Rumah Java javaTutorial Analisis kod contoh halangan penyegerakan Java Handler

Analisis kod contoh halangan penyegerakan Java Handler

May 03, 2023 pm 06:52 PM
java handler

1. Dalam proses memuatkan dan melukis View, terdapat kelas koreografer, mKoreografer.

mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().postSyncBarrier();Masukkan mesej penghalang penyegerakan ke dalam mesej MessageQueue, msg.target==null, nilai pulangan mTraversalBarrier ialah nilai token int.

  void scheduleTraversals() {
    if (!mTraversalScheduled) {
      mTraversalScheduled = true;
       //向消息队列插入一个同步屏障的消息。msg.target==null的消息
             mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().postSyncBarrier();
             mChoreographer.postCallback(
                  Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
    }
  }
Salin selepas log masuk

Kaedah mChoreographer.postCallback() akan melaksanakan kod dalam mTraversalRunnable.

mHandler.getLooper().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier);Ini akan mengalih keluar mesej halangan penyegerakan dalam MessageQueue berdasarkan nilai token yang dijana di atas.

 final TraversalRunnable mTraversalRunnable = new TraversalRunnable();
 final class TraversalRunnable implements Runnable {
            @Override
            public void run() {
                doTraversal();
            }
  }
   void doTraversal() {
      if (mTraversalScheduled) {
          mTraversalScheduled = false;
          //移除同步屏障消息
          mHandler.getLooper().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier);
          //在这个方法中会调用 measure layout draw,view的绘制绘制流程的方法
          performTraversals();
      }
    }
Salin selepas log masuk

Lihat baris kod ini mHandler.getLooper().postSyncBarrier() untuk melihat cara sistem mengendalikannya.

Mendapat Mesej tanpa pengendali.

int enqueueSyncBarrier(long when) {
        // Enqueue a new sync barrier token.
        // We don't need to wake the queue because the purpose of a barrier is to stall it.
        synchronized (this) {
            final int token = mNextBarrierToken++;
            // 这个msg.target没有被赋值
            final Message msg = Message.obtain();
            msg.markInUse();
            msg.when = when;
            msg.arg1 = token;
            Message prev = null;
            Message p = mMessages;
            if (when != 0) {
                while (p != null && p.when <= when) {
                    prev = p;
                    p = p.next;
                }
            }
            if (prev != null) { // invariant: p == prev.next
                msg.next = p;
                prev.next = msg;
            } else {
                msg.next = p;
                mMessages = msg;
            }
            return token;
        }
    }
Salin selepas log masuk

Biasanya kami menghantar mesej melalui pengendali, dan pengendali tidak dibenarkan kosong.

 boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
        if (msg.target == null) {
            throw new IllegalArgumentException("Message must have a target.");
        }
   ...........
}
Salin selepas log masuk

Jadi mengapa sistem menghantar mesej dengan pengendali kosong?

Mari kita lihat dahulu apa yang dilakukan oleh mChoreographer selepas menghantar mesej halangan penyegerakan?

Satu lagi mesej tak segerak telah dihantar: msg.setAsynchronous(true).

private void postCallbackDelayedInternal(int callbackType,
            Object action, Object token, long delayMillis) {
      synchronized (mLock) {
            final long now = SystemClock.uptimeMillis();
            final long dueTime = now + delayMillis;
            mCallbackQueues[callbackType].addCallbackLocked(dueTime, action, token);
            if (dueTime <= now) {
                scheduleFrameLocked(now);
            } else {
                Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_DO_SCHEDULE_CALLBACK, action);
                msg.arg1 = callbackType;
                //将消息设置为异步消息
                msg.setAsynchronous(true);
                mHandler.sendMessageAtTime(msg, dueTime);
            }
        }
}
Salin selepas log masuk

Seterusnya, mari kita lihat cara MessageQueue mengalih keluar mesej dan cara ia mengendalikan mesej halangan penyegerakan ini.

 Message next() {
            synchronized (this) {
                // Try to retrieve the next message.  Return if found.
                final long now = SystemClock.uptimeMillis();
                Message prevMsg = null;
                Message msg = mMessages;
                //如果msg.target==null说明我们已经向消息队里中插入了一条屏障消息。
                //此时会进入到这个循环中,找到msg.isAsynchronous==true的异步消息。
                //通常我们发送的都是同步消息isAsynchronous = false的,并且msg.target不能为null的。
                if (msg != null && msg.target == null) {
                    // Stalled by a barrier.  Find the next asynchronous message in the queue.
                    do {
                        prevMsg = msg;
                        msg = msg.next;
                    } while (msg != null && !msg.isAsynchronous());//msg.isAsynchronous==true时结束循环,说明找到了这个异步消息。
                }
                if (msg != null) {//找到了同步屏障的异步消息后,直接返回
                    if (now < msg.when) {
                        // Next message is not ready.  Set a timeout to wake up when it is ready.
                        nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE);
                    } else {
                        // Got a message.
                        mBlocked = false;
                        if (prevMsg != null) {
                            prevMsg.next = msg.next;
                        } else {
                            mMessages = msg.next;
                        }
                        msg.next = null;
                        if (false) Log.v("MessageQueue", "Returning message: " + msg);
                        return msg;
                    }
                } else {//没有找到的话则进入休眠直到下一次被唤醒
                    // No more messages.
                    nextPollTimeoutMillis = -1;
                }
        }
    }
Salin selepas log masuk

Apabila membatalkan, mula-mula tentukan sama ada msg.target adalah batal, dan kemudian pergi melalui gelung sementara untuk mencari mesej yang msg.isAsynchronous() == benar. Itulah mesej tak segerak yang dihantar di atas. Biasanya mesej yang kami hantar ialah mesej segerak, dan msg.setAsynchronous(true) tidak akan ditetapkan.

Tujuan sistem adalah untuk memproses mesej tak segerak ini terlebih dahulu. Semua mesej penyegerakan akan diletakkan di belakang, sama seperti penghalang, jadi operasi sedemikian dipanggil halangan penyegerakan, dan pemprosesan mesej halangan penyegerakan mempunyai keutamaan yang lebih tinggi.

Oleh kerana mChoreographer kelas koreograf bertanggungjawab untuk pemaparan skrin, ia perlu memproses isyarat dari lapisan bawah tepat pada masanya untuk memastikan kekerapan penyegaran antara muka.

Atas ialah kandungan terperinci Analisis kod contoh halangan penyegerakan Java Handler. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Akar Kuasa Dua di Jawa Akar Kuasa Dua di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:26 PM

Panduan untuk Square Root di Java. Di sini kita membincangkan cara Square Root berfungsi di Java dengan contoh dan pelaksanaan kodnya masing-masing.

Nombor Sempurna di Jawa Nombor Sempurna di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Penjana Nombor Rawak di Jawa Penjana Nombor Rawak di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Weka di Jawa Weka di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Nombor Armstrong di Jawa Nombor Armstrong di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:26 PM

Panduan untuk Nombor Armstrong di Jawa. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada nombor Armstrong di java bersama-sama dengan beberapa kod.

Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

See all articles