Apakah kaedah biasa Java8 Stream?
1. Cepat buat Senarai
Sebagai contoh, saya mempunyai Pengguna kelas entiti, dan Pengguna mempunyai Nama atribut
public class User { public User(String name, String age, int height) { this.name = name; this.age = age; this.height = height; } private String name; private String age; private int height; // setter、getter方法我就不写了 } // 创建三个user User user1 = new User("111", "18", 180); User user2 = new User("222", "18", 175); User user3 = new User("333", "19", 170);
Sekarang saya mahu mencipta 3 pengguna dan meletakkannya di dalam senarai:
(1), senarai baharu, tambah
List<User> userList = new ArrayList<>(); userList.add(user1); userList.add(user2); userList.add(user3);
satu demi satu (2), Aliran strim: buat senarai dinamik, anda boleh tambah elemen
// stream流,创建的是动态数组,可以添加元素 List<User> userList = Stream.of(user1, user2, user3).collect(Collectors.toList());
(3), jika anda mencipta panjang tetap Untuk senarai, anda boleh menggunakan Arrays.asList(…args) untuk terus mengembalikan senarai
Intinya ialah menukar tatasusunan menjadi senarai tatasusunan ditetapkan, jadi elemen tidak boleh ditambah pada senarai ini,
Jika anda memanggil kaedah tambah untuk menambah elemen baharu, pengecualian akan dilaporkan: java.lang.UnsupportedOperationException
Apabila elemen telah ditetapkan, anda boleh menggunakan ini;
// 本质是将一个数组转成list,数组的大小是固定的,所以此list不能添加元素 // 如果调用add方法增加新的元素,会报异常:java.lang.UnsupportedOperationException List<String> s = Arrays.asList("1","2","3")
2 Dapatkan lajur tertentu bagi objek :
Dengan mengambil senarai pengguna di atas sebagai contoh, saya mengambil atribut nama semua pengguna dalam senarai dan masukkannya ke dalam senarai baharu:
(1), lintasi
// 遍历 List<String> userNameList = new ArrayList<>(); for (User user : userList) { userNameList.add(user.getName()); }
(2) , Aliran strim: peta
// Stream流 List<String> userNameList = userList.stream().map(User::getName).collect(Collectors.toList());
3 objek sasaran berdasarkan syarat penghakiman
Juga ambil senarai pengguna di atas, sebagai contoh, saya ingin menapis bahawa nama dalam senarai pengguna tidak kosong
(1), traverse dan tambah jika
List<User> newUserList = new ArrayList<>(); // if判断 for (User user : userList) { if(user.getName() != null) { newUserList.add(user); } }
(2), Aliran strim: penapis
// 获取userName不为空的user的List List<User> userList = userList.stream().filter(user-> user.getName() != null).collect(Collectors.toList());
4, kumpulan
letakkan senarai pengguna dalam Kumpulan pengguna mengikut umur:
(1), melintasi dan menambah jika
Map<String, List<User>> map = new HashMap<>(); // if判断 for (User user : userList) { if (map.get(user.getAge()) == null) { map.put(user.getAge(), new ArrayList()); } map.get(user.getAge()).add(user); }
(2), Aliran strim: groupingBy
Map<String, List<User>> map =userList.stream().collect( Collectors.groupingBy(User::getAge, Collectors.toList()));
5, penjumlahan
(1), int, ganda, panjang:
Kaedah penjumlahan traversal biasa adalah serupa dengan yang di atas, jadi saya tidak akan memberikan contoh; untuk memetakan:
a. Traversal:
// int、double、long: double max = userList.stream().mapToDouble(User::getHeight).sum();
b.
(1) Tukar peta, masalah penduaan kekunci;
Menggunakan (key1, key2)->key2 expression dalam kod boleh menyelesaikan masalah sedemikian, gunakan key2 To tulis ganti kunci1 sebelumnya, ia juga boleh ditakrifkan sebagai (kunci1, kunci2)->kunci1, kekalkan kunci1 dan laraskannya mengikut senario perniagaan anda sendiri.
(2) Pengecualian penuding nol, iaitu nilai yang ditukar kepada peta adalah nol. Ini boleh ditapis dengan penapis;
Map<String, User> userMap = new Map<>(); for (User user : userList) { userMap.put(user.getName(), user); }
(2), peta ke senarai:
a, traversal:
Map<String, User> userMap= userList.stream().collect(Collectors.toMap(User::getName, Function.identity(),(key1, key2)->key2));
b, strim:
List<User> userList = new List<>(); for (String userName : userMap.keySet()) { userList.add(userMap.get(userName)); }
7. Buat pertimbangan
(1), anyMatch():
Dalam keadaan penghakiman, jika mana-mana elemen berjaya, benar akan dikembalikan
Contohnya, di atas userlList, saya fikir Tentukan sama ada terdapat ketinggian > 175:
List<User> userList = userMap.entrySet().stream().map(e ->e.getValue()).collect(Collectors.toList());
(2), allMatch():
allMatch: Tentukan elemen dalam keadaan, kesemuanya, kembali benar ;
Sebagai contoh, dalam senarai pengguna di atas, saya ingin menentukan sama ada semua ketinggian > 175:
userList.stream().anyMatch(user -> user.getHeight() > 175);
(3), noneMatch():
Bertentangan dengan allMatch, semua elemen dalam keadaan dinilai Tiada, kembalikan benar
userList.stream().allMatch(user -> user.getHeight() > 175);
(4), cari jumlah sasaran:
userList.stream().noneMatch(user -> user.getHeight() > 175);
Cetak semua keputusan:
Sistem. out.println(userList. stream().anyMatch(user -> user.getHeight() > 175));System.out.println(userList.stream().allMatch(user -> user. getHeight() > 175 ));
System.out.println(userList.stream().noneMatch(user -> user.getHeight() > 175));System.out.println( userList.stream(). penapis(pengguna -> user.getHeight() > 175).count());
Atas ialah kandungan terperinci Apakah kaedah biasa Java8 Stream?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan untuk Square Root di Java. Di sini kita membincangkan cara Square Root berfungsi di Java dengan contoh dan pelaksanaan kodnya masing-masing.

Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Nombor Armstrong di Jawa. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada nombor Armstrong di java bersama-sama dengan beberapa kod.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah
