]) // [1 2 3 4 5 6 7 8 9 10]
2. fungsi append()
fungsi append() boleh menambah elemen pada penghujung kepingan dan mengembalikan kepingan baharu. Fungsi append() mempunyai kegunaan berikut.
1. Tambahkan elemen pada penghujung kepingan
Kod berikut menambah elemen pada s1 dan menghasilkan kepingan baharu:
s1 := []int{1, 2, 3, 4, 5} s2 := append(s1, 6, 7) fmt.Println(s1) // [1 2 3 4 5] fmt.Println(s2) // [1 2 3 4 5 6 7]
Nota: Gunakan fungsi append() Apabila menambah elemen pada kepingan, tatasusunan pendasar tidak diubah jika kapasiti tidak melebihi dan tatasusunan pendasar baharu dijana jika melebihi kapasiti.
2. Tambahkan satu kepingan pada kepingan lain
Kod berikut menambah elemen s2 kepada s1, menghasilkan kepingan baharu:
s1 := []int{1, 2, 3, 4, 5} s2 := []int{6, 7} s3 := append(s1, s2...) fmt.Println(s1) // [1 2 3 4 5] fmt.Println(s2) // [6 7] fmt.Println(s3) // [1 2 3 4 5 6 7]
Nota: Apabila menggunakan append() berfungsi untuk menambah satu kepingan kepada kepingan lain, anda perlu menambah tiga titik (...) selepas s2, yang bermaksud bahawa s2 terbelah dan unsur-unsur dikeluarkan.
3 Hasilkan kepingan baharu melalui append()
Kod berikut mencipta kepingan s1 dengan panjang 0 dan kapasiti 0, dan kemudian menambah elemen padanya:
var s1 []int s1 = append(s1, 1) s1 = append(s1, 2, 3) fmt.Println(s1) // [1 2 3]
Fungsi append() akan mengembalikan kepingan yang baru dijana Jika panjang kepingan asal tidak mencukupi, tatasusunan baharu akan dibuat, jadi fungsi append() boleh digunakan apabila panjang kepingan ialah 0.
3. Ringkasan
Melalui pengenalan artikel ini, kami telah mengetahui tentang penggunaan fungsi penghirisan dan penambahan() Golang. Menghiris adalah sangat penting di Golang dan digunakan dengan sangat kerap dalam pembangunan sebenar Ia adalah sangat penting bagi pembangun Golang untuk menguasai penggunaan asas penghirisan. Apabila menggunakan fungsi append(), anda perlu memberi perhatian kepada nilai pulangannya, dan anda perlu memberi perhatian khusus untuk menggunakan operator ... untuk membelah satu kepingan dan menambahnya pada kepingan lain.
Atas ialah kandungan terperinci Mari kita bincangkan tentang cara menggunakan fungsi menghiris dan menambahkan() Golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan
