Kaedah permulaan pembolehubah java
1 Selepas mengisytiharkan pembolehubah, pembolehubah mesti dimulakan secara eksplisit menggunakan pernyataan tugasan.
2. Pengisytiharan pembolehubah hendaklah sedekat mungkin dengan tempat pembolehubah digunakan untuk kali pertama.
3. Untuk pembolehubah tempatan, jika jenis boleh disimpulkan daripada nilai awal pembolehubah, tidak perlu mengisytiharkan jenisnya.
Hanya gunakan kata kunci var tanpa menyatakan jenisnya.
Instance
//Java 尽量保证所有变量在使用前都能得到恰当的初始化,否则会报异常 //Java中提供了四种初始化方法:默认初始化、显式赋值初始化、调用类对象初始化和调用方法初始化。 //错误写法 void f() { int i; i++; } //执行时会报异常,原因是变量i没有初始化 ## 成员变量初始化方式之一————默认初始化: public class InitialValues { boolean t; char c; byte b; short s; int i; long l; float f; double d; InitialValues reference; void printInitialValues() { System.out.println("Data type Initial value"); System.out.println("boolean " + t); System.out.println("char[" + c + "]"); System.out.println("byte " + b); System.out.println("short " + s); System.out.println("int " + i); System.out.println("long " + l); System.out.println("float " + f); System.out.println("double " + d); System.out.println("reference " + reference); } public static void main(String[] args) { new InitialValues().printInitialValues(); } } 输出: Data type Initial value boolean false char[] //char 的默认值为 0或者写为'\u0000',所以显示为空白 byte 0 short 0 int 0 long 0 //0L float 0.0 //0.0F double 0.0 reference null ## 成员变量初始化方式之二————显式赋值: public class InitialValues2 { boolean bool = true; char ch = 'x'; byte b = 47; short s = 0xff; int i = 999; long lng = 1; float f = 3.14f; double d = 3.14159; } ## 成员变量初始化方式之三————调用对象进行初始化赋值: class Depth { } public class Measurement { Depth d = new Depth(); // ... } //注意:如果没有为 d 赋予初值就尝试使用它,就会出现运行时错误,会产生异常。 ## 成员变量初始化方式之四————调用方法进行初始化赋值: //1、调用无参方法 public class MethodInit { int i = f(); int f() { return 11; } } //2、调用有参方法 public class MethodInit2 { int i = f(); int j = g(i); int f() { return 11; } int g(int n) { return n * 10; } } //注意:调用有参方法时,方法中的参数不能是未初始化的类成员变量,否则会报异常
Atas ialah kandungan terperinci Kaedah permulaan pembolehubah java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Spring Boot memudahkan penciptaan aplikasi Java yang mantap, berskala, dan siap pengeluaran, merevolusi pembangunan Java. Pendekatan "Konvensyen Lebih Konfigurasi", yang wujud pada ekosistem musim bunga, meminimumkan persediaan manual, Allo
