Rumah Java javaTutorial Bagaimana untuk menghantar data ke benang dalam Java

Bagaimana untuk menghantar data ke benang dalam Java

Apr 30, 2023 pm 01:10 PM
java

1. Lulus data melalui pembina

Apabila mencipta urutan, anda mesti mencipta contoh kelas Thread atau subkelasnya. Oleh itu, tidak sukar untuk kita memikirkan untuk menghantar data ke dalam benang melalui kaedah pembina kelas benang sebelum memanggil kaedah mula. Dan simpan data masuk menggunakan pembolehubah kelas untuk digunakan oleh benang (sebenarnya digunakan dalam kaedah larian). Kod berikut menunjukkan cara menghantar data melalui kaedah pembina:

package mythread;   public class MyThread1 extends Thread  {      private String name;       public MyThread1(String name)      {          this.name = name;      }      public void run()      {          System.out.println("hello " + name);      }      public static void main(String[] args)      {          Thread thread = new MyThread1("world");          thread.start();              }  }
Salin selepas log masuk

Memandangkan kaedah ini menghantar data semasa mencipta objek utas, data sudah ada sebelum utas berjalan, jadi Ini tidak akan menyebabkan data menjadi dipindahkan ke dalam selepas benang berjalan. Jika anda ingin menghantar data yang lebih kompleks, anda boleh menggunakan struktur data seperti koleksi dan kelas. Walaupun lebih selamat menggunakan kaedah pembina untuk memindahkan data, ia akan menyebabkan banyak kesulitan jika terdapat banyak data yang perlu dipindahkan. Memandangkan Java tidak mempunyai parameter lalai, jika anda ingin mencapai kesan yang serupa dengan parameter lalai, anda perlu menggunakan lebihan ini bukan sahaja menjadikan pembina itu sendiri terlalu rumit, tetapi juga meningkatkan bilangan pembina. Oleh itu, untuk mengelakkan situasi ini, hantar data melalui kaedah kelas atau pembolehubah kelas.

2. Lulus data melalui pembolehubah dan kaedah

Secara amnya terdapat dua peluang untuk menghantar data ke dalam objek. Kaedah menghantar data masuk, dan peluang lain adalah untuk menentukan satu siri kaedah atau pembolehubah awam (juga dipanggil medan) dalam kelas. Kemudian selepas mencipta objek, tetapkan nilai satu demi satu melalui contoh objek. Kod berikut ialah pengubahsuaian kelas MyThread1, menggunakan kaedah setName untuk menetapkan pembolehubah nama:

package mythread;   public class MyThread2 implements Runnable  {      private String name;       public void setName(String name)      {          this.name = name;      }      public void run()      {          System.out.println("hello " + name);      }      public static void main(String[] args)      {          MyThread2 myThread = new MyThread2();          myThread.setName("world");          Thread thread = new Thread(myThread);          thread.start();      }  }
Salin selepas log masuk

3 Lulus data melalui fungsi panggil balik

Kedua-duanya dibincangkan di atas Kaedah menghantar data ke benang ini adalah yang paling biasa digunakan. Tetapi kedua-dua kaedah secara aktif menghantar data ke dalam kelas benang dalam kaedah utama. Untuk urutan, data ini diterima secara pasif. Walau bagaimanapun, dalam sesetengah aplikasi adalah perlu untuk mendapatkan data secara dinamik semasa benang sedang berjalan Sebagai contoh, tiga nombor rawak dijana dalam kaedah larian kod berikut, dan kemudian jumlah tiga nombor rawak ini dikira melalui kaedah proses. kelas Kerja, dan Kembalikan hasilnya melalui nilai kelas Data. Seperti yang dapat dilihat daripada contoh ini, tiga nombor rawak mesti diperoleh sebelum mengembalikan nilai. Dalam erti kata lain, nilai ini tidak boleh dihantar ke dalam kelas benang terlebih dahulu.

package mythread;   class Data  {      public int value = 0;  }  class Work  {      public void process(Data data, Integer numbers)      {          for (int n : numbers)          {              data.value += n;          }      }  }  public class MyThread3 extends Thread  {      private Work work;       public MyThread3(Work work)      {          this.work = work;      }      public void run()      {          java.util.Random random = new java.util.Random();          Data data = new Data();          int n1 = random.nextInt(1000);          int n2 = random.nextInt(2000);          int n3 = random.nextInt(3000);          work.process(data, n1, n2, n3);   // 使用回调函数          System.out.println(String.valueOf(n1) + "+" + String.valueOf(n2) + "+"                 + String.valueOf(n3) + "=" + data.value);      }      public static void main(String[] args)      {          Thread thread = new MyThread3(new Work());          thread.start();      }  }
Salin selepas log masuk

Kaedah proses dalam kod di atas dipanggil fungsi panggil balik. Pada dasarnya, fungsi panggil balik ialah fungsi acara. Dalam Windows API, fungsi panggil balik sering digunakan untuk berinteraksi dengan data antara program yang memanggil API. Oleh itu, proses memanggil fungsi panggil balik adalah proses asal untuk mencetuskan acara. Dalam contoh ini, memanggil kaedah proses untuk mendapatkan data adalah sama dengan mencetuskan peristiwa dalam kaedah larian.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menghantar data ke benang dalam Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Nombor Sempurna di Jawa Nombor Sempurna di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Penjana Nombor Rawak di Jawa Penjana Nombor Rawak di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Weka di Jawa Weka di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

TimeStamp to Date in Java TimeStamp to Date in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.

See all articles