Rumah pangkalan data tutorial mysql MySQL 存储过程实例_MySQL

MySQL 存储过程实例_MySQL

May 30, 2016 pm 05:11 PM
Contoh proses

虽然MySQL的存储过程,一般情况下,是不会使用到的,但是在一些特殊场景中,还是有需求的。最近遇到一个sql server向mysql迁移的项目,有一些sql server的存储过程需要向mysql迁移。所以进行复习了一下。下面是一些存储过程的例子。

 

1. 例子1


DELIMITER //
DROP PROCEDURE IF EXISTS loginandreg //

CREATE PROCEDURE loginandreg(
OUT userId     BIGINT,
IN user_Pwd                          VARCHAR(32),
IN user_MobileCode                   VARCHAR(16),
IN user_RegIP                        VARCHAR(16)
)
BEGIN

DECLARE cnt  BIGINT DEFAULT 0;
DECLARE cnt2  BIGINT DEFAULT 0;
DECLARE outid BIGINT DEFAULT -1;

SELECT COUNT(*) INTO cnt FROM Users u WHERE u.user_MobileCode=user_MobileCode;

IF cnt > 0 THEN
    SELECT COUNT(*) INTO cnt2 FROM Users u WHERE u.user_MobileCode=user_MobileCode AND u.user_Pwd=user_Pwd;
    
    IF cnt2 > 0 THEN
        SELECT u.userId INTO outid FROM Users u 
        WHERE u.user_MobileCode=user_MobileCode AND u.user_Pwd=user_Pwd LIMIT 1;
    ELSE    
        SELECT -1 INTO outid;
    END IF;
    
    SELECT outid INTO userId;
ELSE 
    INSERT INTO Users(user_Pwd,user_MobileCode,user_Visibility,user_Level,user_RegTime,
                user_RegIP,user_Collecter,user_Collected)
    VALUES (user_Pwd,user_MobileCode,6,6,NOW(),user_RegIP,0,0);

    SET userId=LAST_INSERT_ID();
    SELECT userId;
END IF;

END //
DELIMITER ;
Salin selepas log masuk

知识点:

1)参数分为 in, out 类型,即输入类型和输出类型;

2)select xx into varible from table where ... 句式:

SELECT COUNT(*) INTO cnt FROM Users u WHERE u.user_MobileCode=user_MobileCode;

3)if cnt > 0 then ... elseif cnt =0 then ... else ... end if;

if 语句注意带有 then 关键字和 end if 结束关键字。

4)获取 insert 语句的主键:set userId=last_insert_id(); select userId;

select last_insert_id() into userId; 也是可以的。

5)如何调用该存储过程:

CALL loginandreg(@userId,'112358','18357xxx7','127.0.0.1');

SELECT @userId;

最后的 select @userId 就是存储过程的 out 类型参数返回的结果。

2. 例子2

DELIMITER //
DROP PROCEDURE IF EXISTS mingRenTangJiangLi //
CREATE PROCEDURE mingRenTangJiangLi()
BEGIN
DECLARE total_level,role_id,ming_ren_level,ming_ren_type,
                fuben_times,tiaozhan_times,duobei_shijian,no_more_data INT DEFAULT 0;

DECLARE my_cursor CURSOR FOR SELECT playerRoleId,`level`,type from mingrentang;
DECLARE CONTINUE HANDLER FOR NOT FOUND SET no_more_data = 1;

OPEN my_cursor;
FETCH my_cursor INTO role_id,ming_ren_level,ming_ren_type;

REPEAT
set total_level = ming_ren_level + 10 * (ming_ren_type-1);
set fuben_times = total_level / 2;
set tiaozhan_times = total_level /3;
set duobei_shijian = 10 * total_level;
select total_level,fuben_times,tiaozhan_times,duobei_shijian;

update player_role set hufu=hufu+1000,paihangbangNumber=paihangbangNumber+tiaozhan_times,
                duobeiShiJian=duobeiShiJian+duobei_shijian,fubenTimes=fubenTimes+fuben_times;

FETCH my_cursor INTO role_id,ming_ren_level,ming_ren_type;
UNTIL no_more_data = 1
END REPEAT;

CLOSE  my_cursor;

END //
DELIMITER ;
Salin selepas log masuk

知识点:

1)该例子演示了游标的用法:

DECLARE my_cursor CURSOR FOR SELECT playerRoleId,`level`,type from mingrentang;

DECLARE CONTINUE HANDLER FOR NOT FOUND SET no_more_data = 1;

定义了游标语句,也说明了游标循环结束时设置的标志:SET no_more_data = 1;

OPEN my_cursor;

FETCH my_cursor INTO role_id,ming_ren_level,ming_ren_type;

打开游标,从游标中获取值。

REPEAT

......

FETCH my_cursor INTO role_id,ming_ren_level,ming_ren_type;

UNTIL no_more_data = 1

END REPEAT;

repeat 循环 直到 no_more_data = 1: UNTIL no_more_data = 1,然后结束循环 END REPEAT;

最后关闭游标 close my_cursor;

因为上面在定义游标时,指明了,没有数据时设置了 no_more_data = 1,所以这里使用 UNTIL no_more_data = 1 来退出repeat

2)判断相等是使用 = ,而不是 == ,赋值操作是使用 set var=xxx; :set fuben_times = total_level / 2;

3. Java 如何调用存储过程

1)hibernate调用存储过程:

    /*
         * 调用无参数的存储过程,传入存储过程名字
         */
    public int callProcedure(final String procedureName)
    {
            int count = (Integer)this.getHibernateTemplate().execute(
                new HibernateCallback(){
                public Object doInHibernate(Session session) throws HibernateException, SQLException {
                    String procedureSql = "{call "+ procedureName +"()}";
                    Query query = session.createSQLQuery(procedureSql);
                    Integer num = query.executeUpdate();
                    return num;
                }
            });
            return count;
    }
Salin selepas log masuk

2)ibatis 调用mysql 存储过程:

    @Override
    public Long loginAndRegByProcedure(String user_Pwd, String user_MobileCode, String user_RegIP){
        Long userId = null;
        HashMap<String,Object> paramMap = new HashMap<String,Object>();  
        paramMap.put("userId", userId);  
        paramMap.put("user_Pwd", user_Pwd);  
        paramMap.put("user_MobileCode", user_MobileCode);  
        paramMap.put("user_RegIP", user_RegIP);  
        
        this.getSqlMapClientTemplate().queryForObject("Users.loginAndRegByProcedure", paramMap);  
        return (Long)paramMap.get("userId"); 
    }
Salin selepas log masuk

对应的xml 文件配置:

  <parameterMap id="pro_pram_Map" class="java.util.Map">
      <parameter property="userId" javaType="java.lang.Long" jdbcType="BIGINT" mode="OUT"/>
      <parameter property="user_Pwd" javaType="java.lang.String" jdbcType="VARCHAR" mode="IN"/>
      <parameter property="user_MobileCode" javaType="java.lang.String" jdbcType="VARCHAR" mode="IN"/>
      <parameter property="user_RegIP" javaType="java.lang.String" jdbcType="VARCHAR" mode="IN"/>
  </parameterMap>
  <procedure id="loginAndRegByProcedure" parameterMap="pro_pram_Map">
      {call loginandreg(?, ?, ?, ?)}
  </procedure>
Salin selepas log masuk

存储过程的参数的类型,是在xml文件中说明的。

3) JDBC 调用mysql 存储过程:

    public Long loginAndRegByProcedure2(String user_Pwd, String user_MobileCode, String user_RegIP){
        Connection conn = DbUtil.getConnection();
        CallableStatement cstmt =  conn.prepareCall("{call loginandreg(?, ?, ?, ?)}");
        cstmt.setString(2, user_Pwd);
        cstmt.setString(3, user_MobileCode);
        cstmt.setString(4, user_RegIP);
        cstmt.registerOutParameter(1, java.sql.Types.BIGINT);
        cstmt.execute();
        return cstmt.getLong(1);
    }
Salin selepas log masuk

 

输入参数:cstmt.setString(2, user_Pwd);

 

输出参数:cstmt.registerOutParameter(1, java.sql.Types.BIGINT);

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Contoh SVM dalam Python Contoh SVM dalam Python Jun 11, 2023 pm 08:42 PM

Mesin Vektor Sokongan (SVM) dalam Python ialah algoritma pembelajaran diselia yang berkuasa yang boleh digunakan untuk menyelesaikan masalah klasifikasi dan regresi. SVM berprestasi baik apabila menangani data berdimensi tinggi dan masalah bukan linear, dan digunakan secara meluas dalam perlombongan data, klasifikasi imej, klasifikasi teks, bioinformatik dan bidang lain. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan contoh penggunaan SVM untuk pengelasan dalam Python. Kami akan menggunakan model SVM daripada perpustakaan scikit-learn

Contoh Permulaan VUE3: Membuat Pemain Video Mudah Contoh Permulaan VUE3: Membuat Pemain Video Mudah Jun 15, 2023 pm 09:42 PM

Apabila rangka kerja hadapan generasi baharu terus muncul, VUE3 digemari sebagai rangka kerja bahagian hadapan yang pantas, fleksibel dan mudah digunakan. Seterusnya, mari kita pelajari asas VUE3 dan buat pemain video mudah. 1. Pasang VUE3 Mula-mula, kita perlu memasang VUE3 secara setempat. Buka alat baris arahan dan laksanakan arahan berikut: npminstallvue@next Kemudian, cipta fail HTML baharu dan perkenalkan VUE3: &lt;!doctypehtml&gt;

Contoh penggunaan kod pengesahan dalam rangka kerja Gin Contoh penggunaan kod pengesahan dalam rangka kerja Gin Jun 23, 2023 am 08:10 AM

Dengan populariti Internet, kod pengesahan telah menjadi proses yang diperlukan untuk log masuk, pendaftaran, mendapatkan kata laluan dan operasi lain. Dalam rangka kerja Gin, melaksanakan fungsi kod pengesahan telah menjadi sangat mudah. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan perpustakaan pihak ketiga untuk melaksanakan fungsi kod pengesahan dalam rangka kerja Gin dan menyediakan kod sampel untuk rujukan pembaca. 1. Pasang perpustakaan bergantung Sebelum menggunakan kod pengesahan, kita perlu memasang perpustakaan pihak ketiga goCaptcha. Untuk memasang goCaptcha, anda boleh menggunakan arahan goget: $goget-ugithub

Ketahui contoh amalan terbaik penukaran penunjuk di Golang Ketahui contoh amalan terbaik penukaran penunjuk di Golang Feb 24, 2024 pm 03:51 PM

Golang ialah bahasa pengaturcaraan yang berkuasa dan cekap yang boleh digunakan untuk membangunkan pelbagai aplikasi dan perkhidmatan. Di Golang, penunjuk ialah konsep yang sangat penting, yang boleh membantu kami mengendalikan data dengan lebih fleksibel dan cekap. Penukaran penunjuk merujuk kepada proses operasi penunjuk antara jenis yang berbeza Artikel ini akan menggunakan contoh khusus untuk mempelajari amalan terbaik penukaran penunjuk di Golang. 1. Konsep asas Di Golang, setiap pembolehubah mempunyai alamat, dan alamat adalah lokasi pembolehubah dalam ingatan.

Hubungan antara bilangan kejadian Oracle dan prestasi pangkalan data Hubungan antara bilangan kejadian Oracle dan prestasi pangkalan data Mar 08, 2024 am 09:27 AM

Hubungan antara bilangan contoh Oracle dan prestasi pangkalan data Pangkalan data Oracle ialah salah satu sistem pengurusan pangkalan data hubungan yang terkenal dalam industri dan digunakan secara meluas dalam penyimpanan dan pengurusan data peringkat perusahaan. Dalam pangkalan data Oracle, contoh adalah konsep yang sangat penting. Contoh merujuk kepada persekitaran berjalan pangkalan data Oracle dalam ingatan Setiap contoh mempunyai struktur memori dan proses latar belakang yang bebas, yang digunakan untuk memproses permintaan pengguna dan mengurus operasi pangkalan data. Bilangan kejadian mempunyai kesan penting terhadap prestasi dan kestabilan pangkalan data Oracle.

Contoh algoritma VAE dalam Python Contoh algoritma VAE dalam Python Jun 11, 2023 pm 07:58 PM

VAE ialah model generatif, nama penuhnya ialah VariationalAutoencoder, yang diterjemahkan ke dalam bahasa Cina sebagai autoenkoder variasi. Ia adalah algoritma pembelajaran tanpa pengawasan yang boleh digunakan untuk menjana data baharu, seperti imej, audio, teks, dsb. Berbanding dengan pengekod auto biasa, VAE lebih fleksibel dan berkuasa serta boleh menjana data yang lebih kompleks dan realistik. Python adalah salah satu bahasa pengaturcaraan yang paling banyak digunakan dan salah satu alat utama untuk pembelajaran mendalam. Dalam Python, terdapat banyak pembelajaran mesin yang sangat baik dan mendalam

Contoh pembangunan perangkak web mudah PHP Contoh pembangunan perangkak web mudah PHP Jun 13, 2023 pm 06:54 PM

Dengan perkembangan pesat Internet, data telah menjadi salah satu sumber terpenting dalam era maklumat hari ini. Sebagai teknologi yang memperoleh dan memproses data rangkaian secara automatik, perangkak web semakin menarik perhatian dan aplikasi. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan PHP untuk membangunkan perangkak web yang ringkas dan merealisasikan fungsi mendapatkan data rangkaian secara automatik. 1. Gambaran Keseluruhan Web Crawler Web crawler ialah teknologi yang secara automatik memperoleh dan memproses sumber rangkaian Proses kerja utamanya adalah untuk mensimulasikan tingkah laku penyemak imbas, mengakses alamat URL yang ditentukan secara automatik dan mengekstrak semua maklumat.

Kembali ke Masa Depan Bagaimana untuk menghabiskan 19996-24 Kembali ke Masa Depan Bagaimana untuk menghabiskan 19996-24 Mar 02, 2024 pm 12:58 PM

Dalam Back to the Future 1999, pemain akan menghadapi banyak cabaran peringkat, dan setiap peringkat membawa cabaran yang sama sekali berbeza Sebagai salah satu peringkat, 6-24 pasti akan mempunyai ramai pemain yang memikirkannya, jadi berikut juga akan membawa kaedah pelepasan yang berkaitan. Kembali ke Masa Depan 19996-24 Kaedah Pembersihan 1. Selepas membakar tahap 30 dalam satu ayat, tunggu bos terpegun dan berikan dia pukulan berat. 2. Utamakan menggunakan C utama dan 142d untuk membakar dalam satu pusingan. 3. Pada pusingan kedua, gunakan kemahiran kecil pembantu dan pengasuh untuk membakar dan kad C utama untuk membina gerakan yang besar. 4. Bos akan terpegun dalam tiga pusingan, dan kemudian dia akan dipukul secara langsung dengan kemahiran bergerak dan kerosakan yang muktamadnya.

See all articles