


Bagaimana untuk menyelesaikan masalah kolam benang Python's ThreadPoolExecutor
Konsep
Python
sudah mempunyai modul threading
, mengapa anda memerlukan kumpulan benang Apakah kolam benang?
Ambil perangkak sebagai contoh Anda perlu mengawal bilangan utas yang dirangkak pada masa yang sama Dalam contoh, 20 utas dibuat dan hanya 3 utas dibenarkan berjalan pada masa yang sama , kesemua 20 utas perlu dibuat dan dimusnahkan Penciptaan memerlukan sumber sistem.
Malah, hanya tiga utas diperlukan untuk setiap utas diberikan tugasan, dan tugasan yang selebihnya akan dibariskan untuk menunggu Apabila utas menyelesaikan tugasan, tugasan beratur boleh diatur untuk meneruskan pelaksanaan .
Ini ialah idea kumpulan benang (sudah tentu ia tidak semudah itu), tetapi sukar untuk menulis kumpulan benang dengan sempurna sendiri Anda juga perlu mempertimbangkan penyegerakan benang dalam situasi yang rumit. dan kebuntuan boleh berlaku dengan mudah.
Bermula dari Python3.2
, perpustakaan standard menyediakan kami dengan modul concurrent.futures
, yang menyediakan dua kelas ThreadPoolExecutor
dan ProcessPoolExecutor
untuk mencapai abstraksi selanjutnya threading
dan multiprocessing
(Yang utama fokus di sini ialah pada kumpulan benang), yang bukan sahaja dapat membantu kami menjadualkan urutan secara automatik, tetapi juga melakukan:
Urutan utama boleh mendapatkan status urutan (atau tugasan) tertentu dan nilai pulangan.
Apabila thread selesai, thread utama boleh tahu serta-merta.
Jadikan antara muka pengekodan berbilang benang dan berbilang proses konsisten.
Instance
Penggunaan mudah
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor import time # 参数times用来模拟网络请求的时间 def get_html(times): time.sleep(times) print("get page {}s finished".format(times)) return times executor = ThreadPoolExecutor(max_workers=2) # 通过submit函数提交执行的函数到线程池中,submit函数立即返回,不阻塞 task1 = executor.submit(get_html, (3)) task2 = executor.submit(get_html, (2)) # done方法用于判定某个任务是否完成 print(task1.done()) # cancel方法用于取消某个任务,该任务没有放入线程池中才能取消成功 print(task2.cancel()) time.sleep(4) print(task1.done()) # result方法可以获取task的执行结果 print(task1.result()) # 执行结果 # False # 表明task1未执行完成 # False # 表明task2取消失败,因为已经放入了线程池中 # get page 2s finished # get page 3s finished # True # 由于在get page 3s finished之后才打印,所以此时task1必然完成了 # 3 # 得到task1的任务返回值
ThreadPoolExecutor Apabila membina instance, masukkan parameter max_workers untuk menetapkan bilangan maksimum thread yang boleh dijalankan serentak dalam kolam benang.
Gunakan fungsi serah untuk menyerahkan tugasan (nama fungsi dan parameter) yang perlu dilakukan oleh utas ke kumpulan utas dan kembalikan pemegang tugasan (serupa dengan fail dan lukisan Perhatikan bahawa serahkan(). ) tidak menyekat, tetapi Kembali dengan segera.
Menggunakan pemegang tugas yang dikembalikan oleh fungsi hantar, anda boleh menggunakan kaedah done() untuk menentukan sama ada tugasan telah tamat. Seperti yang dapat dilihat daripada contoh di atas, memandangkan tugasan mempunyai kelewatan 2s, ia dinilai serta-merta selepas tugas1 diserahkan bahawa tugas1 belum selesai, tetapi selepas kelewatan 4s, ia dinilai tugas1 telah selesai.
Gunakan kaedah cancel() untuk membatalkan tugasan yang diserahkan Jika tugasan sudah dijalankan dalam kumpulan benang, ia tidak boleh dibatalkan. Dalam contoh ini, saiz kumpulan benang ditetapkan kepada 2 dan tugasan sedang dijalankan, jadi pembatalan gagal. Jika anda menukar saiz kumpulan benang kepada 1, maka tugas1 diserahkan dahulu, dan tugas2 masih menunggu dalam baris gilir Pada masa ini, ia boleh berjaya dibatalkan.
Gunakan kaedah result() untuk mendapatkan nilai pulangan tugas. Melihat kod dalaman, kami mendapati bahawa kaedah ini menyekat.
sebagai_selesai
Walaupun perkara di atas menyediakan kaedah untuk menentukan sama ada tugasan selesai, ia tidak boleh selalu ditentukan dalam urutan utama.
Kadang-kadang apabila kita tahu bahawa tugasan tertentu telah selesai, kita mendapat hasilnya daripada terus-menerus menilai sama ada setiap tugasan telah selesai.
Ini adalah hasil daripada menggunakan kaedah as_completed
untuk mendapatkan semula semua tugasan sekaligus. Kaedah
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor, as_completed import time # 参数times用来模拟网络请求的时间 def get_html(times): time.sleep(times) print("get page {}s finished".format(times)) return times executor = ThreadPoolExecutor(max_workers=2) urls = [3, 2, 4] # 并不是真的url all_task = [executor.submit(get_html, (url)) for url in urls] for future in as_completed(all_task): data = future.result() print("in main: get page {}s success".format(data)) # 执行结果 # get page 2s finished # in main: get page 2s success # get page 3s finished # in main: get page 3s success # get page 4s finished # in main: get page 4s success
as_completed()
ialah penjana Apabila tiada tugasan selesai, ia akan menyekat Apabila tugasan tertentu selesai, ia akan yield
tugasan ini dan pernyataan di bawah gelung for boleh dilaksanakan. . , dan kemudian teruskan sekat dan gelung sehingga semua tugasan selesai.
Juga dapat dilihat daripada keputusan bahawa tugasan yang selesai dahulu akan memberitahu utas utama terlebih dahulu.
peta
Selain kaedah as_completed
di atas, anda juga boleh menggunakan kaedah executor.map
, tetapi terdapat sedikit perbezaan.
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor import time # 参数times用来模拟网络请求的时间 def get_html(times): time.sleep(times) print("get page {}s finished".format(times)) return times executor = ThreadPoolExecutor(max_workers=2) urls = [3, 2, 4] # 并不是真的url for data in executor.map(get_html, urls): print("in main: get page {}s success".format(data)) # 执行结果 # get page 2s finished # get page 3s finished # in main: get page 3s success # in main: get page 2s success # get page 4s finished # in main: get page 4s success
menggunakan kaedah map
tanpa menggunakan kaedah submit
terlebih dahulu Kaedah map
mempunyai makna yang sama dengan python
dalam pustaka standard <🎜, yang kedua-duanya melaksanakan setiap satu. elemen dalam urutan yang sama. map
bagi setiap elemen urls
dan memperuntukkan setiap kumpulan benang. Dapat dilihat bahawa hasil pelaksanaan adalah berbeza daripada hasil kaedah get_html
di atas Urutan output adalah sama dengan susunan senarai as_completed
Genap jika tugasan 2s dilaksanakan terlebih dahulu, ia akan dilaksanakan terlebih dahulu Tugas yang mencetak selama 3 saat selesai dahulu, dan kemudian tugasan yang mencetak selama 2 saat selesai. Kaedah urls
tunggu
membolehkan utas utama disekat sehingga keperluan yang ditetapkan dipenuhi. Kaedah
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor, wait, ALL_COMPLETED, FIRST_COMPLETED import time # 参数times用来模拟网络请求的时间 def get_html(times): time.sleep(times) print("get page {}s finished".format(times)) return times executor = ThreadPoolExecutor(max_workers=2) urls = [3, 2, 4] # 并不是真的url all_task = [executor.submit(get_html, (url)) for url in urls] wait(all_task, return_when=ALL_COMPLETED) print("main") # 执行结果 # get page 2s finished # get page 3s finished # get page 4s finished # main
wait
menerima 3 parameter, urutan tugas menunggu, masa tamat masa dan keadaan menunggu.
Syarat menunggu wait
lalai kepada
return_when
Anda boleh melihat dalam keputusan yang sedang dijalankan bahawa semua tugasan memang telah selesai, dan urutan utama mencetak ALL_COMPLETED
.
Syarat menunggu juga boleh ditetapkan kepada main
, yang bermaksud bahawa penantian akan berhenti apabila tugasan pertama selesai.
Analisis kod sumberFIRST_COMPLETED
operasi yang diselesaikan pada masa hadapancocurrent.future
, yang tidak segerak Asas pengaturcaraan. future
Selepas kumpulan benang submit()
, objek future
ini dikembalikan. Tugasan tidak selesai apabila dikembalikan, tetapi akan diselesaikan pada masa hadapan.
juga boleh dipanggil bekas pemulangan tugas, yang akan menyimpan hasil dan status tugas.
Maka bagaimanakah ThreadPoolExecutor
mengendalikan objek ini secara dalaman?
Berikut ialah pengenalan ringkas kepada sebahagian daripada kod ThreadPoolExecutor
:
kaedah 1.init Perkara penting utama dalam kaedah
init
ialah baris gilir tugas dan pengumpulan benang Dalam kaedah lain Perlu digunakan dalam.
2 Terdapat dua objek penting dalam kaedah penyerahan
submit
, objek _base.Future()
dan _WorkItem()
dan objek bertanggungjawab Jalankan tugas dan tetapkan objek _WorkItem()
, dan akhirnya objek future
akan dikembalikan. Anda dapat melihat bahawa keseluruhan proses kembali serta-merta tanpa menyekat. future
Tanggungjawab objek adalah untuk melaksanakan tugas dan menetapkan keputusan. Kerumitan utama di sini ialah _WorkItem
self.future.set_result(result)
.
tugas dan laksanakannya, tetapi parameter pertama fungsi masih belum begitu jelas. Biarkan itu untuk kemudian.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menyelesaikan masalah kolam benang Python's ThreadPoolExecutor. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

PHP terutamanya pengaturcaraan prosedur, tetapi juga menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP); Python menyokong pelbagai paradigma, termasuk pengaturcaraan OOP, fungsional dan prosedur. PHP sesuai untuk pembangunan web, dan Python sesuai untuk pelbagai aplikasi seperti analisis data dan pembelajaran mesin.

PHP sesuai untuk pembangunan web dan prototaip pesat, dan Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin. 1.Php digunakan untuk pembangunan web dinamik, dengan sintaks mudah dan sesuai untuk pembangunan pesat. 2. Python mempunyai sintaks ringkas, sesuai untuk pelbagai bidang, dan mempunyai ekosistem perpustakaan yang kuat.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Kod VS boleh digunakan untuk menulis Python dan menyediakan banyak ciri yang menjadikannya alat yang ideal untuk membangunkan aplikasi python. Ia membolehkan pengguna untuk: memasang sambungan python untuk mendapatkan fungsi seperti penyempurnaan kod, penonjolan sintaks, dan debugging. Gunakan debugger untuk mengesan kod langkah demi langkah, cari dan selesaikan kesilapan. Mengintegrasikan Git untuk Kawalan Versi. Gunakan alat pemformatan kod untuk mengekalkan konsistensi kod. Gunakan alat linting untuk melihat masalah yang berpotensi lebih awal.

PHP berasal pada tahun 1994 dan dibangunkan oleh Rasmuslerdorf. Ia pada asalnya digunakan untuk mengesan pelawat laman web dan secara beransur-ansur berkembang menjadi bahasa skrip sisi pelayan dan digunakan secara meluas dalam pembangunan web. Python telah dibangunkan oleh Guidovan Rossum pada akhir 1980 -an dan pertama kali dikeluarkan pada tahun 1991. Ia menekankan kebolehbacaan dan kesederhanaan kod, dan sesuai untuk pengkomputeran saintifik, analisis data dan bidang lain.

Dalam kod VS, anda boleh menjalankan program di terminal melalui langkah -langkah berikut: Sediakan kod dan buka terminal bersepadu untuk memastikan bahawa direktori kod selaras dengan direktori kerja terminal. Pilih arahan Run mengikut bahasa pengaturcaraan (seperti python python your_file_name.py) untuk memeriksa sama ada ia berjalan dengan jayanya dan menyelesaikan kesilapan. Gunakan debugger untuk meningkatkan kecekapan debug.

Kod VS boleh dijalankan pada Windows 8, tetapi pengalaman mungkin tidak hebat. Mula -mula pastikan sistem telah dikemas kini ke patch terkini, kemudian muat turun pakej pemasangan kod VS yang sepadan dengan seni bina sistem dan pasangnya seperti yang diminta. Selepas pemasangan, sedar bahawa beberapa sambungan mungkin tidak sesuai dengan Windows 8 dan perlu mencari sambungan alternatif atau menggunakan sistem Windows yang lebih baru dalam mesin maya. Pasang sambungan yang diperlukan untuk memeriksa sama ada ia berfungsi dengan betul. Walaupun kod VS boleh dilaksanakan pada Windows 8, disyorkan untuk menaik taraf ke sistem Windows yang lebih baru untuk pengalaman dan keselamatan pembangunan yang lebih baik.

Sambungan kod VS menimbulkan risiko yang berniat jahat, seperti menyembunyikan kod jahat, mengeksploitasi kelemahan, dan melancap sebagai sambungan yang sah. Kaedah untuk mengenal pasti sambungan yang berniat jahat termasuk: memeriksa penerbit, membaca komen, memeriksa kod, dan memasang dengan berhati -hati. Langkah -langkah keselamatan juga termasuk: kesedaran keselamatan, tabiat yang baik, kemas kini tetap dan perisian antivirus.
