Bagaimana untuk menulis kod untuk melaksanakan robot sembang di Java
Kod pelayan:
package Day02; import java.io.*; import java.net.*; public class Socket1 { public static void main(String[] args) throws Exception{ int port=8899; ServerSocket server=null; MChat MC=new MChat(); try { server=new ServerSocket(port); System.out.println("服务器启动..."); while(true) { Socket socket=server.accept();//监听客户端连接,如果客户端连接成功,返回实例化的Socket对象 System.out.println("客户端信息:"+socket); //读取流操作 SocketThd thd=new SocketThd(socket); thd.start(); } } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } finally { try { if(server!=null) server.close(); System.out.println("服务器已停止! "); } catch (Exception e2) { // TODO: handle exception } } } static class SocketThd extends Thread{ MChat MC=new MChat(); Socket socket;//和客户端进行通信的对象 BufferedReader br=null; PrintWriter pw=null; public SocketThd(Socket socket) { this.socket=socket; } public void run() { //读入流操作 try { br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(),"UTF-8")); //写入流操作 pw=new PrintWriter( new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream(), "UTF-8"))); //接收客户端发送来的信息 String str=""; while((str=br.readLine())!=null) { System.out.println("客户端:"+str); //服务器处理 String rtn=""; //聊天机器人处理程序 rtn=MC.getCharResult(str); //处理结果返回客户端 pw.println(rtn); pw.flush(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { // TODO: handle finally clause try { if(br!=null) br.close(); if(pw!=null) pw.close(); if(socket!=null) socket.close(); } catch (Exception e2) { // TODO: handle exception } } } } }
Kod pelanggan:
package Day02; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class Client1 { public static void main(String[] args) throws Exception{ String IP="192.168.1.*"; int port=8899; Socket socket=new Socket(IP,port);//建立与服务器连接 //读取流操作 BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "UTF-8")); BufferedReader brKey=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in, "UTF-8")); //写入流操作 PrintWriter pw=new PrintWriter( new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream(), "UTF-8"))); while(true) { String send=brKey.readLine();//等待阻塞命令 if(send.equals("END")) {//键盘输入的借宿条件 break; } //向服务器发送信息 pw.println(send); pw.flush(); //接收服务端回复的消息 String strRtn=br.readLine(); System.out.println("服务端回复信息:"+strRtn); } //关闭连接 br.close(); pw.close(); socket.close(); } }
Enjin kandungan perbualan:
package Day02; import java.util.Hashtable; public class MChat { private Hashtable<string> htMS=new Hashtable(); public String getCharResult(String sKey) { String str=htMS.get(sKey); if(str==null) return ""; else return str; } public MChat() { htMS.put("你好呀","你也好呀,你需啊什么服务吗?"); htMS.put("见到你很高兴","我也很高兴见到你。"); htMS.put("吃了吗","今天吃的好饱呀"); htMS.put("好累呀", "听音乐轻松一下吧"); htMS.put("路上好堵呀","需要哦给你选一条路线吗"); htMS.put("再见", "我先走了,有事你叫我"); } }</string>
Mencapai keputusan Seperti berikut :
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menulis kod untuk melaksanakan robot sembang di Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas





Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.
