Blok kod juga dipanggil blok permulaan, yang merupakan ahli kelas (sebahagian daripada kelas). badan kaedah dan dipeluk dengan {} ;
Tetapi tidak seperti kaedah, tiada nama kaedah, tiada pulangan, tiada parameter, hanya badan kaedah dan tidak perlu memanggilnya secara eksplisit melalui objek atau kelas .
(pengubah suai) (pilihan) {kod};
Nota:
1 pilihan. Jika anda ingin menulis, anda hanya boleh menulis statik
2. Blok kod boleh dibahagikan kepada dua kategori yang diubah suai dengan statik dipanggil blok kod statik, dan blok kod yang tidak statik dipanggil blok kod biasa .
3.; Dispensable
Faedah
1. Setara dengan bentuk pembina lain, yang boleh melakukan operasi pemula
2 .Jika terdapat pernyataan berulang dalam berbilang pembina, ia boleh diekstrak ke dalam blok kod.
package com.demo.codeblock_; public class codeblock01 { public static void main(String[] args) { movie m01=new movie("环太平洋"); movie m02=new movie("荒野大飞",66); movie m03=new movie("无暇赴死",55,"老K"); } } class movie{ private String name; private double price; private String director; { System.out.println("电影屏幕打开。。。"); System.out.println("广告开始。。。"); System.out.println("电影开始。。。"); } //三个构造器重载 public movie(String name) { // System.out.println("电影屏幕打开。。。"); // System.out.println("广告开始。。。"); // System.out.println("电影开始。。。"); System.out.println("构造器movie(String name)被调用。。。"); this.name = name; } public movie(String name, double price) { // System.out.println("电影屏幕打开。。。"); // System.out.println("广告开始。。。"); // System.out.println("电影开始。。。"); System.out.println("构造器movie(String name, double price)被调用。。。"); this.name = name; this.price = price; } public movie(String name, double price, String director) { // System.out.println("电影屏幕打开。。。"); // System.out.println("广告开始。。。"); // System.out.println("电影开始。。。"); System.out.println("构造器movie(String name, double price, String director)被调用。。。"); this.name = name; this.price = price; this.director = director; } }
Nota tentang penggunaan blok kod dan perbincangan butiran
1 ) blok kod statik juga dipanggil blok kod statik Fungsinya adalah untuk memulakan kelas, dan ia dilaksanakan semasa kelas dimuatkan, dan hanya akan dilaksanakan sekali. Jika ia adalah blok kod biasa, ia akan dilaksanakan setiap kali objek dicipta.
2) Bilakah kelas dimuatkan [Penting!]
①Apabila mencipta contoh objek (baharu)
②Mencipta contoh objek subkelas, kelas induk juga akan dimuatkan
③Apabila menggunakan ahli statik kelas (sifat statik, kaedah statik)
Demonstrasi kes: Kelas A memanjangkan blok statik kelas B
3) Blok kod biasa, Ia dipanggil secara tersirat apabila mencipta contoh objek. Setelah dibuat, ia akan dipanggil sekali. Jika anda hanya menggunakan ahli statik kelas, blok kod biasa tidak akan dilaksanakan.
package com.demo.codeblock_; public class codeblock02 { public static void main(String[] args) { //类被加载的情况举例 //1.创建对象时new //AA aa=new AA(); //2.创建子类对象实例,父类也会被加载,而且,父类先被加载,子类后被加载 AA aa01=new AA(); //3.使用类的静态成员时 System.out.println(cat.n); DD d1=new DD(); DD d2=new DD(); } } class DD{ static { System.out.println("DD的静态代码被执行1次"); } } class animal{ static { System.out.println("animal的静态代码被执行"); } } class cat extends animal{ public static int n=888; //静态代码块 static { System.out.println("cat的静态代码块被执行"); } } class BB { static { System.out.println("BB的静态代码被执行"); } } class AA extends BB{ static { System.out.println("AA的静态代码被执行"); } }
Apabila mencipta objek, dalam urutan panggilan kelas: (Perkara utama, kesukaran)
①Panggil Statik blok kod dan permulaan sifat statik (Nota: Blok kod statik dan panggilan permulaan sifat statik mempunyai keutamaan yang sama. Jika terdapat berbilang blok kod statik dan berbilang permulaan pembolehubah statik, ia akan dipanggil mengikut susunan yang ditentukan)
②Panggil pemulaan blok kod biasa dan atribut biasa (Nota: Keutamaan blok kod biasa dan panggilan permulaan atribut biasa adalah sama. Jika terdapat berbilang blok kod biasa dan berbilang permulaan atribut bukan biasa, ia akan dipanggil masuk susunan definisi)
③Panggil pembina.
package com.demo.codeblock_; public class codeblock03 { public static void main(String[] args) { A a=new A(); } } class A{ public A(){ System.out.println("A的无参构造被调用"); } int n2=getn2(); {//普通代码块 System.out.println("A的普通代码块被调用"); } int getn2(){ System.out.println("getn2被调用"); return 99; } private static int n=getn(); static { System.out.println("A的静态代码被调用"); } public static int getn(){ System.out.println("getn被调用"); return 100; } }
Hadapan pembina sebenarnya membayangkan super( dan memanggil blok kod biasa, Tulis a kelas baharu untuk menunjukkan blok kod berkaitan statik dan pemulaan atribut Apabila kelas dimuatkan, ia akan dilaksanakan
, jadi ia akan dilaksanakan sebelum pembina dan blok kod biasa
class A { public AO{ super0: //调用普通代码块 _System.out.println("ok"); } }
Butiran blok kod 2
1 Blok kod statik kelas induk dan atribut statik (keutamaan adalah sama, hotline dalam susunan definisi <. 🎜>
2. Blok kod statik Kanak-kanak dan atribut statik kelas (keutamaan yang sama, dilaksanakan dalam susunan definisi)3 , dilaksanakan mengikut susunan definisi)4 Kaedah pembinaan kelas induk5. 🎜>6. Kaedah pembinaan subkelas
7 Blok kod statik hanya boleh memanggil ahli statik (sifat statik dan kaedah statik), dan blok kod biasa boleh memanggil mana-mana ahli >Instance
package com.demo.codeblock_; public class codeblock04 { public static void main(String[] args) { B b=new B(); } } class AA{ { System.out.println("AA的普通代码块"); } public AA(){ //1.super() //2.调用本类的普通代码块 System.out.println("AA的构造器被调用"); } } class B extends AA{ { System.out.println("B的普通代码块"); } public B(){ //1.super() //2.调用本类的普通代码块 System.out.println("B的构造器被调用"); } }
Atas ialah kandungan terperinci Apakah butiran menggunakan blok kod Java?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!